神佑释放守护者输出循环怎么玩
神佑释放守护者输出循环怎么玩
起手选择
攻击吼叫,审判官拔刀翻滚取消后摇,神魂一击,防御吼叫,神魂一击,神魂一击接剑气。
之后就是猛袭12之后用神魂一击刷新。神魂CD好了如果吼叫注意,不接猛袭。
之后根据CD和实战来决定输出技能,核心为神魂一击CD不空转。
普通连击选择
常用总共三种,第一种是11112,第二种是111222,第三种是猛袭12。
在当前装备下,11112理论dps比较高,但是有较长硬直。
111222理论dps相对较低,不过有吼叫BUFF及AOE加成。
猛袭12理论dps是最高的,最短的出招最高的效率,但有硬直,并且不能一直打。
因为伤害主要集中在最后一击,在跑位期间可以空打技能最后一招或者吼叫打到BOSS即可。
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神佑释放守护者技能介绍
神佑释放中守护者有多个流派可以供玩家选择,那么这些流派都有什么特点呢?下面一起来看看神佑释放守护者各流派特点及简易玩法介绍吧。
神佑释放守护者各流派特点及简易玩法介绍
守护者-普遍大家都当作他是坦克输出就是偏低,然而事实并不是这样,守护输出完全取决于你的神佑等级,神佑等级练高是完全不同的
勇者-爆发流:
最强的瞬间爆发流,主要要把神佑的魂神伤害加成以及充能次数的神佑点高,才能发挥出强大的输出能力
目前本人机体32等
面板攻击3500 魂神技能20级神佑加成85% ,使用暴怒之吼后戳一次伤害全中约10万,神佑练到充能3次就是瞬间可打30万的伤害,另外勇者流的机动性非常高,我神佑点到突进类伤害增加75% 突破跟猛袭伤害也是不错的,猛袭跳出去约1万3,突破单下约7000对于大体型怪全段伤害撞满伤害也很可观
狼-流血流:
这流派其实没什么好说的,就是利用技能上流血状态用咆啸系延长流血时间,整体伤害平稳对于长时间战斗来说伤害累积起来也是不错的,玩法上比较没什么操作就是一直连段注意流血DEBUFF而已
雄狮-咆啸流:
这流派主要是以长时间维持BUFF加成为特点,咆啸的附加伤害并不高但是群怪却是相当好用,主要输出在连段的第三段咆啸连斩圆月斩,因为神佑练高后对这连段的后续3招有加成,输出来说也是不差,不过跟其他流派相比输出算是偏低
新月-反击流:
这流派是利用反击刷新斩系技能,然后再使用斩系技能刷新反击的无限回圈玩法,但是这流怕有个先前条件就是神佑必须要练高,这样-CD才够支撑你的循环,在神佑没练高之前千万不要尝试这个流派
神佑释放新月守护者装备
神佑释放守护者是游戏中的一个主流坦克职业,新月守护者如何进行神佑加点?下面给大家分享一个神佑释放新月守护者进阶攻略
首先是技能加点。优先固定把暴怒之吼点到五级,可以给全队加百分之10的攻击力,这个是最省技能点的点法。
然后就是反击我是点到15级有19.5%的冷却缩减就变成33秒,和后面使用斩击技能减32秒结合可以无缝使用。如果技能点不多或者神佑点不高就酌情增减
接下来是十字斩,十字斩的优先级不高但是必带,虽然他的伤害不高但是能充三层一般有两个用处 boss机制近战不能靠近时用十字斩来挂上正面交锋的buff,其次就是快速刷新反击的cd。所以不带十字斩会掉很多输出,这个不能因为输出低就不带。我技能点够所以点到10级减13%的cd,技能点不够就酌情减少
最后主要输出技能圆月斩连击。这个肯定是点满的,我这边是由于捡漏到一个极品肩加两点所以很早就满级。你们是所有点都要加这个,除了上面说的必须加的点。我建议前期过渡可以带一个技能点加2的肩膀,以后有钱有技能点再换加攻的肩膀。我裤子是没找到好的孔的所以也带了一个加圆月斩的。
可能会有人带位移技能,但是我一直没带正常打感觉还好。如果想带觉得不习惯的自己可以改一下
神佑加点
优先加3 新月交流。新月交流尽量点到16级,斩击技能可以减反击32秒cd,配合上面反击的加点cd33秒理论情况下可以无缝使用反击-斩击-反击的循环。而且还加平A减斩击技能的cd,所以是最重要的一个神佑,必须优先点。
其次加1 新月斩。这个是加斩击伤害,主要提升输出的神佑所以也要点比较高。因为钱不够我只点到了14级。
然后是4月色闪光。主要加生命值和平A的伤害,平A也是新月的伤害来源。所以这个也需要点比较高,没钱只能点到14.
最后2武装路线 6级开始就要紫色 没钱就只能点到6级。很多人看轻了反击的伤害,其实我现在点到6级暴击就有9w的伤害,而且这个技能在boss给予你持续伤害的debuff的时候输出很恐怖。没钱只能点6级,有钱建议可以拉一下。
职业技能和职业加点。
职业技能毫无疑问带异端审判和惩戒。加百分之10暴击率和百分之5伤害不可能不带。
职业加点优先把审判官的祝福加满。暴击回复,加暴击率和攻击,不要太香虽然不多。
其次点充满信念,那个加仇恨的技能没必要先点,这个游戏仇恨机制很迷,而且现在普遍队友输出超高很难拉倒仇恨加上boss走位机制原因仇恨很难拉住。还不如点回复信念护盾的可以多用异端审判不香吗。
输出手法以及一下小技巧。
平A的输出手法经过长时间的摸索。斩击的两套连击比较实用。
1.四下左键接技能不打出第5下刺击,第5下的后摇很长而且伤害也一般,他的后摇还不能被闪避取消只能原地罚站一秒钟。所以不要打出第5下。
2.左左右右右。这是咆哮进击斩圆月斩的连击,伤害比较高每一段平A得后摇都可以用闪避取消。比较灵活,而且经常用这套的应该会发现他触发新月交流的几率很大,很奇怪。不知道是不是bug还是后面两个的多段伤害会多算几次平A。
小技巧
反击可以取消上面说的两套连击的所有后摇。反击唯独不能取消圆月斩技能的第三段和平A的刺击。圆月斩的第三段也不能用闪避取消,这个是最傻的。经常圆月斩第三段取消不了看着被boss秒,啥时候能改一下圆月斩第三段啥时候就真正流畅的不行。
前面很多帖子已经提到过正面交锋这个buff了。经过实测他会给boss增添一个 受到的伤害量增加15%的buff。这个是全队所有人都有的,只是队友看不见但是实际伤害有增加,再加上加10%的攻击力。这换算很复杂就权当给队伍每个人增加了25%的输出,这个提升是很明显的。加上新月守护者不错的持续输出能力,现在副本带一个新月守护者可以提升不少,还在说守护者弱的可以去试试。这个只是说他团队能力强,但是他的输出相比较其他职业还是弱。
前面一直堆攻击到8500 最近几天才开始转暴击流。我感觉后面暴击流才会是输出主流,一味堆攻击性价比不高。守护8000-9000的攻击足够,其他全堆暴击伤害和暴击率最好。赶快囤一些红白孔吧,后期百分之百涨价.我这个是还在转型中,所以看起来都不高。但是实际输出已经比我之前要高。
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