剑与远征叶奈法技能有哪些
剑与远征叶奈法技能效果一览
1、前线战术:传送到敌人最密集的位置对附近敌人造成伤害和束缚后返回;
2、丁香与醋栗:周期性的魅惑附近的敌人;
3、女术士怒火:使用冰霜和雷电魔法攻击敌人,冰霜魔法为AOE并福袋击退效果,雷电魔法可以造成眩晕效果;
4、魔力屏障:使用魔法屏障降低来自敌方半场的伤害,升级后还可以推走己方半场的敌人;
5、协力抵御:强化屏障减伤效果,并未半场友方英雄提供额外受伤回能。
剑与远征双生星灵英雄攻略 阵容搭配详细数据一览 |剑与远征攻略
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神话级 双生星灵
▊ 英雄基础信息
角色名称:伊莱亚&莱拉
英雄品质:神话级
英雄类型:智力型(魔法伤害)
所属势力:半神
部署职责:主ˆ增益| 次ˆ治疗
所属羁绊:暂无羁绊
>>–技能大全–<<
希望:伊莱亚和莱拉在战斗中会分别行动并共享生命值与能量,且最大生命值会额外提升35%。使用必杀技时,两人一同起舞,使所有己方角色在8秒内获得额外75的急速。
【Lv.2:使用时还将解除所有己方角色的负面状态,并使他们在后续4秒内免疫控制效果】
【Lv.3:急速效果的持续时间提升至10秒】
祈福:伊莱亚使最虚弱的友军恢复130%攻击力的生命值,莱拉使剩余生命值最多的友军回复40点能量。 当布阵在前排的两名友军均存活时,则该技能会优先对前排友军使用。
【Lv.2:伊莱亚使友军恢复140%攻击力的生命值,莱拉使友军回复50点能量。】
【Lv.3:伊莱亚使友军恢复150%攻击力的生命值,莱拉使友军回复60点能量。】
【Lv.4:伊莱亚使友军恢复160%攻击力的生命值,莱拉使友军回复70点能量。】
连携:莱拉受到控制效果时,伊莱亚将解除莱拉的一切负面状态, 并为其添加一个280%攻击力的护盾: 伊莱亚被敌人靠近时,莱拉将瞬移至伊莱亚身边将其附近的所有敌人击退并造成180%攻击力的伤害。
【Lv.2:伊莱亚施加的护盾数值提升至320%攻击力: 莱拉在击退敌人时还会使敌人眩晕2.5秒】
【Lv.3:伊莱亚施加的护盾数值提升至360%攻击力: 莱拉在击退敌人时还会使敌人眩晕4秒】
牵绊:伊莱亚与莱拉两人最近一次 “祈福 99的目标之间会形成羁绊。 嚣绊连接的两人中, 任意一人受到伤害时, 其所受伤害的30%比例将由另一人代为承受。
【Lv.2:羁绊连接的双方提升攻击力与防御力,提升的数值相当于另一人该属性的20%】
【Lv.3:羁绊连接的双方提升闪避、命中暴击率与吸血等级,提升的数值相当于另一人该属性的15%】
>>–满级数据–<<
【LV.240】
战斗力:375K
生命值:727K
攻击力:49614
▣ 防御力:10190
▊ 搭配推荐
*半神族仅提供思路,无具体搭配
作为拥有半神种族的双星,自身拥有辅助性非常灵活,急速BUFF非常可观,加上种族效果可以实现百搭,适合用于后手这种缺少辅助的队伍,要配合对于技能要求高的队伍进行!由于半神族不好获取,所以拥有的话可以根据培养的条件进行适配。
▊ 专属装备
▪ 专属神器:心灵轻羽
执子之魂,与之共生
▊ 英雄故事
伊索米亚大陆一直流传着这样一句话:世间凡是有纷争的地方,都能看到伊莱亚和莱拉的身影。这种带着夸张意味的说法,显然出自那些擅长艺术加工的诗人们的手笔。不过有一点诗人们所言非虚,那就是伊莱亚和莱拉时刻都在关注著发生在凡人之间的争端。作为艾雅亲手创造的双生神子,伊莱亚和莱拉的职责就是化解世间的干戈,修复人与人之间的裂痕,并且在凡人之间搭建起善意的纽带,这正是他们备受吟游诗人称颂的原因。
伊莱亚和莱拉总是形影不离,他们默契十足,宛如一体,这对双生神明诞生于星光之中,他们是星辰意志的代行者。在那个古老而黑暗的时代,凡人们因猜忌而分裂,野蛮的战火燃遍了整个世界,艾雅不忍世间生灵陷入无止境的杀戮,忧心忡忡的她在夜空中看到两颗毗邻的双子星,它们有着特殊的运行轨迹,在彼此的引力之下,相互环绕,仿佛两个互相追逐的孩子,它们散发著一种难以言说的神秘力量,被这星光笼罩之人,都能感受到那种令人迁善、和睦的力量。于是艾雅从它们所散发出的星光中分别了汲取力量,创造了这对双子神明。正如一些恶魔的本能就是惑凡人释放内心的恶念,伊莱亚和莱拉天生就有一种能够激发凡人善意的能力,他们编织了无数无法被肉眼捕捉丝线,并用这些名为羁绊的丝线将人们的心灵连接在一起,令人们彼此理解,戮力同心。在他们的那无形力量的影响之下,那些原本相互仇视的敌人最终握手言和,那些濒临破碎的情谊最终弥合,而那些挚友、爱人也因他们而变得情感更加弥笃。
不过伊莱亚和莱拉也时常感到力不从心。尽管他们勉力平息干戈,修复人们之间的裂痕,但更多的纷争依然会在凡人的世界反复上演,这令他们顾此失彼,分身乏术。尤其恶魔重临这个世界后,邪秽与阴影再此笼罩凡人的内心,唤醒了他们深藏在内心深处的罪恶,伊莱亚和莱拉明白,更大的考验在等待着他们“莱拉,人们什么时候才会停止纷争?”“或许永远都不会,亲爱的伊莱亚,因此我们也不能停歇。”
▊ 获取方式
▪▫ 月桂酒馆抽卡获取
▊ 半神族-英雄图鉴(全)
神话级:天罚之刃 ║ 双生星灵 ║ 永恒时针 ║ 阳炎之翼 ║ 齐天大圣
剑与远征-WIKI攻略百科
组建负责人:萌小达
剑与远征魔女重做技能介绍图
剑与远征在1.52版本中,对魔女魔女卢克雷蒂亚进行了重做,这次对其技能、装备和家具都进行了调整,很多玩家都比较好奇改动的内容有哪些,魔女改动后会不会变强了,下面小编给大家介绍一下,一起来看看吧。
剑与远征魔女重做后介绍
一、技能介绍
1、必杀技-弑神之噬
本场战斗首次使用必杀技时,吸收两个头颅的力量变身直至战斗结束。变身后,提升自身40点吸血等级和50%能量获取速率。之后每次使用必杀技,对自身收尾敌人造成最高320%攻击力的伤害。
评价:大招没有做任何的调整,觉得大招确实强度是够的,没有做修改的必要。
2、毁灭之炎
创造环绕自己的火焰持续10秒,持续期间每0.5秒对近身范围敌人造成90%攻击力的伤害,并降低敌人15%防御持续2秒,效果可叠加。火焰存在时魔女收到伤害降低20%
评价:在原技能的基础上,增加了魔女的伤害免疫,虽然只有20%,但确实实打实地提升了魔女的存活率。而技能本身就是一个比较不错的负面BUFF和持续伤害。
3、绝戮之斩
标记当前攻击力最高的敌人,追杀该敌人直至其死亡。追杀期间,该敌人造成的伤害下降30%。当敌方队伍存在扎普拉尔时,无视条件的优先标记扎普拉尔。追杀期间,对该敌人伤害增加40%,追杀开始后的5秒内魔女受伤害降低20%
评价:从根本上降低了标记对象的伤害,让被追击者吃上了一个虚弱BUFF,伤害只剩7成。保证了阵容中其他队友也能享受到因魔女追击带来的存活提升。
4、被动-双生魔魇
布阵在前排时,激活诡诈之魇提高自身80点闪避和30点韧性。布阵在后排时,激活暴戾之魇提高自己25点攻击速度和35点暴击增幅。在使用必杀技变身后,这两个效果同时生效。
评价:4技能被动也没有做任何调整。
二、专属-怨恨之炽
复仇意志:本场战斗首次非召唤物友军死亡时,每秒获得150点能量持续5秒。
+10:其他非召唤物友军死亡时,自身获得20%攻击力提升持续20秒。该增益效果可以叠加多次,并单独计算持续时间。
+20:其他非召唤物友军死亡时,自身获得8点急速提升持续20秒。该增益效果可以叠加多次,并单独计算持续时间。
+30:其他非召唤物友军死亡时,自身获得35%攻击力提升持续20秒。该增益效果可以叠加多次,并单独计算持续时间。
评价:专属的改版对魔女来说提升还是挺大的。友军阵亡,魔女自身回复满能量有750点之多,比原来专属10的200点提升太大了,而魔女正是一个比较依赖开大BUFF的英雄。虽然专属提升的BUFF在数值上略有下降,但增加了急速属性,这也是非常不错的。
三、家具-焚绝之焰
3件:魔女释放1次必杀技后,技能毁灭之炎产生效果更强力的火焰,收到火焰伤害的敌人因任何原因导致的能量回复均下降50%.
9件:魔女释放2次必杀技后,技能毁灭之炎产生效果更强力的火焰,火焰不再消失,且受到火焰伤害的敌人短时间内无法释放必杀技。
评价:魔女最大的提升应该就是在家具上了,把毁灭之炎升级的主动权放在了魔女手上。且仅需释放一到两次大招就能提升,可以说是让魔女的启动时间大大缩短。而老家具主动权在对面不说,需要的次数跟现在相比多太多了。目前的魔女,完全可以放进能量队中,且不会出现和原来一样冲突的尴尬。
四、整体评价
魔女这样改下来,其实核心玩法并没有发生变化,依然是适用于能量队和献祭队中。但与老魔女相比,重做之后的魔女启动时间更短,只要有队友阵亡马上便能获得持续大量能量的回复。与能量队也更加契合,自己放两次大便能利用2技能给对手禁魔,弥补了恐魔禁魔的空档期。而且,魔女重做之后感觉是一个更偏团队的英雄,不想之前那么独。
剑与远征魔女重做改动还是比较大的,尤其是启动时间变短,也应了广大玩家的需求。希望这篇文章能帮助大家更好的运用魔女。
剑与远征叶奈法赏金试炼通关图文攻略
剑与远征叶奈法赏金试炼怎么过?巫师三联动角色“叶奈法”登场,她是巫师里面的女主角,一名实力强悍的女性。下面带来剑与远征叶奈法赏金试炼详解,各位小伙伴们快来看看吧。
剑与远征叶奈法赏金试炼一图流
关于叶奈法:
1.这名角色主要给队伍提供各种控制效果,并且有着一定的输出能力;
2.她可以给敌人造成魅惑效果,如果和杰洛特一起登场,杰洛特造成的伤害会提升;
3.技能范围非常大,并且可以击退敌人,并且造成眩晕效果;
4.可以展开屏障,来给队友提供减伤,加强阵容生存能力;
5.自身有很强生存能力,可以把敌人传送到我方阵型之中来。
剑与远征冬喉女士试炼攻略
剑与远征冬喉女士攻略新英雄技能及玩法分享,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下剑与远征冬喉女士攻略新英雄技能及玩法分享,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
剑与远征冬喉女士攻略;
冬喉女士技能攻略;
1.凛冬战歌;被动技能,自己以外的角色受到减速效果。
2.寒凛贯杀;将手中的长枪扔向对面,对经过的敌人造成一系列百分百伤害。
3.摄人寒意;对自己周围的敌人造成一定的控制效果,使附近的敌人下降闪避。
众神居住的群山因严寒而变得神圣庄严,而这弥漫在群山之间的寒风则源自一位女神的力量。在伊索米亚的神话传说中以及人们传唱的诗歌中,这位女神有着诸多称号,而她真正的名讳——阿尔娜却鲜有人提及,因为阿尔娜的信徒坚信,当凡人说起这个名字时,会招来暴风雪般的神怒。
【背景故事】
“美丽而强壮的阿尔娜,我最尊敬的战友,请允许我这样称呼你。”格尼兹在有些泛潮的莎草纸上写道,矮人粗短的手指更适合用来握持铁锤,而不是羽毛笔,他的书写显得有些笨拙。
关于剑与远征冬喉女士攻略新英雄技能及玩法分享的介绍就到这里了,希望对您有所帮助,我们下次再见。
剑与远征所有法师点评
首先半神虚空和恶魔的法师都是很强的,不过获取比较困难,其他种族的话,耀光推荐祭祀,绿裔推荐狐狸,蝴蝶,蛮荒推荐女王,酋长,亡灵推荐女妖
特莉丝和叶奈法哪个好
其实在《巫师》原著小说中,杰洛特也是选择了叶奈法,而且书中基本没什么悬念;不过也有不少没读过原著的玩家都选择了特莉丝,尤其是玩过1、2代的老玩家,特莉丝的戏份一直比叶奈法多很多。“大超”本人在游戏中更喜欢叶奈法。
剑与远征团本
一,开局选路(选择打适合自己的二王)
每一层的BOSS(一王,二王,三王)的血量是共同的,一路将BOSS的血打少了10%,另外两路的BOSS血量也会随之减少10%。
一王是雷神,三条路都一样。
二王是人鱼,星妈,教父。是每个人选定路线的关键。
而三王虽也是各不相同但可会师,要打二路还是三路BOSS看领导指挥。
1)左路(法师首选)
二王是亡灵人鱼,特点自带迷雾天气技能的BOSS
选左路,建议是法师开局,带上沙雕,九尾甚至冰魔这三个有天气技能的英雄去克制人鱼,我方天气能覆盖BOSS的天气(迷雾)。
入坑以来一直玩女妖推图的,让法师作为主力可以选左路。
游侠玩家也可合适选左路,带恐魔双子去克制。
2)右路(氪佬之路,战士首选)
二王是半神星妈,根据先遣服的大佬消息,建议用魔女,时魔来克制星妈。
3)上路
二王耀光教父,特点是自带护盾。第一想到的就是狮子无敌的机制,我们可以用棺材去破解他。因此有白棺材的玩家可以选择上路。
4)三王(三王内圈,三条路线可相互汇合)
左路/右路可汇合 → 女妖
右路/上路可汇合 → 老头
上路/左路可汇合 → 魔术师
一定要避免战力过于集中一路或者一路战力严重低下的尴尬情况出现,这个时候要看公会领导的指挥能力了。如果盲目让成员跟随公会大佬进场选路,整体三路战力会严重失衡。
二,落地上阵
打城不要上魔女!
留魔女打boss,不懂可以留言问(笑哭)
打城第一梯队:冬女亡灵
打城第二梯队:春姑骨王
打城第三梯队:绿沙狼,呆萌/蜥蜴能量
打城第四梯队:亚龙,女妖,其他
4人一队打城,2人一队铺路(练度不够增加人)
有冬女亡灵队可以挑战三级城,注意打城不要开加速。
其他阵容建议正常二级城开局,稳妥三星有效利用体力。
三,最终BOSS主力输出
其他四个位置是禁卫,蝙蝠,双子,103女枪(没有的话可以换其他增伤型英雄如拍拍熊,呆萌,女骑,船长等)
四,圣物之灵
这次团本子爵后新增一个道具,圣物之灵,可将队伍里一个最低职业圣物的英雄同步到队伍里最高圣物的品质。
也就是说团本中期开始可以不再局限于单游侠的菜刀流,可加入其他职业的关键性英雄组建热门阵容,如
1)绿沙队里面的沙雕,让沙雕不再容易因低品质而暴毙。
2)新手游侠队里加上主力呆萌,让呆萌不再是团本增伤工具人,而是主C。
剑与远征全国锦标赛阵容
阵容一:凤凰、时钟、骨弓、天罚、奈拉这个阵容的话是全球锦标赛中最强的阵容,胜率是非常高的,但是对于平民玩家来说并不是很友好,就算凑齐了阵容,在培养上也是比较困难的,所以这套阵容的话还是推荐一些氪金大佬去使用的,这样在比赛中可以取得非常不错的名次,只要好好的培养基本是不怎么会失败的。整套阵容的控制能力也是很足的,而且小技能也是可以相互之间关联的,也就是说技能和技能之间是可以衔接的,这样的话容错率是非常高的。
阵容二:凤凰、商人、恐魔、魅魔、双子这一套阵容的话胜利村也是很高的,在第一套阵容的后面,整体的作战能力也是很强的,是非常适合去使用的一个阵容。阵容的核心就是恐魔,恐魔是具有禁止使用大招的技能的,这个是非常恶心的,要知道大招在战斗中是很关键的,一旦被禁止使用对敌方的战斗力是会受到很大的影响的。
以上就是关于剑与远征叶奈法技能有哪些的全部内容,以及剑与远征叶奈法技能有哪些的相关内容,希望能够帮到您。
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