原神宵宫五星武器用什么比较好
原神宵宫五星武器最佳推荐
宵宫五星武器排行:飞雷之弦振>冬极白星>天空之翼>若水>阿莫斯>猎人之径>终末嗟叹之诗。
首先飞雷是宵宫的专武,第一是必然的。而第二冬极白星是因为,冬极的暴击词条和高白值真的好用,并且武器特效也是可以吃到的,而天空之翼也是因为优秀的暴击词条和高白值,并且武器特效的暴伤提升也是不错的。
而若水虽然暴伤非常的恐怖,但宵宫是需要高暴击的,而且武器特效在一定情况下是吃不到的所有是在靠后的位置。而阿莫斯的双攻白值非常高,但没有暴击加成,并且武器特效吃不满,说以也是靠后。而最后的猎人之径和终末嗟叹之诗一般是不会带的,不如弓藏。
总的来说,适合宵宫的五星武器为飞雷之弦振、冬极白星和天空之翼,其他就没有价值了。
宵宫用阿莫斯还是弓藏0精
宵宫使用精5的弓藏比阿莫斯要好。
弓藏:
主属性增加攻击力,武器特效在精炼五的状态下可以直接增加高达80%的普通攻击伤害,对于宵宫这种主要依靠普攻攻击输出的角色加成极大。
阿莫斯之弓:
阿莫斯之弓主属性增加攻击力,自身面板比较高。并且武器特效也增加了很多的普通攻击伤害,同时箭射出去的每经过0.1秒还会增加其伤害。
但是由于阿莫斯之弓增加伤害需要弓箭射出去的时间长一点才能吃满特效,宵宫不是很好的去利用这一点,所以宵宫无法享受到阿莫斯全部的伤害加成,所以实际情况不如弓藏直接增加80%的伤害要高。
总而言之,建议2把武器玩家去选择弓藏比较好,因为弓藏不仅武器属性十分适配宵宫,并且作为五星武器获取难度也比较高,性价比非常高。
原神宵宫用什么武器好
原神新角色宵宫非常的强,可以是站场输出和核弹流两种玩法的主C角色。那么宵宫该选择什么样的武器才能发挥最大的实力呢?接下来深空高玩为大家带来原神宵宫武器及圣遗物推荐,一起来看看吧。
宵宫武器用什么好
原神宵宫武器建议优先配置飞雷之弦振,该武器等于是该角色的专武,其整体的加持效果是普通武器所无法比拟的。
在这之中,通过对飞雷之弦振的搭配,可以为宵宫提供基础攻击力46,副属性暴击伤害14.4%,并带来对应的普攻增伤效果,后续随着升级突破可以提供的收益更高,是绝对值得玩家拥有和选择的。
圣遗物选择方面可以选择火伤2+宗室2,或者火伤4件套,但我对后续版本中的绝缘4件套更感兴趣:2件套增加20%的元素充能效率,4件套按照元素充能效率的30%提升大招伤害,最多能够提升75%。现在不能确定宵宫是否能够在保证暴击率、暴击伤害的同时吃满这75%的伤害加成,如果能够吃满,那这个圣遗物可能是更合适的选择。
原神宵宫五星武器推荐
原神宵宫即将在2.0版本推出,那么对比现有的五星弓C,宵宫的强度如何呢?下面一起来看看原神宵宫及现有五星弓C强度分析吧。
原神宵宫及现有五星弓C强度分析
甘雨
甘雨长期稳居主c的T0之位。.根本原因是,甘雨把“蓄力箭”做到了极致。她的整个技能组设计、天赋设计、专武设计、圣遗物设计都是围绕蓄力箭展开。甘雨完美的消除了蓄力箭的三个弊端:瞄准难,引入AOE二段蓄力;蓄力时间长,抬高倍率;输出环境差,E技能提供位移和嘲讽。甘雨完美的分配了各个乘区:通过天赋和圣遗物“白嫖”40~60暴击率节省大量数值,配合阿莫斯之弓,甘雨能在攻击、爆伤、增伤三个乘区同时超过150%的增幅,绝无仅有。更难能可贵的是,甘雨一命又打开了抗性乘区的大门,六命升华,增加了爆发能力、速切能力。甚至她还具备一定的辅助能力(不推荐)。此外,大招的大范围高倍率索敌能力让她不止主c,其他方面也相当强势,几乎没有明显短板。
温迪
这位更是重量级,作为尘世七执政之一,强度毋庸置疑,一度成为人权角色。温迪普攻是物理伤害,重击带有风元素伤害,技能为风元素扩散,对多个敌人强大的拉怪表现力是辅助中的豪杰。虽然普攻倍率并不出色,但仅一个强大的q技能多段扩散染色,大范围强力聚怪就让他成为强度顶尖的人权角色。
在命之座方面二命和六命两个技能破防分别是12%*2和属性转换20%为队伍起到了很好的减抗作用。三命和五命为自身技能等级提升。一命三枚箭在打遗迹守卫可以增加伤害以及增加解密时的容错率。四命的先要条件是获得元素球或微粒后25%的风元素加成持续10秒,温迪频率较高的小技能点按CD在6秒左右25%加成基本全程都能够吃到,在自身输出方面是个很大的提升。
公子
作为近战弓兵,公子的设计中弱化了作为弓系角色的特点,两种形态的切换让他不拘泥于弓箭本身,有较强的挂水能力。公子命座只是改变了输出方式和挂水的倍率,破盾快,伤害真的不俗加上技能倍率高,最主要的还是手感极佳。本就强度不俗,在出来后随着环境变化获得了加强:很契合公子的水圣遗物本出现,加上万叶对他的强力辅助,让“万达国际”队成功跻身T0。摆脱了天天被乳的状态,公子实力终于为大众所承认。
宵宫
如此看来,已经出场的五星弓c已经集齐了主q,主e,主重击的定位,就差一个主普攻的角色。而在前瞻pv中我们也可以看到,宵宫确实是一个伤害在于普攻连射的“加特林”型角色。
宵宫在设计上是一个具有周期性爆发机制的对单特化角色,得益于普攻的基础高倍率和E技能的高额乘算加成以及雷弓已登场武器中最高的数值模型,可以在爆发期不借助增幅反应达成极高的DPS期望。故宵宫在对单时的能力绝对是提瓦特顶尖的。
可是也有缺点,普通攻击为纯单体伤害,大招的倍率占比低且吃不到圣遗物四件套和雷弓、弓藏的增伤特效,大招本身的AOE范围也有限,因此可以预见对群会非常乏力。同时单人长时间作战时持续DPS能力也严重受限于真空期问题因而不够突出。
综上,宵宫是一位强度顶尖同时弱点也明显的角色。可以预见的是,为了给她铺路,2.0版本深渊必将增加单体高血量角色(例如当年12层的两只遗迹守卫),如果中了,欢迎回来刀我。
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