王者荣耀排位机制详解 elo值成为重要因素
《王者荣耀》策划Donny就对此进行了详细解答,elo值是一个衡量各类对弈活动水平的评价方法,被广泛用于国际、围棋、足球、篮球等运动,是一套非常完善的评分规则和机制。
简单来说,玩家们在各个段位的排位赛里的胜率、胜场数、局内表现等等就会决定其elo值。
有了它,就能有效规避下面这种情况:段位可能只有星耀,但他只要排位基本就都是赢,那这个段位和他的实力就是不相符的,让他和其他星耀的普通玩家一起排位,这可能就是不太合理的。
以下是详解:
1、排位赛中的匹配机制最重要的目标就是给每一位玩家匹配实力相近的队友和对手,如果你是大神,那希望你的队友和对手都是大神,如果你实力普通,那希望你的队友和对手也都和你实力相近也比较普通,同时在机制上是完全希望避免让大神匹配到小白的。这是单排的情况,组排会更复杂些,比如一个大神和一个小白一起双排,那在匹配时会希望找到对手也是有一个实力相近的大神和一个小白双排的,同时他们的队友分别也是处于在这实力区间里同时敌我双方实力均等。
2、那怎么定义每个玩家的真实实力呢?段位是很重要的因素,但并不是全部的因素,比如某职业选手平时排位玩的很少,段位可能只有星耀,但他只要排位基本就都是赢,那这个段位和他的实力就是不相符的,让他和其他星耀的普通玩家一起排位,这可能就是不太合理的(同样某些王者段位玩家开小号到低端局炸鱼也是类似的情况)。所以在现在排位赛的匹配机制中,会同时考虑玩家的段位和elo值,希望做到的是让对战双方10名玩家的段位相近(这是第一目标),同时elo值也相近(这是第二目标)。
3、回到上述例子的话,就是希望做到这职业选手在星耀段位排位的时候,他的队友和对手都是星耀段位同时elo值也相近的玩家,如果等待时间过长,那会在保证段位相近的基础上逐渐放大elo值的寻找范围,最终的结果是会得到10个段位相近的玩家,同时排位等待时间越短大家的elo值差异也越小。(这其实也是在排位等待时间和排位对局质量间需要取的平衡点)
4、那么肯定有同学会问,什么是elo值呢?它是一个衡量各类对弈活动水平的评价方法,被广泛用于国际象棋、围棋、足球、篮球等运动,是一套非常完善的评分规则和机制。具体同学们可以参看:O网页链接。简单来说,玩家们在各个段位的排位赛里的胜率、胜场数、局内表现等等就会决定其elo值。
5、另外,在排位中引入elo值肯定也需要考虑对应的“跳跃机制”,就是如何让玩家可以快速的达到其真实实力所在的段位,所以在游戏中所设定的连胜时获得的勇者积分以及金/银牌奖励的勇者积分就是为了这个目的而做的,让那部分自身实力超过当前段位的可以比较快速的达到符合其自身实力的段位上。当然目前的勇者积分设定还有优化空间,我们也计划在下个赛季时会勇者积分这块再做一次比较大的优化升级,以更好的满足这套系统所应该达到的目标哈~[抱抱]
6、所以,当了解了上述这些以后,不少职业选手和主播反馈最近他们的钻石星耀号排位等待时间很长的问题也就有了答案,其根本原因就是如上所述,排位中需要同时满足段位相近和elo值相近,而随着等待时间的增加会逐步放大elo值的范围。我们后续也会优化随等待时间发大elo值范围的幅度和频率,以进一步优化并寻找排位等待时间和排位对局质量间的平衡点。
王者荣耀匹配和排位的elo值一起算么
王者荣耀elo值是用来衡量比赛胜率的一个默认值,会随着胜率的变化而变化,那么很多玩家想问王者荣耀elo匹配和排位共用么?如果共用,就可以匹配各种表演,然后排位匹配到大神躺赢,下面一起来看一下具体情况吧。
王者荣耀elo匹配和排位共用么
这个肯定是不共用的。
匹配:一般都是随意打,没有计分的系统,和排位还是有区别的;
排位:排位赛中会有着默认的elo值来未定胜率;
所以两者是不可能共用的,如果共用就会出现去匹配各种输比赛,然后再去排位获得更好的战绩。
王者荣耀英雄elo值的元素:
要注意的是输掉比赛不意味着你elo就会降低,你评分最高,elo还是会上升,给你点勇者积分,拿你一颗星,下一次排位难度继续增加。
会有一个数字评估你的实力,从而创造一个势均力敌的对局环境,这就是elo,以隐藏分匹配,而我们以前更多是根据段位来随机匹配。
王者荣耀排位机制叫什么
王者荣耀的排位机制是单排遇单排,双排或者三排遇双排或者三排,五排遇五排,其中elo机制(隐藏分)会根据数据分析,匹配相应的队友,如果你一直连胜或者胜率很高,则elo值就会很高,这种情况下会导致你匹配的队友水平很低,而对面水平很高。
王者荣耀排位机制介绍
1、基础匹配系统:
单排匹配单排,双排/三排匹配双排/三排,五排匹配五排。
2、采用elo机制:
先解释一下elo机制的意思,elo机制是隐藏分机制,用来平衡moba类游戏匹配排位的综合实力以及胜率的机制,在elo机制下,你的对局胜率会趋近于50%,如果你的elo分值很高的话,那就会给你匹配一些“猪队友”。
3、匹配机制的优缺点:
优点为:在该匹配机制下,对于新手玩家或者是玩的不好的玩家是很友好的,不会出现一直输都赢不了一把的情况,从而保护了这些用户的留存。
缺点为:对大神玩家/老玩家不公平,明明能赢的对局却因为队友实力不济而输掉比赛,游戏体验差。
4、如何在匹配机制下轻松上分:
那就是控好自己的elo分值,对局内不要表现得太突出,确保游戏能赢的情况下偶尔“送”几次人头,把评分压低,这样就能避免连胜后排到一堆猪队友的情况发生了。
什么是elo机制
elo,全称:Elo rating system,就是隐藏分机制,是玩家在排位赛数据中所得出来的一个值,elo机制是根据玩家近期表现获得的隐藏分来分配队友的。

elo是指ELO机制。王者荣耀中,所谓的ELO机制就是隐藏分机制,也就是说,游戏会根据玩家的段位、历史战绩等信息来决定玩家匹配的选手。
游戏中的elo机制也就是隐藏分机制,是系统综合玩家在各个段位的排位赛中的胜率、胜场数、局内表现等数据所得出的一个值,系统在排位赛中会根据玩家的elo值匹配相近的玩家作为对手和队友,保证对局的玩家水平更加均衡。
elo机制是隐藏分或隐藏段位,elo是王者荣耀中的术语,系统会根据顽疾在排位赛里的胜率、胜场数得出数据,之后会生成隐藏分或隐藏段位,在游戏时,会安排elo值相近的玩家一起游戏,可以保持游戏公平性。
elo机制是什么意思所谓的elo机制其实就是我们经常说的隐藏分机制,这种机制在moba类游戏中是很常见的。

拓展:
首先,游戏胜率,当你连胜之后,不管你连胜是否表现突出,往往都会增加不少的ELO评分。其次,游戏表现,当玩家在局内有突出表现,通常以获得金牌、银牌或MVP时,即表现分在10分以上,此时玩家会增加大量的ELO评分。
然后,游戏活跃度,如果当前玩家不活跃,例如一个赛季没有登录过游戏时,往往游戏排位会给匹配表现较差的对手,甚至人机,活跃度大量影响ELO评分。
最后,历史段位,如果玩家的历史段位是荣耀王者,而当前段位属于钻石或星耀段位,往往会匹配表现较好的对手,较高的历史段位会影响ELO评分。
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