灰烬战线Panzer-II-C厉害吗
一、基本信息
生命值:32
装甲:27
机动:27
对地火力:37
对空火力:0
命中补正:43
贯通:21
幸运:9
反应:43
威胁度:3
行动值(AP):4
CP恢复值:1
二、技能介绍
先驱者 突破被动
PanzerII在被攻击后,如果受到小队成员数的损失,队伍内所有的黑十字帝国学联的坦克单位的对地火力小幅提升(3回合, 不可叠加),同时获得5点CP。本效果每场战斗只生效三次
围猎(对地火力) 改造被动1
进行攻击时,如果攻击目标的小队成员数低于自身,则自身的对地火力小幅提升(本次攻击)
轻装集群(坦克) 改造被动2
己方回合开始时,如果自身与其他轻型坦克单位相邻,则自身所处区域上的所有轻型坦克单位的暴击概率小幅提升(1回合,不可叠加)
预瞄射击 游击、突击、火力
进入【反击】姿态。本回合被敌方单位攻击后,进行一次反击。
灰烬战线 猎豹
灰烬战线猎豹是重型歼击车,职能为伏击、歼灭。很多玩家不清楚灰烬战线猎豹强度怎么样,下面就来看看详细攻略解析吧。
灰烬战线猎豹强度怎么样
强度3星,优先级2星
专属技能只消耗1AP意味着猎豹可以在无地形情况下前进一格-架设-专属,算是歼击车手最长的之一了,200%的倍率+高贯通+必中非常有排面。
被动里写的黑豹其实指的是PanzerⅤ豹D,但碍于目前版本柏以外的中坦上场率实在太低,豹D本身也并不强力,因此双剑生命之誓和集中突破在当前版本几乎是触发不了了。
猎豹由于中坦的低迷导致当场损失两个被动,因此强度并不高,但专属技能的必中配合R35可以逃课很多boss,如果想搞这种玩法的话可以培养。
灰烬战线三种机型优劣分析有什么区别吗
灰烬战线在9月23日启动全平台测试,这是一款全新空地联动回合制战略游戏,很多小伙伴刚玩这类游戏,不太清楚究竟这些机型区别是什么,本期小编就给大家带来了灰烬战线三种机型优劣分析,感兴趣的小伙伴快来看看吧~
轻型、中型及重型机型优劣解析
这游戏所有职业都分为:重型,中型,轻型。
有什么不一样?不一样在哪里?
重型机初始都是一个作战单位,例如:鼠式,虎式,雨燕,闪电等等都属于重型机,中型机初始两个作战单位,轻型机初始三个作战单位,通过游戏图标也可以了解是属于重型还是中型又或者轻型,下图所示,三道杠就是重型机,二道杠就是中型机,一道杠的就轻型。
重点来了:
区别在哪里?有什么不一样?
首先最明显的区别就是面板,你们可以对比我的262雨燕和ad-4,两者练度差不多,但是你会发现面板数据有些差别会很大,特别是火力和生命值,这两项数据应该是分开计算的,因为ad4属于轻型,有三个作战单位,实际火力和生命值应该是面板乘以3。
优点和缺点:
重型机优点是只有一个作战单位,所以不会因为导致丢失单位而影响你的输出,什么意思呢,拿轻型来讲,初始一共三个作战单位,如果你被人打掉一个,那么你的输出就会减少三分之一,就好像你三个人去打架,被人打死一个,少个人战斗力肯定就会下降,简单来讲就是轻型机会因为损血而导致输出变低,但是重型机不会,因为重型机只有一个单位,只要没死,输出就不会降低,中型机同理,另外重型机的血量和护甲也是最高的。
那么重型机的劣势在哪里呢? 劣势也很明显,因为本身只有一个作战单位,如果你攻击对面的轻型机,那么一个单位只能对应对面一个单位,不管你本次伤害是多少,你都只能消灭对方一个作战单位,也就是说打对面轻型机你需要三次攻击频率才能消灭,很容易造成伤害溢出。
举个简单例子,就算你能打十万的输出,而对面轻型机只有300血,不好意思,你还是需要打三次。
所以知道雨燕为什么强了吗?雨燕作为重型机但是专属技能是无视编队的伤害模式,也就是说,我不管你是中型机还是轻型机,不管你是三个作战单位还是六个作战单位,我能打你全部,只要伤害够我能直接秒杀你,雨燕一回合能干的事,别的重型机可能要六回合才能干,懂了吧? 所以雨燕既有重型机的优势,专属技能又弥补了重型机本该有的劣势,并且她的专属技能还是该死的aoe还附带单体追击,本游最超模的技能,没有之一。
所以这游戏有个最基本的逻辑,就是输出一定要在轻型机里面找,重型机是不适合当输出的 所以不要和我说闪电这种重型机对空也很厉害这种鬼话。
这游戏目前唯一能用的重型输出战斗机只有雨燕。
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