王者荣耀S21赛季有哪些英雄增强了
1、钟无艳增强。钟无艳二技能伤害,由350点降低到300点,但是技能成长属性,由每升一级70点,增加到每升一级80点。
2、与此同时,钟无艳大招新增了一个效果,开启大招后,每0.4秒为自己叠加移动速度和护盾的加成,最多可以叠加4层,每层提供3%的移动速度和50点的护盾。
3、孙策增强。孙策的大招新增了一个效果,孙策开启大招期间附近的队友可以通过点击按键上船,孙策可以携带一名队友乘风破浪、遨游峡谷。
4、阿珂增强。阿珂的被动,阿珂在敌人身后发起进攻必定暴击,对非英雄单位,最多造成上限1500点伤害,而抢先服将这个对非英雄单位的攻击伤害上限由1500点,调整到2000点。
5、阿珂大招也增强了,阿珂开启大招短暂延迟后才会进入隐身状态,而抢先服减少了延迟时间,现在的阿珂可以更快的进入隐身状态了。与此同时,大招的位移距离,也由264码调整到300。
6、孙膑增强。敌人走进孙膑的大招,将不再暴露孙膑的视野。同理,防御装备不祥征兆的被动效果,将不再被暴露使用者自身的视野。
王者荣耀更新s2后哪些英雄加强了
No.1、甄姬(加强)
被动:取消每个敌方英雄5秒内仅会被冰冻一次的设定
1技能:蓝耗:90(+5/Lv)→70(+5/Lv)
2技能:蓝耗:70(+10/Lv)→60(+5/Lv)
3技能:蓝耗:150(+20/Lv)→100(+10/Lv)
3技能:命中敌方单位爆炸→将推开非英雄单位,命中英雄或到达最远爆炸
3技能:增加效果:对命中第一个英雄造成90%减速效果
3技能:修复实际减速会叠加的BUG,水域减速应只造成50%减速
No.2、吕布(加强)
2技能:护盾:300(+120*技能等级)→400(+150*技能等级)
2技能:增加效果:吕布的护盾会随时间转化为血量,每秒转化当前护盾的25%,每2点护盾转化成1点血量
2技能:手感优化:前摇时间从0.4秒减少到0.3秒
3技能:不再提供范围内的双抗加成
3技能:落地将释放360度斩击,如果命中英雄,将会附魔自身武器,未命中英雄不会丢失原有的附魔状态
No.3、关羽(削弱)
1技能:击退距离:500→400
3技能:击退距离:500→400
3技能:碰撞框长度:400→300
No.4、米莱狄(算是加强吧)
机械仆从生命值:800(+75*英雄等级)(+1.0Ap)→500(+90*英雄等级)(+1.0Ap)
机械仆从攻击力:200(+10*英雄等级)(+0.3Ap)→100(+15*英雄等级)(+0.3Ap)
2技能:存豆时间:16/15/14/13/12/11秒→20/19/18/17/16/15秒
2技能:伤害段数:1段→2段
2技能:伤害:150(+30/Lv)(+0.25Ap)→100(+20/Lv)(+0.2Ap)
2技能:召唤机械仆从数量:1→2
3技能:造成基于干扰期间来自米莱狄和她的机械部队对其造成的总伤害:40/45/50%→30/40/50%
王者荣耀这个赛季什么时候结束s20
在王者荣耀手游中,S20赛季结束的时间为2020年9月23日晚23点59分,所以S21赛季开始时间为2020年9月24日版本更新后。
玩家只有在S20赛季期间进行排位冲刺,S21赛季更新后,段位就会继承为新段位。21正式版的段位继承表已经公布了,仍然是按照当前段位来继承,继承规则也是和之前一样的,都是段位越高,掉段会越名明显。

扩展资料
s21赛季英雄调整内容
1、阿轲(增强)
调整思路:
二技能作为技能连招中非常重要的起手技,我们希望其目标选择上更加稳定,在人群中的突击能够更加精准,同时优化与其他技能的衔接体验。对于被动的限制,随着时间推后非英雄单位的强度已经相较之前有不小提升,原有的上限略显不足,所以我们对其进行调整。
调整细节:
被动:效果调整:对非英雄单位的攻击伤害上限:1500→2000
二技能:效果调整:优化二技能后衔接其他技能的手感
二技能:效果调整:二技能的攻击目标选择方式优化,会优先攻击绝对血量最低的目标
三技能:效果调整:位移距离:264→300
三技能:效果调整:减少了进入隐身状态中的延迟时间
三技能:表现调整:调整了节奏热浪及星元皮肤的隐身特效的强度
2、武则天(增强)
调整思路:
虽然在去年的调整中我们对武则天被动回蓝的数值进行了翻倍,但因为脱战这一条件本身的苛刻要求,仍然没有解决她的被动较为鸡肋、甚至经常需要出回蓝装备的现状。为了从根本上解决这一问题,我们缩短了武则天触发被动所需的脱战时长,此外还优化了强化一技能指示器不够准确的小痛点。
调整细节:
被动技能:被动效果的脱离战斗触发时间:6秒→3秒(默认脱战时长仍为6秒)
3、女娲(增强)
调整思路:
二技能的墙体是女娲主要特色技能之一,能提供有效的控制和大量的输出,我们希望通过优化二技能的性能和使用手感来提升使用体验。
调整细节:
二技能:效果调整:爆炸伤害范围由500*500调整为535*535,调整特效表现使其观感更加精准
二技能:优化释放手感,解决滑步问题
二技能:优化使用二技能后衔接其他技能的手感
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