三国志幻想大陆游历天下有什么玩法
休闲玩法也是获取元宝的主要途径,最高的珍品收集奖励888元宝,对比别的游戏收集奖励算是非常良心了每收集一样新的文物,鱼,或者昆虫都会解锁一个游记里面的图鉴,会有元宝奖励。
游历天下的玩法有三样,钓鱼,纸鸢事件和逋虫。
纸鸢事件
纸鸢事件的玩法类似于贪吃蛇,不同的是吃到了豆子之后不是变长而是变大,纸鸢一共有三条命,只要碰到三次敌人就游戏结束了,同时游戏还有时间限制,最上方像雷达的那个就是时间条。
综合来讲命其实挺难用完的,所以在敌人比较多,而时间快用完的的时候可以不躲直接冲过去,分越高的得到的元宝越多。
捕虫少年
捕虫少年其实就是大家很熟悉的,在解锁步数上是没有奖励的,同时虫子的种类在进去就决定了,所以本质上还是看运气,遇到珍宝级别的虫子就可以获得888元宝。
钓鱼
钓鱼的技巧开始玩的时候教程会告诉玩家,简单说就是放鱼钩的时候中间鱼竿图标走到蓝色区域的时候放勾可以增加稀有鱼上钩的概率和上钩的时间缩短,然后等鱼塘里的鱼上钩以后钓上来就行了,钓到稀有鱼的时候会出现一个张力界面,不断的点击右下角的收线确保张力不超出鱼竿界面就行了。
需要注意的是优先近的鱼上钩,出杆点稳定在地图的二分之一处,所以大家可以等想要鱼的游到地图中心附加再出杆,增大获取概率。
探险
探险的技巧是先不拿东西点空地把图开完,寻找小动物,小动物会给你地图道具获取的加成,然后接任务最后在探险,挖矿全部用炸药这样能够拿到最大奖励,盗贼的问题选择矿镐给一万银币比精炼石好。探险里面的菜馆能开出武将碎片,祭坛能获得神兵碎片。
猛兽最好直接给肉,就算没有通过任务获得肉,需要花80元宝买也要给,因为很有可能它就会给888元宝的文物,同时还会有永久探险加成,也算一种投资吧。
三国志幻想大陆乾天玄灵扇
乾坤幻境玩法攻略:乾坤幻境为善灵系统的常驻玩法,类似于将魂系统的天下试炼。聚灵台是获取【乾坤古币】、【善灵之尘】、【淬灵星尘】的最主要的来源。

一、乾坤幻境
1、乾坤幻境为善灵系统的常驻玩法,类似于将魂系统的天下试炼。每一章节对应一个善灵,开启一个章节后方可抽取对应善灵,目前有三个善灵所以对应有三个章节。
2、第一章节乾坤幻境有300关乾之境和60关坤之界(每5关乾之境对应1关坤之界),每天只能成功挑战50次乾之境,6天可以挑战完一整章的内容,挑战次数可以无限累积。
3、乾之界和坤之境均可以给予较为可观的免费材料,这些材料都是培养善灵系统的必备材料。
4、乾坤幻境开启了对应的法令,法令给的材料非常丰富,性价比极高,法令奖励的获取同样需要伴随关卡的推进逐一开放。
二、聚灵台
1、聚灵台是获取【乾坤古币】、【善灵之尘】、【淬灵星尘】的最主要的来源,类似于黄天秘境的挂机奖励,升级聚灵台可以获得更高的产出速度,升级聚灵台需要的【乾坤灵火】只能通过推进乾坤幻境坤之界关卡获取。

2、聚灵台每天有三次快速收益的机会,第一次免费,第二次50元宝,第三次100元宝,即使是现在产出比较小的情况下,快速收益依然具备极高的性价比,推荐在很长一段时间内,每天都拉满三次快速收益,后期再根据个人情况酌情减少。

三、乾坤商店
1、乾坤商店是消耗【乾坤古币】兑换各项资源的地方。

2、【乾坤古币】的主要来源为乾坤幻境通关获取、乾坤幻境聚灵台挂机收益和乾坤幻境法令三部分,其中聚灵台挂机为主要产出来源,目前第一天的产出就达到了124/4小时,拉满快速收益的情况下一周可达7812古币(实际上产出速度在不断增加,这只是理论最低值)。
3、乾坤商店的兑换物品如下:

限购物品为【寻踪卷轴】和【寰宇古卷】,全部兑换完需要12000古币,锁定天歌洗练属性用的【淬灵玄石】为元宝不限量兑换,而【善灵之尘】和【淬灵星尘】使用古币不限量兑换。
善灵之尘和淬灵星尘的兑换性价比不高,尤其是在聚灵台能产生巨大产出的前提下,所以兑换优先级一定是优先兑换寻踪卷轴和寰宇古卷,因此每周的目标产量需要达到12000古币,根据前面计算,除了本周,后续依靠推图和挂机产出基本能达到全覆盖。
以上就是三国志幻想大陆乾坤幻境玩法攻略的全部内容了,希望给大家带来帮助。
三国志幻想大陆更新不了
三国志幻想大陆9月3日更新了什么?很多玩家都不是很清楚,接下来小编为大家带来一篇三国志幻想大陆9月3日更新介绍。
版更公告
亲爱的小将军们晚上好:
三国志幻想大陆预计于9月3日4:50~7:00进行停服更新,更新期间,小将军们将无法登录游戏,请各位小将军合理安排游戏时间,避免不必要的损失。开服时间将根据实际情况有可能提前或延后。因此给小将军们带来的不便,我们深表歉意!
【更新时间】9月3日凌晨4:50-7:00
【维护补偿】元宝*600
【写在更新前】
通过近期游戏版更的回顾,开发组认识到在扩展新体验的同时,不能够遗忘对基础卡牌体验的开发,目前基础卡牌体验的不足导致很多小将军的推图、战力成长的需求未能得到满足。因此,在9.3的更新中,计划增加一组战役副本和对应的阵法养成,希望能够稍微补足一部分中期的推图和战力成长体验。
No.1新玩法:【战役副本】
【更新内容】
设计“战役副本”的初衷是在中期体验中增加每日的元宝奖励,同时增加一些对阵容策略的体现。为了配合“战役副本”的推出,也会同步开启对应养成玩法,目的是给大家带来每日的战力成长体验,同时尝试进一步延长战斗回合,增强一些肉队在战斗中的表现。
热血闯战役,豪勇世无双,新玩法"战役副本"登场,闯关即可获取丰富养成资源!
1.开启条件:等级达到65级;可通过天下内新增入口战役进入玩法
2.玩法介绍:战役共有100章,每章有20关;20个关卡中,分为普通关,精英关,首领关;精英关和首领关有不同星级的通关条件
3.玩法奖励:玩家每通过一关,可获得奖励;玩家通过累计星数,可开启每一章节中的星级宝箱;挑战没有次数限制,但每天最多只能通关40个小关卡;
4.扫荡奖励:玩家通关1-3铁山力士后可以通过扫荡获得阵法相关材料,每天有免费的扫荡次数、可使用元宝购买额外的次数;
No.2新养成:【阵法】
八卦现锋芒,鹤翼奇阵出,新养成“阵法”同步上线,提供强力属性加成!
1.开启条件:等级达到65级
2.功能介绍:初始共有3个不同的阵法;阵法可进行升阶和升星
3.阵法升阶:需要通过装备风、雷、金、木、水、火6种阵图元素后消耗进阶丹进行升阶;每种阵图有相应的属性加成
4.阵法升星:阵法升阶至9阶时可以通过消耗进阶丹和无双阵法石进行阵法升星
5.阵法技能:每个阵法有不同的技能,技能分为5星,技能随阵法星级而变化
6.阵法重置:重置后返还全部材料(包括阵图和升阶升星材料),阵图重置为0星0阶
No.3新功能:【战魂洗练】
1.功能介绍:无双战魂可通过消耗魂玉和无双战魂石对无双属性和随机属性进行洗炼
2.锁定规则:
①随机属性+无双属性共4条,可锁定任意属性,最多3条
②锁定属性不参与洗炼,初始属性、强化提升均保持不变
③消耗随锁定条目数量变化No.4其他优化更新
1.家园:新增黄忠、孙坚、徐晃武将告白
2.问鼎中原:
①根据服务器人数,动态调整了人少服务器的攻城难度
②开采资源点时,搜寻通关过的矿点时,直接可以进行扫荡
3.战斗相关:
①群雄-吕布:作为唯一普攻可以攻击全体的武将,我们希望吕布的普攻伤害可以远超过其他武将,原来的5火技能与怒气攻击关联太强,一旦控怒就无法生效,改成普攻全部生效之后,不仅对怒攻之后追加的普攻有效,也对正常的普攻生效,同时提升了一些数值,希望吕布的攻击可以刀刀见血
修改前:【无双之力5阶】【天下无双】释放怒气技能后追加的普通攻击的最终伤害提升25%
修改后:【无双之力5阶】普通攻击造成的最终伤害提升35%
江湖从此少了一位刮痧师傅,看我战神吕布重出江湖!
②魏国-曹操:原来的5火技能在数值上并未达到我们的期望,因此本次更新会将最大层数上调1次,使曹操的减益可以发挥更大的作用
修改前:【无双之力5阶】怒气攻击效果增强:使敌方全体攻击,防御下降8%,最终增减伤下降8%,最多叠加2次,持续至战斗结束
修改后:【无双之力5阶】怒气攻击效果增强:使敌方全体攻击,防御下降8%,最终增减伤下降8%,最多叠加3次,持续至战斗结束
③吴国-周瑜:随着大家战力的提升,火烧队越来越依赖灼烧的真实伤害,但是初始怒气战魂的普及以及自身脆弱的身板也导致了陆逊和周瑜很容易被秒杀,因此我们对这两个将的二级属性进行了调整,减少了一些对真伤不生效的攻击向属性,改为防御向以及免控属性,希望陆逊和周瑜可以在战场中持续发挥作用
修改前:【无双之力5阶】怒气攻击后,使每个被引爆灼烧状态的敌方单位防御下降20%,持续2回合
修改后:【无双之力5阶】怒气攻击后,使每个被引爆灼烧状态的敌方单位攻击下降20%,持续2回合
【进阶6】暴击率上升---抗暴率上升
【进阶11】攻击无视防御上升---怒气降低抗性上升
④吴国-陆逊:
【白衣渡江】缘分技能;与吕蒙一起上阵,陆逊无视敌方10%防御---提升15%免伤
【无双·超】2星天赋;最终增伤、最终减伤上升---最终减伤上升
【进阶6】暴击率上升---抗暴率上升
【进阶11】攻击无视防御上升---异常状态抗性上升
No.5相关BUG修复
1.【战魂】修复天下试炼,混沌之地,问鼎中原编队一键上阵战魂异常问题以及战魂列表排序优化
2.【游历天下】修复纸鸢小概率找不到星星的问题
3.【战斗】修复极低概率下神兵技能无法完成冷却的问题
4.【其他】
①修复部分情况下创角、好友、改名界面输入框闪退的问题
②修复组队讨伐在在部分情况下准备状态异常的问题我们会坚持开发之前冬冬的信中提到的内容,尽量更快地呈现给大家。新武将荀_和荀攸在本次更新后可以看到图鉴信息,会在9.10活动中首发登场,敬请期待哦!相信三幻会在大家的支持与理解下,越来越好。
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