使命召唤手游恶魔岛地图怎么打
全新地图恶魔岛加入使命战场。恶魔岛源自于《使命召唤:黑色行动4》的经典地图,是一个适合近距离多人对抗的中规模战场,更快更激烈的战斗节奏,战场乱斗即将硝烟四起!
模式介绍
恶魔岛支持第一人称和第三人称,战士可选择单排或多排进行作战。地图人数为40人,最多为10支4人小队。
特殊机制
1.场景中无载具,缆车将作为唯一传输工具,连接码头和监狱;
2.在队友存活的情况下,被淘汰后每隔30秒可以重回战场,上限5次;
3.倒地后可选择自我放弃,跟随传送航班复活,重生后自带武器。
使命召唤手游各个地图怎么打
在使命召唤的游戏中,即将就要开服和大家见面了,在开服登陆之前大家对这款枪战手游的地图非常感兴趣,大家都想知道里面的地图具体有哪些,每一种的玩法技巧是什么,接下来小编就为大家详细介绍一下使命召唤手游全地图的特点及打法说明吧。
全地图特点及打法
坠机之地
地图简介:坠机之地最早出现在《使命召唤4:现代战争》中,源自于其战役剧情的第10、第11关ShockandAwe、Aftermath。
地图大小:中等偏上
地图特点:建筑交错,掩体众多。除非登上高点,视野会整体收到干扰。
瘦普攻略:虽然地图整体环境不好,但仍有策略可“出奇制胜”——占据高点。
而烂尾楼、A楼两大制高点则是本图最重要的战略要地,只要身上在这两个地点,战士们便可以俯瞰核心战场,离胜利仅有一步之遥。
重点提示:两大至高点虽好,但相互制约,占据高地猴,还需注意冲楼攻击。活用地形多面压制,才是本图的制胜关键。
难度指数:★★★★
交叉火力
地图简介:交叉火力地图最早出现于《使命召唤4:现代战争》,源于其战役剧情第9关WarPig。
地图大小:中等
地图特点:中路地形狭长,视野开阔;边路楼房林立交错,地形复杂。
瘦普攻略:中路虽狭长,但视野非常开阔,而且狙击点位位置非常多,特别适合长距离对狙。而边路由于复杂的地形和阻碍物,更适合使用短兵绕后偷袭。
重点提示:中路较为开阔,使用短枪的战士在行动时需要注意封烟掩护。边路的地形较为复杂,瘦普建议战士们带上警觉perk,有助于防止被对手蹲点偷袭。
难度指数:★★★
核弹小镇
地图简介:核弹小镇地图最早出现在《使命召唤:黑色行动》之中,是五大经典地图中玩法最简单的一张。
地图大小:小
地图特点:经典三线式结构,清晰不复杂。
瘦普攻略:在核弹小镇地图中,地图中部掩体横亘,为战士们的战斗提供了小范围的短时博弈空间。同时在另一方面,由于两栋双层楼内空间较小,且各有两个转角楼梯结构,这就为战士们提供了CQB场景。
重点提示:本图结构清晰,路线相对固定,新手入坑必备好图!
难度指数:★
战火小镇
地图简介:战火小镇最早出现于《使命召唤:黑色行动2》,算是玩法比较复杂的经典地图之一。
地图大小:中等偏上
地图特点:地形本身其实并不算复杂,建筑以双层独栋为主,后巷通路较多。
瘦普攻略:该地图中的战斗类型整体包含了街战、巷战和室内战,远中近距离均有涉及,战火密集度也相对较高。因地制宜选择相应的对战方式,才能够赢得胜利!
重点提示:后巷通路较多,在对战中容易出现敌方绕后的情况。
中路开阔且分布有多个双层狙楼,战士们在将此作为战略要地的同时,也要考虑到其入口较多,容易引发冲突对决,需要战士们注意放激光绊雷或卡楼梯。
难度指数:★★★★
战斗小屋
地图简介:战斗小屋最早出现于《使命召唤4:现代战争》,是COD4的教学关卡(即第一个战役任务F.N.G.),虽说是教学关卡,但瘦普还是要为它的“独特性”点个赞。
地图大小:中等
地图特点:结构简单对称,掩体虽然较多但基本上都是单层结构,出生点在高台视野开阔,基本上没有优势卡点位。
瘦普攻略:随意发挥!
重点提示:因为掩体大多为木质可穿透,而且窗口、墙体均为水平走向,起伏较少,所以战士们在战斗中请多使用滑铲,不仅能逃避敌人视线,还能获得某些出其不意的“惊喜”哟。
难度指数:★★★
以上就是关于使命召唤手游各个地图怎么打,使命召唤手游恶魔岛地图怎么打的全部内容,以及使命召唤手游恶魔岛地图怎么打的相关内容,希望能够帮到您。
版权声明:本文来自用户投稿,不代表【三一手游网】立场,本平台所发表的文章、图片属于原权利人所有,因客观原因,或会存在不当使用的情况,非恶意侵犯原权利人相关权益,敬请相关权利人谅解并与我们联系(邮箱:350149276@qq.com)我们将及时处理,共同维护良好的网络创作环境。