明日方舟霜华厉害吗
明日方舟霜华厉害吗
本次联动也是两位五星干员,鹰角依旧突出了“抽吧,都能抽到”的核心思想,当你抽到其中一位五星干员之后,下一次五星必定是另外一个。
新增干员霜华
详细技能如图
“彩虹小队所属,代号霜华,请下命令吧,长官。”
明日方舟干员强度榜
明日方舟霜华怎么样明日方舟霜华技能强度解析,很多小伙伴还不清楚霜华技能是什么,下面小编就为大家详细的介绍一下,相信一定会帮到玩家们的。
明日方舟霜华怎么样?明日方舟霜华技能强度解析
【新增干员】
//霜华(5星特种干员)【彩虹6号联动】
“彩虹小队所属,代号霜华,请下命令吧,长官。”
干员蒂娜,代号霜华,彩虹小队成员。“_望塔33号”事件的亲历者之一,在事件结束后登记在罗德岛合作人员的名单里。
彩虹小队的成员都不太提及他们过去的经历,对此我们也不会提出意见,毕竟我们的合作方有权保留他们的内部信息。
与彩虹小队的其他成员一样,干员霜华有着非常优秀的综合战斗经验,在团队配合等各个领域都有远超一般干员的能力。依据人事部提交的报告,干员霜华似乎参与过多种户外救援任务,是一位优秀的野外求生专家。
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明日方舟霜华怎么样?明日方舟霜华强度怎么样?玩家们都知道吗?要是不知道的话就快来这里看看吧,小编这就为玩家们介绍一下!
明日方舟霜华强度分析
在彩6当中流传有“与其勾心斗角的把夹子放拐角,伤害人与人之间的信任,不如把夹子放路中间,中不中都是个缘”所以夹子姐也称【鉴盲姐】
因为全属性都与罗宾相近,虽然是近似罗宾,但是!
罗宾必定满潜,这点霜华比不了。
然后,这个是二技能的文案
被动效果:迎宾踏垫触发时造成200%的物理伤害,并使其束缚1.5秒;若其在攻击范围内,则立即对其进行攻击力180%的3次攻击;主动效果:立即获得一个迎宾踏垫在攻击范围内才能触发,否则伤害比一技能都要亏不少。
而技能性质与罗宾类似,只不过是眩晕。
总结:优先还是练罗宾,除非想玩夹子遍地,摆20个夹子,两个一起练。因为罗宾能制造推力,而夹子都不能在有人的地方放,所以推力显得尤为重要。
明日方舟彩虹小队的基建技能
明日方舟彩虹小队强度怎么样?
彩虹小队值不值得抽?明日方舟彩虹小队指的是彩虹六号联动源石尘行动中的几名干员:灰烬ash、霜华和闪击,此次活动彩虹小队的强度如何呢?今天小编就为大家带来明日方舟彩虹小队整体强度测评及抽取建议,赶紧来看看吧!
明日方舟彩虹小队整体强度测评及抽取建议
首先,值不值得抽?
答案是毋庸置疑的,毕竟这次联动大概率是不会有复刻这一说的,再加上ASH的可玩性很高,很值得推荐。
其次,作为本次联动的六星干员,灰烬(ASH)值得练吗?如果专精又该优先哪个技能?
先不下定论,拆开来看一下三个技能和被动。
初始被动,
落地就扔一个闪光造成眩晕(有一定范围)
一技能
,很常见的暖机技能,在一段时间(或是一定攻击次数)后,提供恒定输出。
二技能
,开启后先扔闪光弹造成眩晕,提升攻速,对被晕眩敌人伤害提高(可手动提前停止)。
三技能
,发射一颗破墙弹,对敌人造成伤害并击退一定距离后爆炸造成范围群伤,如果敌人在被击退撞到高台(可以理解为撞墙,但前提为高台而不是地图边缘)则会造成更大伤害,但单次部署仅可使用两次,如再使用需重新部署。
因为联动入坑或者需要推图的玩家个人推荐以一技能作为主力,目前方舟的暖机技能都很给力,尤其是推图时,ASH的暖机技能可能会成为一个中配的过载阿能。
重点在于二技能,由于之前的晕眩机制,这个技能会被创造出很多的战术可能。
方舟目前能打晕敌人的干员也不少,但是绝大部分都是技能回转较长(推王三技能,w的3技能),过于看脸(古米和阿的普攻),这就决定了灰烬的二技能除了依赖自身的闪光弹外可借助的稳定控制并不多。
但是w的二技能可以很好的解决这个控制问题,闪光弹的控制时间就算长也不会超过灰烬二技能的输出时间,地雷作为一个稳定的控制因素,可以作为闪光弹的替代品把灰烬二技能持续输出的时间拉满,在面对某些中低甲高法抗的血牛boss时,灰烬和w的配合也许会带来一些惊喜。
有人会说,这个玩法要有w,可我没有怎么办。
注意二技能描述,“攻击装有一定数量子弹,子弹消耗完后技能结束(期间可以随时停止)。”只要你控制好闪光弹的控制时间,在敌人不被晕眩后停止技能,如果返还剩余子弹数(技力)的话,你也是可以打出第二波强化攻击的,只不过这种方式会不可避免的产生输出空档期,还是有一定不足之处。
三技能的技能倍率应该会相当可观(参考近卫兔三技能和42姐3技能)都是牺牲了一定条件换来的爆炸伤害。
但是附加的撞到高台,使得这个技能成为了一个屠龙技,也就是说,你做不到撞高台,是会损失一定输出的,至于多少,目前未知。
但是高台的定义没解释清楚,究竟是可部署干员的高台算作“高台”,还是说只要是地图上的凸起就算“高台”?
如果算后者的话,蜜蜡的“金字塔”可不可以成为配合灰烬3技能的一个帮手?
感觉这是一个很大的坑,但是我个人还是倾向于第一种,鹰角应该不会把这个技能的附加条件触发的这么简单。
还有没公布的第二天赋。
一技能是一个稳定的控制,但是是落地触发。参考到灰烬在彩虹六号中“五速无头怪”的外号和RUSH的特性,第二天赋也许是快速再部署也不一定。
为什么?因为四月出皮肤快,灰烬出皮肤也快(滑稽)。
如果是真的,那三技能的多次触发就很有希望了,也就有了很大的专精价值。
所以可以得出一个大体的结论,目前最万金油的技能其实是二技能,一技能可以稳定输出,三技能可以看图炸人,当然,还是刚才说的,如果能快速再部署,三技能更好用也说不定。(银老板和老陈都馋哭了)
至于剩下两位五星,我觉得大家抽着抽着就出来了,至于练不练嘛,只能说厨力发电吧。
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