DNF光枪三觉怎么玩
DNF光枪三觉怎么玩
首先是定位,光枪这个职业定位是魔法百分比纯C,重武器伤害,轻武器攻速,是一个爆发非常快的职业,技能范围大,脱手技能很多,小技能可以偷跑多达3个(地龙封魔,cp鹰坠,囚杀,),同时无动作的技能也可以在施放其他技能的时候同时施放(掠食,猎杀抢,cp地龙封魔,95),以致于小技能的偷跑重叠伤害,甚至可以超过3觉伤害,也就是说只要你想你可以在1秒钟同时打出6-7个技能的伤害,瞬间伤害和DPS报表,如果刷图你遇见一个光枪,在boos先放12觉那绝对是个新手,而会玩的光枪,进图都是想怎么叠加小技能的瞬间伤害,这也是区分新手和老手的区别(没错,说的就是某鱼那个进图先放一觉的某雨)
其次说一下这个职业的风格,如果你是一个玩过剑帝或者龙神的玩家,那么你上手这个职业会非常快,因为龙枪也是空中释放技能会变换形态的职业,而且和剑帝一样,单段瞬发技能非常多(不脱手鹰坠,地龙,光焰枪,掠食,其中CP地龙堪称小毁灭狂欢,判定速度比大拔刀还快),抢DPS也是非常强的职业,以致于即使现在这个职业的打桩数据极低,但是实战却意外的很强。
然后说一下这次三觉,三觉动画不用说了,我直接给满分,当时看到的第一眼,我差点从公司椅子上跳起来,那霸气的枪雨,和携卷巨龙霸气的一击,我直呼牛B。这次3觉整体提升20左右,其中3觉的数据排全职业第13,略高于光剑剑帝(没办法巨剑剑帝现在觉醒太强,比不了,不过黑鸭洗好3觉词条后,无论是光枪还是光剑剑帝,3觉数据都会有巨大的提高),而95级技能,可能是这次3觉的又一次锦上添花,无动作释放的95级能,比脱手还要强,(什么叫无动作释放,举个例子,你可以在释放任何非觉醒技能,普通攻击,跳跃的时候同时释放这个技能,而且不会占用你打桩的任何一秒!)整体来说这次光枪的优化我个人是非常满意的,伤害也比我预期的要高不少,全职业排名的话应该在20-25之间(包含打桩和实战),但是如果单看实战的刷图体验,我觉得排进前15都有可能(毕竟有些排名靠前的职业操作难度较高,技能范围也较小,你们猜猜我说的是哪个嗖嗖嗖的职业)最后补充一个很劲爆的消息,大家都知道这次龙枪3觉是2段伤害,前面枪雨一段,终结一击一段,但是体验服的大佬测试,龙枪的枪雨即使提前偷跑没有击中怪物,但是只要枪雨存在的时间内(相当于一个延迟技能)碰到怪物,最后的伤害还是可以打满,也就是说3觉很可能是一个伪一段3觉,不过真假还是要看正式服,不过即使不能全偷跑,在枪雨落下之前还是可以偷跑两秒左右,这样6秒多的觉醒偷跑2秒,实战照样比大部分职业要快得多
最后说一下这个职业的缺点,CD略长,但是也没有剑魔,大枪那么长,只能说很一般的续航,面板略低,比平均线要低50左右,533搭配的话 也是很缺暴击的,(最好有个3级教官的工会),打桩比实战要差,如果你是桩B王,那这个职业不太适合,但是你要是想体验实战的快感,那这个职业非常适合你,最后说一下,这职业技能相当的帅,没错魔枪一帅赵云,可能要让位了。
dnf三觉任务攻略一览图
这款地下城与勇士老火了,有很多玩家都在玩,那么DNF三觉任务攻略一览这个是如何解决的呢,遇到这个问题的用户们非常头疼,下面小编可以给用户们说一下这个问题的解决方法。
DNF三觉任务攻略一览
1、玩家角色需要达到100级且完成所有前置的主线任务才能够接取三觉任务;
2、如果没有接到三觉任务,可能是前置任务有遗漏,可以先在任务栏中检查一下,可以使用【完成过去的任务】功能来凯苏完成任务;
3、三觉任务完成并觉醒之后玩家就可以习得更加强力的技能了,角色的强度也会拥有更高的提升空间;
DNF三觉任务攻略这篇攻略应该能够解决大家的问题,如果平时遇到什么解决不掉的问题那就请多多关注,能实际的帮助到大家解决各种问题,这还是挺不错过,最后祝大家玩得开心。 <
dnf男弹药三觉物理还是魔法
随着男枪三觉的到来,男弹药的热度一升再升,很多弃坑玩家因此回归,也有很多没玩过男枪的玩家选择男弹药作为开局。男弹药是整个 游戏 中为数不多的可以转换物魔攻击类型的职业,在一些细节方面的讲究会相对多一些。本文就来讲解一下男弹药三觉版本的一些注意要点,希望能为大家带来帮助。
[男弹药:武器选择]
·雷打不动的结论:物理选择步枪,魔法选择手弩。
首先要明确,男弹药是百分比职业,在选择武器时要优先查看武器的“基础攻击力” (需要查看装备详细属性),而非“基础力智”。 在“基础物攻”方面, 步枪有着相对较高的加成数值, 所以物理流派优先选择步枪。在“基础魔攻”方面, 步枪与手弩的加成数值几乎相同,在伤害基础数据持平的情况下,手弩有着更高的平X频率和子弹发数,平X优势相对更大, 所以魔法流派优先选择手弩。
如果物理流派反其道地选择手弩,则会损失步枪较高的基础物攻加成;如果魔法流派反其道地选择步枪,则会失去手弩的平X优势; 在步枪与手弩对应具体武器的伤害词条差距不大的情况下,非常不建议进行反向选择。
在具体武器的选择上, 步枪有[湍流]和[强力打击-X], 二者的具体强弱取决于装备搭配。 多数搭配下,[湍流]会略胜一筹, 强出程度视具体搭配而定,大致在1%~10%之间浮动,一般来说优先选择[湍流]不会有什么问题。
手弩则有[激光流星弓]和[吟游诗人的轻吟], 二者的具体强弱仍然取决于装备搭配。 就“3332”搭配方式而言, 在[大幽魂9]体系下,[激光流星弓]会相对强一些;在[吞愤/狂乱/次元]体系下,两把武器基本持平。 就“533”搭配方式而言, 基于主流毕业防具[噩梦/阴影/手搓/大自然],若右边特殊装备为[军神],则[激光流星弓]有相对较大的优势;若右边特殊装备为[能量]。则[吟游诗人的轻吟]有相对较大的优势。
[男弹药:技能加点]
男弹药的加点框架相对固定,变数一般是不同CP护石引起的SP转移,以及物魔流派在基础技能选择上的差异。 [镭射狙击]可以作为一个SP调和点, 但凡你在其他地方有更多的SP需求,都可以从这个技能上扣除SP,包括部分舍弃[镭射狙击]选择[重力手雷]的加点也是同理。 [物理暴击/魔法暴击]则根据个人所选流派,进行二选一学习。魔法流派可以多学一个[远古记忆]。 下面讲几个注意要点:
·[物魔转换]: 受男弹药转职被动影响, 此技能会影响男弹药全技能的攻击类型, 所以走物理就要转成物理,走魔法就要转成魔法, 切勿反向转换,切勿保持普通, 不然那个伤害会让你流泪。
·[弹药改良]:此被动每级的伤害加成属性固定不变, 根据超负荷所选方向的不同,增加数值固定为所选[超负荷]上/左/右 对应属性种类的36点属强, 或[超负荷]选择向下的 10%技能攻击力。 这个加成数值不会随等级增长而发生变化,会变化的是子弹穿刺率和敌人受到攻击时的僵直时间,而这两条效果在现版本的发挥空间较小。 所以在SP紧凑的情况下,这个被动学习1级即可。
·[贯穿弹/爆裂弹]: 萌新弹药玩家会纠结这两个子弹谁更好, 实际上二者的伤害数值是完全一样的,选哪个都不会影响平X伤害。 但二者在子弹特性上有一定的区别,根据输出环境的不同,适用性会有所变化:
-[贯穿弹]射程远,穿刺力强, 在单体攻击时有着更好的灵活性和压制能力。
-[爆裂弹]攻击范围相对较大, 清怪能力强,输出容错率相对较高。
新上手建议先用[爆裂弹],后续熟悉职业的各项机制后,根据自己的理解进行调整。 两种子弹二选一即可,没必要同时加满。
[快速拔枪](偷学技能): 曾经的神技,但现版本已经不影响子弹伤害了, 学习之后不会提升伤害,作用在于改善平X手感。 可以根据个人的攻速情况以及对平X手感的要求,酌情学习; 建议至少学一级。
[男弹药:CP护石选择]
男弹药5个护石的效果都还算不错,根据技能本体伤害和形态的优先级, [CP-凝固汽油弹]可以成为必选项,任何情况下都不会变。 另一个孔位则因人而异:
·[CP-C4飞弹]: 通用性较高,实战清图能力强,单体伤害也不差,伤害倾泻速度快, 它应该是多数玩家的第二选项。
·[CP-镭射狙击]: 单技能伤害提升较大, 但出伤害比较慢,并且会损失技能的AOE能力; 加之在加点方面,[镭射狙击]已成为SP调和技能,伤害分量较轻,所以[镭射狙击]一般情况下不建议选择。
·[CP-重力手雷]:黑马护石, 把[重力手雷]原本的软控聚怪效果升级为强控效果, 可以打断多数吃控制的Boss或绿名怪的技能; 在CP护石的加成下,技能的伤害倾泻速度也大幅度加快,合理运用时,伤害也是能跟上的。建议根据个人刷图需求进行选择, 在你尝试单刷一些高难度副本时,这个护石绝对是一个好帮手。
·[CP-轻火力]: 本身有着不错的伤害提升,还能多召唤两个妹子。 但装备护石后会增加一个打响指的发动前摇, 相较于原本干脆利落的启动速度,对手感会有一定的影响,并且伤害提升部分纯粹是召唤妹子的支援攻击,倾泻速度比较慢, 实战效果并不是很理想。 一般来说,这个护石更多用于20s打桩的双轻火力打法, 实战运用效果要比[C4飞弹]或[重力手雷]差一些,不建议优先选择。
在符文选择方面,最优颜色为“紫+蓝+红”,最优方案为“6保1”[凝固汽油弹]。 但符文的置办优先级不高,在资源不足、未达到最优颜色时,需要优先满足护石的现有孔位颜色从而触发护石的附加效果。
[男弹药:100级装备搭配]
100级版本的毕业搭配大体来讲只有两种:533和3332(分为3+8和2+9)。 男弹药并不挑装备,除了533中实属比较拉垮的几套防具(大祭司、天堂舞姬等),其它的齐了都可以用。
·533:右边优先考虑[幸运三角+军神]或[幸运三角+能量], 在均无神话的情况下,[能量]的综合性价比其实会相对高一些(对移速无要求,并且能制作)。 左边防具就伤害而言,[噩梦/阴影/手搓/大自然]的选择优先级较高, 属于第一梯队毕业防具,齐了四者中的任意一套都可以算533防具的毕业。考虑装备效果触发机制和手感的话,更建议优先选择[噩梦/阴影/大自然]。
其次可以考虑[首席执行官/命运歧路/荆棘], 这三套防具都可以算仅次于前三者的二梯队毕业防具,与前三者有一定的伤害差距,但不会特别大;同时[歧路]和[荆棘]还有一定的功能效果。 除此之外,其他防具成套的效果都不太好, 在获取之后可以用于过渡期间的 3+2混搭。 像[水果/大魔法师/擎天/龙血]这种单件效果比较强的防具, 也可以套进3332的混搭搭配中。
·3332: 搭配模式有两种, 一是“9+2”, 即防具五件套的“肩腰”加三个完整的混搭三件套。 二是“8+3”, 即防具五件套的“衣肩腰”加两个完整的混搭三件套和一个混搭两件套。
在防具五件套的选择方面,一般优先选择[水果2/3]和[大自然2/3]; 其余套装如果获得了对应的部位,也可以往这里面套。值得一提的是,如果出了一些不太强力的上衣神话,可以套进3+8搭配中对其进行“拯救”。 在混搭套装方面,除了实属拉垮的[圣者黄昏]和[悲剧残骸]之外,其他套装都有一定的使用价值。 建议根据个人的装备获取情况,以及对速度和暴击率的需求来进行搭配。
对于热度非常高的[大幽魂], 有一些需要注意的东西: [深渊3]的最高暗抗要求为61点,[黑魔法3]的最高暗抗要求为81点,[地狱求道者3]的最高暗抗要求为28点。 正常情况下,[大幽魂9]可以满足三个套装所有的暗抗要求,不用担心暗抗不够的问题。 但如果只穿其中两套或者单穿其中一套,就要注意暗抗的问题了。 单穿只建议[地狱求道者],因为这套的暗抗要求是最低的;而另外两套在单穿的情况下,如果时装腰带的属性不选暗抗,都是很难达到暗抗要求的。 部分玩家在单穿大幽魂的其中一套时,发现自己伤害变得非常低,通常也是暗抗不够所导致的。
[总结]
男弹药三觉后有着比较可观的伤害输出,加上原本较为优秀的输出机制,在现版本的整体强度可以算是相对理想了。 希望本文能为大家带来一些帮助,让大家在男弹药的成长路上少走弯路,感谢大家的阅读。
Dnf三觉任务流程
dnf三觉任务流程是领取真正的觉醒任务,第一个任务是找人,根据提示去找到对应的NPC即可,挑战对应的副本,入副本即可,打败最终BOSS。

全职业三觉名均为以下格式:极诣・转职名,如极诣・剑魂。玩家可在一次觉醒主动技能与二次觉醒主动技能中选择其中一个,选择后该技能将与三次觉醒主动技能共享CD,即:使用三次觉醒主动技能时,被选中的一觉或二觉也会进入冷却,相反使用一觉或二觉时,也会使三觉进入冷却。此次三觉任务全程不需要任何材料,流程也相对简单。三次觉醒的上半部分就已经完成了,还未开放三次觉醒任务的职业也就到这里结束了。
dnf三觉任务流程视频
dnf三觉任务流程是:首先,角色等任务分为上下两部分,真正的觉醒.上,共分为4步,与特定的NPC进行对话即可完成,级需要达到100级,觉醒任务才会出现,打开“角色”任务栏的觉醒任务。其中也有部分需要前往指定地下城,也就是说需要留有一定的疲劳值进图,与指定npc进行对话。而真正的觉醒.下,也是分为4步,依旧是进行对话任务,也还是需要进图。总体来说,三觉难度几乎没有,也不需要消耗大量的金币和材料,但是没有洗点,玩家SP点如果有问题或者不满意,还得自行解决。
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