仙剑奇侠传九野残卷水基础怎么过

仙剑奇侠传九野残卷水基础怎么过

仙剑奇侠传九野残卷水基础怎么过

本关利用对手食人树,苟住就行。需要注意的是,剑灵给神兵附上暴击,相当于所有灵剑能解掉4血及以下的生物。所以上路与中路两个生物用飞行剑防御解决,下路的红面猩猩需要用封印剑封住,不然有嗜血还会进攻,这里为了护住对手食人树,己位必须放置攻击力小于3的生物,解法如下:

仙剑奇侠传九野残卷水基础怎么过图1

游戏玩法

首先我们需要了解残卷的规则。

残卷就是该游戏中的解谜玩法,玩家通过思考在一回合之内需解决掉对手,对手或是血厚,或是在场的卡非常强大,或是二者得兼,玩家需要靠自己的聪明才智,在基础玩法之上,破解谜题。

一般来说,你会有已准备好的生物在场上,这些生物往往是进攻的主力军(因为如果再次布阵,除有冲锋外的其余生物需要准备一回合)本攻略中,上路代表甲丁,中路代表乙戊,下路代表丙己,前排代表甲乙丙,后排代表丁戊己;(hkl)代表h灵k攻l血。本攻略中,黑线代表直接布置,浅红代表第一次推位,深红代表第二次推位,棕色代表第三次推位。绿线与蓝线代表被动推位,黄线代表指定目标(随机指定不标出)。

仙剑奇侠传九野主线零氪通关攻略

仙剑奇侠传九野主线怎么通关?仙剑奇侠传九野主线零氪怎么通关?仙剑奇侠传九野主线通关方法是什么?玩家们都知道吗?

仙剑奇侠传九野主线零氪通关攻略

分享一下套牌和大致思路给未通关的以及新手的小伙伴参考。套牌只针对主线,不一定适合PVP。

阴卡组:基本可以应付绝大部分的主线关卡。

有几个套路:

1.死咒控场,无论对面卡牌多少攻击多少血,一回合送墓地。

2.亡灵铺场,一次最多铺满,很适合被清场后马上铺上,防止暴毙。

3.嗜血爆发,一轮带走,节省时间

雷卡组:用于应付早期有些明显偏向法术卡的关卡。比如有使用法术后抽一张部属这样描述的。

火卡组:之前有一关争夺某人的,后来听说难度高被砍掉了。当时过的时候也没注意难度,反正就把煌璃拿出来组了个卡,冒险装备全调整成减绝技时间,前期小怪苟住,时间一到把某人抢过来,嫩死,一次就过了。

土卡组:用阴卡组数次打不过的时候就改用土卡组打,比如说某些圣俑,以及第二章剑神那一关。通常套路就是把金面魈放在末位,给加上绝技的连击,前面5个位置苟住,靠金面魈爆发破主将。

木卡组:第二章倒数第二关奇着打了一下午没过,3200碎片把龙姬合成了出来,试了两次,过了。

主要套路就是39保1,适当让主将多挨揍,免得回合开始的时候满血没法触发龙姬的不屈。必要的时候手动上个不屈,特别要留意NPC有个怪进攻前给对面-6血的,在他前面翻了一次车。龙姬叠一下攻击buff,只要不屈,打灯神也就是两刀的事。

仙剑奇侠传九野水属性迷域打法攻略

仙剑奇侠传九野水属性迷域应该怎么打呢?宝物应该如何选择呢?玩家选择什么宝物才能速通本关呢?下面就跟随小编一起来看看吧!

仙剑奇侠传九野水属性迷域打法攻略

灵剑本身有适合铺场这一优势,加之水属性有大量宝物、卡牌可以强化,围绕灵剑的思路是最强的。

1.核心宝物:

以上三个排名有先后。

##这三个宝物非常适合作为起手宝物,特别是前两个##

前两个除非是已经成型的不依赖灵剑的套路,不然遇到必选,拥有后建议打快攻的思路。第三个在已经有前两个宝物之一后就要考虑是否需要了,因为相对节奏慢了不少,不过平时也完全足以支撑起一套打法思路。##若有这三个宝物,建议速升灵剑:飞羽##——飞羽一132,飞羽二253,效果立竿见影。

暴击剑匣,白板剑变4攻,飞羽二10攻,效果立竿见影。配合加攻,连击,暴击(暴击可叠加,两个暴击是造成初始三倍伤害)等,伤害爆炸。在拥有暴击剑匣后,慢节奏的宝物和高费卡牌都可以酌情舍弃。配合冲锋和初始灵力完全可以达成一回合秒杀。(像本咸鱼这种仙侠粉玩起来很带感啊,回合开始万剑齐发,对面直接gg)

连击剑匣和暴击剑匣思路类似,各有优劣。只是因为前期灵剑身板不行,容易打不出连击就夭折,加上迷域中有将绝技变为附加连击的宝物和其他连击类宝物,所以本咸鱼认为连击剑匣弱于暴击剑匣。连击剑匣的优点即是可以在击杀一个部署后再继续攻击,不过因为有飞羽直接打脸,且这两个剑匣都适合追求快攻,所以这项经常体现不出来。

如果你是欧皇,同时拥有连击剑匣和暴击剑匣,那真的是快乐的不行。灵剑不死就回回打四倍伤害。

苍狩猎纹相比前两个,因为回合末才有效果且每回合只能附加一个连击,就显得节奏慢了不少。在以苍狩猎纹作为核心时,适合以飞羽作为核心,铺场保护飞羽和自己。连击同样可以叠加,两层连击就是攻击3次,以此类推。运气不错还是很有希望几个回合结束战斗,毕竟飞羽二自己就是5攻打脸。另外苍狩猎纹也有自己的好处,因为非灵剑也可以享受到效果,举个例子,培养一个少年剑圣直接秒了36层的穷奇,或者培养一个御剑宗师快速铺场什么的。所以如果使用苍狩猎纹,可以考虑要一个2费的不屈法术——洪荒觉醒。

2.属性增幅类宝物

属性增幅配合水属性的铺场能力,本身就很强势。若还有上面的三个宝物之几,很可能直接起飞。

这两个是较好的。琉璃笔需要花费迷尘解锁,让血量不到4的部署全部4血。前期基本无忧,适合打无伤,尤其适合新手使用。拳套很适合配合飞羽,直接7攻的飞羽二挺香的,哪怕当炮灰也不错。特别的,这两个可以有机结合,效果变成加2攻变成4血,很舒服。值得一提的是##目测,宝物的触发顺序是从0点(即初始宝物那里)位置顺时针触发,所以若有其他撑血的宝物记得放在琉璃笔之后,拳套这种则是放在琉璃笔之前

这两个是相对较差的,单独来讲用处不会很显著,和其他东西搭配起来才会有明显的变化。像之前说的,得到这两个宝物时建议放在较后的宝物位,以便有琉璃笔时先触发琉璃笔。

3.替换绝招类

替换绝招类都是红色的,只能有一个,消耗都是2费。普通的是两回合冷却。后期的会带有真*字样,效果更强,且一回合冷却。

水属性推荐:让一个部署获得连击的;随机复活一个部署的;召唤一个傀儡的(高级的是6/4,曾经是6/6);选定目标打6的(低级打4)。

回血的如果需要也可以拿,毕竟回的很多,只不过确实不适合快攻的思路。听说点燃的可以套在36层的穷奇身上,需要的话可以带点燃的那个来应付穷奇。

4.灵力类

直接加灵力的为蓝色,只能带一个。初始加灵的必要性应该不用多说。在迷域中,后期没有灵力类宝物会比较难受。而在##有核心宝物之几后,灵力类宝物也是打法成型的必要选择##

镇魂钟效果是恒定5灵,开局铺场最好用的宝物之一,可以说是除少量的中慢速玩法外都是遇到必选的。有了核心宝物之几后,拥有镇灵钟更是质变,让一回合秒杀可能性大幅提升。

开局铺场最好用的宝物之一,并且这个是白色,可以与蓝色兼容。如果和镇魂钟配合,效果好的出奇,无论是配合冲锋、连击/暴击、属性增幅,都非常强。天胡情况下,开局6把冲锋连击/暴击剑,这画面不要太美(难度在获得合适的宝物。如果有这种宝物,大部分牌都可以删了,顶多留个别的防止遇到穷奇)。

值得一提的是,如果达成了速杀的配置,遇到那个开局敌方所有牌灵力+5的宝物也可以考虑,可以保证除了飞羽的其他灵剑不受阻碍。

开战加一点灵力的:有白兔玉佩固然好,纵情碑也尚可。4张冰寒刺骨的戒指或-1/-0的好像叫忘情碑也勉强可以接受。除非有其他配合或者很容易达成一回合秒杀,不然不建议使用每个回合末自己主将-1血的飞镖和吞噬自己一个部署的那个。

虽然对后续没有帮助,但是对开局铺场帮助较大。再有核心宝物之几后会很强。再有这个好像是白色的,不与蓝色冲突,再加一分。

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