征服与霸业源赖朝厉害吗
征服与霸业源赖朝厉害吗
一、武将解读
源赖朝是一名扶桑阵营的谋略型骑兵将领,拥有不错的谋略及速度成长,虽然相比7统御的将领略有不足,但他的统御仅需5点,能更快让队伍成型,非常适合搭配统御为5/6的将领在前期组成主力队。
二、技能解析
源赖朝的技能非常特别,在释放后能够离间敌方单体目标,让其每回合行动时都对其友军发动谋略攻击,并且会根据离间目标的队伍定位获得不同效果,目标为副将时可稳定斩首,为主将时可对2名副将攻击,该技能的伤害率虽然不高,但发动非常稳定。
三、技能搭配
源赖朝的技能搭配需要围绕离间效果进行,搭配一些针对敌方主将的技能可有效提高斩首效率,如夺权这类稳定攻击敌方主将的谋略技能,配合其自带技能和队友能保证每回合都对敌方主将造成大量伤害。
或是好战这样全体类型的伤害技能,因为斩首追求效率,不建议让源赖朝使用带准备回合的技能 ,发动越稳定、目标选取越精确最好,即便是有一定的负面效果,也可以通过速战速决来降低影响。
秦琼的技能可稳定对敌方主将造成攻击,并且目标处于负面或控制时能够追加额外伤害,所以为其队友搭配上罗马号角、静夜背袭这两个负面施加稳定的技能,同时浮叶和忠诚护卫都能让秦琼的物理伤害得到提升,技能满级后可达60%,配合静夜背袭的易伤效果,能让秦琼化身斩首机器。
源赖朝则搭配夺权,提高他对主将的针对能力,保证在自带技能选取到主将时也拥有斩首伤害,尉迟恭则充当工具人,利用自带技能为秦琼提供连击,技能栏装配功能性技能即可。
征服与霸业文明兵种在哪设置
征服与霸业手游中是有五大文明的,玩家在开局的时候可以选择自己需要的文明,该怎么选择?下面小编就给玩家带来征服与霸业文明选择推荐介绍的内容,一起去看看吧!
文明选择推荐
首先文明分为华夏、扶桑、罗马、不列颠、法兰西这五个,下面简要提及一下各个文明点优缺点。
1、华夏:征兵时间短,加快占领土地的速度,让开荒期的城建速度快人一步。屯垦收益提升,能够弥补资源缺口。弓兵奖励防御力的增加,可减少在对战中的兵力损失。玩弓兵的平民玩家推荐。
2、扶桑:声望值更高,可更早开启营地建造、蛮族入侵等活动。募兵效果提升,同样可以加快占领土地的速度。步兵力量+10,可以提升步兵的攻击力。玩步兵的氪金玩家推荐。
3、罗马:银币5000用途不大,练兵经验提升可为士兵快速升级,从而提高剑灵战力。步兵将领加防御力,可减少战斗中的士兵损耗。玩步兵的平民玩家推荐。
4、不列颠:声望值更快解锁活动,建造时间缩短更快城建,弓兵力量加10提升弓兵伤害,玩弓兵的氪金玩家推荐。
5、法兰西:银币5000用途不大,募兵效果加快领地占领,骑兵力量+10提高骑兵伤害。玩骑兵玩家推荐。
总而言之,各位主要还是根据自己想玩的兵种,来决定去哪个文明。
《征服与霸业》初始文明选择推荐哪个
《 征服与霸业 》游戏中初始文明怎么选择?对于新手玩家来说可能刚刚进入游戏的初始文明选择就已经被难倒了,那么游戏中文明有什么讲究呢,接下来我为大家带来《征服与霸业》初始文明选择推荐,一起来看看吧。
《征服与霸业》初始文明选择推荐
初始文明分为五个,分别为:华夏、扶桑、罗马、不列颠、法兰西。
【华夏】
首先是华夏,华夏文明具有征兵时间缩短3%,屯垦收益提高3%,弓兵将领防御+10这三条初始属性。
我们来具体分析一下,在每个赛季开始的时候,都会有一个新手保护期,这个阶段玩家的任务就是快速发育,包括城建,资源地开拓,将领升级等,那么征兵时间的缩短无疑能够加快我们占领土地和将领练级的速度,进而让我们的城建速度也得到了提高;另外,前期高密度的城建势必会造成资源短缺,此时要进行必要的屯垦能够弥补资源缺口;弓兵将领防御+10能够减少弓兵将领开地过程中的兵力损失,进而节约资源快速城建。
【扶桑】
扶桑文明具有初始声望提高10,募兵效果提高3%,步兵将领力量+10这三条初始属性。
声望值决定了我们一些玩法的解锁进度,比如营地建造、蛮族入侵等活动的开启。募兵效果的提升与征兵时间缩短的实际效果类似,但步兵将领力量+10非常好用,游戏中只有进阶或是将领升10级才可以获得属性点,相当于所招募到的步兵将领初始属性就相当于10级将领属性。
【罗马】
罗马文明具有初始银币提高5000,练兵经验提高3%,步兵将领防御+10的基本属性,银币具有招募将领、临时增加建设队列、购买技能点的作用,低等级的将领转化为技能点之后能够用来升级将领技能,进而提高将领的战斗力,同时城建增加临时队列也将消耗银币,初始银币的提高能更快进行城建建设或是将领提升。练兵是提升将领等级的重要手段,且不损失部队兵力,练兵经验的加成,便使将领升级快人一步。。
【不列颠】
不列颠文明具有初始声望提高10,建造时间缩短3%,弓兵将领力量+10的初始属性,建造时间的缩短能够帮助我们加快完善城建,从而更快发育,弓兵将领力量+10也非常实用,因为开服第三天会赠送五星弓兵将领虞姬。而且不列颠开启特色弓兵长弩手后会给将领增加速度及谋略,并且获得先攻,非常适合闪电战。
【法兰西】
法兰西文明具备初始银币提高5000,募兵效果提高3%,骑兵将领力量+10的初始属性,法兰西的初始设定和不列颠相似,但法兰西解锁特色骑兵法兰西骠骑后非常强力,可提高10力量与10谋略,并且第一次攻击有概率震慑敌方前排,针对步兵系将领,还有不俗的伤害加成。
当前共有7个出生洲,分别为北美,南美,北欧、南欧、东亚、西亚和大洋洲,每个出生洲都具有各自的地域特征。
但同样我们结合上图来看,想要称霸世界,只在本洲发育显然是不够的,我们需要打通关卡向别的洲扩张,这个时候出生地的选择就变得更加重要,出生地的选择关乎着后期能否第一时间取得某些建筑获得利益。。
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