非匿名指令巨灵阵容怎么玩
非匿名指令巨灵阵容玩法推荐
一、阵容推荐
巨灵(3破)+夜骑士(0破)+诡蛇(3破)+弦(满破)。
这个组队是只有一个主c,没有副c的,是典型的三保一阵容。
二、配队思路
1、【主C巨灵】
【纹章推荐】:海格力斯之力,普增伤纹章。
2、【工具人①号夜骑士】
叠夹击的无情工具人,新手池子就能刷到,没必要追求突破,除非想拿夜骑士打主C。
【纹章推荐】:
①永续史诗,延长灵纹解放时间,更好的打配合。
②海格力斯之力,普攻增伤纹章,只要大家打人都疼那就不存在拖时间的问题了。
③热血症,额外获得能量,更频繁触技能。
3、【工具人②号诡蛇】
依旧是叠夹击的无情工具人,突破随缘,毕竟四星卡获取难度比五星卡低。
【纹章推荐】:
①热血症,额外获得能量的放到任何一个工具人身上都没问题。
②永续史诗,延长灵纹释放回合,打配合。
③海格力斯之力,在绝对的伤害面前,一切都是徒劳的。
4、【工具人③号弦】
新手30级送一个,或者氪金6块钱送一个,后续获取就是氪金咯,适配90%的阵容,剩下10%就是那些不带弦的。
【纹章推荐】:
其实弦不吃纹章,怎么带就行,怕死甚至可以带风花治疗。
给药巫女,清楚对面buff的。
非匿名指令新手池最强五星
非匿名指令新手最强阵容推荐:
目前游戏的阵容主要分为四个最强的阵容搭配,他们分别是:夹击队、单核队、同调队、传导队,接下来大家就一起来看看这些阵容搭配的思路吧。
夹击队:夜骑士+所罗门+诡蛇+巨灵
单核队:弦+奇斐+阿尔戈
/
拉斐尔+建御丸
/
凯欧斯
同调队:拉斐尔+丧钟+奇斐+米诺桃斯
传导队:建御丸+夜骑士+巨灵+拉斐尔
这里最强的队伍还是夹击队,这里的夹击队作者建议大家直接去看详细的阵容解析,夹击队的深度比较高,不是一下就可以说完的,所以作者就不在这里给大家班门弄斧了,大家只要知道低氪玩家玩夹击队是最好的选择,也是目前版本最强的选择。然后后续的单核队作者也是比较推荐平民玩家去玩的,因为平民玩家的资源没有那么多,但是养起来一个c位还是可以的,所以大家完全可以去尝试一下单核队,阵容的配队还是有很多不同的配队的,所以大家需要了解更多的话,就去看看详细的配队思路吧。
非匿名指令巨灵命运抉择怎么选
非匿名指令巨灵命运抉择攻略
1、巨灵的命运:我方角色每次释放普攻时,巨灵有50%概率获得1层原始意志,持续3回合;
2、抉择1:自身灵纹解放和灵纹突破时会返还30灵纹能量;
抉择2:每拥有1层原始意志,自身的防御属性提升10%
3、这两个属性加成都很不错,推荐选择抉择1,额外的能量回复可以让玩家们实战中拥有更流畅的技能释放,相比较之下防御力提升的属性就没有那么诱人。
非匿名指令最强阵容推荐2023
具体如下:
1.非匿名指令最强阵容推荐一:巨灵、诡蛇、车骑士、所罗门。
推图体验非常棒,绝大多数副本基本都是没什么压力就过了,打公会boss伤害更是一骑绝尘,甩其他队伍10条街,但是队伍比较慢热,养成成本较大,车骑士和诡蛇需要3破夹击技能才能变成2费,要不然纹章就只能带热血症;
巨灵需要60级开出灵纹解放C伤害才高,所以阵容推荐带个所罗门,前中期利用所罗门去越级打本,夹击队的强点在于巨灵的1技能:全体加盾,并附加攻击特效、每次普攻造成目标最大生命值5%的伤害,这个加成在巨灵1破时变为8%。
2.非匿名指令最强阵容推荐二:巨灵、夜骑士、诡蛇、凯欧斯、奇斐、所罗门。

如果准备练灼烧夹击队伍,则在新手池刷出凯欧斯和夜骑士加尽量多的诡蛇,其他情况刷出两只夜骑士即可。之后在巨灵池捞出巨灵,在命运池捞出巨灵命运。
此时完成夹击队基本配队。前期在夜骑士未三星的情况下,需要给夜骑士装备热血症纹章,尽可能保证夹击技能不间断。(假设此时已获得三刻印诡蛇)诡蛇纹章随意,可按需选择。巨灵纹章选择堆普攻伤害即可。队长推荐选择夜骑士,加普攻伤害,选巨灵也可。
3.非匿名指令最强阵容推荐三:朱莉,亚斯塔露,椿,莎拉维尔。
这是毒队,可以说非常厉害,后期推图非常厉害,输出伤害高,但是成型慢,建议开荒期别培养,前期适合同调队丝滑。
非匿名指令夹击队玩法
夹击队是非匿名指令游戏中的一种玩法流派,主要以打追击普攻为主,在成型之后的强度非常高,相信有不少小伙伴都对非匿名指令夹击队怎么玩还不太清楚吧,如果你也一样的话,就一起来看看吧!
夹击队玩法攻略
1、阵容推荐
夹击队其他的都不重要,最重要的就是巨灵,夹击队的神。
不适合前期开荒,但综合强度、就业环境都很好,培养难度也很高。
2、主要代表角色
巨灵、夜骑士、诡蛇、奇斐、所罗门等。
夹击机制中较为重要及优先培养的角色是巨灵,最好拥有诡蛇。
诡蛇在夹击队伍中所担任的功能型角色是不可或缺的,巨灵则是作为主C充当输出的作用。
3、组队思路
前期不推荐培养夹击队,尤其是零氪玩家。在资源不够的情况下,夹击队非常难以成型。夹击队对队员综合培养的要求非常之高,需同时进行培养,不然在战斗中任死一个对战斗力都是大打折扣。
夹击队对命运的需求很高,基本需要玩家凑齐四个角色的专属命运,尤其是诡蛇的专属命运尤其重要。
夹击队是一支没有强效治疗的队伍,想要赢得战斗只有快速击杀敌方,而且战斗节奏越拖对夹击队越不利。
在面对单体敌方目标时,夹击队就是独一无二的王者,没有其他队伍能够超过,尤其是有巨灵百分比生命值伤害的加持。
论最终的伤害上限,夹击队说第一那就是第一,第二都没人敢说。夹击队是属于游戏越后期实力越强劲的典型队伍。
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