原神流浪者强度如何
原神流浪者玩法介绍
抽取推荐值:四星半★★★★☆
作为主C输出角色,流浪者从天赋可以看出他是一个机制多样、玩法丰富的角色,自身拥有不俗伤害的同时,也能通过普攻触发协同攻击,联合后台角色一起输出。元素战技升空使用空居力进行重击和闪避,输出环境有了保障,保证稳定出伤。元素爆发的高额倍率也使流浪者获得了爆发的能力,短时间也能打出不俗伤害。天赋独特的元素转化机制,让散兵可以搭配火**冰属性的队友,实现互惠互利合作共赢。
●a.单人强度解答
流浪者拥有不俗的单人强度,技能倍率不低,配合3.3版本的新圣遗物,和新四星角色珐露珊,练度足够的情况下也可担负起队伍的输出重任。搭配天赋属性转化,也能更好利用后台队友,不论是走多核队还是三拐一队都非常优秀。
命座方面,1、2、6命稳定提升伤害,4命补全天赋机制。
●b.使用手感
独特的升空机制和玩法需要时间训练,可以在角色试用里试玩后再考虑自己是否能适应玩法。
●c.泛用分析
角色的配队也是分析是否值得抽的因素之一。对于流浪者来说,就业队伍十分丰富,一种是利用风套扩散减抗的优势,代替砂糖进入武装/国家队,通过自身不俗的伤害拉高队伍的上限。一种是特化自身伤害,搭配珐露珊的增幅,挑起队伍输出大梁,携带火/冰辅助或脱手输出组成单核/双核队伍。
武器方面,专武风铃高白值+暴伤,特效攻速搭配高额增伤十分契合流浪者。驻场的话四风、天空也都可以用,携带冰系盾辅的话,盾锁也是个不错的选择。神乐提供的战技加成无法对战技后的普攻生效,吃满效果还需要启动时间,不推荐。四星武器流浪乐章赌到攻击/风伤也很强势,但是不适合站场。月卡武器匣里日月特效有时间限制,需要每轮在特效快消失时用大招续buff,对充能有一定需求。
圣遗物方面,四风套特有的减抗机制,一直是风系角色适配的圣遗物。尤其是对普攻即可触发扩散反应的法器风系,站场情况下基本可以保证减抗全覆盖。搭配武装队/国家队,在自身稳定输出的情况下也能拉高队友输出,是很经典的玩法。3.3版本的新圣遗物沙话四件套提升普攻、重击和下落攻击的伤害,也可以极大的提升流浪者站场的输出,搭配珐露珊可以造成大量风元素伤害,是以流浪者为核心输出队伍的最佳选择。也可选择2风+任意2件套,如2沙话+2翠绿之影/2角斗提升全伤,2宗室提升大招爆发等。
●d.配队类型
主C输出角色一般是搭配增伤辅和脱手后台输出使用,但是流浪者是风系的特点使得他可穿戴四风套做为减抗位进入武装/国家队做减抗工具人,通过自己的高额输出替换砂糖/万叶/雷神等角色的位置。
●e.角色目标人群
对于萌新来说,当前缺少主力输出,还无法凑齐两支队伍下深渊,可以考虑抽取流浪者。
对于强度党来说,散兵是须弥版本的风系主C,相比于老牌风系主C定位的魈而言,输出靠战技启动不依赖大招,输出轴短可以更好的利用队友buff是他的优势。搭配高命珐露珊强度不俗,命座提升也很强势,是个不错的输出角色。命座方面1命提升攻速可以明显改变手感,2命提升大招伤害,4命额外获得一个天赋元素转化,6命无限站场。关键命座为1、6命。
原神流浪者是主c吗
《原神》流浪者是主c。
流浪者是3.3版本新增加的法器角色,能给队伍提供扩散反应,输出强度不算高,值得一提的是流浪者的浮空机制。这个角色的元素技能能实现浮空,甚至可以在空中移动,流浪者上线之后,提瓦特跑图阵容,又将多出一员大将。
流浪者是一位五星风元素法器主c角色,角色突破加19.2%的属性,并且拥有独特的机制可以浮空攻击非常的有趣,天赋当中也都是加伤害,所以是主c角色。

技能特点:
使用元素战技时,流浪者将首先对周围造成风元素伤害,并跃入空中,进入悬浮状态。在悬浮状态下将消耗「空居力」而非体力来保持悬浮、提升悬浮高度以及空中冲刺。同时,他的普攻和重击的影响范围还有伤害都会提高。
此外,当他的元素战技接触水、火、冰、雷元素时,还能最多获得以下四种强化效果中的两种:提升空居力上限、提升攻击力、提升暴击率以及普攻和重击命中敌人会恢复一定的元素能量的能力。
最后,当使用元素爆发后,流浪者会压缩出一个空洞,并把它踩向敌人进行攻击。如果释放元素爆发时处于悬浮状态,则技能施放完毕后将结束悬浮。
原神流浪者怎么样
原神流浪者属于输出定位,是一个输出能力比较高的角色。
流浪者是一位主要依赖普攻的输出角色,并且本身的浮空机制非常的强力,并且大招还有大范围的aoe伤害,并且每次蓄力都会触发扩散反应非常的强力。
在输出能力方面非常强,而且这个角色有多种可选择的攻击方式,能够为角色带来非常可观的输出效果。流浪者在释放E技能的时候,会获得浮空效果,并且攻击变成远程风元素伤害。
流浪者虽然能打扩散反应,天赋也能跟其他元素互动,但总体来说还是孤儿风C,伤害主要来源于自身的倍率和面板。

原神流浪者的培养攻略
武器方面:
专武风铃高白值+暴伤,特效攻速搭配高额增伤十分契合流浪者。驻场的话四风、天空也都可以用,携带冰系盾辅的话,盾锁也是个不错的选择。神乐提供的战技加成无法对战技后的普攻生效,吃满效果还需要启动时间,不推荐。
圣遗物方面:
四风套特有的减抗机制,一直是风系角色适配的圣遗物。尤其是对普攻即可触发扩散反应的法器风系,站场情况下基本可以保证减抗全覆盖。搭配武装队/国家队,在自身稳定输出的情况下也能拉高队友输出,是很经典的玩法。
原神流浪者与公子谁厉害
流浪者强。流浪者技能可以飞行,有up概率提升,相比之下公子技能不可以风行,没有up提升。流浪者的元素反应多,可以打核爆。相比之下公子的元素反应少,不可以打核爆。《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。
原神流浪者和温迪哪个好
流浪者厉害。根据查询相关资料信息显示,在原神中流浪者作为风元素最强主c,输出能力非常强势,在原神中极限高度为流浪者大于温迪大于万叶。
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