阴阳师鬼灯怎么玩
阴阳师鬼灯怎么玩
一、就业空间
注:更新至帝释天版本
PVP:斗技
PVE:地域鬼王
主要用于斗技解控拉条,对新手帮助不大,新手可以不练。
二、御魂推荐
常用御魂套装:轮入道、返魂香、幽谷响
四件套:轮入道/返魂香/幽谷响
两件套:抵抗套/命中套
御魂2/4/6位:
速抗生 堆效果命中(PVP解控)
速命生 堆效果命中(PVP控制)
三、培养要求
技能需求:111即可
斗技解控拉条式神,常规来说鬼灯不需要很高抵抗,但是很多情况他如果被控多回合就等于失去作用。
阴阳师新式神鬼灯技能属性一览表
阴阳师网易
v1.7.34
类型:角色扮演
大小:2018.64MB
评分:8.8
平台:
标签:网易游戏唯美战斗仙侠
阴阳师体验服新上线的SSR式神鬼灯是一个非常厉害的角色,听名字就知道这是一个攻击超高的式神,那么鬼灯的技能属性怎么呢?下面小编就给大家带来阴阳师新式神鬼灯技能属性一览
阴阳师鬼灯技能怎么样?
鬼灯属性:
攻击S
生命C
防御A
速度S
暴击S
阴阳师鬼灯技能:
掌控:0火
鬼灯造成伤害时有22%的概率使目标眩晕1回合。鬼灯对于眩晕状态的单位造成伤害时必定暴击。
地狱之鬼:3火
鬼灯挥舞狼牙棒,快速猛烈的连续攻击目标3次,先后造成攻击44%、攻击88%、攻击132%的伤害
阴阳师鬼灯技能多段攻击,物理伤害为主。另外,还有一个概率较大的被动眩晕目标。而且鬼灯对眩晕中的目标伤害更高。
阴阳师不用暴击的式神
一、鬼灯
鬼灯作为一个已经绝版的联动式神,目前来说还是比较好用的,因为鬼灯目前只是一个单体输出式神,所以应用的范围比较尴尬,不过在PVP当中拥有晕眩强控和被动解控的鬼灯还是很好用的,可以很好的克制那些驱散型的式神。说到被动技能,同样是晕眩被动鬼灯的被动要比山童强太多,不仅概率高很多,还能有100%暴击的特效。鬼灯的技能伤害是前面段数伤害很低,到后面反而很高,三段技能可以很好的兼顾控制和输出,相信有鬼灯的同学都能在红叶本中打出不错的伤害。
二、山风
山风的技能在阴阳师当中算是比较特别的,大招是一个单体追加1目标的单段伤害,在对战单体目标的情况下山风的大招只有一段伤害,而在多目标情况下山风可以额外追加一段伤害。从技能系数上来看山风的系数确实是比较低的,优势也很明显,山风的基础攻击力很高,大招是必定暴击,所以山风可以无脑堆攻击力和爆伤,在红叶竞速这种缺暴击的秘闻本当中山风这种特性收益就很高了,比很多常规输出的伤害都要靠谱。
三、鸩
作为泛用性最高的输出,鸩这个SR式神的需求是很高的,一般都需要3只以上的鸩才能发挥出比较好的效果,鸩的毒羽伤害叠加到5层后可以造成目标最大生命30%的间接伤害,这个伤害有一个限制不能超过鸩攻击力的280%,在秘闻本当中,即便不需要暴击这个伤害也可以达到280%的上限,所以鸩并不需要堆暴击,如果没有以上两个SSR式神,用鸩来打红叶竞速本也是很不错的选择。
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阴阳师ssr青行灯御魂搭配
改版后技能效果
青行灯[明灯]重做:技能名改为[夺魄]:青行灯的鬼灯会使敌方式神在释放技能时有10%/12%/14%/16%/18%的概率额外消耗1点鬼火或减少1格鬼火进度条。
改版前技能效果
[明灯]青行灯的鬼灯会使己方式神在释放技能时有10%的概率不消耗鬼火,技能每加强一次青行灯的技能效果增加1%的触发几率。
对比详情
改版之后的灯姐得到了极大的提升,这让在斗技中计算鬼火变得更加困难。很容易打乱对手的释放技能顺序。估计后期青行灯会在斗技场称为常客,雨火流和拉条一波流的地位会受到很大的影响。
新版青行灯御魂搭配
2号位速度、1号位攻击、4、6号位攻击。其他位置副属性要一些速度。改版以后的青行灯加入一些生命值的御魂提高自己在场上的生存能力也不错的。
我个人认为,灯姐的定位是属于辅助控制。 S级的速度,配合速度御魂,基本能保证先手。大招吸魂,被动几率使自己和队友技能不消耗魂,觉醒以后普攻吸魂,这些技能的搭配使得灯姐的作用就是打乱对面阵脚,增加队友释放大招的概率,脸好的情况真的是大招无闲甩。
当然也不说灯姐大招没伤害,毕竟158%的群伤,就目前我的灯姐,大招不暴击1000+,单挑觉醒5,一个大招900暴击1400左右,伤害非常可观。由于S级的速度,灯姐也可以搭配破势,当输出玩,不过在5V5PK的时候并不推荐。搭配破势的时候另外两个优先暴击效果,其次攻击。别的不考虑。
说下为什么我带魅妖这套御魂,第一是因为这个混乱效果对BOSS有效,不像其他效果会免疫。所以打觉醒打大蛇的时候,出混乱,BOSS是不放技能的,我就靠这个在最后6点体力的时候单挑一下觉醒7,看能不能来一发金。
其次带魅妖的主要目的是克制天敌酒吞童子。讲道理我认为目前酒吞是最不怕灯姐的了,因为别人伤害爆炸并且不需要魂,那么魅妖的效果就出来了,脸好混上,那对面的酒吞就为我所用了。而且哪怕混不到酒吞,混到其他的也能保证他放不出技能。
当然比起雪幽魂和钟灵的不足就是混乱情况对面也可能普攻自己。还有人喜欢带日女(30%几率打退敌人行动条)这个就应该是纯战术御魂,假如打掉对方关键人物行动条,自己灯姐又出被动,那么我们这边第一回合就是大招表演阶段。
所以灯姐PK御魂推荐魅妖,雪幽魂,钟灵,日女,玩输出的也可以破势。 其他俩个位置看自己 喜欢攻击的就带攻击 喜欢硬一点的 生命防御都行,暴击不推荐,灯姐暴击本身就低
新版青行灯阵容搭配
灯姐这个式神,很强,说垃圾的我敢说他要么没有,要么没玩起来。他的定位就证明了他可以搭配几乎所有式神,被动加吸魂 给队友提供了无限的可能,毕竟玩的就是大招,当然某些比如酒吞吸血姬除外。 加上速度上的绝对优势,搭配控制向御魂也可以出其不意。 当然这些也都是我个人见解,仁者见仁智者见智,这个游戏,就是不同的组合,不同的御魂搭配,可以玩出不同的玩法,也欢迎大家自己尝试我们一起套路进不。
总之,一句话。不论别途多神明,但求青灯伴我行
首先55阵容同样保证带一个点杀一个奶。 这里的奶推荐草,因为比较灵活。惠比寿有的时候很尴尬,比如己方血皮,还没对面出手快的情况。
围绕这3个固定位置的组合 我目前玩的成熟的有3种。
第一种是雪女加座敷童子 这样属于双鬼火辅助,双控制加点杀阵容,在1400-1600的分段基本还是可以的。雪女一定要带雪幽魂,别玩输出,讲道理雪女输出真心低,别看那攻击是个S。
第二种阵容是伤害向,雪女换成鸟,鸟带4针女,其他俩个组合暴击,鸟的被动补刀弥补了伤害,再加上大招在对方满员情况下打19次伤害,这个暴击出针女的概率就很高了,配合灯姐大和单体式神点杀,伤害足够,而且根本不缺鬼火。
第三种阵容 是娱乐向,纯恶心人阵容,讲道理我用这套阵容打退很多人,估计都是被恶心的。
灯姐+草+惠比寿+三尾+椒图。 椒图带火灵御魂(毕竟你不可能指望灯姐每次都出被动),其他俩个生命防御都行,御魂属性要带点速度,比灯姐快慢无所谓,但是一定要比对面快。
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