阴阳师传导伤害怎么算
阴阳师传导伤害怎么算
传导伤害是伤害的一种类型,不会暴击,由某些式神的技能转化出现,例如式神椒的涓流技能。
传导伤害主要由椒图,丑时之女,小袖之手造成。
特点:无法暴击 触发伤害来源的御魂和被动 触发伤害承受者的御魂和被动 可以被分担,但不触发薙魂。
注:在技能上基本都能看到造成“等量”传导伤害,因此无法得知是否结算防御。因为传导伤害可以触发御魂,所以椒图队带铮,丑女带各种增伤御魂。
雪童子虽然是一个单体攻击式神,但是被动里面表示"传导伤害"也可以传递冰冻控制效果,通过椒图、小袖之手等式神的链子也可以起到冰冻效果,雪童子也可以作为一个群控,是以椒图为核心的阵容的克星,也是独有的能通过传导伤害传递控制效果的式神,技能非常独特。
斗破苍穹手游攻击力怎么计算
式神的对战中,玩家的胜负要根据于式神的伤害。很多人虽然知道式神的攻击,却不了解真正的伤害计算公式。这对于自身的属性打造非常不利。
一、防御减伤公式
受伤%=300/(300+防御)
等效生命值=HP*(1+防御/300)
二、完整公式
最终伤害=总攻击×技能系数×暴击伤害修正×总防御对应的受伤%
×造成伤害增加buff修正×受到伤害增加debuff修正÷造成伤害减少debuff修正÷受到伤害减少buff修正
×御魂修正×技能修正(+-×÷其它修正)
三、说明
①总攻击=基础攻击×(1+御魂攻击%+加攻%buff-减攻%debuff)+御魂固定攻击//buff、debuff会在角色头上出现图标
总防御=(基础攻击×(1+御魂防御%+加防%buff-减防%debuff)+御魂固定攻击)×无视防御补正
②无视防御补正,eg:总防御=计算破甲前原防御*(1-首无0.4)*(1-网切0.2)
③技能系数:猜想,比如红叶1级大1.32、5级大1.56,计算伤害时,直接×1.56,并非×1.32×额外造成伤害1.2
④同类别的buff/debuff修正相加后带入公式
eg: 伤害=攻击*(1+晴明星0.3)*(1+晴明缚0.4+丑时0.15+天邪鬼赤0.4)/(1+晴明普攻0.4)/(1+被服0.3+晴明生0.3)
buff修正统计见下文。
⑤御魂修正,包括破势/心眼/鸣屋
技能修正,包括荒川/首无被动(酒吞10%减伤??)
其它修正:童男童女被动(减法),想不到其它的了
阴阳师真实伤害式神
阴阳师传导伤害式神有哪些?传导伤害和间接伤害有什么不同?下面为大家介绍一下传导伤害的触发条件以及和间接伤害之间的区别,想要了解的玩家可以参考以下攻略。
1、传导伤害定义:无法暴击,是通过式神或者御魂的效果发生的伤害,该伤害能够触发御魂效果。
2、传导伤害式神:椒图、丑时之女、小袖之手。
3、像丑时之女的草人释放后继承目标50%的防御,但由于玩家攻击的主题是草人,相当于是无视了一部分防御属性的。
阴阳师传导伤害和间接伤害有什么不同
间接伤害不吃御魂但是收到buff的影响,而传导伤害则是,由特殊技能链接的式神,玩家攻击A时候,分摊给其他人的那一部分伤害。
阴阳师斗技上限怎么算的
式神的攻击伤害包括基础攻击和爆伤加成,同时还要算上常见的增益效果(BUFF),例如山兔的兔子舞,镰鼬的兄弟之绊等。同样,我方也可以给对手上减益效果(DEBUFF)以增加胜率。具体计算方式,以一个测试,为小伙伴们详细说明。
首先给大家解释的是游戏里式神防御和承受伤害之间的关系,防御即式神或阴阳师的面板属性,承受伤害也就是式神受到伤害时显示的数值。
借鉴一下前辈们经测试计算所得出的伤害计算公式:
承受伤害=理论最高伤害*300/(防御+300)
理论最高伤害(当对方防御为0时能够造成的输出)
下面介绍本次测试主角:
面板攻击力为1934+3129=5063,大招满级的伤害为315%,暴击伤害为150%+19%=169%,套装效果为破势(对生命值高于70%的单位造成额40%伤害),那么当该式神暴击时计算该式神的理论最高伤害为5063*315%*169%*(1+40%)=37734,即当对方防御为0时能够造成的输出。
下面是挨揍的小伙伴式神:雪女(150总防御),山兔(100总防御)。
雪女承受伤害(茨木童子无任何增益效果,雪女无任何减益效果):
第一拳:25230
第二拳和第三拳分别为24960和25303。
取平均值,承受伤害为25164.3,理论公式求得37734*300/(150+300)=25165≈25164.3(测试数据),即该整套计算公式准确无误。
山兔承受伤害(茨木童子无任何增益效果,山兔无任何减益效果):
第一拳:28406
第二拳和第三拳分别为28138和28473。
取平均值,承受伤害为28339,理论公式求得37734*300/(100+300)=28307≈28339,再次证明该公式的准确性。
接下来是对各类增益效果减益效果的伤害计算:
1.攻击增益,如山兔兔子舞,一目连风神之佑,镰鼬兄弟之绊
测试时附带唯一增益效果,一目连的风神之佑(增加10%的攻击)
山兔承受伤害(茨木童子附带一目连风神之佑增益效果,山兔无减益效果):
承受伤害三次分别为29462、29326、29255,取均值为29347.7
如山兔,一目连,镰鼬等技能所示,增加的为攻击力的百分比,经测试得知该值为面板黑字伤害的百分比会增加,即不包含御魂上附带的额外伤害。
该次伤害的计算值为(5063+193.4)*1.69*3.15*1.4=29381.64≈29347.7
2.伤害增益,如晴明的言灵星,心眼、破势的御魂效果
测试时附带唯一增益效果,晴明的言灵星(增加30%伤害)
雪女承受伤害(茨木童子附带晴明的言灵增益效果,雪女无减益效果):
承受伤害三次分别为32395、32503、32708,取均值为32535.3,经测试得知该加成为伤害加成,即包含御魂属性的式神面板总伤害都享受加成。
此次伤害的计算值为5063*1.3*1.69*3.15*1.4=32702.8≈32535.3
值得注意的是言灵星会替代山兔的兔子舞,镰鼬的兄弟之绊的攻击增益效果(镰鼬的抵抗加成不会被取代)。
3.承受伤害增加或减少,如晴明的符咒灭,符咒生,天邪鬼赤挑衅
测试时附带唯一减益效果,晴明的符咒灭(承受伤害增加30%)
雪女承受伤害(茨木童子不带任何增益效果,雪女带符咒灭减益效果):
承受伤害三次分别为32678、32513、32616,取均值为3602.3。
此次伤害的计算值为5063*1.69*3.15*1.4*1.3=32702.8≈3602.3
符咒灭的敌方减益效果与我方增益效果并不冲突,但BOSS能够免疫符咒灭,且敌方有概率抵抗符咒灭的减益效果。
经过以上测试,小伙伴们应该对攻击伤害、血量、防御之间的关系有个基本了解了吧?如何更好取舍防御与生命,攻击与暴击伤害,就要大家自己斟酌啦~有时候,给输出式神配个2件套防御属性的御魂也是很好的选择呢。在此预祝大家斗技场场旗开得胜,抱着勾玉和皮肤凯旋归寮!
以上就是关于阴阳师传导伤害怎么算,斗破苍穹手游攻击力怎么计算的全部内容,以及阴阳师传导伤害怎么算的相关内容,希望能够帮到您。
版权声明:本文来自用户投稿,不代表【三一手游网】立场,本平台所发表的文章、图片属于原权利人所有,因客观原因,或会存在不当使用的情况,非恶意侵犯原权利人相关权益,敬请相关权利人谅解并与我们联系(邮箱:350149276@qq.com)我们将及时处理,共同维护良好的网络创作环境。