炉石传说决战黑石山乱斗怎么打
炉石传说决战黑石山乱斗怎么打
一、模式玩法
本周乱斗依然是老乱斗,而且是炉石史上的第一个乱斗,还是有纪念意义的。
◆系统预组套牌
◆狂野模式
◆首胜获得凤凰年卡包*1
双方随机扮演大螺丝或者奈法利安,双方的特色武器和技能如下:
◆奈法利安
狂野魔法可以获得随机法术,然后免费打出。
◆拉格纳罗斯
初始技能是2费召唤一个岩浆暴怒者(5/1)
并且装备了萨弗拉斯
砍完以后就会变成大家熟悉的随机打8
二、乱斗攻略
奈法前期,螺丝后期,输赢模式太固定了。
奈法很强,螺丝除非准时5费乱斗很难赢。
螺丝要赢,需要炸弹和乱斗来的早些,另外期待耐法手牌差一点,技能给的差点。如果奈法摇技能直接来个优胜劣汰,牛牛冲撞,螺丝直接投好吧。
炉石传说决战黑石山用什么卡组打
炉石传说决战黑石山是本周乱斗主题,很多玩家还没决定好卡组,因为毕竟这个卡实在是太有限了,没法自由的选择那么,炉石传说决战黑石山用什么卡组?下面就由铁骨网为大家带来炉石传说决战黑石山高胜卡组推荐!

乱斗玩法介绍:
双方随机分配英雄奈法利安和大螺丝,可以获得对应的卡组。
一、奈法利安
30血30甲, 先手5费,后手4费 ,先手4费,后手3费,被削了一费,
英雄技能“狂野魔法”,将一张随机职业法术卡牌置入你的手牌。它的法力值消耗变为(0)点。
卡组构筑:
1、奥能金刚,0费,2/2,双方法伤+2
2、剧毒金刚,1费,3/3,在你的回合开始时,对所有其它随从造成1点伤害。
3、电荷金刚,3费,5/5,所有法术费用-3
4、熔岩金刚,5费,7/7,谁用卡,谁受2点伤害
5、黑翼腐蚀者x2
6、龙王配偶x2
7、黑翼技师x3
8、多彩幼龙x3,4费,7/7,白板
9、龙人施法者x2,5/4/6,战吼:召唤2个2/2的雏龙。
10、龙人杀戮者x2,6费,6/6,同时对其攻击目标相邻的随从造成伤害。*龙*
11、艾卓曼德斯*,4费,2/8,每当你的对手使用一张牌时,便获得+2攻击力。*龙*
12、瓦拉斯塔兹*,6费,7/7,你的卡牌法力值消耗减少(3)点。*龙*
13、拉佐格尔,6费,4/12,在你的回合开始时,使你的所有随从获得+3攻击力。*龙*、
14、雷德黑手*
15、克洛玛古斯*
16、奥尼克西亚*x2 (未验证)
17、打开大门x2,8费,法术,以若干2/2的雏龙填充你的对战面板。
18、暗影烈焰x2
19、撕咬x2
二、大螺丝
60血,1费开始,
装备了一把6耐久的“萨弗拉斯”炎魔之锤,
英雄技能“熔岩暴怒”,召唤一个5/1的熔岩暴怒者。
卡组构筑:
1、烈焰之心x2,3费,抽2张牌,获得4点护甲。
2、活体炸弹x2,3费,选择一个敌方随从。在你的下个回合开始时,如果该随从依然存活,则对所有敌人造成5点伤害。
3、熔火幼犬x2,3费,召唤两个2/4的熔火幼犬。
4、熔岩爆裂x2
5、烈焰风暴x2
6、烈焰小鬼x2
7、灰烬漩涡x2,2费,4/5,风怒
8、活体熔岩x3,2费,6/6,嘲讽。(已验证)
9、烈焰之子x2,3费,6/3,战吼:造成6点伤害。(PWN网站显示3个,未验证)
10、火元素2
11、熔核巨人2
12、科林·烈酒*1,4费,4/8,总会赢得绝命乱斗胜利。战吼:将一张绝命乱斗加入你的手牌。
13、茉艾拉·铜须*1,3费,4/3,亡语:召唤索瑞森大帝。
14、裁决者格里斯通*1,3费,4/5,在你的回合开始时,召唤一个传说随从。
15、鲁西弗隆*1,战吼:对所有其他随从施放腐蚀术。
16、古雷曼格*1,50费,20/20,你的英雄每受到1点伤害,这张牌的法力值消耗便减少(1)点。
17、加尔*1,5费,4/8,每当该随从受到伤害时,召唤一个2/3并具有嘲讽的元素随从。
18、迦顿男爵*1,7费,回合结束对所有随从造成2点伤害。
炉石传说佣兵战纪黑石山最后一关
炉石传说佣兵战纪黑石山通关阵容选择凯瑞尔+泽瑞拉+萨穆罗的组合可以平推所有普通敌人和前两关的Boss,第三关的Boss难度较高,只有萨穆罗拿到风怒宝藏或者神秘选项能够拿到炸弹才能打得过。
一、欧莫克大王
食人魔巫术师,11-130,回血额外回复10点。
欧莫克大王,18-150,受到伤害减少10点。
食人魔步兵,13-135,攻击时具有免疫。
欧莫克大王这一关非常简单。唯一的威胁是欧莫克大王有一个15速度的猛砸可以直接消灭我方受伤最严重的佣兵。
但是,由于泽瑞拉的致盲之光可以大幅减少萨穆罗受到的伤害,再加上欧莫克大王和食人魔步兵都会攻击,只要凯瑞尔开局嘲讽,受伤最严重的佣兵一定是凯瑞尔。所以,我们根本不需要担心萨穆罗被猛砸秒掉。凯瑞尔被秒后,我们可以直接换施法者上场,快速处理掉欧莫克大王。
二、达基萨斯将军
达基萨斯将军,15-300,每回合结束时给其它龙回复40点生命值。
火山幼龙×2,12-150,你的角色无法被冻结,且具有10点火焰抗性。
达基萨斯将军这一关让人很纠结。达基萨斯将军名为Boss,实际上是个工具人。但你如果不管他,他的被动技能可以给火山幼龙回血,主动技能可以召唤多彩龙人,提高火山幼龙的伤害,很烦。
烦人归烦人,达基萨斯将军这一关的难度并不高,唯一的威胁是火山幼龙的技能都可以过墙,并且它们能对泽瑞拉造成双倍伤害。达基萨斯将军召唤多彩龙人那一回合很容易秒杀泽瑞拉,但即使泽瑞拉被秒也不影响大局。
三、雷德·黑手
龙人巫师,15-25,在一个敌人被消灭后,召唤此佣兵的一个复制。
雷德·黑手,17-500,每当相邻角色受到伤害,由此佣兵承担。
盖斯,30-30,亡语:激怒雷德·黑手。
雷德·黑手这一关的难度陡然上升。龙人巫师有一个7速度的循热之火,可以对生命值最高的敌人造成25点伤害,再对相邻敌人造成10点伤害,两个以上龙人巫师一起用,很容易打出团灭。雷德·黑手有一个4速度的解除威胁,会先标记一个攻击力最高的敌人,回合结束时造成200点伤害。即使你通过某些手段改变了攻击力,也不会影响结果。盖斯有一个10速度的酷热,造成75点均摊的伤害。
关键是由于雷德·黑手被动技能的存在,我们根本秒不掉他们。所以,只能慢慢磨死雷德·黑手,再去处理剩下的敌人。而雷德·黑手有足足500点生命值,如果萨穆罗没有拿到风怒的话,时间根本不够用。我们一定会有佣兵倒在龙人巫师和盖斯的AOE之下,龙人巫师就会不断复制,滚起雪球。
萨穆罗拿到风怒的话,雷德·黑手这一关就没什么难度了。只需要注意一点:雷德·黑手使用解除威胁的时候,萨穆罗必须使用旋风之刃来躲避那200点伤害。
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