航海王热血航线SS级伙伴青雉怎么样
航海王热血航线SS级伙伴青雉怎么样
海军大将青雉登场!全新SS伙伴等你招募
青雉,海军总部大将,因实力强大,与赤犬、黄猿并称为海军三大将。他是自然系冰冻之果能力者,常以将脚下海水结成冰的形式在海上骑自行车闲逛;最爱做的事情是睡午觉,在他漫不经心的态度背后,秉持着懒洋洋的正义。在著名的顶上战争中,青雉凭借与其最高战斗力之名相符的力量,体现出了正义。
在《航海王热血航线》手游中,青雉是首位登场的将级强者,超远打击距离、超大范围的进攻以及标志性的冰冻元素,无时不刻展现着原海军大将的霸气形象。作为游戏首部资料片的全新SS伙伴,青雉究极奥义冰河时代,以及冰锥、冰球、冰冻时刻等技能的冰冻元素化、远距离等特点高度还原。在副本关卡中青雉拥有强大战力,能让玩家们在副本中感受到海军大将绝对实力的战斗体验!与此同时,青雉在竞技场也将所向披靡,成为玩家们上分的重要强力伙伴。
高度还原《航海王》角色设定!细节重现青稚大将魅力
作为《航海王》海军总部绝对战力的存在,海军大将给人的形象往往是威武霸气、不苟言笑。然而,原海军三大将之一的青稚却是个看似另类的存在睡午觉、骑单车,与绝对冰冻成为人们对他的重要印象。而这一慵懒的角色特色,被《航海王热血航线》手游高度还原。在游戏中,在抽卡动作、释放技能动作的空档,青雉会不时摸自己头,呈现一副看淡世事的模样。当然,他冰冻之果特色之一的元素化、冰冻能力,也在青雉的技能和奥义中高度呈现。
游戏这次高度还原青稚在原作中飞到半空中的经典动作《航海王》顶上战争中,青雉跳到半空与白胡子对战。如今在游戏里,玩家们也能让青雉跳到半空中与敌人对决,让对手感受到夏日里的绝对冰封。
一、青稚主题活动上线!
更多内容等你探索!
为助力广大玩家体验青稚的力量,《航海王热血航线》手游青稚系列主题活动同步上线SS伙伴青稚伙伴卡池、SS伙伴青稚装备卡池、青雉试炼闯关PVE副本、无限冰冻主题任务、兑换商店均限时开启。
活动日期:6月11日12:00-6月24日23:59
活动期间,玩家前往SS伙伴青稚伙伴卡池、SS伙伴青稚装备卡池中进行高级召唤,分别有机会获得青稚(SS级)、青稚(SS级)的专属装备!
首次通关青雉试炼主题副本,玩家可获商店代币;完成无限冰冻主题任务,还能获得金果奖励。同时,玩家参与主题活动获得的商店代币,均可在活动兑换商店内换取金果、青雉卡片、招募券等高价值奖励。超多奖励等你来拿,千万不要错过啦!
来感受夏日里的绝对冰封!《航海王热血航线》手游全新版本现已正式发布,新SS级伙伴青雉现已霸气登场,赶快前往游戏进行招募,感受原海军三大将的强大实力吧!
《航海王热血航线》是一款由东映动画正版授权,中手游和朝夕光年联合出品的全新航海王3D动作手游,为玩家立体还原一个3D沉浸式航海王世界!
原著主线剧情,和草帽团一起重走冒险之路;正版IP角色,收集自己喜爱的伙伴和船只成团出海;开放海域世界,自由探索触发随机趣味彩蛋;高精品质建模,体验立体还原沉浸式航海世界;公平PVP竞技场,全视角3D战斗热血即刻重燃!
航海王热血航线青稚怎么玩
航海王热血航线青稚技能怎么样?航海王热血航线青稚有什么技能?航海王热血航线青稚怎么玩?相信很多玩家们都非常喜欢青稚吧,小编这就为玩家们介绍一下他的玩法!
航海王热血航线青稚技能介绍以及玩法技巧分享
青稚的普工一共分为5段
第1段:第1段普攻我方对敌方发起进攻,利用手掌挥出,对前方的敌人造成一次横扫的固定伤害,打到敌方以后会对敌方产生僵直的控制效果
第2段:第2段普攻我方对敌方进行攻击,使用果实能力向前方挥出小型冰锥,对前方的敌人造成伤害,打出平推的僵直控制效果
第3段:第3段普攻我方使用果实能力制造出冰刀,向前挥砍两次对敌方造成平推的僵直效果
第4段:第4段普攻我方使用果实能力,由地面召唤出冰锥对敌方造成伤害,一共两段对敌方造成击飞的控制效果
第5段:最后一段普攻我方向天空跳起,向前方手扶地面扣下,对地面进行拍击,并且产生冰锥,有对敌方打出浮空的效果
技能的实用技巧
普工在对局中连完一套就会接不上第2套,所以在对局中我们使用闪避这个小技能可以去减少我方与对方评议结束后的攻击后摇而且会拉近我方与对方的位置,因为第五也可能会把地方直接打到很远的位置,那么我们使用闪避拉近我方与敌方的位置,并且减少后摇,就可以接下一套普攻可以接着进行输出了
在对局中接完一套就打不了第2套是很头疼的,那么我们在对局中也可以选择不把伤害打满,也就是平a只打4a,打完事业以后利用方向轮盘建立马的小动一下,这样就会刷新我们普攻的次数,由第4a向第5位变化时,移动再把第五为刷新到第一a,那么就可以再次进行连招了,多次运用也可以打出无限连
一技能
第1种释放方式
青稚使用果实能力向前发射一个大型的冰块,砸中敌方以后,敌方身上会被套上寒冰的buff,然后我们在对敌方点击衍生出的一技能,就会将对方直接从场上任何位置造成伤害,并且拉向我们的方向
第2种释放方式
当我们平a到3a的时候掏出冰刀,这个时候我们的技能就会发生改变,一二技能均会变化,那么使用一技能时就会对前方的敌人使用寒冰龙卷风,对敌方持续造成伤害并且打出击飞的控制效果,然后点击我们所延伸出的一技能,会在敌方的头顶上也就是我们的前方,制造出一个冰锥像地面落去打出伤害
技能的使用技巧
那在对局中我们技能有两种释放方式,第1种释放方式的攻击方式为远距离攻击,那么也就是说明我们第1种使用方式适合在远程释放打中敌人以后,对敌人进行远程起手,并且打出控制效果和伤害,但如果我方已经将对方起手了,那么我们就可以在一技能无CD的时候使用,我们利用龙卷风和冰锥降落,持续的打出控制效果和伤害,对敌方进行连招
那么进行总结一下,我们使用一技能时,如果我方的位置与敌方的位置较远,但如果敌方又在我们的有效攻击范围之内,我们就可以利用一技能进行预判去打对面的控制效果,并且将他拉到我们的身旁进行连招,如果我方使用其他技能或者是在敌方没有技能时贴近对方,平a或者是技能起手到对方,那么再用一技能的第2种形式去打对方的输出
二技能
第1种释放方式
人物的第1种释放方式是向前方踢上一脚,而且将对方踢上天,再向天越去,将地敌方扣下造成伤害,并且打出控制,然后延伸出的技能,向前射出大量的冰锥,对地方持续的造成控制伤害
第2种释放方式
在对局中我们上面有讲过,平a的第3段掏出冰刀的时候会改变我们技能的释放方式,二技能其实也不例外,在我们使用二技能释放的时候改变了形态,我们会掏出冰刀,向天跳去,向敌方的方向直接扔去,打破敌方以后,我方直接向敌方的方向跳去对敌方地面造成伤害,打出控制并且衍生出的技能和普通形态释放出的技能一样,都是向前射出大量的冰锥,对敌方造成持续的控制伤害
对局的实用技巧
在对局中技能的释放一共有两种不同的释放方式,在这里我需要着重的来讲一下技能的第2种释放方式,如果是正对着敌方的方向,不管是场上在哪里,基本上都是可以避中的,也就是说只要对面不使用闪避,那么我们的技能的命中率就会大大提高,很少会有空的可能
那么第1种生活方式的技能的攻击距离算是比较短的,不过好处就是我们在打连招的时候可以使用,在对敌方进行连招时,我们使用技能对敌方打出伤害也是很不错的
进行一下总结,如果我方的位置与对方的位置较远,而且对方不能立马的向我们攻击过来,而且身上不会有话题的说明一下,我们使用技能的第2种释放方式,可以直接进行远距离的起手对敌方直接进行远程打击,如果我方直接将对方起手了,就可以使用技能的第1种使用方式去打伤害,对敌方进行连招
奥义
我们看到图中亲自射出一只寒冰大鸟,对前方的敌人造成伤害,并且沿途会有寒冰的特效,所发射距离攻击范围看得到是非常非常远的,是地图的一端到地图的另一端了
技能的实用技巧
在对局中我们释放技能的时候,有霸体的状态和。
对场上敌方我方同时减速的效果,对敌方打出伤害的同时,我们能看到我们的技能只有一段伤害,所以打出伤害的速度是特别快的,那么我们这个技能的攻击范围也是非常远的,主要是面对于前方的敌人可以提前进行预判,像艾尼路的雷龙一样对敌方造成伤害,所以说在对局中这个技能可以进行远程起手打伤害使用,也就是说对面在向我方靠近时,意向明确的直线前进,或者是我方预判到对方过来时的走位,就进行性能释放,在对方靠近我们时释放技能,将对方直接打乱并且造成伤害和控制
究极奥义
青稚的究极奥义,是对地面进行拍击产生冰锥所扎到的敌人会受到我们的控制,这个时候被我们控制的敌人就会被我们扔上天,并且在天空中我们释放无数个三叉戟,然后将地面冰封,手掌一捏产生爆炸
技能的实用技巧
究极要义的伤害较高,打中敌方以后敌方会被强制性控制,那么我们在对局中,可以使用这个技能去打伤害,也可以使用这个技能去打斩杀,效果在对方血量较低的情况下直接反手开启最强奥义,将对方的血量直接压空,对敌方进行斩杀,或者在对局中我方的血量与对面血量相差较大时,可以使用奥义来打伤害,将对面的血量压低
对局的连招
一技能起手一技能二段平a二技能二技能二段奥义究极奥义
二技能起手平a二技能二段平a切换一技能形态一技能一技能二段奥义究极奥义
激斗技能推荐
激斗技能一共有两种释放方式
激斗技能一
我们人物向天空跳跃,向前方的敌人发射三道三叉戟对前方的敌人造成伤害,并且打出控制效果,对敌方造成击飞,释放后会略微的向后跳动,有一个向后的挪动效果
激斗技能二
我们人物向天空仰头,并且伸出手掌像抚摸雨点一样抚摸从天空中召唤而坠落下来的冰锥,对周围360度大范围的敌人会造成控制效果,并且进行击飞
技能推荐
第1种激斗技能对前方范围性的敌人能打出伤害,而且攻击范围也不算很小,主要是针对前方的敌人有一个很好的起手效果,在对方与我方保持一定距离时,我方使用技能可以直接对敌方发起进攻,打到敌人后再接闪避去贴脸,对方打出控制效果
第2种激斗技能对周围的敌人可以打出很好的控制效果,在对方与我们靠近的时候,我方直接使用技能,不管是前方还是后方都可以打出控制效果和伤害,有一个很好的压场效果和不错的控制能力
如果是我自己推荐的话,如果打法比较前卫,像是胆子比较大的,可以带第1种去打先手,对敌方产生控制,如果自己的能力不是那么出众的话,怕被对方起手,就可以使用第2种技能去起到很好的防御效果
友情技能推荐
个人推荐使用路飞巴基或者是贝拉米的,因为这三个人物的技能不仅有在被对方连招时,可以对我方进行保护的效果,你可以在对方向我们靠近时,及时地对地方打出控制效果,将对方击飞,保护自身,既然我们在对局中需要我方与对方一直保持安全距离,那么在被对面靠近身子的时候就会很难受了,带上这些可以有效的防止被对面近身
对局思路
在游戏对局中,我方与对方需要一直保持安全距离,因为我们一技能的第1种释放和二技能的第2种释放都是远距离对敌方进行打击的那么在远距离时我们的起手能力就能呈现出来,在近距离去打伤害的时候,一技能的第2种释放方式和二技能的第1种释放方式,都可以用来打伤害使用,那么在对局中,我们需要注意的就是一直。和敌方保持走位和安全距离,并且要注意我们的有效攻击距离,在有效攻击距离内与对方进行走位,绕对方的位置与对方贴近,然后使用技能起手去对地方打出连招和输出,在我们没有技能的时候,就需要利用我们的闪避和肌肉技能对我们自身起到一个保护的作用,这个人物的进攻能力算是比较强的,所以在对局的时候虽然没有霸体,我们不妨去尝试大胆的与对方进行对局
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