云顶之弈.3版本更新了什么

云顶之弈11.13版本更新了什么

云顶之弈.3版本更新了什么图1

云顶之弈11.13版本更新了什么

在2021年6月24日12:00-7月8日23:59进行一场【云顶之弈】对局,即可免费领取你的【生日蛋糕 符灵】……它就是一块蛋糕。

云顶之弈.3版本更新了什么图2

系统

武器库

【云顶之弈】团队在上个版本中添加了更加强力的武器库选项,并且对它们的转变表示非常开心。但有些选项在感觉上属于完全不同的强度等级,因此【云顶之弈】团队正在重铸这些选项来让它们在感觉上都很良好。

【装备拆卸器】和【装备重铸器】不再会出现在【武器库】中

“2件成装+2件特殊装备(妮蔻之助、灌铅骰子、金铲铲、黑暗金铲铲)”的【武器库】已被替换为“4件成装”的【武器库】

“2件基础装备+2件特殊装备(妮蔻之助、灌铅骰子、金铲铲、黑暗金铲铲)”的【武器库】已被替换为“2件基础装备+2件成装” 的【武器库】

4-2阶段【武器库】的出现几率已提升

4-2阶段【武器库】看到一件特殊装备(妮蔻之助、灌铅骰子、金铲铲、黑暗金铲铲)的几率已显著降低

4-2阶段【武器库】看到一件纹章装备的几率已略微降低

4-2阶段【武器库】看到基础装备和成装的几率已略微提升.

5-2阶段【武器库】的出现几率已降低

5-2阶段【武器库】看到一件特殊装备(妮蔻之助、灌铅骰子、金铲铲、黑暗金铲铲)的几率已显著降低

5-2阶段【武器库】看到一件纹章装备和基础装备的几率已略微降低

5-2阶段【武器库】看到一件成装的几率已略微提升

6-2阶段和7-2阶段【武器库】一件特殊装备(妮蔻之助、灌铅骰子、金铲铲、黑暗金铲铲)或纹章装备的几率已降低

大型改动

这些改动应该会显著冲击当前的环境。

云顶之弈.3版本更新了什么图3

羁绊

【(6)/(9) 神盾战士】在11.11版本后仍未找到他们的立足之地。本次改动应该会让这一大型近战羁绊更有厚实的感觉。

【神盾战士】护盾值:25/40/60%→25/45/75%最大生命值

英雄:1阶

作为铁罐头坦克【重骑兵】的一员,克烈在【小恶魔】阵容里的角色仅限于凑够羁绊人数和抗几个技能,且无论星级如何都是如此。【云顶之弈】团队正在为他和他的坐骑提供一些额外的活力来让3星【小恶魔】们(别忘了【波比】)有一战之力,同时1星/2星【小恶魔】在作为前期提升战斗力的过渡弈子时也获得了较为有限的增强。

【克烈】现在每第四次攻击造成额外伤害,即使是在坐骑上

【克烈】攻击速度:0.7→0.75

【波比】法力值:40/80→30/70

【波比】技能的伤害:150/250/350→150/250/400

【波比】技能的护盾值:250/350/450→250/375/525

英雄:2阶

特朗德尔的设计目的是成为一个大块头C位,但他必须舍弃掉与“一招秒坦克”能力之间的关系。在11.11版本中,【云顶之弈】团队变更了特朗德尔对法术强度的收益方式,作为对法强流特朗德尔无视属性秒杀敌方英雄的一次修复。但是这个改动并非长久之计,因为它使用了一个缺乏清晰性的平衡杠杆。现在,【云顶之弈】团队正在重做他的技能,好让他仍能吸收固定百分比的属性(无法通过法术强度来修正)但可以基于法术强度来增幅他窃来的属性。

【凯南】法力值:50/125→60/125

【凯南】技能伤害:150/200/250→150/225/350

【特朗德尔】技能重做:【特朗德尔】吸取他目标的力量,使目标的生命值、护甲、魔法抗性和攻击力降低35%,并为他自身提供100/130/200%(获益于法术强度)的已吸取属性,持续8秒。

【特朗德尔】法力值:0/60→30/80

英雄:3阶

【奈德丽】之前的定位“擅长闪避和暴击的跳跳猫”出了些问题。她的新定位“高攻速的跳跳猫”应该能使她在阵容中担任攻速C位,携带诸如【鬼索的狂暴之刃】和【斯塔提克电刃】等装备。【亚索】的燃烧之刃散发出的热力犹如一次四级燃烧,比任何3费单位都高了那么一级。

【艾希】技能的伤害:300/400/600→300/450/750

【奈德丽】技能重做:奈德丽变形为一只美洲狮并跳到最低生命值的敌人身后。在美洲狮形态下,奈德丽获得45%闪避几率,40/50/75%攻击速度,并且她的攻击变为近战,每第4次攻击造成200/300/600额外魔法伤害。

【奈德丽】攻击力:65 → 50

【亚索】技能的伤害:300/400/750→250/350/700

【亚索】技能的攻击附伤:30/40/75→25/35/70

英雄:4阶

是时候打破符文监牢了。带着【极暗蓝霸符】的瑞兹会用连锁晕眩给他的对手们散播极暗命运,并且毫无乐趣可言。【云顶之弈】团队将保持他对单体目标的锁定效果,但他不能对次要目标也这么严酷了。

【瑞兹】攻击速度:0.75→0.8

【瑞兹】的技能现在会使次级目标们晕眩半额的时长(0.75/1/2秒)。主要目标仍然会被晕眩全额的时长(1.5/2/4秒)。

英雄:5阶

对【凯尔】的小型重做是为了给这个【云顶之弈】最强后期C位创造一个更加平滑的强度提升进程。【凯尔】可以提前做更多事情了,但造成更少群体伤害并且在她的最终形态下有更多的脆弱窗口期了。

【凯尔】生命值:500→650

【凯尔】攻击力:60→75

【凯尔】攻击速度:1.0→1.1

【凯尔】每次免疫需要的攻击次数:10→15

【凯尔】第4神阶的群体伤害:200/300/10000→80/125/4000

装备

使用【祭仪无尽之刃】将不再让【潘森】和【维克兹】付出一切了。“治愈暖焰”【布兰德】在战斗环节8秒后可以治愈那些携带【星蚀斗篷】的英雄了。

【祭仪无尽之刃】重做:现在会在每次攻击和技能施放时造成自我伤害,而非在每段暴击伤害时造成自我伤害。

【祭仪无尽之刃】新的说明文本:获得75%暴击几率(包含基础装备)。100%以上的每点暴击几率会转化为+1%暴击伤害。携带者还会获得30%暴击伤害。携带者每次进行攻击或施放技能时,都会受到相当于其3%最大生命值的真实伤害。

【离子火花】伤害:200%→250%施放者的最大法力值

【星蚀斗篷】自我灼烧:持续整场战斗 → 战斗环节的最初8秒

小型改动

生命宛如一局【云顶之弈】。添加很多小型改动有助于持续保持一个健康的方式,仅需对你的个性羁绊们进行平衡或吃些你对手的【炼狱烈魂】蘑菇——现在它们没那么辣了。

羁绊

【破败军团】们现在与黑暗武器的关联性更强了。

【丧尸】【缝合巨怪】攻击力:90/150/200 → 90/140/180

【丧尸】【缝合巨怪】每个星级的攻击力:9/15/20 → 9/14/18

【屠龙勇士】自我法术强度加成:30/80/140→30/70/140

【破败军团】基础攻击力和法术强度:30/70/140→25/60/125

【破败军团】每件黑暗武器的加成:10%→15%

【铁甲卫士】护甲:40/90/180→35/85/170

【骑士】伤害减免:15/40/80→20/40/70

【征服者】攻击速度:25/60/110/180→25/60/110/195

【游侠】攻击速度加成:70/180→75/180%

【圣光卫士】法术强度、护甲、魔抗:30/60/90→30/60/100

【复苏者】生命值和法力值回复:3/6/10%→3/6/9%

英雄:1阶

【吉格斯】生命值:500→450

【吉格斯】技能伤害:250/350/450→250/375/525

英雄:2阶

【韦鲁斯】技能的攻击力收益率:150/160/180%→150/155/165%

英雄:3阶

有时婕拉的技能并不会捆住沿途的敌人们。略微提升了婕拉技能的判定框体,应该能晕眩它沿途的所有敌人了。

【卡特琳娜】技能的主要伤害:200/250/420→180/250/420

【卡特琳娜】技能的次要伤害:100/125/210→90/125/210

【李青】技能的伤害:250/350/750→250/350/700

【拉克丝】技能的护盾值:150/225/400→125/200/400

【婕拉】技能的判定框体已略微提升

英雄:4阶

【厄斐琉斯】技能的基础伤害:100/150/300→125/150/300

【贾克斯】攻击速度:0.85→0.9

【卡尔玛】技能的伤害:240/300/700→225/280/700

【芮尔】技能的护盾值:350/500/3000→300/450/3000

【塔里克】法力值:100/200→120/200

英雄:5阶

【提莫】技能的伤害:140/175/666→130/160/666

【沃利贝尔】法力值:100/200→110/200

装备

【不朽大恶魔之杖】法力值收益率:400%→350%

【巨人杀手】最大生命值阈值:1750→1650

【巨人杀手】额外伤害:80%→75%

【救赎】群体伤害减免:30%→25%

【白银皎月之匣】护甲和魔法抗性:70→60

BUG修复

修复了一个BUG,该BUG曾导致:【(8)刺客】会关掉【刺客】羁绊

【狼灵】、【小菊】、【黑默丁格】的【龙龙宝贝】和【兹若特传送门】的【虚空生物】现在会正确拥有130%基础暴击伤害了

【装备重铸器】将不再把黑暗基础装备重铸为相同的基础装备了

如果【星蚀斗篷】在战斗中被装备上,它现在会正确地施加它的自我灼烧效果了

复活效果(例如【守护天使】、【复生亡魂】)在携带者受到【千珏】技能的影响时将不再触发了

已知BUG:索拉卡的说明文本会在3星时显示35%破法效果,这是在进行一个潜在的索拉卡改动时引入的。3星索拉卡将仍有50%破法效果。这个BUG将在下个版本中修复。

云顶之弈5.5更新时间是什么时候的

1、官方近日宣布了云顶之弈S5.5于7月22号上线,当前云顶之弈,经过多个版本的演变,已经到了11.13版本,7月8号预计会上线11.14版本,同时也是S5最后一个版本更新。

此前,设计师在视频中表露,云顶之弈5.5赛季将于正式更新后,先前S4赛季的一些机制将会重归,官方会提升相近“幸运花灯”的机制。

云顶之巅,聚梦之所。云顶之弈是英雄联盟中的游戏模式,玩家将和其他七位对手来到同一个战场,为至高无上的荣耀进行一次自由大混战。构筑并强化玩家的终极团队,然后见证战争在眼前拉开帷幕吧。

云顶之弈是一个全新游戏模式,玩家将和其他7名敌人(或朋友)进行一场各自为战的博弈对抗。招兵买马,融合英雄,提升战力,排兵布阵,成为最终立于战场上的赢家。

云顶之弈.23更新内容 云顶之弈手游.23海克斯改动赏金羁绊大削弱

云顶之弈11.23更新了什么?云顶之弈手游将在本周更新11.23版本,新版本对不少海克斯强化进行了平衡调整,此外同样的还更新了一些羁绊及棋子的强度,接下来就让我们一起了解一下吧。

云顶之弈11.23更新内容

一、更新总结

新版本唯一确认加强的阵容是 赌大嘴 ,新版本只有加强没有任何的削弱;

斗枪阵容厄加特、金克斯、杰斯、格斗家羁绊等都有小削弱,整体强度降低;

变异战士森林羁绊的削弱也意味着赌大虫子的强度降低,虽然巨像羁绊的加强,但是也抵不住核心变异战士的改动;

船长、女枪、塔姆以及赏金猎人羁绊大削,也直接告诉大家开局不要直接冲赏金。

PS:具体更新版本以金铲铲双城传说正式上线为主,具体上线时间为11.18(本周四)

二、海克斯强化改动

海克斯强化级别也发生了改动,新增加了6个搭配的概率,总的来说增加了彩色海克斯的概率,让更多玩家有翻身的机会。但是彩色海克斯强化是同时出现的,也许你的对手可能比你拿到更加适合的海克斯强化哦。

海克斯强化先说加强,后说削弱。

【加强】

加强中最为明显的就是便携锻炉、意外之手以及分享聚光灯。

便携锻炉所有装备属性都得到了加强,相对来说没有之前那么鸡肋;

意外之财增加了第二个海克斯强化的金币,对于中期过渡是一个大提升;

分享聚光灯直接起飞,本来就是非常强的金色海克斯强化,这次基本上只要拿到这个海克斯强化对于大部分抱团阵容来说是史诗级加强;

终生进修和炽热香炉都由金色调整为银色,炽热香炉的性价比将会高一些;

【削弱】

削弱的海克斯强化还是有点多,本着打一棒给一个枣的想法,虽然有些海克斯削弱了,但是在别的属性上做了一些弥补,当弥补<削弱,还是将他们改为削弱部分。

逆风斗志增加了百分比生命值恢复,但是设置了上线200点生命值,这个对于格斗家、巨像阵容来说相当不友好,这明摆着就是冲科加斯削弱的,所以属于大削弱;

森林幻彩这个海克斯强化金改彩,但是弥补了生命值,认为森林幻彩在金里面性价比还是可以的,前期可以用来打工,后期找到布隆这种英雄还能放出一个技能还可以。但是如果是彩色海克斯强化性价比就极低了,根本就没有必要;

泰坦之劲削弱增加的攻击力,没有太大的影响;

神射手削弱了溅射伤害,直接冲着厄加特和大嘴去的;

符能护盾提升了护盾的强度,这是大增加。但是削弱了持续时间,这个对于玩维克托的黑魔法阵容非常不友好,但是对于赌卡牌和赌马尔扎哈的阵容来说是个提升;

二进制空投之前版本是银色的情况下是可以拿的,但是改成金色就要根据另外的金色决定了。毕竟这个海克斯强化意味着主C只能带两件装备,但是相对来说副C的装备会均衡来说,有利有弊;

卓尔不群大削弱,对于这个羁绊理解不是特别深,需要继续测试

【调整】

存心失利、统治地位、废品场这是三个海克斯强化新增“不再作为第三次海克斯强化选项”。这属于大提升,这三个海克斯强化都是属于第一次需要拿的,越到后面效果越差,特别是本来打算靠着第三个海克斯强化翻盘的时刻给了这些东西,这不纯属恶心人嘛。

三、羁绊改动

保镖羁绊新增嘲讽敌人时会获得护盾,这对于刺客阵容来说是一个非常不好的消息,对于保镖狙神提升,但是刺客阵容是个削弱;

巨像羁绊伤害减免增加,塞恩+加里奥的组合会更加肉;

帝国(5)额外伤害增加,小提升;

精密发条(4)攻速增加,小提升;

极客新增“随机成装现在会与英雄更为匹配”,这对于前期过渡和打工更加适合;

战斗学院全等级大削,搭配上永恩攻速的削弱,无论是学院卡特还是学院永恩,强度都会大幅度降低;

发明家的削弱类似丧尸的改动,削弱了初始的属性,加强了后期成长的属性。对于前期打工来说是一个噩梦,后期来说改动还是可以接受;

赏金猎人大削弱,趁周四没有更新前改进玩;

格斗家(4)、(6)生命值削弱,6格斗家增加比之前少100点生命值,也是能够接受的

执法官的改动现在遇到吹风、水银、巨像时,会顺延到第二位控制,对于巨像阵容来说是一个大加强;

狙神单位能够获得+1攻击距离,而新版本狙神单位攻击距离都减少了1攻击距离,本次的改动对于狙神单位没有什么影响,但是加强了佩戴狙神转职的英雄;

变异战士削弱了永恒之森和暗星的数值,这个属于正常改动,毕竟这两个变异实在是太变态,特别是变异大虫子+马尔扎哈的组合;

四、棋子调整

一费卡改动最主要的就是卡牌,之前出的黑魔卡牌直接被砍了初始法力值,现在搭配蓝BUFF不能直接开出大招技能了,技能释放频率大幅度降低,少了一个技能的伤害,也更容易暴毙了。其他一费卡的改动影响不是特别大。

二费卡小炮和大嘴的攻击距离调整,但是只要搭配2狙神羁绊影响不是特别大。大嘴的初始攻击力加强,也意味着新版本《圣盾大嘴》的再次崛起;

卡特琳娜的加强属性并不能抵消战斗学院的削弱,这是一个坑不要碰;

斯维因的技能治疗削弱,但是没有关系现在赌斯维因为核心的六法阵容基本没人玩,影响不大;

特朗德尔技能攻击力百分比削弱,现在赌巨魔的意义真的不大了;

三费卡普朗克和厄运小姐都惨遭大削,搭配上赏金羁绊的改动,新版本如果贪心的情况下,非常有可能连败老八走人,毕竟前期打工仔的锁血能力大幅度降低;

莎弥拉的削弱属于正常现象,虽然削弱了整体的伤害,但是加快了远程技能交火的施法动画,具体是加强和削弱还是有点不好确认。毕竟S5.5亚索的改动也是如此,但是这个改动让亚索的伤害更加丝滑,反而是一个好消息;

科加斯最大法力值降低,释放技能频率更高了;

烬的攻击距离由5单位削弱到4单位,但是只要搭配狙神羁绊影响不大,最怕的就是保镖狙神不搭配2狙神,这对于烬就非常致命;

蒙多大幅度削弱,小加强每秒治疗但是意义不大,能够整体发现现在蒙多已经不肉了;

菲欧娜降低了技能华尔兹利刃的施法延迟,提升了她的施法速度;

厄加特削弱了攻击力,小削弱;

永恩削弱了攻击速度,小削弱。但是学院羁绊的削弱对于永恩来说才是硬伤

杰斯锤形态双抗降低,坦度下降;

金克斯小削攻速,影响不大;

塔姆削弱了技能伤害,能够吐装备的几率大大减少,主要针对赏金猎人羁绊的改动;

猫咪削弱了初始生命值,影响不大;

离子火花削弱了伤害,这个对于法师阵容影响比较大,其次还有卡特阵容;

云顶之弈更新羁绊介绍

云顶之弈测试服更新了11.10版,该版本对部分羁绊和棋子进行了改动,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看云顶之弈11.10版更新内容预览吧。

云顶之弈11.10版更新内容预览

羁绊改动

神佑之森

免疫控制时长:4/65/8秒

丧尸

塞恩基础生命值:1000/1300/16001000/1300/1800

塞恩基础攻击力:100/130/160100/150/200

骑士

(6)骑士减伤:7590

秘术师

(4)秘术魔抗:180200

重骑兵

减伤:15/25/35%15/30/45%

屠龙勇士

(4)屠龙法强:7080

(4)屠龙队伍增幅:4050

破败军团

(9)破败提供的法强/攻击力:140160

弈子改动

1费弈子

薇恩

攻击力:2530

今日测试服再次确认vn技能可暴击了。

VN的削弱目前变为了黑法爆的针对性改动:即装备黑法爆也无法获得额外暴击率。

沃里克

技能伤害:200/300/400200/300/450

乌迪尔

技能攻击力百分比:110/120/160%130/140/200%

蕾欧娜

攻击力:5080

伤害降低:40/80/40030/60/400

亚托克斯

技能攻击力百分比:220/240/280%250/275/350%

2费弈子

赫卡里姆

法力值:0/9040/90

布兰德

技能伤害:700/900/1400600/900/1500

特朗德尔

法力值:0/700/60

维克托

技能伤害:300/500/750300/500/850

护盾值:150/225/375150/225/425

3费弈子

努努

法力值:0/850/70

亚索

技能伤害:300/400/600300/400/700

额外真实伤害:30/40/6030/40/70

李青

技能伤害:200/300/650250/350/900

奈德丽

技能伤害:100/150/300100/150/375

锐雯

技能额外攻击力:80/90/100%90/100/120%

卡特琳娜

技能伤害:200/250/400200/250/450

次要伤害:100/125/200 100/125/225

潘森

攻击力百分比:350/400/500%400/450/650%

婕拉

技能伤害:250/350/600250/350/700

璐璐

技能目标数:3/4/53/4/6

4费弈子

厄斐琉斯

技能攻击力百分比:160/180/200%140/150/180%

技能额外伤害:150/200/400100/150/300

Bug修复:修复了厄斐琉斯技能无法暴击的Bug。

芮尔

技能眩晕时长:2/2.5/8秒1.5/2/8秒

莫德凯撒

技能伤害:500/650/5000450/600/5000

物品改动

黑暗 珠光护手

新增:现在额外暴击率将于第一次技能释放后提供。

(额外暴击率的增益适用于第一次技能释放)

因此无需释放的普攻附加类技能将无法获得暴击率的增益。

黑暗 兹若特传送门

新增:由召唤物产生的虫子仅拥有50%的数值及效果。

兹若特传送门

新增:由召唤物产生的虫子仅拥有25%的数值及效果.

黑暗 守护天使

复活生命值比例:80%70%

黑暗 冰霜之心

攻速降低:50%35%

冰霜之心

攻速降低:35%25%

黑暗 钢铁烈阳之匣

护甲/魔抗:6070

黑暗 离子火花

对友军的伤害:100%50%最大法力值

每次效果触发提升的法强:510

黑暗 救赎

治疗比例:20 25% 已损失生命值

对自身的伤害:10%5%现有生命值

黑暗 圣杯

提供的法强:4540

能量圣杯

提供的法强:3025

黑暗 基克的聚合

友军减少的攻速:25%20%

黑暗 日炎斗篷

自燃伤害:4%2.5%最大生命值

黑暗 朔极之矛

装备者伤害降低比例:20%15%

龙牙

额外魔抗:200250

黑暗 狂徒铠甲

装备者每秒受到的真实伤害:10060

云顶之弈版本更新公告

云顶之弈7月28日将更新最新的12.14版本,这次也是一个大版本更新,想必现在很多玩家们也是想提前了解一下本次新版本的更新改动内容,以提前了解到英雄和阵容的最新变动,那么下面笔者为大家汇总了一下12.14版本的更新内容,大家可以来看看都有什么改动。

云顶之弈7月28日12.14版本更新改动调整了什么

12.14版本更新内容已经发出,预计在本周四(7月28日)更新;这次更新内容可说事最近几个赛季中最多的,超百项改动,特别是基础机制每次升星攻击力提升的改动,对环境影响极大。

1.系统机制

棋子升星改动

这次更新最大的改动就是棋子升星改动,上一次星级改动还是在几个赛季之前。现在星级提升从80%降低到50%,看似是整体削弱物理输出棋子,但其实不然,只是把大家可以看到设计师针对大部分棋子对其初始攻击力(1星)进行调整来避免物理输出棋子大砍,而法系一家独大的情况。

2-7战利品调整

增加了一件装备的保底。这个改动真的太赞了,之前有可能遇到第一次与第二次野怪均无装备掉落的情况,虽说会在3阶段野怪装备大爆,但非常容易在中期被大入血,这次更新后这种情况会大大降低,平衡性大大增加。

2.符文调整

恶魔契约

极大增强,虽说每次花费的生命值增加到6点,但每回合都可以回复3点生命值。打个比方在在2-1拿到之后就可直接升级7人口,除非遇到天胡选手,7人口对阵4/5人口可轻松获胜,直接提升对局节奏,倒逼对手们D卡,前期与中期的优势会极大,但这套阵容也有个极大缺点就是后期升级9人口较难,对棋手的血量把控更加严格。

毁灭冲锋

小增强,基础伤害提升到85,增强10点伤害,而重骑兵棋子在对局中可多次冲锋,在搭配高重骑兵阵容中收益略有增加。

器械专家

削弱,额外真伤降低到33%,输出能力略有下降,拿电刀举例每次触发将会降低4点真伤。

装备升级

增强,冒险家版的源计划终于增强,但增强幅度不算太高,装备升级提升的只是基础冒险者的加成。

英勇气场

增强,可造成伤害百分比增加7%,拿护卫棋子中血量最高的2星艾达丝举例,一次英勇气场伤害造成138的伤害,提升20左右伤害,提升还是比较明显的。

卢登的回声

整体可看成削弱,卢登强势大部分在于就在前期的过渡时候,而后期4/5费棋子释放技能都不算太快,触发效果频率较慢,收益不算太高,这次2/34阶段的削弱让卢登的前中期收益小幅度下降。特别是金色与彩色卢登3阶段削弱均削弱20点伤害,在中期的强度下降极大。

弹射

增强,弹射伤害增加到67%,炮手伤害大幅度提升。炮手在上版本就大增强,只是风头被敖兴抢了去,但其实强度非常不错4枚炮手均有能C的阵容思路。这对炮手阵容来说属于极大增强。

肆意消费

削弱,增加的伤害回调到12.11版本的40%,输出收益略有下降,但对玩金鳞龙阵容来说还是属于遇到必定拿的符文。

电火花

银色削弱,彩色增强,电火花可以说是出场率极低的符文,主要需求阵容坦度装备较高,但之前版本大部分对局都是输出为王,电火花收益不算太高,但这版本星级攻击力调整可能会让电火花崛起,今天摩昂去测试服测试,一直也没拿到这个符文,没有数据就没有发言权。

羽量级选手

彩色大幅度增强,这版本更新中1、2费大部分棋子技能伤害增强,“D卡流”阵容一定会崛起,进而彩色羽量级出场率应该会大大增加,收益提升较大。

珠光莲花

增强,暴击概率增加到25%,强度提升较大。这里摩昂说一句,很多朋友都把珠光莲花当成技能可暴击来使用,但现在全员25%暴击率提升,对大部分阵容提升都是巨大加强。无尽也只是增加单人的75%暴击率,珠光护手也只是单人增加15%暴击率,可见珠光莲花符文的强度还是比较超模的。

3.羁绊调整

重骑兵

2重骑削弱,3/4/5羁绊增强。2重骑兵只是削弱5点双抗,削弱幅度略低,而3/4/5增幅较大,特别是最容易大成4羁绊双抗增加到95,坦度提升非常明显,猜想4重骑兵可能会崛起。

神龙尊者

增强,英豪的基础法强全等级提升,大家不要看只是提升3/5/10点,看似不多,英豪的收益是与星级总数挂钩的,拿只开3尊的怒翼瑟提举例,8星尊者也能增加7.8法强。

冒险家

泰隆增加的攻击力大砍,现在只有5点,这对物理输出阵容挂冒险简直就是极大削弱。且这版本泰隆这版本初始攻击力没有调整,看似是削弱了冒险家,其实这是对刺客的大砍啊。

风暴龙

2风暴伤害降低到5%,6/8羁绊均增加5%伤害,挂2风暴更多是为了控制,而6/8羁绊属于大增强,特别是8羁绊直接50%真伤,这输出效率太高了。

狂刃战士

调整,额外触发概率增加到50%,但伤害大幅度削弱,如果按照1/3与1/2;来计算,单位时间下伤害变化不大。

幻镜龙

裁决调整,暴击阈值增加但暴伤害大砍,特别是2/4羁绊削弱幅度较大。

法术之剑符咒增强,4/6/8羁绊每次普攻增加法强小幅度增加,现在对局时间越长,输出强度提升越大。

星界龙

极大提升,获取装备概率增加到75%,这装备收益逆天啊,可以看作9星龙后就能3场就能获得2次装备,后期装备压制力大大增加,且这版本索尔再次大改,在测试服现在9星龙非常热门。

护卫

增强,4/6护卫获得护盾提升,但4护卫提升幅度不算太高,而6护卫又不容易达成。整体对环境影响应该不大。

玉龙

3玉龙小削,9/12玉龙大幅度增强,3玉龙是上版本搭配最多的玉龙羁绊,这次削弱5%攻速,削弱幅度不算太大该挂3玉龙还是点挂;而9玉龙攻速增加到70%提升非常明显,可大幅度增加普攻伤害与技能释放效率。12玉龙这个极难达成,这赛季摩昂只玩出来过一次,虽说提升巨大,但成型太难了。

神龙烈焰

削弱,2/3羁绊伤害小砍,这属于变相小砍了烈焰炮阵容,而5烈焰的增强现在对主流阵容只是对烈焰叠加有较大增强。

屠龙勇士

屠龙增强,但仅仅增强的6屠龙,成型非常困难,对环境影响较小。

3.棋子调整

棋子攻击力调整

棋子初始攻击力改动,增加5攻击力棋子12枚,增加10攻击力棋子19枚,增加15攻击棋子2枚,增加20攻击力棋子2枚。

棋子升星攻击力0.5倍提升,比如奈德丽55初始攻击力,2星就是55*1.5=82.5攻击力,而数值小数四舍五入就是83攻击力,3星就是124攻击力。

一阶卡调整

亚托克斯

由于其技能伤害与攻击力挂钩,1星技能增强13点伤害,前期打工强度略有提升,2星削弱4技能伤害,削弱幅度略低;3星技能增强增加10伤害。

EZ

技能伤害小幅度增强,特八四是3星增加15点伤害,输出效率大大增加。

黑默丁格

3星技能小幅度提升25,伤害增加到475。但由于其技能机制攻击血量最高的敌人,只能压低血线无收割效果,收益不高提升不明显。

卡尔玛

技能伤害全等级增强,前期打工能力小幅度增强,3星伤害增加到380,增加了30魔法伤害收益提升较大,神龙卡尔玛阵容可能因此再次崛起。

赛娜

由于其技能伤害与攻击力挂钩,1星技能削弱5点总伤害,2星增加29总伤害,前期打工强度大大增强;3星技能增强增加56总伤害,且这版本弹射增强,D卡流赛娜强度提升较大。

瑟提

由于其技能伤害与攻击力挂钩,1星技能增加点35伤害,2星增加31伤害,3星技能增加5伤害,前期打工能力强度增强较大,但3星增强幅度较低。

弗拉基米尔

技能伤害全等级增强25点,输出强度略有增加,现在在1费半坦棋子中输出能力属于较高,打工强度大大提升。

二阶卡调整

艾希

调整,攻速降低到0.7,输出效率小幅度下降,但法力值也进行调整,第一次释放技能时间未变,第二次及以后略有增加整体来看技能释放频率未变。

技能伤害全等级大幅度增强,现在2星就有之前3星的伤害,且艾希是群伤,技能伤害提升较大。

纳尔

变身后1星总攻击力增加20,2星增加13点,3星降低3攻击力。整体来看只是1星与2星强度增加较大。

金克丝

技能伤害1星大幅度降低,3星大幅度增加,但这版本法力返回增加到25,空放技能回蓝大大加快,3星强度提升较大。

凯隐

由于其技能伤害与攻击力挂钩,数据上1星增加16点伤害,2星增加3伤害,3星强度略有下降,降低14总伤害。

奇亚娜

2星与3星技能伤害大幅度提升,特鄙视是3星技能伤害增加了50点,现在奇亚娜可以说控制与输出均是一流。

崔丝塔娜

由于其技能伤害与攻击力挂钩,数据上1星增加2点伤害,2星与3星技能伤害无变化。

图奇

由于其技能伤害与攻击力挂钩,数据上1星增加2点伤害,2星8点,3星技能伤害增加24提升较大。

永恩

攻击力削弱,技能伤害也会跟着降低,虽说3星技能伤害提升25点,但整体来看均是削弱。

娜美

技能质量拳等级大幅度削弱,续航能力大幅度下降。技能伤害大幅提升,但娜美作为C位主要作用就是续航,这次削弱幅度非常大。

三阶卡调整

艾尼维亚

技能伤害小幅度提升,输出略有增强,且法力值调整到40/80,技能释放效率小幅度增加。

沃利贝尔

2星与3星技能伤害小幅度增加,输出能力会略有增强,但普攻的降低在尊神熊阵容小强度变化不大。

俄洛伊与塞拉斯分别削弱了生命值与法力值,坦度会略有下降。

戴安娜削弱了3星的攻击弥补了伤害

奥拉夫削弱了3星的攻击力增加了技能攻速

3费卡普遍砍了攻击力受影响最大的是维鲁斯

四阶卡调整

库奇削弱了攻击力增强了技能伤害

泰隆削弱了攻击力增强了技能伤害

霞削弱了攻击力以及技能伤害这次差不多要废了

娑娜削弱了攻击力增强了技能伤害

艾达斯增强了技能以及攻击力

迭嘉削弱了攻击力增加了技能伤害

石奥玉这个版本是纯加强可能是个答案

塞芬削弱了攻击增加了技能百分比而且不再被闪避

坦克们改动不大

五阶卡调整

派克削弱了攻击增强了双抗和技能伤害;

佐伊削弱了法力值和技能伤害增加了小菊的生命

亚索削弱了攻击力增加了技能伤害

敖兴削弱了攻击力减蓝能力和技能伤害增加了生命值

龙女削弱了攻击力以及生命值增加了双抗和技能伤害并且免控

索尔削弱了攻击增加了生命值以及法力值,技能伤害增加的更快但是后期伤害减少

索拉卡和巴德削弱了攻击力

4.装备调整

杀人剑和光明杀人剑均遭到了削弱;鬼书和光明鬼书法强加强;窃贼手套的后期加强

可以看出来,这次云顶之弈的12.14版本的改动是真的不少,所以可以预见的,在最新的12.14版本里,肯定有很多阵容会不再适用,但是这也意味着会有新的阵容崛起,关于这点笔者也会再后续为大家关注一下12.14版本中的新阵容,现在就让我们期待一下7月28日当天的更新吧。

以上就是关于云顶之弈.3版本更新了什么的全部内容,以及云顶之弈11.13版本更新了什么的相关内容,希望能够帮到您。

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