阴阳师夜刀神有什么技能
阴阳师夜刀神有什么技能
1、夜刀神为全新的限定SSR式神,且不会计入式神图鉴,对应的获得方式未知,但获得规则和以往的SSR抽卡预计不太相同;
2、详细的上线时间上,夜刀神将在2021年的12月29日、也就是元旦前夕推出,届时小伙伴们即可配置和拥有;
3、技能机制上,官方目前并未公开夜刀神技能,后续我们将第一时间补充。不过,作为SSR,夜刀神的强度应当不会太低。
《阴阳师》夜刀神技能是什么
《阴阳师》夜刀神技能是【夜之邀约】。
技能要点:每派出1只蝙蝠,自身获得1层共舞。累计获得7层时,若未处于无法动作,消耗当前层数,使敌方召唤物位召唤物进入夜幕,维持2回合;若敌方召唤物位无召唤物,则对生命最低的敌方目标造成3段攻击77%的真实伤害。

阴阳师式神技能升级要慎重
1、某些重要技能不升级,它非常弱,即不能用在副本,斗技也差强人意。
2、但一旦这些重要技能达到某个技能等级,就非常厉害。
R卡不管是蓝抽、破碎、还是妖气也能获得,虽然途径很多,但是获得大量同卡,需要的周期也不算短,而很多R卡非常实用,觉醒极简单,所以越早用上,越能让你的队伍产生滚雪球效益。
阴阳师夜刀神是什么联动
阴阳师夜刀神是即将上线的新ssr式神,觉醒前后的立绘都很帅,那么阴阳师夜刀神技能是什么呢?看着他这么炫酷的造型,技能肯定也不会差的,下面就跟着深空小编一起来看下ssr式神夜刀神的技能强度介绍吧。
阴阳师夜刀神技能是什么
一、夜刀神被动技能
1、普攻后能使用被动夜之邀约,优先锁定对方召唤物,跟千姬有点像。
2、根据夜刀神自身机制层数来看,可选用三之楔、四之械等不同的效果。
二、夜刀神大招
1、大招是多段伤害,带有推条机制。
2、其他技能还有降低敌方暴击、降低敌方生命上限等。
3、总之夜刀神的技能很复杂,机制很多。
阴阳师夜刀神是什么联动
在阴阳师中夜刀神就是下一个新式神,因为还未正式上线所以很多玩家对其还不是很了解,不少玩家对这个新式神还是很感兴趣的,今天就来看看他的介绍吧。
阴阳师夜刀神介绍
「人心,无时无刻不在奉上精彩的表演」
一次,两次,三次,礼成!男子向着夜刀神呐喊,索取胜利的奖励。
可惜,他并不是真正的胜者。
属于夜刀神和阴阳师间的较量才刚刚开始,穿越时空而来的京极堂又为这场较量带来变数。
那么,谁将最终赢得这场较量呢?
夜刀神技能介绍
目前夜刀神的技能还是未知的,但是从一些小道消息来看这应该是个单体输出角色。
阴阳师ssr鬼切值得培养吗
阴阳师SSR夜刀神强度怎么样阴阳师ssr夜刀神技能介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下阴阳师SSR夜刀神强度怎么样阴阳师ssr夜刀神技能介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
SSR夜刀神厉害吗?
1.纯斗技式神,特点是克制各种靠召唤物吃饭的式神,包括鲤鱼旗、千姬的锤子等,不过这些对怪物无效,而且大招在PVE中也并不是很好用,所以一开始就要知道这个式神就是为斗技服务的。
2.虽然对召唤物完美克制,但核心特色是被动,被封印限制,虽然叠buff很强势,不过一旦被控就完蛋了。虽然大招7种效果很吓人,但是随机的,这式神类似抽龟牌游戏一样,折磨对手也折磨自己。
3.强度不太看好,因为有随机性,如果随机到关键Buff让对面选到直接GG,有赌的成分。必须走高速,是一速大佬新玩具,不然被控了,这式神有翻身可能性,但在一速先手队伍中可以折磨对面。
阴阳师ssr夜刀神技能介绍
先说面板,攻击S、生命和防御是B、速度是S、暴击是A,标准的输出型式神的定位,血量防御一般,攻击数值面板也就那样,毕竟刚刚3000出头,暴击A还好,速度倒是不慢113的速度算是很优秀了。
一技能普攻,不过这个普攻不太一样,该技能点满后有50%概率获得共舞效果。
共舞上限7层,每层提升自身10%的拉条。
核心技能是被动,每次派出1只蝙蝠获得1层共舞,叠满了7层自己还没有被硬控的情况下,消耗全部层数让对方召唤物进入2回合的夜幕状态。如果对方没有召唤物,对生命最低的目标造成3段攻击77%的真实伤害。
夜幕状态就是让敌人的召唤物暂时离场,让其无法动作、行动条锁定、失去所有技能且无法获得印记和状态。
这能力厉害了,一旦蝙蝠叠起来之后,那对召唤物就是毁灭性的的打击,不过就目前斗技的大环境来看,这摆明了就是拿来专门克制千姬的锤子的,有召唤物的式神遇到叠满的夜刀神算是直接被废掉了一个核心技能。
大招消耗3火,还是唯一效果,战斗开始前,受到庇护减伤49%,释放的时候3只蝙蝠造成攻击210%伤害(满级270%)+附加夜之楔。夜之楔触发的时候,自身减伤7%,对敌方全体造成120%真实伤害,不触发敌方被动和御魂。
满级后重置夜之楔攻击次数增加到7,每次攻击附加20%推条效果,同时耗火-1
夜之楔:debuff印记,7种持续1回合的楔子,无法对怪物、召唤物、阴阳师施加,被附加的目标回合开始,需要从2中随机楔子中选择触发效果和时机,被选择过得楔子在重置前不会再出现,如果全部触发了7种楔子,会重置并攻击3次,每次队随机目标造成77%真实伤害。
一只楔:跳回合,敌人扣火-2,敌方没火的话上限-1,如果是回合后触发,-2火同时扣2点火的上限
二只楔:跳回合推条30%,回合后触发推条30%+我方拉条30%
三只楔:跳回合AOE120%真伤,回合后触发200%真伤AOE,给队友全体回血80%
四只楔:跳回合2回合目标降低80%暴击,回合后触发降低目标100%暴击,其他敌人80%暴击降低,持续2回合
五只楔:跳回合100%基础概率封印2回合被动+御魂,回合后触发,随机3个地方目标封印2回合
六只楔:跳回合80%概率混乱2回合,回合后触发,100%概率混乱目标,其他友方60%概率混乱2回合。
七只楔:跳回合永久扣50%生命上限,回合后触发就是敌方全体扣50%生命上限。
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