我的世界细雪怎么获取
我的世界细雪获取方法分享
1.细雪会自然生成于积雪的山坡和雪林生物群系的地表,其外表和普通雪块很相似,仅用肉眼难以分辨。
2.细雪没有物品形式,但是可以装入空桶中,使其变为粉状雪桶,下雪时,露天的炼药锅会逐渐堆积细雪。
3.大部分生物都会陷入细雪,在其中的移动速度会较为缓慢,冒险家如果陷入细雪无法跳出。
处于细雪中的生物,会逐渐被冰冻并持续受到伤害。流浪者、北极熊、雪傀儡、装备了皮革马铠的马等则不会被细雪冰冻。
4.若冒险家装备了任意皮革盔甲,陷入细雪后不会受到冰冻伤害,在被冰冻的过程中装备皮革盔甲也能逐渐从冰冻状态中恢复。
5.装备了皮革靴子的冒险家,可以在细雪中正常走动。按住潜行可将身体陷入细雪中,再按住跳跃可向上移动。
6.冒险家们从高处摔落至细雪上不会受到摔落伤害,但其他生物却不是。
7.大多数生物在走路时,会将细雪视为正常的固体方块,但山羊会避开细雪,所以冒险家们可以借助山羊来分辨细雪。
8.细雪还可以消除生物的着火状态,并在灭火过程中被破坏。着火的箭、三叉戟、火球等不能被细雪熄灭且会摧毁穿过的所有细雪。
9.小白陷入细雪一段时间后,会转化为流浪者。它的生命值会回满,且原本携带的装备和武器不会消失。
我的世界冰块怎么获得?
我的世界冰块怎么获得如下:
冰块要在寒冷的地方水才会变成冰,在寒冷的地方比如雪地里挖个坑放上水,过一段时间会冻成冰。冰会在光照等级12及以上时融化,不过不包含日光。火把不可直接放在冰面上。
使用具有精准采集魔法的镐会采集到冰,先给稿子附魔,什么稿都可以,附到精准采集1级或以上,用这个稿就可以挖到冰了。冰是一种透明的实体方块,但是和一般的实体方块不一样的是,玩家可以透过冰看见并下面的一些东西,比如说水、传送门等等。

并可以在雪地的湖、河流和海洋中找到,在1.9的版本以后,新加入的雪屋中也是可以找到冰的。另外玩家还可以添加一些模组来获取冰,比如工业时代2模组中玩家就可以通过压缩机将雪球压缩成冰哦。
冰的破坏非常简单,直接用手撸就可以,不过相比来说,还是用镐头的速度最快。在镐头中,要属钻石镐头和金镐头的速度最快了。不过这样仅仅是将冰破坏了,并不能获得冰的。想要获得冰就必须给镐头附魔精准采集的属性才可以。
我的世界植物魔法活木怎么获得
这个是热爆花,

放上魔力池和魔力发射器,

在旁边摆上炸弹,

炸弹爆炸,没有任何影响连旁边的炸弹也没有引爆,

热爆花因为炸弹的影响产生了很多魔力。

我的世界1.17版本更新物品
我的世界1.17版本更新内容。在历经等待之后我们终于迎来了我的世界1.17的大版本更新,本次更新加入了非常多样的生物以及新系统并修复了不少游戏内容,下面带来具体的更新内容,供各位玩家们参考查阅。1.17版本更新内容
Features No Longer Behind the Experimental Toggle
不再需要实验性玩法的特性
AxolotlGlow Squid
美西螈和荧光鱿鱼
Axolotls are now available outside the Caves and Cliffs experiment
美西螈现在不开启实验性玩法就可以测试了
Axolotls can be rehydrated with Splash Water Bottle and Lingering Water Bottle
你可以用喷溅水瓶和滞留水瓶来湿润美西螈,使其不在岸上受到窒息伤害
Axolotls now have their missing sounds (MCPE-123304)
美西螈可以正常发出所有的声音了
Axolotls now swim way more often (MCPE-123263)
美西螈现在更频繁的游泳
Updated the axolotl and glow squid spawn rules. They can now spawn in any biome and up to y=63 instead of y=30
更新了美西螈和荧光鱿鱼的生成规则。现在它们可以在任何生物群系的y63以下生成
Deepslate
深板岩
Cobblestone and Cobbled Deepslate are now used to repair stone items on an Anvil (MCPE-123670)
现在你可以用圆石和深板岩圆石在铁砧上修复石制工具
Powder Snow
细雪
Powder Snow is now available in the Creative inventory
现在你可以在创造模式物品栏中找到细雪
Using a Bucket of Powder Snow on a Cauldron filled with Powder Snow results in a Powder Snow block being placed above the Cauldron
用细雪桶点击已经装满了细雪的炼药锅的上方可以把细雪方块放在炼药锅的上方
Cauldrons fill up in snowy weather, creating a renewable source of Powder Snow (MCPE-105412)
现在细雪是可再生物品了,在下雪天炼药锅会逐渐填满细雪
Most mobs cannot walk on Powder Snow, but fall into the block instead
绝大多数生物不能在细雪上行走,而是会陷入其中
Mobs inside a block of Powder Snow start to freeze and eventually take damage
陷入细雪中的生物会逐渐冻结,并最终受到伤害
Players can protect themselves from Powder Snow by equipping leather armor
装备皮革盔甲可以在细雪中保护自己
Buckets can be used to scoop up and place Powder Snow
可以用桶来装放细雪
Fall damage is now correctly prevented when a player or mob falls on a single powder snow block
现在生物摔落到单格厚的细雪上时会正常抵消摔落伤害
Glow Lichen
发光地衣
Glow Lichen is now visibly as close to the surface it is placed on as Java Edition (MCPE-122665)
发光地衣的材质现在与Java版更接近
Glow Lichen now has a map color that more closely resembles the color of the block (MCPE-126316)
发光地衣现在在地图上显示的颜色与方块本身的颜色更接近
Blocks
方块
Colors applied to text on signs are no longer barely visible (MCPE-117516)
应用在告示牌上的文字颜色不会再几乎看不见了
Crystals
水晶
Amethysts, Amethyst Shards, Amethyst Cluster Variants, Amethyst Buds, Budding Amethysts, Tuff Blocks, Calcite, and Smooth Basalt are now available in the Creative inventory
你现在在创造模式物品栏中都可以找到紫水晶、紫水晶碎片、紫水晶簇、紫水晶芽、紫水晶母岩、凝灰岩、方解石和平滑玄武岩
Spyglass is now available in the Creative inventory
你现在在创造模式物品栏中可以找到望远镜
Deepslate is now available in the Creative inventory
你现在在创造模式物品栏中可以找到深板岩
Lush Caves
繁茂洞穴
Azalea Leaves and Flowered Azalea Leaves have correct color on maps
修复了地图上杜鹃树叶和盛开的杜鹃树叶的颜色
Small dripleaf can now be placed on moss
现在你可以把小垂滴叶放在苔藓上
Lush Cave blocks are now available in the Creative inventory
你现在在创造模式物品栏中可以找到繁茂洞穴相关方块
Dripstone
滴水石
Dripstone is now available outside the Caves and Cliffs experimental toggle
滴水石不再需要实验性玩法
Pointed dripstone is now available outside the Caves and Cliffs experimental toggle
滴水石锥也不用实验性玩法了
Water drips from stalactites
钟乳石会滴水
Glow Squid
荧光鱿鱼
Glow Squid are now available outside the Caves and Cliffs experimental toggle
荧光鱿鱼不再需要实验性玩法
Glow Item Frames are now available outside the Caves and Cliffs experimental toggle
荧光物品展示框不再需要实验性玩法
Glow Ink is now available outside the Caves and Cliffs experimental toggle
荧光墨囊不再需要实验性玩法
Maps now glow in Glow Item Frames (MCPE-117503)
荧光物品展示框中的地图现在会发光
Goat
山羊
Goats no longer drop Mutton when killed
杀山羊不掉羊肉
Goats are now available outside the Caves and Cliffs experimental toggle
山羊不再需要实验性玩法
Copper
铜
Waxed Oxidized Cut Copper Slabs can now be merged into full Waxed Oxidized Cut Copper blocks
涂蜡氧化切制铜半砖可以合成为涂蜡氧化切制铜块
Copper is now available in the Creative inventory
你现在在创造模式物品栏中可以找到铜
Lightning Rod is now available in the Creative inventory
你现在在创造模式物品栏中可以找到避雷针
Moss block
苔藓块
Using Bone Meal on a sapling planted on a Moss block now correctly grows a tree (MCPE-125689)
给长在苔藓块上的树苗施用骨粉会正常让树苗长成树
Pointed Dripstone
滴水石锥
Pointed Dripstone now correctly gets destroyed after the block it was placed on are broken by block updates
现在滴水石锥所附着的方块被方块更新摧毁后会正常一并摧毁滴水石锥
Raw Ore
粗矿
Fortune enchantment now cause more raw iron/gold/copper ore to be dropped
使用时运镐挖掘铁/金/铜矿会掉落更多的粗铁/金/铜
Raw copper, iron and gold ore are now available outside the experimental toggle
粗铜、金、铁不再需要实验性玩法
Localization
本地化
The "Caves and Cliffs" toggle is now correctly localized
“洞穴和悬崖”切换按钮现在已正确本地化
General Tweaks and Bug Fixes
常规调整和漏洞修复
Players can once again host multiplayer games and send invites over mobile/cellular data (MCPE-55405)
玩家可以再次开启多人游戏并用流量/蜂窝数据向其他玩家发送邀请
Graphical
图形界面
Chemistry items icons no longer disappear after suspend/resume in Education Edition worlds
在开启了教育版功能的世界中暂停再恢复不会使化学相关物品的图标消失
Fixed issue with underwater fog being the same for all Biomes and view distance not increasing over time (MCPE-124282, MCPE-124266)
修复了所有生物群系的水下迷雾都相同,可视距离不会随时间增加的问题
Underwater view distance is increased in Rivers and land biomes to be more like Minecraft Java when “Caves and Cliffs” experiment toggle is enabled.
启用“洞穴和悬崖”实验性玩法后,河流和陆地生物群落中的水下可视距离会增加,更像Java版了。
Items
物品
Boats now break when they collide with a Cactus from the side (MCPE-106044)
船从侧面撞上仙人掌时,船会被破坏
Changed the position of bow to match previous versions (MCPE-116741)
更改了弓的位置以匹配以前的版本
Crossbows in players' and mobs' hands are now rendered correctly in all perspective modes (MCPE-116737)
现在所有人称下玩家和怪物手中的弩都会正确渲染
Fixed animation issue causing an off-hand held shield to appear to re-equip whenever the player changes their main-hand item (MCPE-116773)
修复了当玩家切换他们的主手的物品时,会显示副手盾牌重新装备的动画的问题
Cauldrons that have been emptied after containing potion are now correctly filled with water when it rains
之前装过药水的炼药锅清空以后现在下雨时里面会正常装水
Fixed issue where Fireworks of all colors could be crafted from any other color of Firework Charges (MCPE-90715)
修复了任意一种颜色的烟花可以从其他颜色的烟火之星制作的问题
Mobs
生物
Blazes and Enderman once again receive damage from splash water bottles (MCPE-97483)
烈焰人和末影人现在水瓶又会对它造成伤害了
Fixed a bug where mobs would not spawn below y=0 when the Caves and Cliffs experimental toggle is enabled (MCPE-122056)
修复了开启洞穴与山崖实验性玩法后y0以下不会生成生物的问题
User Interface
用户界面
Updated the appearance of the loading screen
更新了加载屏幕的外观
Android
安卓
Android should once again see invite notifications and achievement toasts! (MCPE-54902)
安卓玩家再次可以看到邀请提示和获得成就的提示
Gameplay
游戏
Fixed an issue with certain blocks which could cause them to grow too quickly when ticked
修复了某些特定方块加入随机刻队列后会生长过快的问题
Mobs
生物
Mobs and entities once again make a sound when entering water
生物和实体进入水中又会发出声音了
Commands
命令
The '/setworldspawn' command is now prohibited in legacy worlds and affected worlds will reset their altered spawn positions to the original position (MCPE-27797)
“/setworldpawn”命令现在不再能在旧版世界中使用,以前使用过该命令的世界将会把出生点重置为原始的出生点
Technical Updates
技术性更新
Add-Ons and Script Engine
Add-On和脚本引擎
Added a MoLang query to get default bone pivots (MCPE-116741)
添加了一个MoLang查询以获取默认骨骼枢轴
Updated MoLang query to return normalized item use time remaining based off given parameters (MCPE-116737)
更新了MoLang查询,可以返回基于给定参数的标准化项目剩余使用时间
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