火影忍者手游死门凯强吗
火影忍者手游死门凯强度分析
普攻模块
平a前二a属于平推,三a冲撞造成击飞,四a回身三段踢Sa踏空向前追击。
第三a解析
三a有一段很长的位移,可以位移至半屏,另外这一段位移密是附带无敌帧的,第三a是带有无敌帧的,也京就是说迈特凯在dis三a铁山靠,刚开始起身的那迁段是一段无敌帧的,在第三a攻击到敌人之后,就会像秽土鼬一样有一个时停,准确来说就是减帧的效果。
第四a解析
第四a在命中之后会出现在敌人后方,对敌人使用三段踢,造成三段伤害,这三段踢即使是在不命中敌大的情况下,也依然是可以位移到身后,也就是说它出现的位置和摇杆有关联,黑术认直出现在身后/向来时的地方踢三次,如果用摇杆控制的话,你不要出现在前方,并向前踢三次,也就是说可以用这个方法去跨全图,资踢的过程中凯不可以调换方向。
第五a解析
第五a有一段画空踏空上天,这一段和神卡上天十分的相似,在场面的技能是不能命中我们的,然后一段的踏空出现的位置可以通过摇杆来决定的,范围一样是将近半个屏幕,另外还可以进行一个Y轴的位移,两次就可以位移全Y轴。
单技能介绍
一技能
第一段向前跃起第二段向前冲刺,第三段迅速落地砸向敌。
第一段:第一段开始跃起不做任何动作的话,就只是单纯的跃起对敌人造成段伤害,但是片不会产生追加攻击,若在第一段释放时到达空中时,点击使用普攻则向前,会追加一段冲刺。
第二段:第二段在跃起之后继续攻击,可以看见表现方式和一技能起飞后点普攻相同,另外第至段在起飞结束之后,同样可以通过普再追加一段冲刺,注意这里的两段冲刺可以来回平面,作为拉扯或者骗替都帖常好用。
第三段:一技能在起飞冲刺之后就会出三个向下,对敌人进行攻击,一技能的整体伤害不是很高,三段打在全部打在敌人身上,可以打击将近38万左右,如果配合普攻可以打出50多万伤害。
二技能
二技能向前冲刺,向前出拳表现方式和百豪纲手相似,而且二技能也可以单成一个远程的起手技来用,会比一技能起手要更加的保险一些,在使用二技能的时候,在二技能的前摇期间滑向普攻,可以打出一足,二技能可以根据当前人物状态也司以改变释放的方式,前三a都是向前冲拳并造成伤害,在第四a平行在向下冲击,抓取敌人并使用夕象攻击,在释放夕象中可以取消第四a后续的动作,另外普攻配合二技能,这一段的抓取就是带扫地的。
组合技能
共三段一技能+普攻+一技能+普攻+一技能,每段间隙滑普攻,就会多增加一段位移。
一技能第一段+二技能:一技能每一段加二技能夕象,都可以打出不一样的组合技效果。
一技能第二段+二技能
一技能第三段+二技能
开局的时候二技能滑普攻起手,在打中对手之后在使用一技能跟上,这时骗出替身,接着直接开大,接着在落地的时候接上二技能。
死门凯大招能替身吗
不能。
《火影忍者手游》死门凯大招介绍:凯积聚查克拉,向前方发动夜凯(凯开大招自己血量会有少量损耗),大招全程抓取不可替身。
死门凯是《火影忍者手游》中2023月1月6日上线的S级高级招募忍者。
死门凯策划说回放
死门凯策划说如下:
死门凯的普攻之前已经爆料过了,前面两段体术平推,第三段闪现位移,接着打出多段的空中连击,最后一段起飞然后下落。根据策划直播中透露的细节,普攻最后一段的飞行效果可以通过摇杆来控制Y轴的落点。
死门凯在对战过程中会按照百分比缓慢减少血量,但在爆衣之后就不会再减少血量了,至于爆衣的机制后面会提到。一技能名叫天驱,一共有三段效果,可以连续释放也可以分开释放。
如果连续释放的话,第一段起飞以后,第二段可以在空中进行位移,第三段再从空中俯冲到地面。但如果你分开释放的话,三段效果全都是第一段的起飞状态。另外,这个技能的前两段都可以点击普攻追加一段空中位移攻击。
根据策划千代所说,本来这个技能是打算做出一个可以在空中直接奔跑的效果,但后来想一下有点太离谱,结果就做成了现在这样。
《火影忍者手游》新手攻略:
跑位又可以分为开局的跑位以及平常的习惯性跑位。开局的跑位其实非常重要,有很多玩家开局就习惯往前冲,结果往往是被敌人技能命中,一套连招消耗了大量的血量。
那么一般情况下开局跑位分为两种情况:如果对面是远程消耗型忍者,那么我建议大家开局往反向跑,这样可以就躲掉敌人的试探性技能。如果对方是短手的体术型忍者,那么我们开局可以朝着斜上/下方跑位,这样不仅能观察对方的位置,还能躲避对面的起手突进。
火影手游里有哪些超s级忍者皮肤
所谓超S忍这个说法是 游戏 早期S忍数量不多强度不够的情况下,现在存在的超S忍只有鹰佐一个,下面说一下早期的超S忍吧
六道李,拥有较高的机动性连招稳定,大招配合秘卷可以接技能,获取方式为首充6元赠送
六道樱,伤害爆发高大招可接技能,早期作为c忍也是十分强力
托斯,签到活动获得,用脚做高招用心做c忍,托斯一出谁与争锋,雷影刚出时通过对比技能方面完败托斯随后又紧急加强
还有金槌,暗部鼬等很多忍者就不一一列举了
目前的S忍即使不是T1也不是下面的忍者可比的了
火影手游里忍者强度从高到底依次是S忍、A忍、B忍、C忍,然后每个级别的忍者可以升级为五星忍者。那么就有网友问了:为什么不出超S级忍者呢,后面出的忍者都越来越厉害了?对于这一点我也觉得魔方是时候该创新了,现在早一点出的S级忍者都成了仓库忍者了,然而这些S级仓库忍者却与面具男、二代这样的国家队忍者属于同一级别,难道后来的六道斑、死门凯、轮回眼佐助都还是S级忍者吗?
六道樱
其实早网友就给 游戏 里面的忍者重新定义强度了,比如C忍小樱被广大网友称为六道樱。六道樱的实力真心恐怖,在高段位看到这个忍者就特别的害怕!在那个忍者和秘卷不多的年代,六道樱上打飞天小南与迪达拉,下打遁地阿飞与药师兜。普攻无限连大招接技能,相信很多玩家都被这个忍者穿三过吧!
神秘绷带男
神秘绷带男托斯砧简单了解一下,我觉得这是魔方做的最好的一个签到忍者了。可以说这个忍者的出现让我再次认识了C忍的强度,虽然这个忍者不能像六道樱那样无限连,但是他的几个技能霸道啊。在目前所有的忍者里我还没发现谁的突进技能比托斯砧强的,托斯砧的突进技能还可以抓霸体。B技能可以攻击倒地的忍者,大招之后直接接A技能,用托斯砧打S忍真的很过瘾。
歇
歇是一个免费的A级忍者,也是目前 游戏 里操作难度最高的一个忍者。用粉丝的话来说:会拉线的歇真的很恐怖!曾经有粉丝在留言区说苦练了歇几个星期,然后用这个忍者上了超影段位。我就被这样的歇穿三过,完全摸不清楚对方的套路。说实话这个忍者我也练习过一段时间,但是最后的效果并不是很理想。另外歇也是伤害爆表的一个忍者,他的大招真的可以秒人。
火影忍者手游现在已经出了很多S级忍者了,也有很多超越S级忍者的超S级忍者。这些忍者甚至都有了自己的封号了。
神秘绷带男、神秘面具男、神秘肌肉男等神秘XX男系列的,黑色闪光、黄色闪光等闪光系列的,六道樱、六道鹿丸、六道李、六道牙等六道系列的,初代迪达拉、初代鼬等初代系列的。这些能混出一个名号的忍者都是决斗场上的超S级忍者,当然了六道牙是因为他弱出了新高度也可以说是另类的超C级忍者了。话说小南绝对算的上超S了,她好像没什么外号啊。
火影忍者手游也不只决斗场这一个玩法,其他的场景也是有超S级忍者的。比如曾经的矿影鬼鲛,当然他现在已经失业了!积分赛积影蝎、大蛇丸。秘境的秘影佩恩。而须佐鼬更不用说了,各个场景的万金油,也可以说是超S的忍者。
以上就是剑客的一些拙见,大家觉得还有哪些忍者呢?
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