我的世界沙滩群系怎么样
我的世界沙滩群系特点介绍
沙滩(Beach)
陆地生物群系与海洋相接合的任何地方都会生成沙滩,但有一些例外。当特定生物群系与海洋接壤时,沙滩的变种会优先于普通沙滩生成。普通沙滩主要由沙子组成,水下有一些沙砾、泥土和黏土区域,类似于河流。就像沙漠中的沙子一样,其下方会生成砂岩,防止沙子落入下面的洞穴。沙滩地形总是顺利下降到水中,尽管它的陡度可能会有所不同,取决于边界处生物群系的高度。海龟可能会在沙滩上生成,并且是唯一可以生成的被动生物,尽管其他被动生物经常从周围的生物群系漫游到沙滩。
然而,沙滩不一定会围绕每个陆地生物群系。 例外情况包括某些平原、沼泽、恶地、繁茂的恶地、稀疏的丛林和蘑菇岛,这些生物群系通常直接接连海洋。
沙滩尽管本身没有很多资源,但大多是无害的生物群系。沙滩的沙子中经常生成埋藏的宝藏,埋藏在这些沙子中,海底废墟偶尔会生成或扩散到沙滩。玩家应该警惕经常在沙滩周围的水中生成的溺尸,因为它们可以使敌对的生物更难以攻克。
种类:中等/茂密
温度:0.8
结构:埋藏的宝藏、海底废墟、沉船
变种
石岸(Stony Shore)
石岸在风袭丘陵或风袭森林与海洋接壤的地方生成。石岸完全由石头组成,带有一些沙砾区域,并且通常会在水边生成陡峭的地形。石岸可能会生成足够高,以至于其山峰上积雪。石岸量两侧经常生成瀑布和熔岩瀑布。海底废墟和海龟不会在这里生成,不过埋藏的宝藏仍然可能在生成在石质悬崖内。陡峭的石壁会下降到下面的海洋,因此这种地形十分危险,特别是如果玩家不知道周围环境的话。风袭沙砾丘陵与海洋接壤仍然会生成普通的沙滩。
种类:寒冷
温度:0.2
结构:埋藏的宝藏
积雪的沙滩(Snowy Beach)
积雪的沙滩在积雪的平原、积雪的针叶林或其任何变体与海洋接壤的地方生成。积雪的沙滩相当罕见,并不总是与海洋接壤,因此这种生物群系很少见。 积雪的沙滩非常类似于普通的沙滩地形,主要由沙子制成,不过其的景观完全被雪覆盖。由于气温寒冷,积雪的沙滩周围的水冻结成冰。海底废墟不会在这里生成[仅Java版],海龟也不会生成,埋藏的宝藏仍可能生成。
种类:积雪
温度:0.05
结构:埋藏的宝藏、海底废墟、沉船
我的世界贝爷生存打破一切
我的世界贝爷生存有3个群系。根据查询相关公开信息显示:沙漠生物群系(一般):可以用仙人掌来作为庇护所材料来扎死蜘蛛,但不太容易对付僵尸,草原生物群系(推荐):有草方块,适合建庇护所,森林丛林生物群系(不推荐):会生成木蜘蛛。
我的世界0.4.0下载
我的世界0.14.0正式版
类型:角色扮演
大小:19.12MB
评分:9.6
平台:
标签:我的世界沙盒像素建筑类
我的世界是一个丰富多彩的游戏,其中就以非常之多的地形和生物群系著称。不同的地形会让游戏更加丰富多彩,不同的地形也能让玩家获得不同的资源。下面来看看我的世界0.14.0地形介绍 全地形详解。
地形
生物群系决定世界的形状和高度。在这个层面上,地面全是石头,水填满在高度63层以下的任何空间。
山脉
山脉是具有极其陡峭的山的地形。在冒险元素更新之前,在山上能发现各种生物群系,但从冒险元素更新后,在山脉生物群系上很难找到其它生物群系了。山脉成为地形生成的一部分。
浮岛
浮岛是一种飘浮在空中,不与地面、海洋、山脉和悬崖连接的结构。浮岛通常只是在悬崖附近的随机泥土块和石头块,但在极其罕见的情况下,它们会非常巨大,以至于飘浮在半空中,甚至有涌泉和树木在上面。浮岛通常能在山脉和蘑菇岛生物群系被发现,但其实在任何地方都有可能生成。
海洋
海洋是由大量的水组成的,每个水方块都是一个独立的源头。海的底部可以高出水平面,以形成荒芜的小岛。在冒险元素更新之前,海洋作为地形生成的一部分,但在此更新后,他们成为海洋生物群系的一部分。
河流
河流是切穿或分离生物群系的水流。它们没有潮流。河流也被当作粘土的可靠来源。在丘陵或山区,若地面高于62层,就会产生干涸的河床。
山丘
山丘是地图中陆地上随机产生的地形。由于其生成算法的特性,山丘不会很陡峭,每层总是会有地方可以登上更高一层,这意味着玩家可以一层一层爬上山顶而不必借助任何工具。不能徒手爬上的山丘是很稀有的。
海滩
海滩通常产生于海洋旁,遍布于其附近所有的海岸线。它们大致分为两种:沙滩与沙砾滩。沙石垫于沙滩的沙滩下方,而沙砾滩没有这样的支撑,因此有可能会陷进下方的洞穴中。
我的世界巨型生物群系和放大化有什么区别
《我的世界》巨型生物群系意思如下:
巨型生物群系为能够使主世界中的生物群系面积大大扩展的一种世界类型。与默认世界唯一的不同是面积扩展了16倍,相同的地图种子下,默认与巨型生物群系具有相同的地貌分布。
在《我的世界》里面,巨型生物群系是在游戏当中的一种自带的世界类型,在游戏里面的相同地图种子下,会为玩家默认与巨型生物群系具有相同的地貌,只不过在游戏中的巨型生物群系的地貌是扩大了16倍的,但是在河流的分布上面是与默认世界相同的。
除此之外,玩家是可以通过地图来感受到巨型生物群系的尺度的,并且巨型生物群系是为玩家提供了一种与常规尺寸世界不同的游玩经历,如果玩家是出生在难以接受的区域,比如像沙漠这类的地方,那么就很难生存的,而巨型生物群系也会使得游戏中稀有的生物群系更加难找。

《我的世界》手游群系介绍:
1、积雪的平原。
积雪的平原,是一种比较广阔、平坦、大量覆雪的少见生物群系。云杉树、高草丛、蒲公英等植物少见地生成于此,生成时会替换掉雪层。这里的草和树叶呈现深绿色。湖泊较常见,但如果没有光照很快就会结冰;所以,任何在湖岸生成的甘蔗会掉落。
2、蘑菇岛。
蘑菇岛生物群系由平坦的景观和陡峭的山丘组成,表面覆盖的是菌丝而不是草方块,这是生存模式下菌丝的唯一来源。大量的棕色和红色蘑菇在菌丝上生长。这里也是巨型蘑菇可以自然生成的生物群系之一,其生成的密度高如树木。
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