鬼谷八荒值得入手吗
鬼谷八荒值得入手吗
这部作品玩的让我沉醉,肝的让我崩溃地图叫我跑累,进阶变得无味。
不错的部分
何来修仙?
修仙一词对于很多人并不陌生,但说要追溯源头,到底从哪里来,似乎难以辩驳,我国从道教开始便有得到长生一说,秦朝秦始皇还派遣徐福找寻仙人踪迹,寻访灵丹妙药,更有西游记、封神演义等小说,但那只是构建了一个仙神框架,要说;修;仙,便是要像网游一般,把每一个进阶步骤摆清楚,修仙的目的、意义,这人世间生态万象,世界观等。
若要类比,那么托尔金以精灵宝钻构建出神话世界--中土,便是可为参考理解用。而仙侠的起源则很多人认为是;还珠楼主;的蜀山剑侠传开始,也是从那本开始,话本脱离武侠,开始升格而去,创造出融合了古代中国神话世界的古典仙侠故事。
契合世界的写实特征
本作的美术风格特别让我想起了小时候买的山海经里的插图,上面记载着古中国的地理信息,人文地貌,哪有什么动物,长什么样。
并且画风与,特点也很鲜明,不是现在动画的卡通样式,也不是什么水墨画的留白思想,而更像是单纯的写实,很多人想女娲是蛇首人半身,但实际上山海经里就是一个人头和一条光溜溜的蛇体,有股邪典的味道,但一看批注,却又觉得很真实,色彩也不要很多样,往往三两种就足够。
以参与者身份重构神话
游戏的主线没有自己凭空架构,而是选择从山海经和古典神话里取材,然后汇聚到主线历程中,以玩家的参与来一步步推进神话进程,在后羿射日里得找材料帮后羿射下三足金乌,在愚公移山故事里解决愚公移不了山的烦恼,同时得知你出生之地是一个困地,你得找阵法出去,用一种参与者的角度重新体验神话的历程,很有意思,也很有乐趣
不足之处
小说套路不能全盘套用到游戏
修仙小说里都有换地图这么一个套路,无非是升级打怪满级后后续剧情无法进展了,于是主人公要出去,要有一个任务促使他前进,然后跳出一个;盒子;,发现外面有一个更广阔的世界,更全面,更厉害,之前的系统被包容在体系之中,于是顺着再往上爬即可,但游戏这么做有着很大的弊病。
玩家一路收集灵珠,打怪,结晶了,然后发现外面有更大的世界,结果发现跟之前一样,就是;名字;变了,那如果你是玩家,你也会感到重复和枯燥,小说之所以这么写是因为玩家的注意力全靠作者的笔力进行引导。
作者说外面金丹抬手可上九天揽月可下五洋捉鳖,剩余全靠玩家想象就行了,但游戏不行,你需要把能做到,改变了的都显示出来,新的地方要做的和之前的小环境有很多不同,如果永宁算是个小地方,那外出怎么也得整个一线城市吧,除了交通,更多动作和细节不只是怎填一个;丹魔;和其余一些小事件可以解决的,要仔细填充思考。
进阶不能套公式
除了世界方面的问题外,还有一个问题就是套公式,本身火灵珠、风灵珠等六个灵珠合一进行天道筑基是很让人可以接受的,但不好的就是一,天道筑基的后果并没有和地道拉开很远,无非是几点强弱,这不行,原因就是之所以要追求更好的,就是因为更好的一定要和差点的有差距,只有些许差距不叫差距,尤其是进阶,地道也能顺利结晶,也能结成高品金丹,那到底在哪里才能显示出我考了100分和他考了90分的差距呢?这点需要制作组下功夫。
第二是素材不要复用,每个境界的进阶应该是独一无二的,可能唯一的共通点是他们要灵气,如果说,我练气到筑基要收集六颗灵气珠搭配几个天才地宝,那可以,很好。
但如果我炼气到筑基用六零珠,结晶到金丹要六零珠,再然后又是六零珠,那就没有进阶的必要了,因为从头到尾就是六个险地收集六个灵珠的刷子进阶工程,无非更高更快更强,你要构建世界,要结合山海经走中国古神话,就要显示出到底有哪里有不同来,不只是故事推进了,能不能功能更多了,能不能创造宗门了,能不能把地方都打下来,又或者能不能干脆破坏点某处地形,说白了,还是要更细节,更要去想象,好在我们有很多修仙小说,他们的作者畅想了很多功能,多尝试吧。
鬼谷八荒好玩的mod
《鬼谷八荒》挺好玩的。
在游戏中,玩家可以与场景中的NPC进行多种互动,通过互动建立起自己的修仙界社交关系。在探索全新的小镇、经历不同的事件时,玩家的行动甚至会影响游戏世界的社会生态和剧情效果。每次开场你都可以选择不同的外貌,性格和天赋,你可以加入正道教派来惩罚邪恶,或者加入魔道教派来享受自由——这完全由玩家自己决定。

游戏背景
《鬼谷八荒》是一个开放的沙盒修仙游戏。将修仙系统与山海经文化背景相结合,体验由凡人一步步成长为强者的过程,与山海经中的各种妖兽搏斗。能否坚守自己的本心,与困难抗争;能否谨慎地做出选择,把握自己的命运。
明朝诗人归有光曾以《山海经》为题作诗称:昔年读过《山海经》,所称怪兽多名。阴与阳的变幻靡不有,而异与神也无。在游戏中,玩家可以通过故事或触发奇遇,体验与山海经中的各种妖兽互动、战斗的乐趣,正式版本中将有180多种传奇妖兽加入其中,并邀请玩家参与古代神话故事。
鬼谷八荒最低价格
鬼谷八荒要多少钱?鬼谷八荒需要什么配置?最近鬼谷八荒游戏最近很火,那么鬼谷八荒的入手价格大概多少呢?下面一起来看看价格及配置要求的介绍吧。
鬼谷八荒多少钱
前者88元,后者68元,本作么应该不会超过88元这个价格,甚至会略低于68元这个售价。毕竟前面两款游戏珠玉在前,以中国人含蓄的性格,即便内心认定自己不输于上述两者,但也不会轻易的自闭上述两款游戏。
小编个人认为《鬼谷八荒》这款游戏100元以内的价格都可以接受,当然能低一点自然是更好的。官方可以将价格定在一个高位,但最终销售价最好以打折形式给人以实惠的错觉。
考虑到当前发售的只是抢险体验版本,官方也给出了一定的解答:在抢先体验期间和结束之后,游戏价格会有所不同吗?
“虽然最终价格还未确定,考虑到游戏内容和玩法上比较大的更新,所以正式版上线时预计价格会进行调整,之后会再另行发布公告通知。”
最低配置:
操作系统:Windows7/Windows8/Windows1064bit
处理器:2.50GHz
内存:4GBRAM
显卡:HD4400
DirectX版本:11
存储空间:需要6GB可用空间
附注事项:1920×1080屏幕分辨率
《鬼谷八荒》真的好玩吗
《鬼谷八荒》真的好玩。
《鬼谷八荒》从启动游戏开始,整个游戏就不吝给玩家带来更多的惊喜。尽管《鬼谷八荒》是一款2D类型的游戏,但玩家依旧可以在角色选建页面上,轻微调整角色的五官、发型、服装、饰品等。人物立绘虽然只能展示上半身。
但有成熟的美术兜底,玩家想捏个养眼的俊男美女并非难事。略显遗憾的是,战斗中无法显示角色的脸,只能显示角色的衣着和饰品。但是对于一个小体量,制作成本不高的游戏而言,这种取舍是完全可以接受的。

游戏特色:
《鬼谷八荒》中的城镇和宗门设计,可以说是游戏中对“修仙世界观”还原最出色的部分。从入门比试成为外门弟子,再从外门弟子通过宗门比试,层层晋升到内门及真传弟子,整个流程严谨规范——这种流程确实非常套路,但是这种套路,已经是修仙小说中约定俗成的部分。
可以说游戏还原这种套路没什么新意,但不得不承认,这修仙的味儿确实很浓,游戏的代入体验才会更好。
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