往日不再hdr怎么样
往日不再hdr怎么样
HDR成中文就是高动态范围图像,相比普通的图像可以提供更多的动态范围和图像细节,能够更好地反映出真实环境中的视觉效果。
使用HDR拍摄照片时,实际上是拍摄多张不同的照片,然后通过算法将照片合并在一起,调节照片的光线。
游戏内对比图
(hdr开)
(hdr关)
可以看到开了hdr之后,画面颜色更为柔和,更加真实,看起来更舒服。
pc版往日不再不支持中文吗
不是,电脑版的往日依旧支持HDR,只是需要满足一定的硬件及软件条件。首先,您的电脑需要支持DirectX 11或者更高版本,然后需要拥有具备HDR功能的显卡,最后还需要在视频播放器中将视频模式设置为HDR。
往日不再好玩不
《往日不再》好玩。
《往日不再》是一款由 SCE 发行,Bend Studio 制作的开放世界动作冒险游戏。游戏讲述了一个名为迪肯·圣约翰的前美国机车党成员,在美国瘟疫爆发两年后的恶土中艰难求生,找寻妻子,并探究灾难背后真相的故事。
全球瘟疫爆发,主角迪克和死党“酒鬼”一起把重伤的妻子莎拉送上了军方机构NERO的救援直升飞机,而他们身后的城市早已是一片被“变异”的人类暴徒毁于一旦的人间地狱,直升飞机容不下3人的重量,于是迪克把随身戒指送给了莎拉,约下了一定要再会的诺言,留下来和负伤了的“酒鬼”共赴生死。
游戏采用第三人称射击的方式带领玩家进入灾后世界,以其出色的画质、精致的细节、别具风格的玩法而广受好评,虽然后期剧情有些美中不足,但并不影响这款游戏的质量。

Steam介绍:
Steam平台是Valve公司聘请开发者布拉姆·科恩亲自开发设计的游戏和软件平台。Steam平台是全球最大的综合性数字发行平台之一。玩家可以在该平台购买、下载、讨论、上传和分享游戏和软件。
Steam英文原译为蒸汽。至于为什么叫“steam”。在steam平台上下载游戏的速度是非常快的,速度快得就像蒸汽一样喷薄而出,令人难以置信,所以名曰steam。一般情况下可达到满速,有7个国内下载点可以使用。
往日不再是开放世界游戏吗
叽咪叽咪,每天都好玩!《往日不再》是一款由Bend Studio制作,索尼发行的一款末世风格的沙河动作冒险 游戏 ,玩家作为一名流浪汉,在全球瘟疫爆发的两年后,与赏金猎人迪肯圣约翰一起生存在这个末世之中。
叽咪叽咪,每天都好玩!
《往日不再》是一款由Bend Studio制作,索尼发行的一款末世风格的沙河动作冒险 游戏 ,玩家作为一名流浪汉,在全球瘟疫爆发的两年后,与赏金猎人迪肯圣约翰一起生存在这个末世之中。
Bend工作室成立于1994年,其前身是Eidetic公司,因《虹吸战士》而被索尼看中,之后于2001年被索尼正式收购。PS2时代他们继续为索尼开发《虹吸战士》系列作品,2006年之后开始转入掌机方面的研发工作,PSV上的两款《神秘海域》 游戏 就是他们负责的。《往日不再》则是Bend工作室多年后重回家用机上的一次尝试。
游戏 的主要模式非常切合最近极其火爆的主题,也就是“开放世界”模式,在这之上,增加了“打僵尸”这一可以说是经久不衰的主题,组合成了这款 游戏 。而这也与最近许多欧美厂商的做法非常类似,使用当下最为火爆的题材,相互组合,如同工业流水线一般,制造出一款又一款的3A大作。
游戏 整体的操作手感有点类似于美国末日,但却没有神海那么灵活。 游戏 有非常丰富的捡垃圾过程,玩家需要在各种地方通过捡垃圾的模式收集材料,通过这些材料合成出对应的物品,比如绷带等等。整体的合成系统与美国末日类似,但其合成的量上却要远远高于美国末日,这也就导致了玩家需要重复一些既没有营养,却在量上非常多的操作。
玩家可以通过对应的按键进入求生视野模式,这种模式非常类似于《古墓丽影》中的求生视野,不过大多数类似 游戏 都有这种模式。通过这种模式,玩家可以看到地上的一些痕迹,通过这些痕迹可以追踪目标。玩家只要越接近目标,手柄的震动就会越加强烈,能让玩家能有更好的代入感与交互感,增强玩家的体验。
游戏 中的部分物品需要通过在求生视野之下才能较好地找到他们,而这些东西往往在一些后车厢之中,你打开它们需要消耗一些时间。虽然仅仅只需要三四秒,但由于搜刮的量实在是太大,基数上去了,总量也就上去了,导致玩家需要耗费大量的时间用在搜刮之上,频繁地打开关闭求生视野,这也是这款 游戏 饱受诟病的原因之一。
相比起被人诟病的捡垃圾系统,本作之中地改装系统则让我耳目一新。当玩家千辛万苦提高营地的信赖值之后,可以在修车师傅处解锁各种各样的摩托车零件,有的是外观零件,能够让你的摩托车变得更加美观;而有的则是新能零件,通过这些零件,摩托车的性能会变得越来越强,从而能够在不同地形上如履平地,加快摩托车的速度等等。在我看来,这种极其优秀的改装系统,再加上摩托那令人舒适的手感,简直能够让我以为这款 游戏 其实不是一款打僵尸 游戏 ,而是一款赛车 游戏 。
提升信赖值除了能够解锁修车师傅的零件以外,还能增加商店中可以购买的物品种类等等,而且不同营地的信赖值各不相同。玩家可以通过接一些任务来提升这些营地之中的信赖值,从而获得更多的支援物资。
本作可以选择几种不同的难度,不同的难度之间,在我看来差别并不是特别大,主要的差别在于其收集物品时的数量上,难度高的收集到的物品数量会少许多。
游戏 的画面非常出色,可以采用4K画面进行体验,虽然 游戏 本身只有30帧,但 游戏 在优化方面非常不错,所以在体验时还是可以的。 游戏 采用大名鼎鼎的虚幻四引擎,相信很多玩家对这个引擎已经不再陌生,因为最近的很多3A大作都是使用这个引擎。通过这个引擎, 游戏 中的许多画面给人的感染力十足,再加上本作中采用的动态天气系统,让我体验时仿佛置身于现实世界之中,一切都显得那么真实。
由于 游戏 采用的是开放世界模式,所以除了主线剧情以外,还有相当多的支线任务存在。但其实这些支线任务的存在相当鸡肋,完成这些支线任务几乎没能了解任何剧情,你仅仅只是从任务发布者手上拿到任务,跑到某个地方扫荡完该地区,或者再捡一些垃圾回来。并且,玩家在完成一些主线任务后,必须要完成几个支线任务才行,否则不会有主线任务出现,这就让我非常费解了,不得不一个个清理过去。
游戏 有着一流的画面,出色的改装系统与打僵尸要素,但在开放世界方面做得并不是特别好,再加上其拖沓的搜刮系统以及支线任务系统,导致了这款 游戏 的评价并不算是特别好。
源自:叽咪叽咪
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