怪物猎人崛起翔虫技能冷却时间是多少

怪物猎人崛起翔虫技能冷却时间是多少

怪物猎人崛起翔虫技能冷却时间是多少

每一种铁虫丝技的翔虫槽回复时间都不相同。

怪物猎人崛起中的每一把武器,都拥有着 2 种铁虫丝技。本次我们将为大家详解每一个技能所需要消耗的翔虫槽数以及使用后的回复时间。

拿双剑的铁虫斩丝为例,该技能的翔虫槽回复时间约为 30 秒,如果牢记每一个技能的回复时间,将对狩猎产生很大的帮助。

下面是详细整理的全武器铁虫丝技翔虫槽消耗及回复时间表:

大剑

狩猎锋刃 消耗翔虫槽:2 回复时间:约 5 秒×2。

强化纳刀 消耗翔虫槽:1 回复时间:约 10 秒。

太刀

飞翔踢 消耗翔虫槽:1 回复时间:约 20 秒。

水月架势 消耗翔虫槽:2 回复时间:约 10 秒×2。

单手剑

飞影 消耗翔虫槽:1 回复时间:约 7 秒。

风车 消耗翔虫槽:2 回复时间:约 10 秒×2。

双剑

铁虫斩丝 消耗翔虫槽:1 回复时间:约 30 秒。

胧翔 消耗翔虫槽:1 回复时间:约 15 秒。

大锤

铁虫回旋攻击 消耗翔虫槽:1 回复时间:约 10 秒。

天地大冲撞 消耗翔虫槽:2 回复时间:约 10 秒×2。

怪物猎人崛起翔虫技能冷却时间是多少图1

狩猎笛

滑弦冲击 消耗翔虫槽:1 回复时间:约 10 秒。

震打 消耗翔虫槽:2 回复时间:约 18 秒×2。

长枪

决斗缠绕 消耗翔虫槽:2 回复时间:约 13 秒×2。

锚泊蓄能 消耗翔虫槽:1 回复时间:约 13 秒。

铳枪

防御锋刃 消耗翔虫槽:1 回复时间:约 15 秒。

冷却斩 消耗翔虫槽:2 回复时间:约 10 秒×2。

斩斧

金刚连斧 消耗翔虫槽:1 回复时间:约 13 秒。

斩击充能 消耗翔虫槽:1 回复时间:约 17 秒。

盾斧

变形前进 消耗翔虫槽:1 回复时间:约 6 秒。

完全充能反击 消耗翔虫槽:1 回复时间:约 13 秒。

操虫棍

铁虫丝跳跃 消耗翔虫槽:1 回复时间:约 10 秒。

猎虫回归 消耗翔虫槽:1 回复时间:约 20 秒。

轻弩炮

铁虫丝滑行 消耗翔虫槽:2 回复时间:约 18 秒×2。

扇旋跳跃 消耗翔虫槽:1 回复时间:约 8 秒。

重弩炮

反制射击 消耗翔虫槽:2 回复时间:约 10 秒×2。

铁虫丝任意行 消耗翔虫槽:1 回复时间:约 8 秒。

刚力挽弓 消耗翔虫槽:2 回复时间:约 10 秒×2。

弓息法 消耗翔虫槽:1 回复时间:约 10 秒。

怪物猎人崛起太刀翔虫技能怎么用

怪物猎人崛起 太刀翔虫技能有哪些?翔虫是本作中新登场的游戏设计,猎人可以跟翔虫打出一些列的组合技,作为怪猎作品中最受欢迎的太刀,对于太刀的翔虫技能一直是大家所关注的太刀玩法,下面就让我来带大家看看怪物猎人崛起太刀翔虫技能介绍。

怪物猎人崛起中,太刀的铁丝虫技为飞翔踢和水月架势。

飞翔踢:

在拔刀状态下,按下ZL+X键可发动飞翔踢,会消耗一个翔虫槽。

在跳向前方的同时发起攻击,命中时使用的下坠突刺一旦击中,练气槽就会在一段时间内自动上升。

此外,命中时如果按住ZR键,将会消耗1个阶段的练气槽颜色,衍生出强力的气刃兜割。

水月架势:

在拔刀状态下,按下ZL+A键可发动水月架势,会消耗两个翔虫槽。

架势中若受到攻击,会进行高速反击。

怪物猎人崛起神威太刀多久才有

怪物猎人崛起太刀练一天就差不多了。《怪物猎人崛起》是CAPCOM制作发行的角色扮演动作游戏,2021年3月26日率先登陆任天堂Switch平台,亚洲版支持中文。

游戏内多人游戏有2种游玩方式。可以呼叫其他玩家,让他们集合到大厅;或者使用参加请求,请其他玩家参加任务。在大厅中,可以使用本地联机,随身携带Nintendo Switch主机,与附近的玩家一起游玩本地游戏;也可以使用互联网连接,与远方的玩家一起游玩线上游戏。

怪物猎人崛起翔虫技能冷却时间是多少图2

《怪物猎人崛起》其他情况简介。

游戏内玩家默认情况下会携带两只翔虫,野外探索时可以在地图上某些固定位置获得额外的一只翔虫,但一段时间后会消失。玩家可以借由翔虫进行快速移动,一次消耗一个翔虫并使其进入冷却,战斗中也可以利用翔虫发动不同的技能。

每种武器拥有三个翔虫技,其中一个技能战斗中固定携带,另外两个技能玩家需选择其中一个技能携带。不同技能消耗的翔虫数量不同,翔虫的冷却时间也不同。

怪物猎人崛起大剑翔虫技能解锁

怪物猎人崛起大剑翔虫技能是什么?在崛起里,每个武器都新增了独特翔虫技能,大剑也不例外,下面我就带来怪物猎人崛起大剑翔虫技能详解,一起来看看吧。

怪物猎人崛起大剑翔虫技能详解

怪物猎人崛起中,大剑的铁丝虫技有两个分别是狩猎锋刃和强化纳刀。

狩猎锋刃

在拔刀状态下,同时按下ZL+X即可发动狩猎锋刃。消耗两个翔虫槽。

在跳向前方的同时发起攻击,攻击命中后,在空中按X或ZR可进行追击,长按则进行蓄力攻击。

强化纳刀

在拔刀状态下,同时按下ZL+A即可发动强化纳刀。消耗一个翔虫槽。

高速向前移动的同时纳刀。纳刀后一定时间内提升攻击力。

收刀翔虫技

收刀状态下按ZL+X为使用翔虫向上飞。

收刀状态下按ZL+A为使用翔虫向前飞。

收刀状态下按ZL+ZR为使用翔虫向瞄准方向飞。

拔刀状态下被攻击之后按ZL+B可以消耗翔虫来受身,同时快速纳刀。

通过翔虫发动跳跃攻击或铁虫丝技攻击怪物,则会进入御龙状态。

怪物猎人崛起各种技能效果

怪物猎人崛起全技能效果汇总。本文为大家带来的是Rise中的全部技能列表,供各位猎人们参考查阅。

MHR全技能效果

可利用Ctril+F进行查询

攻击提高玩家的攻击力。1: 攻击力+32: 攻击力+63: 攻击力+94: 攻击力变为1.05倍,攻击力+75: 攻击力变为1.06倍,攻击力+86: 攻击力变为1.08倍,攻击力+97: 攻击力变为1.1倍,攻击力+10挑战者若战斗中的大型怪物发怒,即会提高攻击力与会心率。1: 技能发动时,攻击力+4会心率+3%2: 技能发动时,攻击力+8会心率+5%3: 技能发动时,攻击力+12会心率+7%4: 技能发动时,攻击力+16会心率+10%5: 技能发动时,攻击力+20会心率+15%无伤体力全满时,攻击力提高。1: 技能发动时,攻击力+52: 技能发动时,攻击力+103: 技能发动时,攻击力+20怨恨体力槽残留有红色部分的期间,攻击力上升。1: 技能发动时,攻击力+52: 技能发动时,攻击力+103: 技能发动时,攻击力+154: 技能发动时,攻击力+205: 技能发动时,攻击力+25死里逃生处于状态异常时,攻击力上升。1: 技能发动时,攻击力+52: 技能发动时,攻击力+103: 技能发动时,攻击力+20看破会心率提升。1: 会心率+5%2: 会心率+10%3: 会心率+15%4: 会心率+20%5: 会心率+25%6: 会心率+30%7: 会心率+40%超会心增加会心攻击的伤害。1: 会心攻击时的伤害倍率增强为1.3倍2: 会心攻击时的伤害倍率增强为1.35倍3: 会心攻击时的伤害倍率增强为1.4倍弱点特效攻击怪物时,若攻击对该部位颇有效的话,会心率则会上升。1: 攻击有效部位时,会心率+15%2: 攻击有效部位时,会心率+30%3: 攻击有效部位时,会心率+50%力量解放满足特定条件后,一定时间内提高会心率,减轻固定消耗耐力行动的消耗量。1: 技能发动时,会心率+10%耐力消耗量减少30%2: 技能发动时,会心率+20%耐力消耗量减少30%3: 技能发动时,会心率+30%耐力消耗量减少50%4: 技能发动时,会心率+40%耐力消耗量减少50%5: 技能发动时,会心率+50%耐力消耗量减少50%精神抖擞维持耐力计量表全满状态一段时间后,会心率会上升。1: 效果发动时,会心率+10%2: 效果发动时,会心率+20%3: 效果发动时,会心率+30%会心击【属性】因攻击而出现会心时,所造成的属性伤害(火、水、雷、冰、龙)会提高。1: 效果发动时,属性伤害1.05倍2: 效果发动时,属性伤害1.1倍3: 效果发动时,属性伤害1.15倍火属性攻击强化强化火属性之力。(武器属性值的强化,有其上限)1: 火属性攻击值+22: 火属性攻击值+33: 火属性攻击值变为1.05倍,火属性攻击值+44: 火属性攻击值变为1.1倍,火属性攻击值+45: 火属性攻击值变为1.2倍,火属性攻击值+4水属性攻击强化强化水属性之力。(武器属性值的强化,有其上限)1: 水属性攻击值+22: 水属性攻击值+33: 水属性攻击值变为1.05倍,水属性攻击值+44: 水属性攻击值变为1.1倍,水属性攻击值+45: 水属性攻击值变为1.2倍,水属性攻击值+4冰属性攻击强化强化冰属性之力。(武器属性值的强化,有其上限)1: 冰属性攻击值+22: 冰属性攻击值+33: 冰属性攻击值变为1.05倍,冰属性攻击值+44: 冰属性攻击值变为1.1倍,冰属性攻击值+45: 冰属性攻击值变为1.2倍,冰属性攻击值+4雷属性攻击强化强化雷属性之力。(武器属性值的强化,有其上限)1: 雷属性攻击值+22: 雷属性攻击值+33: 雷属性攻击值变为1.05倍,雷属性攻击值+44: 雷属性攻击值变为1.1倍,雷属性攻击值+45: 雷属性攻击值变为1.2倍,雷属性攻击值+4龙属性攻击强化强化龙属性之力。(武器属性值的强化,有其上限)1: 龙属性攻击值+22: 龙属性攻击值+33: 龙属性攻击值变为1.05倍,龙属性攻击值+44: 龙属性攻击值变为1.1倍,龙属性攻击值+45: 龙属性攻击值变为1.2倍,龙属性攻击值+4毒属性强化强化毒属性累积值。(武器属性值的强化,有其上限)1: 毒素累积值变为1.05倍,毒素累积值+12: 毒素累积值变为1.1倍,毒素累积值+23: 毒素累积值变为1.2倍,毒素累积值+5麻痹属性强化强化麻痹属性累积值。(武器属性值的强化,有其上限)1: 麻痹累积值变为1.05倍,麻痹累积值+12: 麻痹累积值变为1.1倍,麻痹累积值+23: 麻痹累积值变为1.2倍,麻痹累积值+5睡眠属性强化强化睡眠属性累积值。(武器属性值的强化,有其上限)1: 睡眠累积值变为1.05倍,睡眠累积值+12: 睡眠累积值变为1.1倍,睡眠累积值+23: 睡眠累积值变为1.2倍,睡眠累积值+5爆破属性强化强化爆破属性累积值。(武器属性值的强化,有其上限)1: 爆破累积值变为1.05倍,爆破累积值+12: 爆破累积值变为1.1倍,爆破累积值+23: 爆破累积值变为1.2倍,爆破累积值+5匠延长武器的锋利度槽。但锋利度槽不会超过上限。1: 武器锋利度+102: 武器锋利度+203: 武器锋利度+304: 武器锋利度+405: 武器锋利度+50利刃抑制锋利度消耗。1: 发动概率10%2: 发动概率25%3: 发动概率50%弹丸节约低概率在发射时不消耗弩炮的弹药及弓的瓶。1: 发动概率3%2: 发动概率10%3: 发动概率20%刚刃打磨打磨武器后,一定时间内锋利度不会降低。1: 发动后,效果持续30秒2: 发动后,效果持续60秒3: 发动后,效果持续90秒心眼攻击不易被弹开,对坚硬部位造成的伤害上升。1: 攻击有50%概率不会被弹开,对坚硬部位的伤害变为1.1倍2: 攻击有100%概率不会被弹开,对坚硬部位的伤害变为1.15倍3: 攻击有100%概率不会被弹开,对坚硬部位的伤害变为1.3倍弹道强化扩大弹药、箭矢可击出最大威力的范围。1: 有效距离稍微变长2: 有效距离变长3: 有效距离大幅变长钝器能手锋利度较差时攻击力上升。1: 锋利度在黄色以下时,攻击力1.05倍2: 锋利度在黄色以下时,攻击力1.1倍3: 锋利度在绿色以下时,攻击力1.1倍解放弓的蓄力阶段弓的蓄力阶段增加1个阶段。1: 发动技能效果集中加快蓄力攻击的蓄力速度,太刀、双剑、剑斧、盾斧、弩炮的槽更容易积攒。1: 槽上升率提升5%,蓄力时间缩短5%2: 槽上升率提升10%,蓄力时间缩短10%3: 槽上升率提升20%,蓄力时间缩短15%强化持续以太刀、双剑、操虫棍、剑斧、盾斧发动,增长强化状态的持续时间。1: 稍微延长强化时间2: 延长强化时间3: 大幅延长强化时间跑者进行冲刺等渐渐消耗耐力的行动时所需的耐力消耗量减少。1: 持续耐力消耗量减少15%2: 持续耐力消耗量减少30%3: 持续耐力消耗量减少50%体术进行回避等固定消耗耐力的行动时所需的耐力消耗量减少。1: 固定耐力消耗量减少10%2: 固定耐力消耗量减少20%3: 固定耐力消耗量减少30%4: 固定耐力消耗量减少40%5: 固定耐力消耗量减少50%耐力急速回复加快耐力的回复速度。1: 回复速度1.1倍2: 回复速度1.2倍3: 回复速度1.4倍防御性能防御时不易后仰,并减轻耐力的消耗。1: 小幅减少攻击威力2: 小幅减少攻击威力,减少耐力消耗量15%3: 减少攻击威力,减少耐力消耗量15%4: 减少攻击威力,减少耐力消耗量30%5: 大幅减少攻击威力,减少耐力消耗量30%防御强化可以防御一般无法防御的攻击。1: 减少伤害30%2: 减少伤害50%3: 减少伤害80%攻击守势抓准时机防御成功的话,会提升一定时间的攻击力。1: 技能发动时,攻击力1.05倍2: 技能发动时,攻击力1.1倍3: 技能发动时,攻击力1.15倍拔刀术【技】武器拔刀攻击后一定时间内,会心率提升。(铁虫丝技除外)1: 会心率+10%2: 会心率+20%3: 会心率+40%拔刀术【力】追加、强化武器拔刀攻击所引起的昏厥的能力,攻击力也会小幅提升。(铁虫丝技除外)1: 附加微弱的引起昏厥的能力。武器拔刀攻击的攻击力+32: 附加引起昏厥的能力。武器拔刀攻击的攻击力+53: 附加强大的引起昏厥的能力。武器拔刀攻击的攻击力+7纳刀术加快收起武器的速度。1: 速度小幅上升2: 速度上升3: 速度大幅上升击晕术更容易让怪物陷入昏厥状态。1: 昏厥威力1.2倍2: 昏厥威力1.3倍3: 昏厥威力1.4倍夺取耐力提高特定攻击所拥有的,使怪物疲劳的效果。1: 减气威力1.2倍2: 减气威力1.3倍3: 减气威力1.4倍滑走强化进行滑行后,一定时间内会心率会上升。1: 可发动技能吹笛名人狩猎笛的演奏和多重演奏速度加快,冲击波的伤害提升。1: 发动技能效果炮术铳枪的炮击、龙击炮、盾斧的瓶攻击、穿甲榴弹等伴随爆炸的攻击,威力上升。1: 对象的攻击威力1.1倍,减少龙击炮的冷却时间15%2: 对象的攻击威力1.2倍,减少龙击炮的冷却时间30%3: 对象的攻击威力1.3倍,减少龙击炮的冷却时间50%炮弹装填炮弹装填速度变快,增加铳枪以及盾斧瓶的装填数。1: 加快弹药与瓶的装填速度2: 追加铳枪装填数+1盾斧的充能数上升特殊射击强化弩炮的特殊弹药与弓的龙之箭威力上升。1: 弩炮的特殊弹药与弓的龙之箭威力变为1.1倍2: 弩炮的特殊弹药与弓的龙之箭威力变为1.2倍通常弹·连射箭强化提高弩炮的通常弹或是弓的连射箭的攻击力。1: 通常弹与连射箭的威力小幅上升2: 通常弹与连射箭的威力上升3: 通常弹与连射箭的威力进一步上升贯穿弹·贯穿箭强化提高弩炮的贯穿弹或是弓的贯穿箭的攻击力。1: 贯穿弹与贯穿箭的威力小幅上升2: 贯穿弹与贯穿箭的威力上升3: 贯穿弹与贯穿箭的威力进一步上升散弹·扩散箭强化提高弩炮的散弹、放散弹或是弓的扩散箭的攻击力。1: 散弹、放散弹、扩散箭的威力小幅上升2: 散弹、放散弹、扩散箭的威力上升3: 散弹、放散弹、扩散箭的威力进一步上升装填扩充增加弩炮的装填数。(装填数有其上限)1: 增加部分弹药的装填数2: 增加多数弹药的装填数3: 增加几乎所有弹药的装填数装填速度提升弩炮的弹药以及弓的瓶的装填速度。1: 弩炮的装填速度上升1个阶段。加快弓的装填速度2: 弩炮的装填速度上升2个阶段。弓的瓶会自动装填3: 弩炮的装填速度上升3个阶段减轻后坐力减轻弩炮射击时的后坐力。1: 减轻后坐力1个阶段2: 减轻后坐力2个阶段3: 减轻后坐力3个阶段抑制偏移抑制弩炮子弹的偏移。1: 减轻偏移1个阶段2: 减轻偏移2个阶段速射强化强化轻弩炮的速射。1: 速射弹的伤害1.05倍2: 速射弹的伤害1.1倍3: 速射弹的伤害1.2倍防御提高玩家的防御力。等级提高后,也会影响耐性值。1: 防御力+52: 防御力+103: 防御力变为1.05倍,防御力+104: 防御力变为1.05倍,防御力+20,全属性耐性值+35: 防御力变为1.08倍,防御力+20,全属性耐性值+36: 防御力变为1.08倍,防御力+35,全属性耐性值+57: 防御力变为1.1倍,防御力+35,全属性耐性值+5精灵加护一定概率减少玩家受到的伤害。1: 效果发动时,伤害减轻15%2: 效果发动时,伤害减轻30%3: 效果发动时,伤害减轻50%体力回复量提升提高体力回复时的回复量。1: 回复量小幅增加2: 回复量中幅增加3: 回复量大幅增加回复速度受到伤害时,红色槽部分的回复速度会提高。1: 红色槽的自动回复速度2倍2: 红色槽的自动回复速度3倍3: 红色槽的自动回复速度4倍快吃加快食用肉及道具的速度。1: 进食速度小幅加快2: 进食速度加快3: 进食速度大幅加快耳塞拥有对大型怪物咆哮的耐性。1: 减轻咆哮【小】的影响2: 使咆哮【小】无效3: 使咆哮【小】无效,减轻咆哮【大】的影响4: 使咆哮【小】【大】无效5: 使咆哮【小】【大】无效,减轻强咆哮的影响风压耐性拥有对风压的耐性。1: 使风压【小】无效2: 使风压【小】【大】无效3: 使风压【小】【大】无效,减轻龙风压的影响耐震拥有对地面震动的耐性。1: 使震动【小】无效2: 使震动【小】无效,减轻震动【大】的影响3: 使震动【小】【大】无效泡沫之舞减轻泡沫异常状态,可以通过泡沫使回避能力上升。1: 减轻泡沫异常状态【大】的影响2: 将泡沫异常状态【大】减轻至【小】,处于泡沫异常时会强化回避能力3: 追加进行多次回避行动后会进入泡沫异常状态回避性能延长回避时的无敌时间。1: 极小幅延长无敌时间2: 小幅延长无敌时间3: 延长无敌时间4: 大幅延长无敌时间5: 极大幅延长无敌时间回避距离提升延长回避时的移动距离。1: 小幅延长回避距离2: 延长回避距离3: 大幅延长回避距离火耐性提高玩家的火耐性。等级上升后,也会影响防御力。1: 火耐性+62: 火耐性+123: 火耐性+20、防御力+10水耐性提高玩家的水耐性。等级上升后,也会影响防御力。1: 水耐性+62: 水耐性+123: 水耐性+20、防御力+10冰耐性提高玩家的冰耐性。等级上升后,也会影响防御力。1: 冰耐性+62: 冰耐性+123: 冰耐性+20、防御力+10雷耐性提高玩家的雷耐性。等级上升后,也会影响防御力。1: 雷耐性+62: 雷耐性+123: 雷耐性+20、防御力+10龙耐性提高玩家的龙耐性。等级上升后,也会影响防御力。1: 龙耐性+62: 龙耐性+123: 龙耐性+20、防御力+10属性异常状态的耐性拥有对全部的属性异常状态的耐性。1: 全属性异常状态的效果时间减少50%2: 全属性异常状态的效果时间减少75%3: 使全属性异常状态无效毒耐性减少中毒状态时所受到的伤害。1: 减少受到中毒伤害的次数2: 大幅减少受到中毒伤害的次数3: 不会变为中毒状态,减轻猛毒状态麻痹耐性缩短麻痹状态的时间。1: 麻痹状态的时间减少30%2: 麻痹状态的时间减少60%3: 不会变为麻痹状态睡眠耐性缩短睡眠状态的时间。1: 睡眠状态的时间减少30%2: 睡眠状态的时间减少60%3: 不会变为睡眠状态昏厥耐性缩短昏厥状态的时间。1: 昏厥状态的时间减少60%2: 昏厥状态的时间减少90%3: 不会变为昏厥状态泥雪耐性减轻怪物引发在泥地或深雪的行动限制。1: 减轻对移动的限制2: 移动不会受到限制爆破异常状态的耐性拥有对爆破异常状态的耐性。1: 延长爆破前的间隔时间,减轻爆破时受到的伤害2: 进一步延长爆破前的间隔时间,大幅减轻爆破时受到的伤害3: 不会变为爆破异常状态植生学增加药草等消耗道具的取得数。1: 草系消耗道具的取得数+12: 追加果实、种子系消耗道具的取得数+13: 追加虫系消耗道具的取得数+14: 追加菇系消耗道具的取得数+1地质学增加采集点的取得数。1: 骸骨采集点的取得数+12: 追加特产采集点的取得数+13: 追加矿石采掘点的取得数+1破坏王更容易破坏大型怪物的部位。1: 对部位的累积伤害1.1倍2: 对部位的累积伤害1.2倍3: 对部位的累积伤害1.3倍捕获名人捕获取得的报酬数量变多的概率很高。(从任务中途开始使用不会有效果)1: 发动技能效果幸运完成任务获得的报酬数量容易变多。(从任务中途开始使用不会有效果)1: 获得概率小幅上升2: 获得概率上升3: 获得概率进一步上升砥石使用高速化缩短砥石的使用时间。1: 省略打磨动作1次2: 省略打磨动作2次3: 省略打磨动作3次炸弹客提高爆弹系道具的伤害。1: 威力1.1倍2: 威力1.2倍3: 威力1.3倍最爱蘑菇平常无法食用的蘑菇,现在可以入口了。也因此能取得有效的效果。1: 可食用蓝蘑菇与毒菇2: 追加可食用硝化伞菇与麻痹菇3: 追加可食用曼陀罗与心跳加速菇道具使用强化延长部分道具的效果时间。1: 效果时间1.1倍2: 效果时间1.25倍3: 效果时间1.5倍广域化部分道具的使用效果对在一定范围内的同伴也会有作用。1: 给予周围的同伴1/3的效果2: 给予大范围内的同伴1/3的效果3: 给予大范围内的同伴2/3的效果4: 给予极大范围内的同伴2/3的效果5: 给予极大范围内的同伴同样的效果满足感食用、饮用类的道具有一定的概率可再次使用。1: 效果发动概率10%2: 效果发动概率25%3: 效果发动概率45%火场怪力体力在最大值的35%以下时,防御力与攻击力会提高。1: 技能发动时,防御力+502: 技能发动时,攻击力1.05倍防御力+503: 技能发动时,攻击力1.05倍防御力+1004: 技能发动时,攻击力1.1倍防御力+1005: 技能发动时,攻击力1.3倍不再有防御力上升效果不屈每次力尽倒下时,攻击力与防御力就会上升。(部分任务中无效,最多2次)1: 每次攻击力1.1倍、防御力1.15倍减轻胆怯减轻受到小伤害时的反应。1: 使后仰无效2: 使后仰无效。将坐倒在地减轻为后仰状态3: 使后仰、坐倒在地无效跳跃铁人跳跃中即使遭受攻击,也不会后仰。1: 跳跃中,后仰无效剥取铁人剥取中即使遭受攻击,也不会被击飞。1: 发动技能效果饥饿耐性可抑制耐力槽最大值随着时间经过的减少。1: 减少的间隔时间延长50%2: 减少的间隔时间延长100%3: 耐力最大值不会减少飞身跃入可以向着大型怪物进行飞扑回避。同时会延长飞跃距离。1: 可发动技能佯动攻击击中时,能更加吸引怪物的注意。1: 发动技能效果骑乘名人可以更熟练地对怪物进行御龙。1: 更容易积攒御龙槽,并且更容易使出回避反击翔虫使可以更熟练地使用翔虫。1: 能使用野生翔虫的时间变为1.3倍2: 追加翔虫受身的回复速度上升3: 追加在地上时回复速度上升墙面移动减少飞檐走壁时的耐力消耗。1: 飞檐走壁时的耐力消耗减少25%2: 飞檐走壁时的耐力消耗减少50%3: 追加在飞檐走壁后一定时间内攻击力上升逆袭被击飞后,一定时间内攻击力上升。1: 技能发动后,攻击力+102: 技能发动后,攻击力+153: 技能发动后,攻击力+25高速变形提升斩斧与盾斧的变形动作的速度与火力。1: 速度变为1.1倍2: 速度变为1.2倍,变形攻击的伤害变为1.1倍3: 速度变为1.3倍,变形攻击的伤害变为1.2倍鬼火缠获得对鬼火的耐性,可通过攻击缠绕鬼火,并利用爆炸造成伤害。1: 减少受到的鬼火伤害2: 增加鬼火爆炸对怪物造成的伤害3: 当怪物发怒时,自动进入鬼火异常状态4: 怪物发怒结束后,效果也能持续1分钟风纹一致获得古龙“风神龙”的力量。1: 龙耐性+12: 龙耐性+23: 龙耐性+34: 龙耐性+45: 追加获得强运的效果雷纹一致获得古龙“雷神龙”的力量。1: 雷耐性+12: 雷耐性+23: 雷耐性+34: 雷耐性+45: 追加获得强运的效果

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    2023-07-31
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    2023-07-31
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    2023-07-31
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    2023-07-31
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    2023-07-31
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    2023-07-31
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    2023-07-31
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    2023-07-31
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    PC游戏 2023-07-31