怪物猎人崛起轻弩怎么玩
怪物猎人崛起轻弩怎么玩
对于大多数萌新来说,玩好怪物猎人最要紧的一点就是别贪刀,不贪刀,慢慢打总能打过的,没血了还能会帐篷补给。
轻弩这把武器是有一个有效距离的,过近和过远都会降低伤害,所以我们最好的策略就是和怪物保持一定的距离。
轻弩如何让输出最大化的关键还是看走位,很多萌新都有这样一个误区,觉得打怪就是要后入或者钻胯这样会安全一些,但实际上往往很多时候怪物的后面才是更危险的地方,mh的肉质系统 其实是鼓励玩家打头or弱点。
我希望大家可以尽量的选择怪物的头前扇形区域站位 然后用身位躲掉怪物的招式,从相对侧面的位置发起进攻,也就是自身、怪物、自身的走位、逃跑、路线形成一个三角形。头部的打点需要长时间的摸索练习。
技能方面,建议的b键选择是垫步 翔虫技能选择了画圆规。
拿轰龙的龙车举例子,只要我们不是贴着轰龙,保持在我们轻弩的高伤范围中,龙车我们完全可以通过横向的两个垫步躲掉,然后垫步之后跟两发射击,再呈三角形躲下一波龙车,如此反复。
画圆规这个技能可以多用,因为只有一费,3虫的情况下比较富裕,也可以保持增伤BUFF并灵活走位。
怪物猎人崛起曙光堕天套装
怪物猎人崛起:曙光中,有效射击法搭配贯通轻弩能够极大的提升自身的输出能力,有效射击法的使用技巧,首先需要注意有效射击法会使自身的攻击距离接近近战输出,注意会心距离,以及消音器的使用,带消音器也会让本来贯通弩的会心距离变短,在搭配有效射击法的时候,输出距离需要再靠近些。
曙光DLC轻弩有效射击法使用技巧:
首先需要注意有效射击法会使自身的攻击距离接近近战输出,注意会心距离,对贯通来说是反向的弹道强化。拿整数举例的话,假设会心距离是5-10m,那带上之后会变成6-9m,同时向内缩减。
然后就是很多弩为了驾驭有效射击法,如果带了消音器的话,同时要注意带消音器也会让本来贯通弩的会心距离变短,需要再靠近些,所以对打超大型boss(比如解禁怪)喜欢超远距离贯通的小伙伴可能不太实用。
收益方面,将近1.3的倍率确实高,但是如果原来带了长枪管为了有效射击法切换成消音器的话,要注意一下别在会心距离外打太多,否则可能不如普通射击。
因为带了有效射击法,其他辅助弹种也会提升反动,记得别忘记切回来普通射击。
携带了有效射击法的贯通轻弩输出思路,建议是组队使用,可以有一个非常好的输出空间
怪物猎人崛起轻弩配装思路推荐分享怪物猎人崛起轻弩怎么配装最强
怪物猎人崛起轻弩配装思路推荐分享,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下怪物猎人崛起轻弩配装思路推荐分享,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
怪物猎人崛起轻弩配装攻略
不得不说,mh的配装真是有种醍醐味,非常容易上瘾
以下内容都是我主观的见解,不一定绝对正确,当杂谈看看就好,怪物猎人嘛,现在已经不算硬派游戏。
怎么说呢,mh的远程基本上就是给对这类游戏苦手的人专用的(弓箭是假远程真近战这里先不讨论)
你要说轻弩重弩的使用技巧吗,可以说有,又可以说没有,譬如说打点准的人,可以预判怪物动作,准星一直黏着弱点往死里射。
打点不准吗?爆裂果实带好带满,不管怪物肉质如何,彻甲弹黏到身上就算我赢,当然代价就是初期会很缺钱缺点数,而且农场/交易船一定要尽快开(老手知道需要什么当然卖卖素材/花钱只花在需要的地方我知道,但新加入的朋友未必会懂)。
拓荒期会比较累,别人拿着亲儿子开心耍登龙剑,干完一只龙开心造装,结果你还在捡果实,还没说商店初期买子弹也是一个负担。
P.S:商店的攻击/防御护符可以和风神龙的爪合成,合成后可以再买一个护符在身上,两者可以迭加。
拉回正题,先别被弩系看似复杂的弹种吓倒,基本上,任何武器都有它的特色,近战远程都是一样的。
例如,像轰龙金狮子系列的武器,往往是负会心高攻击,同理,迅龙系列的武器,往往是高会心,攻击力会略为低一点。
这一代有悔恨攻击,也就是以前的里会心。
至于彻甲/扩散/龙击均不受会心影响,所以彻甲为何简单无脑输出又不俗,原因就在此。
轻弩重弩的分别很直观:
一个高机动威力较低、一个低机动高攻击但可以装盾。
一个弹匣少一个弹匣多这样。
如果有一个刚加入mh的朋友问我远程用什么比较好,说实话我会推荐用轻弩。
以mhr来说嘛,轻弩的机动性已经不能用高来形容,光是那个扇形移动的虫技已经可以抵上重弩3个鸡肋到爆炸的技能。
位移速度高范围又大,只消耗一只虫,而且回复速度还算快。
我这几天好歹打了百多场,轻弩的出场率非常高,迅龙轻弩贯1贯2速射爽度伤害兼具。
重弩不蓄力威力肯定追不上,没事搞个蓄力完全不知道想干嘛,还没算即使你举盾,被怪物轻轻拍一下一样可以断掉你的蓄力。
这样一来一回,人家贯通都不知道已经打出多少伤害,所以现阶段推彻甲亦不是纯粹只有逃课的考虑,而是游戏生态如此。
崛起的1s洞对近战来说,完全是烂到出汁,因为1s对近战来说基本上完全没用,倒不如完全不给(研磨珠?骑狗笑你)。
但对弩系来说意义可就大了,因为点射/抑反/装填/都是1s装饰品,我不怕你给,只怕你给的不够多。
点射,减少弹道偏移轨迹,偏少可以接受,偏大的话一旦跟怪物距离拉远其实蛮难搞的。
抑反=减少射击后的硬直,愈少愈好,最起码需要到中。
装填=加快装填速度,极慢/缓慢/快速/最快,到快速我才会考虑。
走射=可以边移动边射击(怨虎弩系主打这种特性)(弩系自带技能)。
走填=可以边移动边装填(弩系自带技能)。
自填=可以边移动边自动装填(弩系自带技能)。
每一把弩都会有它的平衡点,譬如一把弩某种弹种特别强,那么它另外一种/其它弹种会特别弱,甚至不能用。
以七星天炮为例,3s洞,自带防御20,彻甲1、2、3均有走射+自填,所有1,2级异常弹都可以打。
那么这把弩的平衡点就是攻击力会比较低,百龙强化都是鸡肋技能等等。
再举陨石加农作例子
2s+1s+1s洞,彻3最大弹匣,可以走填,所有2级异常弹都可以打,还有龙击可以打眠爆流。
攻击虽然也是比较低,但百龙强化可以强化攻击4级。
平衡点就是不能打贯通3放射3,散弹跟扩散更是不给你打。
今天你要单人玩彻甲+扩散/其它弹种,这把弩的确很废不用考虑,但如果你要彻甲流打野团/单人打眠爆,这把弩就强到飞天。
1.团战不能洒扩,打彻甲也不需要其它输出弹种,故缺点通通可以忽视。
2.弹道无偏移。
3.弩系可以主导控场时间,异常弹尤以麻痹减气最好用,这把弩都可以打。
4.彻3最大弹匣还可以走填=无形增加输出dps。
根据这些方向去想,这把弩究竟适合打什么弹走什么流派一看就会明白。
装饰品方面尽量简单地说明一下,打什么弹种基本需要开什么技能。
通常弹、贯通弹、散弹:
1.通常/贯通/散弹强化
2.弹道强化(散弹未必需要)
3.装填扩充(未来有空余位置再开)
会心尽量撑高,如果会心已经接近全满就撑超会心(e.g迅龙弩系,妃蜘蛛系等等)
这一代轻弩要多开一招速射强化,重弩需不需要开集中见人见智,但我只推开到2级就好,10%跟15%体感真的不太分得出来(或者干脆不蓄力直接打)。
1.炮术
2.KO术
3.装填扩充(未来有空余位置再开)
护石有2s干脆塞个集中让技能栏好看点。
彻甲不吃会心,但很吃攻击,攻击之外像挑战者/无伤这些技能都很好用,猫饭必绑炮术饭。
野团基本上晕个2次就可以随便射,因为怪物每次陷入异常状态之后,耐性都会提高(如果队伍中有大锤,狩猎笛,片手,我会全程锁头打)。
至于抑反、装填、点射等等,视乎个人需要而定。
有人觉得装填快速就可以接受,也有人觉得装填必须要最快才适合自己。
至于防御手段方面,轻弩通常会塞个耳塞,不然像以前有些鬼畜龙吼完就直接过来干你。
轻弩无盾可挡,而且又因为远程的防御只是个笑话,所以一旦被吼住就很危险。
重弩要不装回性回距靠滚走来闪避攻击。
要不就装防御性能+防御强化,有什么事先挡再说。
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