永劫无间特木尔技能是什么
永劫无间特木尔技能是什么
简评
克制远程、群体软控,
有一定的一对多能力。
作为远程克星,
风之精灵给予了对枪的巨大优势,
而且默认10秒的CD提供了不错的容错率。
同时风之精灵还能击飞敌人,
虽说被击飞的敌人无法被攻击,
但被追击时能利用击飞安稳撤退,
或是在一对多时先击飞一个,
营造一对一的场合。
觉醒技风之牢笼可以群体减速,
使得特木尔有着很强的追击能力。
但要注意觉醒也仅仅是减速,
如果被对方利用装备或操作打出优势,
那特木尔该打不过还是打不过。
所以特木尔的特点就是克制远程,
优势追击能力强,
但他的技能无法给予战斗上的实际加成,
总体而言算是个对远程特攻的角色。
加点建议
风之精灵:建议特木尔技能选择默认,
其他两个技能都会延长CD,
因为这个技能最重要的作用是防御远程攻击,
其他都算附送品。
风之牢笼:三排选加持,
单排选充能,
没什么异议。
永劫无间特木尔修行任务攻略
永劫无间特木尔沙王攻略:如何1V
永劫无间现在主要是三排和单排,在三排当中,我们往往会遇到队友牺牲独自一人战斗的情况,而现在的主流3排打法都是集火瞬秒。在1人对3人的时候,特木尔沙王如何1V3脱困呢。特木尔的形象并不能给人一种讨喜的感觉,无论是老气横秋的外表还是满是西域风格的发簪,这名角色注定不会从外表上吸引玩家的注意,但比较特别的是,在组队大厅往往会有人在喊寻一个特木尔,那么这名角色是如何如此受玩家重视,又是否能在关键时刻挺身而出呢?
人物技能
单是人物技能就能让我们明白这个人物在团队的重要性,受困时既能浑水摸鱼又能果断出击,摆脱对手对于特木尔来说比较容易,大招风之牢笼使用时机恰当甚至可以伺机拉起倒地的队友,实现一波反打,风之精灵不但可以精准控制敌人一手,还可以在需要的时候实现第三段跳,大招混淆敌人视线,降低敌人移动速度,适用范围广,持续时间恰到好处,这些技能组合在一起,让特木尔在三人围攻中不再局限于仓皇逃命。
携带装备
特木尔的技能协助能力很强,高优势可以让他在短时间内击败一名落单的对手,因此个人建议阔刀,通过蓄力的大风车快速击垮毫无还手之力的对手,最好在敌人队友救援之前撤退,阔刀大风车技能伤害足且好用,缺点则在于技能需要蓄力且为蓝色霸体,很容易受到振刀的克制。
魂玉
既然已经是大风车了,那么巽风震雷刀和烈火斩就可以提上日程了,两个魂玉都是尽可能提升大风车的伤害的,总而言之,伤害越高越好。
对于拥有位移和控制技能的特木尔来说,反打才是主题,逃跑未免对不起这个角色,但如果一定要走,那么这两个技能也可以为保命立下一个保障。
在游戏中遇到的情况千变万化,不过1V3的道理是不变的,各位玩家也可以自己总结一下。目前游戏玩永劫无间国际服还是要加速器来玩,不然就卡顿延迟,肯定玩不了的。这面推荐奇游加速器,有免费加速永劫无间1年的活动,白嫖舒服,主要是不卡。
奇游
永劫无间特木尔天赋加点攻略
永劫无间特木尔是游戏中的一个强力角色,特木尔都有什么技能可供选择?特木尔实战如何搭配天赋技能?下面一起来看看永劫无间特木尔技能天赋搭配推荐
永劫无间特木尔技能天赋搭配推荐
特木尔在《永劫无间》里是一个强力的控制类型的角色,相信大家或多或少都被特木尔吹飞过吧,还有特木尔召唤出来的那大范围的风牢,我是被特木尔那一堆的连环控控的怀疑人生,不过不得不说,特木尔在团战中也确实是很强的存在,能够进行大范围的团体控制以及长时间的单体控制,下面我来对特木尔的各个技能天赋来做一个介绍,同时推荐一下特木尔的天赋搭配。
首先就从特木尔的小技能开始介绍:
风之精灵:特木尔释放3个精灵围绕自身护体,每一个精灵都能够抵挡一次非爆炸类的远程伤害,在持续期间内,可以通过G键释放全部精灵,命中敌人后将会击飞,每一个精灵能够击飞敌人1秒,也就是说最多可以击飞敌人3秒,冷却时间10秒。
风之精灵·追踪:默认效果不变,增加了发射出的风之精灵能够追踪自动敌人的效果,冷却时间增加至20秒。
风之精灵·强袭:默认效果不变,增加发射出的风之精灵能够穿越敌人,并能在风之牢笼中反弹,反弹时能够重新射向风之牢笼里的敌人,冷却时间增加至14秒。
然后便是奥义技能:
风之牢笼:特木尔释放出风之牢笼,将周围的敌人小幅击退,风之牢笼具备阻挡所有远程武器攻击的能力,任何人进出风之牢笼时都会被减速,特木尔不受影响,持续15秒。
风之牢笼·加持:默认效果不变,增加队友在风之牢笼时也不会被减速的效果,持续时间缩短为12秒。
风之牢笼·充能:默认效果不变,增加特木尔进出风之牢笼时都会获得风之精灵,持续时间缩短为12秒。
对于特木尔的技能介绍已经介绍完了,对于他的技能也有了一定了解,下面就说说关于特木尔的推荐技能搭配吧。
单排推荐携带:风之精灵+风之牢笼·充能,默认的风之精灵冷却时间短,拥有抵挡远程武器攻击的能力,能够有效保证自己不被远程武器偷袭(除了拥有爆炸类的武器),虽然风之精灵释放出的命中率较低,但是能够更有效地保证自己的安全;风之牢笼·充能则是可以在大招之中进出以获取风之精灵,能够用于多次击飞敌人也能够用于抵挡牢笼内的敌人远程攻击。
三排推荐携带:风之精灵/风之精灵·追踪+风之牢笼·加持,风之精灵效果同上,而风之精灵·追踪则是能够提高命中率,帮助队友进行控制,逃命时也是非常有用的,风之牢笼·加持则是为了防止队友在误入/出牢笼时被减速,导致缺少对于敌人的伤害,加持能够让队友也一起避免被减速,这样能够更好的围杀牢笼内的敌人。
玩家们可以多多使用特木尔,不管是用来打输出还是打辅助,多段的控制都能够很好的帮助你更容易击杀敌人,是一个强力的角色。
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