怪物猎人崛起弓厉害,怪物猎人崛起天狗套装怎么样

怪物猎人崛起弓厉害吗

怪物猎人崛起弓厉害,怪物猎人崛起天狗套装怎么样图1

可进行各种射击的武器。

除了具备高机动性,还可使出支援同伴的曲射以及高威力的刚射。

此外,通过装填各种瓶,可造成各种各样的状态异常。

刚射

在通常射击后发动强力的射击。

释放提升了蓄力阶段的射击。(无法超过最大等级)

刚射【绝】

在通常射击后发动强力的射击。

释放提升了蓄力阶段的射击。(无法超过最大等级)

与通常的刚射相比,耐力消耗量会增加,但可以使怪物昏厥。

蓄力步

大幅移动的同时进行回避的招式。

移动中可以提升蓄力阶段。

输入前后左右即可向任意方向移动。

闪身箭斩

回避同时对自己周围发动攻击的招式。

引诱攻击并在受到攻击的前一刻避开,蓄力阶段便会大幅上升。

输入前后左右即可向任意方向移动。

弓息法(翔虫技能)

使用翔虫进行回避的招式。

落地后蹲下时,会急速回复耐力。

飞翔瞪射(翔虫技能)

使用翔虫,垂直起跳并射出弓箭的招式。

在空中可以释放出更加强力的射击。

此外,还可以用箭对正下方发动近身攻击。

刚力挽弓(翔虫技能)

铁虫借力,刚力无比

朝摇杆推动方向高速移动。

一定时间内,攻击力会得到强化。

怪物猎人崛起天狗套装怎么样

怪物猎人崛起天狗弓实力十分强悍。

怪物猎人崛起弓箭蓄力机制

蓄力方式

本作射击方式一改所有弓射击方式一致的设计,变回了以前不同弓能打出不同射击方式的状况,试玩版的弓1蓄是通常箭*2,2蓄是贯通箭*1,3蓄是通常箭*3。

同时刚射似乎也是根据弓有所不同,试玩版的弓2蓄刚射是贯通箭*1,3蓄刚射是通常箭*3,刚射贴脸我甚至都要去瞄准。

目前看来没有刚射的话弓箭可以正式回复到以前的中距离战斗方式,降低伤害,提高生存能力这样。

怪物猎人崛起武器输出排名

怪物猎人崛起武器怎么选择?怪物猎人崛起游戏中的武器有很多中,那么哪些武器比较强呢?下面一起来看看武器强度排名以及选择推荐吧。

怪物猎人崛起武器选择推荐

目前最强的武器类型为【太刀】和【狩猎笛】

这两种武器在Demo中最为强力,正式版发售后目前版本下依然强度不俗。由于目前尚未完全确认所有武器(包含派生)的数据(只确认了一部分),待全部确认完毕后可能会有些变化,但至少在当前版本下通关之前这两种武器的强度依然稳固。

部分武器的强度比Demo有所增加

正式版发售后替换技对武器强度的影响比较大。虽然截止至26日中午还未判明所有的替换技,但【操虫棍】和【弓】确实比Demo时增加了不少强度。

细节上看优劣并不明显

之前《怪猎》系列中的最终武器基本都看不出什么优劣势。只要熟练掌握用法,无论哪种武器都能发挥出最强的效果。

太刀

特点

具有较多的高输出招式

可用反击技保持攻击姿势

兜割御龙十分强力

可以不断施放高伤攻击

太刀除了兜割之类的关键技能之外,还具有许多高伤操作,例如气刃斩、大回旋斩等。此外,还具有看破斩这样的反击技,可以保持攻击姿势采取回避动作。

兜割御龙十分强力

本作中御龙能大幅提升狩猎效率,太刀可以使用兜割来轻松达到御龙的目的。

狩猎笛

特点

强化团队

三音演奏和气炎旋律效果拔群

能兼顾回避的演奏和滑音

无论单人还是多人游戏中都十分给力

狩猎笛的增益效果不仅会影响自身,还会覆盖到整个团队,因此在多人游戏中的作用非常可观。同时还具有气绝能力和高伤招式,也可以独立进行战斗。

攻守兼备的出色武器

狩猎笛的三音演奏、气炎旋律等技能不仅输出非常优秀,而且气炎旋律的附带效果使狩猎笛的表现倍增,能力十分强大。在所有武器种类中攻守的平衡度非常高。

大剑

特点

输出比较轻松

强化纳刀很方便

真蓄力斩输出可观

拔刀蓄力斩和强化纳刀

大剑的拔刀攻击威力很高,甚至只需要重复拔刀蓄力斩和铁虫丝技强化纳刀来战斗,不知不觉就打赢了你说奇怪不奇怪(不)。

使用新机制可以轻松真蓄力

本作中可以使用御龙来限制怪物,对于距离较远的龙可以使用翔虫来追踪。不必像前作中那样费劲去真蓄力,利用新机制也可以为真蓄力创造机会。

大锤

特点

蓄力攻击威力很高

机动性较高

惯用铁虫丝技比较强力

输出高且具有攻击能力较强的蓄力技

大锤的蓄力攻击威力很高,并且蓄力时可以移动。尤其是蓄力变化后的蓄力攻击也很便于使用,其晕技也十分强力。

铁虫丝技比较强力

本作中大锤有2种攻击型的铁虫丝技,尤其是威力较高的天地大冲撞,晕→敲→天地大冲撞这样的组合循环表现十分出色。

轻弩炮

特点

能够安全稳定地提供输出

机动性强

擅长利用异常状态支援战斗

可利用高机动性保持安全距离来作战

枪手的优势是可以与怪物保持一定距离并提供输出,可以从安全距离瞄准弱点攻击。轻弩炮不仅机动性强,还可以通过扇旋跳跃来提升纵向的机动性,十分擅长配合怪物的动作来攻击。

利用异常状态支援战斗

轻弩炮可以使用的弹药十分丰富,能够提供多种异常状态。在多人游戏中在火力支援方面的作用十分重要。

斩斧

特点

剑、斧输出都很强

金刚连斧强打效果出众

斩击蓄力可以做到一石四鸟

剑、斧输出都很强

斧也可以打出高出力状态的追击,无论什么模式下火力都没有明显差距。变形的模式也增加了,可更容易地进行回避和连击。零距离解放突刺可以紧贴在怪物身上攻击,造成大量伤害。

2种铁虫丝技都很优秀

金刚连斧位移距离较长,具有霸体效果,可以发挥的作用比较全面。斩击蓄力结合了霸体/移动/维持和回槽,可以说是非常实用了。

铳枪

特点

高伤技能易命中

防御锋刃很实用

高伤技能防御锋刃连发

成功施放防御锋刃则可以在回复斩味的同时利用龙杭炮、全弹发射等发动反击。总之可以保证持续输出,并且龙杭炮等招式与前作相比更易使用了。

操虫棍

特点

利用精华和猎虫的独特战斗方式

具有移动和攻击明确区分使用的铁虫丝技

猎虫强化后输出提升

利用精华和猎虫的独特战斗方式

本作中3色精华可以使咆哮【大】无效化,并且自动施加耳塞也非常好用。

猎虫强化后输出提升

猎虫强化后增强了精华利用机制,大幅缓和了精华提取的时间,打法也灵活多样了。

重弩炮

特点

机动性较弱但有防御能力

输出可观

铁壁防御和强力攻击兼备

虽然重弩的机动性很弱,但可以进行自动防御,并且比轻弩的攻击能力高,容易打出伤害。铁虫丝技锚定防御还可以发动反击攻击。

正式版的表现未来可期

重弩的输出依赖于武器性能和弹药,目前的情况很难发挥出它的真实能力,考虑到重弩在前作中的表现不俗,所以未来可期。

双剑

特点

机动性极强

铁虫丝技比较优秀

单纯靠物理输出就足以进行战斗

铁虫丝技输出和回避能力兼备

双剑铁虫丝技胧翔兼顾输出和回避,可一边回避一边缩短距离。另一铁虫丝技铁虫斩丝的瞬间输出与双剑的特性十分契合,直接将输出提升了一个档次。

单纯靠物理输出就足以进行战斗

双剑输出受属性值的影响很大,因此对武器性能和连招十分依赖,包括今后的版本更新,无论何时评级提升都是有可能的。

特点

回避与攻击招式兼备

飞翔瞪射较为强力

可以在回避的同时攻击

弓箭可以在移动中发动攻击,活用它的机动性瞄准弱点打击,可以轻松战斗。

飞翔瞪射较为强力

飞翔瞪射作为弓的替换技从Demo中就评价不俗,在回避的同时可以提供输出。

单手剑

特点

机动性较强

伤害输出较为依靠技能

机动性较强

单手剑拔刀纳刀速度很开,易于进行攻击和回避的切换。从操作性方面来看,除了攻击距离较短之外几乎没有弱点,应对力非常高。

目前的劣势为没有合适的装备

单手剑在前作中的地位形势就比较复杂,需要使用制作武器才能发挥出较强的效果。与MHW相比,本作中操作也略有变化,有些小伙伴可能觉得更难操作了。虽然铁虫丝技也十分强力,但比较难掌握。

盾斧

特点

完全充能反击表现优秀

操作和招式相对比较复杂

维持基本的火力输出相对较难

完全充能反击表现优秀

铁虫丝技完全充能反击成功施放可以将瓶充满,这样主要技能的循环率会上升,战斗也会比较容易。剑、斧两方操作流畅,也比较便于防御。

维持基本的火力输出相对较难

盾斧的操作难度较高,即使记住了招式操作起来也比较吃力,需要很高的熟练度才能很好掌握。此外伤害很容易溢出,并且给予的伤害与操作难度相对不符。

长枪

特点

兼具防御和反击,攻防一体

较难维持火力输出

Demo版本中防御相对较难

招式体现攻防一体

长枪的防御性能较高,完全防御时能够提供很高的稳定感。反击招式也很多样,比较容易在防守时形成攻击连招。

较难维持火力输出

想要保证长枪的输出,就需要灵活掌握其反击等招式的运用。看清怪物的行动非常重要,尤其是铁虫丝技锚泊蓄能的使用对于输出的影响非常大,所以对于新上手的玩家来说操作比较困难。

防御与反击相互依存

虽说防御能力很高,但普通的防御依然会很让人在意硬直等问题。为了弥补这一点,果然还是需要使用锚泊蓄能来打出伤害,因此对于防御的技巧要求很高,对于部分小伙伴而言很难做到。

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