怪物猎人崛起狗怎么加血,怪物猎人崛起骑狗怎么加速

怪物猎人崛起骑狗怎么加速

怪物猎人崛起骑狗怎么加速

1、推动L骑乘移动。

2、按住R向前方骑乘冲刺,同时加速要一直按着才可以。

3、按ZR骑乘跳跃。

4、骑乘冲刺时以ZL+L骑乘漂移,需要先加速一段时间,再漂移。

怪物猎人崛起狗怎么加血,怪物猎人崛起骑狗怎么加速图1

5、按X骑乘攻击。

6、按B解除骑乘。

7、冲刺时按B解除骑乘。

只要带着随从牙猎犬就可以使用骑乘,可以自由的骑着随从牙猎犬高速移动,借助骑宠的能力我们可以自由的探索地图,让探索变得更加轻松便捷。

怪物猎人崛起狗怎么加血

怪物猎人崛起中加入了骑乘猎犬这一系统,那么狗子怎么可以跑的更快呢?下面一起来看看怪物猎人崛起猎犬加速技巧吧。

怪物猎人崛起猎犬加速技巧分享

通过设置的方式可以提高上狗的的速度,争分夺秒首先出发。

首先缩短跳过开局动画所需的时间 ,按下 + 键 → 系统 → 选项 → 操控 → 调整长按时间,设置为“短”。即可将跳过动画与骑乘牙猎犬需要长按的时间缩短。

除了长按A键上狗之外,还可以按住 L 键后向正下方拨动右摇杆上狗。

不习惯这两种方法上狗的玩家们,还可以选择第三种方法,按下十字键的右方向键,动作快捷栏会默认切换至骑乘指令,再按下上或者下就可以快速骑狗。

狗子加速的基本方法非常易懂,骑在狗上按下 R 键加速奔跑的同时,按下 ZL 键,尽可以进入“漂移蓄力”的状态,稍后牙猎犬会突然向前提速奔跑。

加速期间使用道具、跳跃、采集都会打断加速状态。什么时间加速、怎么安排走线,哪个角度入弯都会影响到最终的跑图时间。

怪物猎人崛起视角为什么总是往上抬

 怪物猎人崛起人物视角距离调整方法。本文为大家带来的是游戏中人物视角距离的调整方法,供各位玩家们参考。

人物视角距离调整方法

进入游戏后,按+键然后按L建到选项,进入后在视角内最后的有个视角距离可以拉到100,可以改善视角太接近角色的问题,并让视野看更广。在与魔物交战中常需要骑狗进行移动,虽然有快捷键可以招唤狗,但是当狗被魔物击中时进入晕眩状态就只能靠近狗按A骑乘,其实这个按钮是可以加速的,去游戏设定中的操控设定中可以在常按按键调整为【短】,可以加速骑乘的确认时间以及跳过事件等

崛起有一个比较多玩家反映的问题就是命中的特效过多,特别是当进行多人连线,每个人的特效太多不仅让人眼光撩乱,长期的刺激对于眼睛容易疲累,而且特效太多也常遮蔽敌人与我们的动作,对于这个问题在正式版还是没有优化,我们唯一可以做的就是在游戏设定中的命中特效表现改为较少,可以稍微改善这个问题

怪物猎人崛起骑狗漂移pc按键

怪物猎人崛起狗漂移蓄力时间通过设置的方式可以提高上狗的的速度,争分夺秒出发。缩短跳过开局动画所需的时间,按下加键,系统,选项,操控,调整长按时间,设置为短。即可将跳过动画与骑乘牙猎犬需要长按的时间缩短。

怪物猎人崛起猎犬具怎么获得

怪物猎人崛起中牙猎犬可以穿戴猎犬具和猎人一起战斗,下面给大家介绍一下猎犬具分类及连携效果,希望可以帮助到各位玩家。

怪物猎人崛起猎犬具分类及连携效果详解

1.猎犬具分类

猎犬具在效果发动期间会强化牙猎犬自身,可分为3类:武器类、卷轴类和特殊(大手里剑)。

武器类发动时会强化狗的动作。

卷轴类发动时不会变更狗的动作,但会强化狗的能力。

特殊(只有大手里剑)不会发动,装备后永久有效。

一只牙猎犬上可以装备2个相同类型的猎犬具,但是当其中一个猎犬具发动时,同类型的猎犬具不会进入cd。

a. 武器类(▲)

武器类猎犬具在效果发动时可以强化之前提到的特殊连携。包括双刃锁镰、钢铁牙、强骨牙和守护伞总共4种。

双刃锁镰

双刃锁镰会将狗的所有攻击都转换成为斩击属性,并小幅度提升攻击范围。同时会将特殊连携强化为前挥锁镰或小风车。

钢铁牙

钢铁牙会将特殊连携强化为三连翻滚(默认增强连携),并且将在释放翔虫技时触发的特殊连携强化为咬住(翔虫连携)。如果触发翔虫连携,该猎犬具立刻结束。

强骨牙

强骨牙会将特殊连携强化为三连翻滚(默认增强连携),并且将在释放翔虫技时触发的特殊连携强化为咬住(翔虫连携)。如果触发翔虫连携,该猎犬具立刻结束。

守护伞

守护伞会将狗的所有攻击都转换成为打击属性。同时会将特殊连携强化为转伞或三连翻滚(默认增强连携)。

b. 卷轴类

总有9种。

治愈卷轴

发动时缓慢恢复狗狗自身的血量。没什么太大的作用。没广域化5好用。狗的血量低于约1/4时发动。

药刃卷轴

发动时狗的攻击命中后会治疗极小范围内的友军,远程几乎不可能被奶到,近战除了拼命往狗的身边凑,大多数情况下也奶不到,大多数情况下只能配合双刃锁镰的增强连携才能奶到人,或者只有收刀骑狗然后用狗的近战攻击(真的有人会这么做吗)。人的血量低于3/4一段时间(约30s或60s)后或低于1/2后(立即或30s后)发动。

重击卷轴

发动时狗加20点攻击力,并让狗的攻击赋带减气效果。

连击卷轴

发动时狗的攻击每命中一次加10%会心,可以叠加,最多叠加10次,最多会心提升100%(比如-10%会心的最高就只能到90%会心),3s左右不造成伤害重置(有点类似连击的心得)。

猛速卷轴

发动时提升一点点的动作速度,近战狗基本体感没什么效果,因为就算狗的动作加快,猎人的动作还就那个速度,但是远程狗提升就比较明显了,体感上比反动小的还稍微快一点点。

不动卷轴

触发后狗受到的伤害略微降低,并赋带霸体效果。狗体力降低后一段时间之后再触发(可能)。

佯动卷轴

发动时狗不攻击时仇恨也会增加。人的血量低于3/4一段时间(约30s或60s)后或低于1/2后(立即或30s后)发动。

隐身卷轴

发动后降低狗的仇恨。cd极短,基本可以全程覆盖。

投掷强化卷轴

发动时远程攻击打到肉质较好的部位时赋带额外伤害(类似弱点特效),伤害挺高的,额外伤害大概有本身的1/3至1/2,而且可以赋带在大手里剑上。

c. 特殊

大手里剑

远程攻击时有时会丢出一个贯通回旋镖。物理伤害较高,属性伤害较低,但是这个其实有点尴尬,这个回旋镖的距离不长,而狗离怪的距离太近又会变成近战,让狗自己待在一个合适的位置基本不可能,除非在打体型很大的怪(雷神龙、泥翁龙等)。

2. 猎犬具的冷却机制

猎犬具在进入战斗一段时间后才会发动,下表称初次发动时间。发动一段时间后猎犬具效果结束,下表称持续时间。冷却时间则是多次猎犬具发动时间的最小间隔。武器类猎犬具的持续时间脱离战斗后不会减少,而卷轴类的会。冷却时间结束后,一旦满足猎犬具的触发条件(对于大多数来说是进入战斗状态),猎犬具就会立即触发。

注:

1. 以下所有内容都是测试得出的,不一定准确,如果后续有官方资料请以官方的为准。

2. 测试方法是训练场,打一下怪(进入战斗)之后开始计时。卷轴类的每样测试次数小于5次,初次发动时间不一定准。

3. 治愈卷轴、药刃卷轴、不动卷轴、佯动卷轴的发动与猎人/狗的血量有关,需要血量降低到一定程度以下后再经过一段时间才发动,详细的在上面介绍卷轴的时候写过了,就不在此过多赘述了。

猎犬具冷却时间一览

其中我针对武器类猎犬具的初次发动时间做了更详细的测试,见下表。我分别测了多次在猎人攻击/不攻击情况下的初次发动时间。最上面那一行是初次发动的时间,单位是秒,40就代表从第38秒到第42秒内发动的,中间的那些是发动次数。

武器类猎犬具初次发动时间与猎人攻击的关系

可以明显的在猎人攻击频率高时,强骨牙的初次发动时间在20s~40s左右;而在猎人不攻击时,强骨牙需要60s~80s。由于数据太少,剩下3种的初次发动时间与猎人攻击频率是否有关还不能确定。但是可以看出钢铁牙的初次发动时间为80s,且大多数数据集中在 20的倍数s 附近。

强骨牙,攻击频率高,5 的那个,我印象中准确的时间是8s,测的时候吓到我了。

3. 武器类猎犬具与猎人武器之间的连携(▲)

注:涉及到很多上面提到的有关连携/猎犬具的名词

进一步细分很上面提到的连携分类图,将特殊连携分为3类,特殊连携1、特殊连携2和翔虫特殊连携;将增强连携分为增强连携1和增强连携2。

在猎犬具效果发动后,特殊连携1将被强化为增强连携1,2同理。钢铁牙/强骨牙发动后,翔虫特殊连携会被强化为翔虫连携,如果猎犬具不是钢铁牙/强骨牙则当作特殊连携1或者2来处理,取决于具体翔虫技。如下图所示

连携攻击与猎犬具的关系 3

下面两张表是武器动作和增强连携之间的关系。先是是不同种类的猎犬具对应的增强连携以及翔虫连携。

猎犬具别增强连携

再是武器动作和特殊连携之间的关系。 注:L和R代表左右摇杆

武器东西和连携的关系

这两张表的用法:

我用的是 大剑,我狗带的是 双刃锁镰,我想要我的狗用出 小风车。先查第一张表得知 小风车 是 双刃锁镰 的 增强连携2,再查第二张表得知需要使用 狩猎封刃,按 ZL+X 就可以了。因为 狩猎封刃 是 翔虫技,所以再回到第一张表确认 双刃锁镰 的 翔虫连携 是“无”,因此虽然 狩猎封刃 是 翔虫技 但是在这个情况下还是会触发这个 特殊连携。结论,我要使用 狩猎封刃 狗才会用 小风车。

我用的是 双刀,我狗带的是 守护伞,我想知道我 鬼人乱舞 时狗会做什么。先查第二张表,得 鬼人乱舞 会触发狗的 特殊连携2,再去第一张表查到 守护伞 的 特殊连携2 是“默认增强连携”。之前在介绍 默认增强连携 的时候我有提到过一句,武器特殊动作的连携不会被强化为 默认增强连携,所以我的狗在我 鬼人乱舞 时会使用对应 鬼人乱舞 的连携,而不是 默认增强连携。结论,我 鬼人乱舞 时狗会使用对应 鬼人乱舞 的特殊连携(未命名,双刀限定,仅在鬼人乱舞时出现的连携)。(注:如果狗带的是 双刃锁镰 就不一样了,双刃锁镰 的 增强连携2 不是 默认增强连携)

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