团战经理常用术语是什么
团战经理常用术语是什么
ADC–一个远程伤害经销商,专注于处理基本攻击的伤害。通常很少或没有团队效用。攻击伤害携带的缩写,MOBA术语。
AoE–影响范围,即同时击中多个目标的攻击。
Assassin -一个试图绕过前线以杀死后防线英雄的英雄。通常有高伤害输出和低生存能力,他们通过杀死所有试图杀死他们的东西来弥补。
后排-一支队伍的远程分遣队,无论他们是ADC,法师,治疗者,或其他任何想在远距离战斗中受到保护的人。
前排 -与战士、战士等互换,一个既能吸收伤害又能造成伤害的近战英雄,但两者都不如专注于一个角色的英雄有效。
CC–人群控制,即阻止敌人行动的能力。
前线-在战斗中移动到前线的近战英雄。近战英雄的本质意味着他们会在你的后防线受到伤害之前就受到伤害(除非敌人的队伍主要由刺客组成)。
Comps–组合,即在一起选择时创建策略的英雄组。
俯冲-迅速接近敌人的后方,忽略他们的前线。这是刺客的标志,通常是一个单向旅行,留下潜水员造成尽可能多的损害,因为他们可以关闭之前,不可避免的重生。
生命之锤-一种在英雄造成伤害时治愈他们的效果,通常来自基本攻击。治疗通常基于造成的伤害。
剥离-迫使敌人的英雄脱离攻击你的英雄之一。例如,如果骑士嘲笑一个忍者攻击你的女祭司,他已经为她剥皮。
选择/禁止-一个非常高的优先级,通常是元定义的英雄;如果你在选秀上有第一选择,不要禁止它,对手要么使用他们自己的一个禁止,要么让你在第一选择。如果你是第二选择,总是禁止它,因为对手得到它的风险太高。在游戏开始的时候,剑圣就是一个很好的例子。
释放X-这是指一个英雄,因为他们是当他们第一次被引入游戏;例如,;释放剑客是非常强大的;。我这样说是为了说明英雄是强大的,只要他们没有被破坏补丁。
粘糊糊的-低防御的英雄,如果受到伤害很容易被杀死。
坦克-英雄有很好的防守能力和数据,但很少或没有进攻能力。他们的角色只是在他们的团队将损害排除在外的同时吸收损害。
lol的一些专业术语
FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)\x0d\x0a3:闪人,撤退\x0d\x0ab:闪人,撤退\x0d\x0a卡:机器卡,网络延迟,服务器卡\x0d\x0aLag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。\x0d\x0aCombo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。\x0d\x0aAoe:范围伤害,范围攻击。\x0d\x0aGank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人)\x0d\x0aKS:抢人头\x0d\x0a补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱\x0d\x0ault:大招\x0d\x0apush:推进,进攻。\x0d\x0afarm:打兵赚钱\x0d\x0aafk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。\x0d\x0abd:偷塔\x0d\x0amia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕\x0d\x0amiss:消失,同上\x0d\x0anoob:菜鸟\x0d\x0aJungling:打野\x0d\x0a打野:杀地图上的中立怪物\x0d\x0a拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。\x0d\x0a控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。\x0d\x0a全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流\x0d\x0a包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。\x0d\x0aPUB:路人局\x0d\x0aBAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄\x0d\x0aAP:魔法伤害\x0d\x0aAD:物理伤害\x0d\x0aARM/Armor:物理护甲\x0d\x0aMR/MagicResistance:魔法抗性\x0d\x0abuff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果\x0d\x0adebuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果\x0d\x0a黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩\x0d\x0a集火:集中火力攻击一个人\x0d\x0a先手控/先手技能:指向性的控制技能\x0d\x0a后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制\x0d\x0aDps:输出伤害的英雄\x0d\x0aTank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。\x0d\x0a奶妈:治疗\x0d\x0a超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄\x0d\x0a超鬼:自己死死很多很多次\x0d\x0aBLINK:闪现技能\x0d\x0astun:带有晕眩效果的技能\x0d\x0aslow:带有减速效果的技能\x0d\x0abrb:马上回来\x0d\x0a弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间\x0d\x0a团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄\x0d\x0a沉默:对对方英雄使用禁魔技能\x0d\x0a持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。\x0d\x0aCD:冷却时间\x0d\x0a神装:全身顶级牛B装备\x0d\x0a红药:加血回血药品\x0d\x0a蓝药:回复魔法值药品\x0d\x0a绿药:增加暴击攻击速度药品\x0d\x0a大蓝药:增加法伤减少CD药品\x0d\x0atop:上路\x0d\x0abot:下路\x0d\x0amid:中路\x0d\x0abase:基地/老家\x0d\x0acare:小心\x0d\x0aoom:没魔了\x0d\x0asolo:单独走一路\x0d\x0add:直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。\x0d\x0afeed:送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美0.0。杀经验书的玩家会获得很多杀人数。\x0d\x0ams:移动速度\x0d\x0aglhf:goodluckhavefun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。\x0d\x0agg:goodgame。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。
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