鬼谷八荒水系冰冻流好玩吗
鬼谷八荒水系冰冻流好玩吗
主要通过绝技冰封术冻结boss,没冻住的时候用神通冰天眼补上,基本上全程冰冻,配合上中李飞剑,孤云长乘等boos全程冰冻。
冰封术实际使用起来,我觉得还正常,冰封术时间有时长有时短,灵爆湖蓄力满后,一直都有,可能是我的cd只有2秒,前面的没结束,新的旋风就覆盖上去了。
冰封术bug已经修复了。左水灵右冰封,带上绝技减CD大法,冰封术自带双减CD词条,按着右键不动,boss直接被冻得不能自理。大约十秒暖机时间后,八重冰封启动,boss血条直线下落,三秒暴毙,全程贴脸输出摁死鲮鱼,爽死了。
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我将从水的特有机制、灵技、绝技、轻功、神通、心法额外词条等方面来接介绍鬼谷八荒水系流派。
>>>鬼谷八荒全流派玩法介绍一览<<<
鬼谷八荒水系流派玩法介绍
水
特有机制
灵涌:自身buff,每层提供每秒回灵
寒霜:敌人debuff,每层降低移速与攻速
持续施法:长按鼠标连续施法,个别有施法时间上限或持续时间达一定时的额外效果(与物理长按不同之处)
蓄力:长按蓄力,期间降低自身移速,可提前施放但是会降低技能伤害与范围,有减蓄力时间词条,蓄力绝技最大蓄力产生15秒灵湖,自身在灵湖内灵技绝技伤害提升,蓄力时间缩短,消耗额外灵力(灵技也要),15秒后变成枯竭湖
灵技
1.xx水灵术
向前方扇形放出多个长射程水球
2.xx灵流术
持续施法,向前方较长距离射出一道水流,不可穿透
词条有持续施法达到一定时间造成一次100%溅射伤害等
3.xx冰晶爆
蓄力0.5秒,对目标地点造成大范围aoe伤害
绝技
1.xx冰气术
蓄力0.5秒,向前方扇形放出多道长射程冰气,有灵涌时消耗所有灵涌,每层灵涌提供额外一道冰汽
词条有每到冰汽命中时产生冰爆造成aoe伤害与减速、若灵涌层数较高冰爆范围提升、每消耗一层灵涌自身长时间内灵力上限提升
2.xx冰刺术
蓄力0.5秒,向前方发出一道长射程冰刺,对路径上造成aoe伤害,引爆目标身上的寒霜,每层造成额外单体伤害
词条有引爆寒霜时概率造成冻结、释放后短时间内对冻结目标伤害提升
3.xx寒霜爆
向目标位置发出一道冰气,到达后爆炸造成aoe伤害,引爆目标身上的寒霜,每层造成额外单体伤害
词条有
4.xx霜灵爆
蓄力0.5秒,在目标位置造成大范围aoe伤害,引爆目标身上的寒霜,每层造成额外单体伤害
词条有引爆寒霜时概率造成冻结、释放后短时间内对冻结目标伤害提升
5.xx噬灵术
蓄力0.5秒,在目标范围施加阵法,被命中敌人持续受到伤害并每秒被自身偷取灵力。消耗所以灵涌,每层提高噬灵术1秒持续。
词条有场上只有一个敌人降低此技能冷却、灵涌层数较高时额外吸取灵力
6.xx冰封术
蓄力0.5秒,在目标区域召唤冰霜风暴,对中等范围敌人每秒造成伤害与30%减速,消耗所有灵涌,每层提升冰风暴1秒持续
轻功
xx影
向前突进并在原地生成幻象,幻象持续五秒继承较低比例攻击额外受到较高伤害
词条有幻象受伤降低、幻象持续时间增加、幻象灵技cd降低等
神通
1.xx覆灵雨
场上有3个以上灵湖与枯竭湖时可主动释放,在鼠标最近灵湖周围形成长时间大范围的雨,造成aoe伤害,提升自身每秒灵力回复
取消前制要求也需要一个灵湖才能触发(存疑)
词条有自身在雨中获得额外移速、雨中有灵湖效果且提升雨回灵量、施展后提升最大灵力
2.xx冰天眼
击杀带寒霜或冰冻敌人时获得一层冰眼,三层冰眼可释放,从目标位置持续生成多道冰风向外移动,对碰撞目标造成伤害与减速
词条有施展后提升最大灵力、对冻结单位额外伤害、击杀回灵等
心法额外词条:
引爆寒霜时自身概率获得灵涌,场上寒霜到达一定层数提升自身回蓝、降低灵湖内的额外消耗、只有一个敌人时提升防御等
鬼谷八荒洪荒难度哪个流派好玩
鬼谷八荒中洪荒难度流派是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了鬼谷八荒洪荒难度各流派耐玩度排行,非常全面的内容,想了解洪荒难度各流派耐玩度的朋友可以参考,希望能帮到大家。
各流派耐玩解析
剑修
无论是普通还是洪荒,帅永远排第一,无可争议,剑修技能的华丽指数冠绝八荒!其次是上手非常容易,剑修拥有八荒最远的射程和最快的攻击速度!很多萌新初次体验八荒时剑修就是非常好的启蒙老师!
剑修技能特色:主流走身法,在身法CD和持续时间上拥有最大优势,传统的剑系身法拥有伤害增强,减伤,武技CD,命中减速等特殊词缀加强,堪称攻防一体,其次是绝技拥有别的流派没有的身法减CD,所以剑修几乎全程开身法非常强势,也因此在其基础上延伸了风剑流派!
由于当下版本风身法持续时间内是无敌的,配合剑修身法0CD的优势,所以产生了能够逆伐登仙的风剑流派,也就是把剑系的身法换成风身法!也因为风剑玩法太过无脑,所以体验感下降很快!但是剑修实在太过华丽,最终在广大玩家的开发下,剑修陆续诞生了水剑,火剑等强势流派!
在身法0CD的基础上,部分玩家开创了无数水分身的水剑玩法,疯魔一时!也就是把上一个时代的风身法替换为水身法!其中又有部分玩家通过研究游戏机制,最终又开发了输出爆炸的火剑玩法,即把身法换火系,大法换火系,利用火系伤害增幅的强大机制让剑修的输出瞬间爆炸!
木修
很多萌新玩家在初次体验八荒时,木修给大家带来过很多快乐,木修属于本大作的召唤流,拥有多种各具特色的召唤物,不少玩家都喜欢群殴碾压的快乐,因此木修的热度一直都不低,堪称新手难度下的无敌流!
但是游戏的追求在于不断挑战,洪荒难度下,召唤流就不在无脑横推,对游戏整体体验下,难度急剧上升,因此不少热爱召唤流的玩家不得不放弃!
但事无绝对,一些善于研究游戏的玩家经过努力,开发了混合召唤的玩法,即土木相结合!最终诞生了最佳召唤流,土木流!
木系拥有最出色的召唤绝技,土系拥有最厉害的召唤神通(巨灵神),强强结合下,让在洪荒颓势下的召唤流再次崛起!
枪修
本作的刀剑枪各具特色,如果说剑是华丽的本身,那么枪就是华丽本身的延续!
在华丽指数上,枪系技能并不比剑差多少,总体指数都比较均衡,但也是太过于均衡,所以导致枪修没有太过突出的亮点,但并不影响玩家的体验感!
首先是操作,对于热爱微操的玩家来说,枪修非常符合要求,配合不低的华丽指数,使得枪修一直都是比较热门的流派,不少剑修流派玩家都会二次体验枪修!
其次是各种强强组合,在剑修组合的基础上,枪修也延伸了这些优势,所以耐玩度很高,不少玩家的封存档里都会有枪修的一席位!
火修
在本作的法系体系中,火系一直都以输出爆炸强势霸榜,火系的各种技能都很优秀,几乎不存在无用的技能,配合火系的伤害增幅机制,赢得很多玩家的喜爱,热度一直都是属于中上的!
但是,火系由于技能缺点过少,所以在组合上很难融入其他体系,导致开发延伸上不太理想,毕竟太多强势流派都是借助火系大法,所以再反过来组合意义就不大了。
水修
很多玩家在玩水修的时候,起因大多数都是因为一个逆天技能,水力四射,典型的伤害不高,娱乐性极强!本人玩水修也是因为这个原因
但是,真正体验过后又爱不释手,主要是水修技能有一个冰冻的特点,完美配合下甚至能无脑站桩打BOSS,这也是受到不少玩家喜爱的原因,在洪荒下,boss战的难度还是相当高的,能够无限控制也是一大亮点,加上水修的技能偏向娱乐,所以有相当的热度。
刀修
对于热爱玩刀的道友,永远信奉一个真理,莽就对了!
刀系拥有别的派系所没有的吸血机制,这种机制在很多游戏中都是属于神技的存在,本作也不例外,所以为了平衡这个神技,刀修在技能的设定上就是近战,所玩刀的都是狂战士
站着对撸,要么你死要么我活
总的体验上还是很好的,操作也很简单,适应性比较广泛。
但是也有缺点的,在洪荒下,前期的狂战士是撸不过怪的,所以在高难度下大多数玩刀爱好者都会选择晚点再转职狂战士!
指修
指修这个流派本人体验是比较晚的,所以玩的时间并不是很长,但也总结了一些指修技能亮点。
首先是攻击距离,指修的攻击距离在本作应该能排前三甚至前二,其次是累积伤害。指系技能的爆发关键就是依靠累积,配合独有吸蓝机制,以及优秀的大法特殊增伤词缀,指修可以在短时间内迎来一次逆转大爆发,瞬间能够秒杀一切!这也是核弹指的由来,具体各位道友可以在网上搜。
但是在总体体验上,指修的热度还是稍低了点,怎么说呢,节奏问题,既不像剑修的稳定持续,也不像火系的持续爆发,所以终究略逊一筹。
风修
在法系体系中,估计也只有风系能够做到0CD这个奖杯了,主要是能够稳定减灵技CD的方法并不多,风系心法正好有这个优势,但是风系的神通又拉跨了点,所以导致风系总体上优势并不是很大,不过风身法的无敌机制已经很BUG了,所以风系不强势也勉强能接受吧。
拳修
本作中,可能争议最大的就是这个派系了,在本作的原有设定上,拳修应该跟别的派系没有区别才对,但拳修拥有其他派系所没有的护盾机制,争议也在这里!
可能游戏策划在制作的过程并没有认真测试过拳修绝技的问题,导致出现BUG,至少我是这么认为的,拳修绝技非常荒唐,荒唐到你没有理由反驳!
引爆护盾造成绝对伤害,这类伤害没有上限,不存在减伤条件,类似反伤机制,夸张到直接秒杀的程度,所以拳修又叫一拳超人!如果哪位道友没有玩过拳修表示怀疑的话,可以自己体验一下!如果核弹指还在接受的范围下,那么一拳流就是属于BUG了,希望后续的游戏更新能够合理改进这个问题吧,毕竟玩法太过夸张无脑,导致毫无体验感!
冷门流派
先说掌修吧,个人感觉这个派系是属于陪衬角色,亮点不多,很多技能跟其他派系类似,改动不大,给人的感觉就是换个方式释放而已,各种技能都很中庸。
在空手流派中,拳有炸盾,指有核弹,掌似乎啥也没有。
然后是雷修:这个流派的操作难度不是一般的高,至少在洪荒下,我玩不来,技能华丽指数是不错,伤害也很高,跟剑系有得比,但是攻击方式就拉跨了,什么技能都要计算攻击角度才能打到人,太费脑力,攻击距离也是不上不下的,洪荒下,打boss已经很吃力,还要耗费脑力选择攻击角度,实在玩不来!希望后续更新好好加强一下吧。
最后说土修:土修在本作中也属于召唤流派,但土修召唤物偏向质而不是量,这里就会导致两个问题!
第一,召唤物死太快,召唤速度根本不上,这样无法发挥召唤的群殴优势。
第二,本作的召唤流在制造召唤物时是需要一定条件的,在高难度下,根本没有多余的时间让土修慢慢累积条件,再加上土修大法的词缀非常拉跨,直接被木系甩了十万八千里。
最终评价,土修不适合洪荒下体验!
鬼谷八荒水属性怎么玩
鬼谷八荒水系冰冻流怎么玩?游戏中水系怎么玩冰冻流相信小伙伴们都好奇的吧,下面小编就带来了鬼谷八荒水系冰冻流分享,一起来看看吧。
鬼谷八荒水系冰冻流分享
主要通过绝技冰封术冻结boss,没冻住的时候用神通冰天眼补上,基本上全程冰冻,配合上中李飞剑,孤云长乘等boos全程冰冻。
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鬼谷八荒云电脑推荐哪个
鬼谷八荒中水系冰冻流大家尝试过吗?本次就为大家带来了鬼谷八荒水系冰冻流攻略,也是冰冻流技能推荐与手法教学,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
水系冰冻流攻略
第一个档本来是想玩剑的,无奈没看到灵根里水最高,无奈将错就错玩起了水,玩久了也摸索出了一些心得和搭配,今天就和大家来分享一下经验并给出一套目前自己用的BD,喜欢的朋友可以自己尝试一下。
首先总结一下,水系前期不太给力,中后期开始发力,优点:稳定,战损比极低,几乎可以满血满蓝刷所有地方,只要你有精力无限刷冰原什么的都是小意思。
缺点:成型较慢前期乏力,弹道偏慢,输出不像指法核弹,那样爽快。那么接下来就进入正题
首先是核心
冰冻流水系核心一定是水木+神通冰天眼
冰天眼的核心词条必须要有冰冻,一切的一切都是建立在这个基础上展开的,然后是冰冻易伤,有了这个伤害直接上一个档次,再然后优先双减cd词条,一般很少需要放第二发神通就能解决战斗了
在绝技的选择上,冰霜爆是最好的选择,词条最好也刷出冰冻易伤其他没什么特别的要求
分身选择水系本身的幻影,词条选择自爆和增加持续时间,后期成型的情况下一个分身就能清完除了boss战之外所有战斗,你只需要喝茶就行了
心法的选择上体力里的击杀冰冻回血,和,灵根抗性里的冰冻回蓝是冰冻流永动的核心,务必刷出来,有了这几个词条,你可以不带任何药出门玩耍,其他的会心心法里增加身法持续时间,和减心法冷却时间的也可以刷一下,提升很大。
手法
小怪战-进门冰霜爆,然后在地图中心点放下水分身,你就可以双手脱离键盘了
boss战,进门神通冰天眼先放,然后冰霜爆增伤,最后跑到boss旁边补上分身,一般冰天眼结束boss就蒸发了,如果活着也没事,因为分身大概率会补上一个冰天眼,boss全程都是一座冰雕,小概率分身还会召唤分身,满地图的大招会很卡
修仙者Pk-进门直接分身,吸引修仙者攻击,然后神通+绝技组合就搞定了
这套BD完成之后,5万血的boss战斗,5-8秒,可以完成击杀,pk悟道后期杀起来还是很轻松的,羽化的暂时没试过,希望给想玩水系的朋友带来一点帮助
鬼谷八荒冥气浓郁无法通过
无法通过其实主要的原因是玩家的进入方式不对,具体如下:
1、首先,玩家需要前往永宁州;
2、然后,在永宁州的下方有一个雷泽,小伙伴们可以选择穿越;
3、最后,玩家在完成穿越雷泽后,即可顺利的抵达冥山山脉。
因此,若是无法通过,那么建议按照上述步骤完成。
鬼谷八荒倾城倾国有用
鬼谷八荒倾国倾城用处介绍 倾国倾城是游戏中一个红色神品质的先天气运,也就是说拥有了这个气运,我们就无需去刻意调整相貌与装扮,因为无论怎么调整魅力都是最大值。
鬼谷八荒为什么玩到后面不想玩了
因为玩法太单一了,就是刷怪打怪换技能
鬼谷八荒新手建议修炼什么
剑修:最早解除流派,前期比较强势。
推荐:
1、清风剑类,前中期都可以练,攻速快,单体伤害非常高。
2、月影剑类,单体也高,射程短了,但有群体,中后期强。
绝技推荐:碎星、灭空剑
心法:会心和功法抗性心法(带身法时间提升)
刀修:
前期流行门派,回血前期有用,后期作用不大。
武技推荐:半月和旋风刀
神通推荐:魔煞刀(加攻击力/减伤)
以上就是关于鬼谷八荒水系冰冻流好玩,鬼谷八荒云电脑推荐哪个的全部内容,以及鬼谷八荒水系冰冻流好玩吗的相关内容,希望能够帮到您。
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