原神辛焱罗莎莉亚融化流怎么样
原神辛焱罗莎莉亚融化流怎么样
角色需求
辛焱:2命(或者有稳定触发3级火盾的方法也行)。
罗莎莉亚:0命,冰伤输出配装。
玩法操作
主流程是辛焱开大,切罗莎莉亚战技后再开大,全部冰伤都吃到融化增幅(大招启动时可能有一段吃不到)。
因为这两个脱手技能都是2秒一跳,所以反应的先后顺序就是固定的(除非出现空招),第一次是冰打火,后面的每一次也都会是冰打火。
注意事项
1. 反应期间如果使用其他附着手段(包括其他来源的冰火),会打断这个反应链,建议将这段时间用于两者的普攻或重击输出(护盾有物伤加成)。单纯从数值层面讲肯定是优先考虑辛焱的重击的。用谁无所谓,反正是物伤就行。
2. 罗莎莉亚大招第二段后就可以切辛焱出来重击了(手快好像起手还能吃到1命效果),差不多刚好一套重击打完,冰枪也刚好消失(2命以下)。如果用罗莎莉亚,切忌手痒按战技。
正常流程下最后会多出一次护盾的附火。如果是2命罗莎莉亚,则应该是多出一次附冰。
在这个基础上,罗莎莉亚将配装增益放在大招/战技)和冰伤上即可,一个队伍通常不需要两个物理输出。
这个套路对凯亚的大招也同样适用,反应顺序同样不会乱,但是冰棱就不是每下都能吃到融化了(附着CD的问题)。不过最关键的差异是罗莎莉亚可以提供大约两到三次副词条强化的暴击率(6%-10%应该是低配玩家也能凑出来的加成),还是非常可观的。
原神罗莎莉亚永冻流阵容
原神中罗莎莉亚是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了原神罗莎莉亚永冻流与蒸发流玩法攻略,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
罗莎莉亚永冻流与蒸发流攻略
永冻流
双冰队,建议给罗莎莉亚带决斗士四件套
1.充能行秋首位 开Q挂水
2.工具人重云E铺场就行了 只需要铺场
3.罗莎莉亚角斗士4件套带个冰伤杯去打普攻
技能只用E去位移就够了 ,冰普攻附水剑攻击 永冻冰封,等15秒重云E时间到了,罗莎莉亚开大下场
4.然后4号位水C接着永冻(建议用公子),一个完整的循环,这个玩法是冰伤罗莎莉亚打普攻
蒸发流
1.老规矩 工具人行秋开场
3.罗莎莉亚上场打火伤 火水蒸发(罗莎莉亚突破加攻击力,技能不开Q的话 你把E当位移用,罗莎莉亚就只有普攻 你只能看普攻,附火后当个火C不好吗? 人家普攻倍率接近魈啊)
4.罗莎莉亚离场丢Q附冰加暴率,4号位火C上场砍人,这也是一个完整的循环,火水蒸发 冰火融化 ,吃装备 也吃操作 还吃整体练度,所以推荐大佬无聊时候玩玩。
原神罗莎莉亚主c冰冻队伍
原神罗莎莉亚冻结队组建指南。本文为大家带来的是1.4版本下罗莎莉亚的冻结队组建思路,包含队伍搭配、武器圣遗物选择推荐,供各位玩家们参考。
罗莎莉亚冻结队组建指南
罗莎莉亚作为四星枪兵,本身就有着很高的人气(懂得都懂)。本篇攻略将以部分推算和目前的圣遗物,武器,配队进行分析。探究罗莎莉亚是否可以成为下一个雷泽级别的平民战神。
冻结队伍
考虑再三之后还是打算从冻结队这个思路开始,在雪山版本即将推出的时候,作者估计了一下关于冰套凯亚永冻队的阵容。近战永冻队主要就是一个冰系近战输出,一个脱手挂冰和行秋+任意减抗的组合。凯亚作为单手剑数一数二的高倍率和第一挂冰效率的人选,已经证明了永冻队的实战性。行秋雨帘剑的高频挂水,加上77这样的脱手挂冰已经让目标一致被冻结成为可能。这也让冰套得以发挥其最大优势。同理罗莎莉亚也可以应用这个队伍,且长枪的高倍率和适合的攻速或许也将成为冻结队更好的主c人选。
火史莱姆与雷史莱姆类的目标可以被消耗干净自身的元素之后被冻结,而有元素盾类的目标则是冻结队的一个短板。
冰套与龙脊长枪和流月针
冰套作为雪山版本的新圣遗物,和永冻队伍的配合最佳。在攻击已经冻结的敌人下,基础增加40%的暴击率,而双冰队伍还会增加15%的暴击率。这也让圣遗物的主副词条选择可以完全专注于爆伤。
而龙脊长枪作为雪山版本新出的长枪,截至现在也没有角色适合这把武器。
龙脊最特殊的就是高达69的物理加成。值得注意的是,龙脊长枪的被动掉落的冰晶并非冰元素伤害,而是物理伤害。与试做大剑和天空之傲的被动类似,同样可以享受物理加成和暴击爆伤。而永冻队可以让这个被动保持最高倍率。龙脊的特效可以吃攻击爆伤物理抗性防御这几个乘区的伤害,预估计算满级龙脊特效0精可以打2w以上的伤害(未知角色数值,保守估计)
流月针不必多说,罗莎莉亚预计普攻倍率不低,冻结队的元素球也可以保持常驻,一个是技能cd,再者就是需要切换人物挂状态,都会产生元素球。
乘区与稀释
原神的伤害乘区大致有以下几个
攻击 爆伤 加成/元素 元素精通 目标抗性 目标防御
不考虑技能成长和特殊命作加成的情况下,我给出的龙脊冰套有以下两种方案
{攻击 攻击 爆伤}和{攻击 物理 爆伤} 两种方案 但都有伤害稀释的情况
双攻击会提供双46.6%的攻击加成加上之前推演的24%攻击成长总共是 117.2的攻击力加成
攻击物理方案会提供58%的物理伤害和龙脊提供的69%物理伤害加成,总共有127的物理伤害加成。
目前的一个疑点就是在加成类乘区,稀释到底会多严重。攻击的乘区稀释已经有很多人讲过,据并不可靠考究物理的最佳在169%左右超过169开始严重稀释。考虑到众多加攻击类的buff,比如班尼特,讨龙,双火等等攻击类加成,或许攻击沙漏物理杯的伤害更加。(注:考虑的均为龙脊)流月针直接选取物伤杯即可。
短板和发现
作者也组建了一套冻结队的模板,罗莎莉亚/凯亚+七七/高充能凯亚+行秋(刚需)+空位
之前测试过皇女加入冻结队会导致高频的奥兹将冻结目标身上的冰元素反应掉使得目标没法长时间冻结(但主冰c技能可以弥补)
钟离的岩棘的共鸣会破冰(是的,没想到吧)
砂糖和巴巴托斯可以很好的配合冰队,无论是维持冻结还是聚怪,但两者都没有减物理抗(巴巴托斯4命做有减抗而且是物抗)
辛焱或许是个好想法,在开始的时候上去e技能减抗,甚至配合渡火打融化e,但实在不适合冻结队伍
天空之脊的特效也可以和龙脊一样,吃攻击爆伤物伤,倍率有些低
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