永劫无间s1季沧海加强了什么
永劫无间s1季沧海加强了什么
1、燎原劲以及燎原劲·化劲】在前摇的时候,会处于无敌状态。
2、燎原劲的反击招式的伤害系数提高,100%调整为120%。
3、燎原劲·化劲反击招式1伤害增加到150%,招式2增加到300%,招式3不作调整。
4、燎原劲·化劲升级反击招式的格挡次数要求减少,由3/5/7改为1/3/6即可触发。
5、迅烈如火在疾行的起步和转向动作里可以防下子弹,除了爆炸类型的。
6、本次调整主要是改了燎原劲,反击能力上加强了很多。
永劫无间赛季英雄积分继承
宁红夜
收起宁红夜特木尔季沧海胡桃天海妖刀姬
永劫无间在8月9日推出了S1赛季,新版本对部分玩法和机制进行了优化调整,下面一起来看看永劫无间S1赛季英雄改动详解
一、宁红夜
1、优化了天赋技能【昆仑诀】的动作,也减少了动作的后摇时间;同时调整了打击性能,现在能更容易命中包括倒地在内的敌人了。
更新解读:由于宁红叶这名英雄操作难度比较高,所以在游戏里中一直处于不温不火的地位,这次更新也是降低了宁红叶F技能命中敌人的难度,现在可以先击倒敌人再使用F技能了,以确保技能能够百分百命中。
2、被奥义【赤练无明】标记后,新增禁止使用飞索的效果。
更新解读:现在被宁红叶的大招大到之后将更难逃出大招的范围了,大大增加了宁红叶晕到敌人的概率,以后遇到宁红叶还是小心点大招吧。
3、被奥义【赤练无明】标记后,闪避动作将无法躲避奥义的最终打击眩晕。
(随着对闪避动作掌握的越来越娴熟,宁红夜的队友在配合赤练无明时,经常被对手的一个闪避无敌帧躲掉大招,这非常的让人苦恼。这次我们移除了这个设定,并增加了禁飞索的附加效果,让赤练无明更加具有压迫力。)
更新解读:大招再也不能被闪避躲了,之前许多玩家放大总是被敌人翻滚躲掉很苦恼,而这次也是直接调整为不能躲避了,以后看到宁红叶开大还是尽快离开宁红叶大招范围或者找好掩体躲避吧。不过虚影步隐身之后好像还是可以躲避大招的。
永劫无间赛季挑战各武器任务
近战武器
收起近战武器阔刀枪长剑鸟铳弓箭火炮一窝蜂喷火筒攻城弩
永劫无间在8月9日推出了S1赛季,新版本对部分玩法和机制进行了优化调整,下面一起来看看永劫无间S1赛季武器改动详解
一、 武器测试
1、 匕首与万刃轮现在可以在局内获得,同时也将更新相应的魂玉与局外系统
更新解读:F5发布会上备受期待的新武器匕首和万刃轮终于在这次更新中加入到了游戏中,可以获得了,而且还加入了相关的魂玉和局外系统,相信匕首与万刃轮一定会非常受到大家的喜爱!
二、 近战武器统一调整
1、 统一所有近战武器的闪避距离,优化了阔刀和长剑的闪避动作。
更新解读:这对攻击距离短的太刀和阔刀来说是好消息,但是对长枪长剑来说却是坏消息,之前由于长枪近战中攻击距离的优势,而导致敌人往往闪避之后还能被长枪攻击到,而这次更新过后,长枪想通过连续攻击追击闪避的敌人难度加大了不少,而对阔刀和长剑而言则更容易追击敌人,并且更利于对抗长枪这种远距离武器。
3、统一所有近战武器的蓄力壁击最远距离:18米。
更新解读:之前长剑和长枪的壁技距离是最远的,利用超远的壁技能够更快的逃生或者反杀敌人,这次更新过后也是统一了壁技的攻击距离,这对于太刀和阔刀玩家而言是很大幅度的加强,这样可以更快的追击使用长剑或者长枪敌人,使游戏各个近战武器之间竞技性更为公平。
永劫无间崔三娘新武器
永劫无间在9月16日进行了一波版本更新,新版本对部分武器和英雄进行了平衡性调整,下面一起来看看永劫无间崔三娘版本英雄与武器平衡性改动一览
英雄调整
一、特木尔
1、提高了其他英雄被【风之牢笼】控制时,穿越【风之牢笼】的移动速度
二、季沧海
1、降低了无尽试炼玩法中,季沧海释放奥义【迅烈如火·狂战】后怒气的获取速度
2、在季沧海的奥义持续期间内,暂时使魂玉【凌波】的效果失效,玩家依然可以正常使用冲拳并消耗精力
三、宁红夜
1、优化了天赋技能【昆仑诀】及其所有分支在跳跃状态时使用的动作和打击判定
2、削减了【昆仑诀·封】及【昆仑诀·禁疗】命中倒地状态敌人的硬直时间,调整至与命中站立状态敌人的硬直时间相同
四、妖刀姬
1、奥义【不祥之刃】及其所有分支的前三下斩击命中【伏魔金刚】时,将会造成较短的硬直
2、调整奥义【不祥之刃·回复】的效果为:不再吸收魂冢,每次斩击造成伤害后自身回复大量体力及护甲,优先回复体力
3、奥义【不祥之刃】及【不祥之刃·连斩】的前三下斩击造成伤害后自身也会回复少量体力及护甲
4、略微加长了奥义【不祥之刃】及其所有分支在斩击后丢出妖刀的距离
//妖刀姬在释放奥义时,由于机动性较差,在面对伏魔金刚时没有对抗的方式,在改动之后,我们希望妖刀姬和伏魔金刚会相互制约。并且斩击增加了回复效果,略微提升妖刀姬的生存能力
武器调整
一、近战武器统一调整
1、调整近战武器出招中切换武器的时机
2、优化招式对倒地状态敌人造成的打击硬直
二、匕首
1、【闪步】后可以振刀
2、【闪步】距离略微增加
3、【闪步】/【豫让三伏】后续的纵击招式调整为疾奔纵击,疾奔纵击接【闪步】时间点延后,且疾奔纵击的攻击距离缩短
4、加快【闪步】进入疾奔、跳跃状态的速度
5、【鬼返断】出招时增加蓝色提示特效,【鬼返断】接后续招式的速度加快
6、优化平击蓄力、纵击、升龙的打击判定
7、加快纵击第二下进入蹲伏、跳跃、闪避状态的时间点
8、略微增加玩家持匕首向前闪避的距离
三、阔刀
1、优化阔刀疾奔纵击、平击接纵击、蹲伏平击接纵击的打击判定
2、优化纵击蓄力、平击接纵击蓄力的打击判定
四、太刀
1、调整太刀空中平击对空中敌人的打击高度
2、调整太刀平击第一下对空中敌人的打击高度
3、略微增加玩家持太刀向前闪避的距离
五、长剑
1、振刀连击会更稳定地打到敌人
2、振刀连击会将敌人击飞倒地
3、剑气的两次打击合并为一次打击,总体伤害保持不变
六、鸟铳
1、鸟铳的基础子弹速度加快
七、弓箭
1、降低弓箭第一段蓄力伤害,由455%调整至405%
2、降低弓箭第二段蓄力伤害,由625%调整至550%
魂玉调整
一、移动魂玉
1、【虚影步】现在会影响【闪步】
二、匕首魂玉
1、【鬼刃暗扎】在接住刀后可以进行闪避
2、【鬼刃暗扎】调整至四下打击,总伤害不变
3、【荆轲献匕】特效表现加强
4、【幽冥步】在原本效果基础上,新增减少【闪步】精力消耗的效果
三、鸟铳魂玉
1、提高了【落金乌】的子弹速度加成
四、弓箭魂玉
1、降低了【爆裂箭】造成的爆炸伤害,由225%调整至190%
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