永劫无间怎么选点
永劫无间怎么选点
在高级城区附件的小野点快速搜完以后慢慢摸进城区,如果城区在下一轮毒圈外甚至可以收一波路费。
不在开局选点范围内的高级资源区,找最近的一个点,开局直接进高级资源区。
保持状态(满血满甲)>拉队友>杀人>舔包>搜装备
跳郊区尽量不要一起去一个点,最好分散到附件比较集中一些的地方,然后快速搜集后去支援。
永劫无间时刻要关注队友的动向,保证在搜点完毕后,能第一时间支援队友。
永劫无间落日寺地洞
在永劫无间中选择落日寺的玩家是很多的,但是很多玩家不清楚落日寺的选点应该怎么选择,那么今天就让小编来带大家看看一些落日寺的常规选点吧,希望可以帮到大家。
1、喜欢打架
如果喜欢打架那么优先推荐大家选择悔罪殿,这里是物资最丰富的地区也是跳的人数最多的一个点,基本上这里跳下来拿个武器就开始疯狂的战斗了,一般对自己技术比较自信的玩家都会选择这里落点。
2、旁边山村
其实大家也可以选择旁边的小山村落点,这里相较而言物资会少一点,但是竞争压力也小,基本上不会碰到敌人,我们可以在这里放心的收集物资,如果有技术的玩家也可以在外面蹲点落日寺内部的玩家。
永劫无间宁红夜天赋印记加点攻略
永劫无间宁红夜是游戏中比较受欢迎的角色之一,宁红夜怎么加天赋点?下面给大家分享一个永劫无间宁红夜英雄天赋选择攻略
永劫无间宁红夜英雄天赋选择攻略
宁红夜:
F昆仑决:对面前扇形范围内的敌人造成伤害(范围约等于阔剑)
默认天赋:CD15秒,命中敌人后减治疗15秒。理论上是能够全程减治疗,但是就目前天赋竞争上岗来说还轮不到这个天赋。
天赋2:CD15秒,命中敌人后敌人8秒内无法使用任何技能(F和V大招),宁红夜的万金油神技,也是宁红夜大招依赖的技能。只要你先F中了迦南,那么直接开大几乎是无法被克制的。还有和尚也是如此。
天赋3:CD10秒,击飞命中的敌人,包括霸体,配合长剑的神技,多少玩家凭借一手蛮横F+右键蓄力苟上白金,简单好学,不讲道理。 你强任你强,我是剑气王。
V赤练无名:类似于英雄联盟莫甘娜的大招,无连接数限制。
默认天赋:持续开启5秒,开启过程中本体不可攻击,移动速度变慢。5秒后在大招范围内,并且2者之前没有物体阻隔全部视野的会被眩晕5秒。
团战神技,为队友创作机会,基本上开启大招就是队友返攻的时机,怕不在范围内的远程武器。
天赋2:持续开启5秒,开启过程中本体不可攻击,移动速度变慢。在大招持续时间内持续抽取敌人体力。
不推荐,但是这个技能基本是团战用的,并且如果你自己是满血抽了的收益也不高,如果敌人装备好原地蓄力打是有可能一套秒人的。
天赋3:持续开启5秒,开启过程中本体可以自由行动,5秒内受到的伤害返还给敌人。这个技能基本上就是开启了免费打敌人5秒,但是不要在血量低的时候开启,被秒了也就完蛋了。
永劫无间特木尔技能怎么带
1、F技能天赋选择【风精灵·追踪】,使用F技能之后可以按下“G”键来把风精灵扔出去,被击中的玩家将会被控制击飞,属于一个短时间的控制技能,只要不被障碍物挡住就会有不错的控制效果。2、奥义技能加点推荐【风之牢笼·召唤】,自己在穿越领域的时候会自动生成风精灵,等于免费获得一次F技能的效果。

特木尔在穿越风之牢笼的时候,会自动生成风之精灵,相当于白嫖释放了一个小技能。风墙对敌人控制的同时,利用召唤的精灵并发射出去,又能再次将其控住,非常恶心。
永劫无间通用天赋加点攻略
宁红夜
收起宁红夜迦南胡桃天海特木尔季沧海
永劫无间天赋点是游戏中强化角色的关键要素,每个英雄如何选择天赋和技能点?下面一起来看看永劫无间全英雄天赋加点与技能搭配攻略
永劫无间全英雄天赋加点与技能搭配攻略
一、宁红夜
1、天赋技能
人推荐优先佩戴第二个天赋技能:昆仑决_封,这个技能命中敌人可以让对方8秒内无法使用技能。尤其是在面对迦南、天海这类职业时,先手禁用技能可以让对方方寸大乱。
2、天赋奥义
A、单排推荐佩戴第三个。第三个奥义开启后,如果敌人攻击你,那么等大招结束敌人也会受到同样的伤害反弹,并且大招持续时间内,宁红夜可以进行攻击等一系列操作,可以说一旦开启大招,只有我打你的份。
B、组排呢则推荐佩戴第一个天赋奥义,这个大招在释放五秒后,会眩晕范围内的敌人,在多人战斗的时候,这样一个附带控制的大招,会让战场局势瞬间变换。
当然这里要说一下,宁红夜是一个克制所有职业,同时也被所有职业克制的角色,因为宁红夜如果能先手F到敌人让敌人无法使用技能,这个时候开启大招对方一般很难躲避。但如果F没有命中,那迦南的隐身可以直接免疫,天海的大招,胡桃的位移也能免疫,特木尔开启大招也能跑到圈外躲藏。
3、天赋印记
而关于天赋印记方面,46级将解锁全部的印记格子,而宁红夜无论是大招还是小招使用频率非常的高,也非常重要。所以个人推荐的印记是这样的:左侧选择佩戴6个怒气恢复
让大招来的速度更快;右侧选择5个精力上限和1个初始怒气,精力上限可以让战斗的翻滚使用次数更多,而一个初始怒气也可以让开场第一个大招来的更快,也能更早的建立优势。上面部分优先选择打击怒气转换
当然受伤怒气转换也要佩戴,再厉害的人也会被打的,但是如果你的水平没那么高,经常被打,也可以考虑多带几个怒气转换。印记下半部分呢,推荐三个飞索距离和三个冷却速度
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