塞尔达传说御天之剑hdgs评价怎么样
塞尔达传说御天之剑hdgs评价怎么样
gs点评
在塞尔达传说荒野之息删除了系列经典地牢之后,塞尔达传说天空之剑HD的地牢探索和BOSS战斗让玩家感到格外有趣,游戏本身优秀的水平使之成为一部值得一玩的冒险游戏。
虽然任天堂对原版的改良(尽管它们很受玩家欢迎)并不能解决塞尔达传说天空之剑HD最大的问题——它仍是塞尔达系列中最不平衡的3D作品。
但即使如此,这款Switch平台的重制版本也让整体体验变得更加优秀,塞尔达的特色魔力最终也战胜了游戏的缺点。
gs评分:7分 良好
优点
地牢设计巧妙,解谜令人满意。
配乐、故事十分动人。
对原版的改良有助于克服一些以前令人不快的因素,提高整体节奏。
缺点
只使用按键操作的时候让人感觉很笨重。
使用陀螺仪的时候需要频繁重置。
眼泪狩猎(Tears hunts)以及其他内容拖慢了冒险节奏。
塞尔达传说御天之剑和旷野之息
NS版《 塞尔达传说 :御天之剑HD》已于今早的任天堂直面会上正式宣布,油管博主ElAnalistaDeBits则对比了Wii时代的《御天之剑》和即将推出的NS版《御天之剑HD》。
对比视频:
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这款即将在Nintendo Switch平台推出的高清版本,完美的再现了Wii时代佳作《塞尔达传说:御天之剑》。提高了游戏画质外,还对游戏的贴图、纹理、颜色进行了增强和补充。
在Wii版的游戏中,玩家使用Wii遥控器Plus来操作剑,双截棍控制器来操作盾牌,而在《塞尔达传说:御天之剑》HD中,经由系统的处理能力获得提升,画面更新率达到每秒60帧,操作也变得更流畅、更直觉。当然,玩家可以左右握着Joy-Con,用右手的Joy-Con操作剑,左手的Joy-Con操作盾牌。除此之外,还可以用双手模拟射箭等动作,享受体感操作专属的紧张战斗。
塞尔达传说天空之剑限定手柄
复刻版的《塞尔达传说:御天之剑HD》属于提升分辨率后的移植作品,并没有全新的建模,因此看上去有点糊,人物的设计也不太符合当前审美,这是《风之杖》和《黄昏公主》的卡通和写实风格的折中,我们可以对比一下和《旷野之息》的区别。
Switch版将支持joy-con体感操作,应该比wii手柄精确了不少
塞尔达 系列
本周推荐《塞尔达传说 御天之剑HD》,以及清凉解暑的《烟火》和《小镇惊魂》。
本周五,《塞尔达传说 御天之剑HD》正式发售。一位社友以“从初代开始追系列”的铁杆粉丝视角,在游研社APP安利了《塞尔达传说 御天之剑》。还在犹豫是否要入坑的朋友,可以参考一下。
天气越来越热了, 贴心的社友们还准备了两款“纳凉 游戏 ”。一款是大家都很熟悉的《烟火》,而另一款则是较为小众的印尼独立 游戏 《小镇惊魂》。其中《烟火》的评价包含部分剧透,介意的朋友注意避让。
《塞尔达传说 御天之剑》
推荐社友:大山猫
一句话安利:这是一作你越了解塞尔达系列,就越喜欢的塞尔达作品。
体验平台:Switch
有无中文:有
作为从GB初代开始追系列的塞尔达铁杆,尤其是玩过黄昏公主后已经对时之笛模式感到腻味的老粉,2011年的天空剑当年给我的震撼是无与伦比的。
Game Play部分: 游戏 革新的程度抵得上好几作正传塞尔达的体量,无论是谜题,还是流程设计,以及战斗系统,要么全新,要么大幅升级,体验非常新颖;
画面表现部分:风之杖的2D动画画风画面和谐舒适,但在物体刻画上不够精美;而黄昏公主虽然人物帅气线条干练,但暗黑末世的画风氛围又比较压抑。天空剑综合了二者的长处,换成了明快的水彩风,配合着在云海上自由翱翔的体验,观感赏心悦目。
这里面尤其要提到沙漠行舟这个场景,这是我在电子 游戏 里见过的最梦幻的经历之一,美得像人所能做出的最疯狂又最唯美的梦。如果需要说明电子 游戏 这种互动艺术能带来的最美好的体验是什么,这个场景会是一个最好的例证。
剧情部分:天空剑一改以往塞尔达系列里剧情只是做最低限度的设计(梅祖拉除外)这种定位,人物性格饱满,成长弧光丰富,尤其是整个故事的架构精巧,悬念设置作为单一作品来看铺设合理反转惊人,作为系列作品来看也完美地做到了和系列的首尾衔接。无愧于是35周年纪念作品。
至于推荐人群,心中仍住着想仗剑走天下的少年的中二之魂,以及喜欢开脑洞解密且有一定3D 游戏 操作基础的人群。是不是塞尔达粉丝倒不重要。
什么你自称塞尔达粉丝但你没有玩过天空剑?那你还等什么?这是一作你越了解塞尔达系列,就越喜欢的塞尔达作品。
《烟火》
推荐社友:血手3-三花
一句话安利:披着恐怖 游戏 外衣的温馨治愈 游戏 。
评测平台:Steam
有无中文:国产,有
*该评价包含剧透
游戏 的质量光看Steam成就获取的比例就可见一斑:大约有92%的玩家完成了序章,取得了成就,然后有64%的玩家完成了终章。这意味着有大约三分之二的玩家打通了序章后坚持玩完了整个 游戏 (同时不排除有些玩家因为前几章太过恐怖,放弃体验结局,或者直接找主播视频进行云 游戏 )。
从剧情上来讲, 游戏 前半部分有些过于恐怖,很多吓人的成分(如纸人)都会以各种各样吓人的方式存在,但是越玩到后面,就越会发现整个故事的温馨和感人。芳芳给老师写的信、给爷爷奶奶下药的原因,以及妈妈和叶医生相互勉励的故事真的太感人了。
从音乐上来讲,前半部分的音乐很瘆人,而且时不时会配合着画面突然吓你一下,但是后面的音乐就会舒缓很多,就算还在那栋瘆人的屋内,音乐也没有之前听上去那么让人觉得恐怖了。
画面上来讲,很有国内折纸艺术的风格,我个人非常喜欢,这可能也和剧情中芳芳喜欢上折纸,陈老师教她折纸有呼应。虽然网上很多人都在争论 游戏 角色最终死活的问题,但是我觉得这并不能成为“ 游戏 剧情没有逻辑”的原因。仁者见仁,每个人都会根据自己的线索分析出角色对应的结局,这不正是“言有尽而意无穷”的体现嘛?
如果你喜欢解谜 游戏 ,或者喜欢那种披着恐怖 游戏 外衣,实则是一款温馨治愈 游戏 的玩家的话,《烟火》不失为一部值得体验的佳作。
《小镇惊魂》
推荐社友:防弹蟑螂与无尽的悲伤
一句话安利:一款给我带来惊喜的 游戏 !
体验平台:Steam
有无中文:有
又是一个给我带来惊喜的 游戏 !!
小镇惊魂是印尼的一款独立 游戏 ,表面上是一款恐怖 游戏 ,其实是一款解密 游戏 。这十个小时的 游戏 流程,让对低成本恐怖 游戏 (以及恐怖片)情有独钟的我大呼过瘾
【画面以及环境】
作为一款2014年的 游戏 ,它的画面十分复古。
但这 游戏 画面和“东南亚风格”的恐怖故事十分契合——昏暗,单调,压抑。入夜后村里的野狗的低吠,仲夏夜专属的蝉鸣,灯下飞舞的虫群在不知不觉中把玩家带入了那个潮湿的闷热的噩梦之中。
【音乐】
制作组夹带私货,好了好了我知道你们是摇滚迷了,我也是。
想想你压抑的穿行在亡灵之中,在那一刻金属那狂躁的鼓点和失真的吉他灌满了你的耳膜——还有比这更爽的释放吗?更不用提那些夹带着各种音乐私货的成就了,是摇滚迷解锁了过后很难不会心一笑吧ᕕ( ᐛ )ᕗ
【玩法】
用闪光灯(或者斧头)驱散鬼魂吧!
整个 游戏 是完全线性的,主要就是解密和拍摄战斗,结构紧凑,节奏把握得相当的准确,恐怖片里的套路它全都有,最后的boss战虽说难度不高,但是压迫感体现得十分到位。
【剧情】
第一部的剧情可以说是(照着)教科书级别的恐怖故事:一群学生作死探险,有胆子大的有胆子小的,有欠揍的有可爱的,有反转,有死人。不能说多么出彩,但是支撑起整个 游戏 框架是没有问题的。
【总结】
小镇惊魂是我很久以来玩过的很棒的独立恐怖 游戏 ,相当推荐恐怖 游戏 爱好者尝试。
什么是【周末玩什么】?
“周末玩什么”是一个 游戏 推荐汇总栏目,所有内容均来自游研社APP社友分享的 游戏 评测与鉴赏。其中有新 游戏 ,也有老 游戏 。
在游研社APP油盐板的“荐游”“游研鉴赏家”“桌游”等板块,一直以来都有许多社友推荐 游戏 。因为篇幅限制,我们无法一一收录所有内容,但希望能以此栏目为大家引路,帮助大家找到自己喜欢的 游戏 ,以及更多可以交流的同好。
本期周末玩什么就到这里,大家如果有希望安利的 游戏 ,欢迎来游研社APP油盐板分享。在APP内搜索本期推荐 游戏 名,也可以找到所有原文。
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