永劫无间匕首闪步技能怎么释放
永劫无间匕首闪步技能怎么释放
闪步使用方法介绍
闪步
在攻击连段中的闪避动作将变为灵动如风的“闪步”,拥有比普通回避更好的性能。
必须用匕首进行任意攻击后(打中打不中目标都可以),才可以按shift进入闪步状态。
闪步状态下是金霸体状态,并且闪避距离更远,闪避消耗精力更少,闪避后还可以按左键打出蓝色霸体技能鬼返断。
鬼返断
在“闪步”的过程中发动出其不意的一击,转守为攻。
闪步过程中按下左键发动,技能效果为向前突进一段距离(和闪步相当),发动一次蓝色霸体攻击。
这个技能的好处就是可以迅速打出一个蓝色霸体,打断对方的蓄力技能,不足之处在于,和第三下平击一样,非常容易被振刀,并且伤害有点刮痧,蓝匕首仅能打出200多伤害。
闪步技巧运用
闪步目前在实战中作用不算很大,玩家可以根据局势发挥,但是闪步在身法部分得到了实用的开发。
闪步可以用于赶路,并且速度非常快,远超长枪太刀蓄力赶路,并且闪步为金霸体状态,不怕钩锁等道具。
具体操作方法为左键-shift-左键-shift-左键-shift,只要两个键交替按就可以了,非常简单。
永劫无间匕首鬼哭狼嚎怎么用
永劫无间中匕首有一个技能叫鬼返断,部分玩家可能还不太会用,下面一起来看看永劫无间匕首鬼返断使用技巧分享吧。
永劫无间匕首鬼返断使用技巧分享
鬼返断使用机制
鬼返断不是直接能用出的技能,而是在匕首技能连段中使用出的技能。
具体使用方法为,在连段时使用shift闪步,在闪步途中按左键使用鬼返断。
鬼返断使用技巧
鬼返断的核心作用有两个,快速的蓝色霸体和较长距离的突进。
虽然鬼返断伤害很低,但是利用好这两个机制往往能为自己建立起较大的优势。
例如,在和人拼刀的时候,一直当当当,若我方使用匕首,可以迅速向侧方使用闪步,立即一个鬼返断打断对方的平A,拿到先手,如果此时能接上一个升龙就伤害爆炸。
再比如说,闪步在闪避阔刀攻击时十分有用,用闪步躲开阔刀的连续攻击后,阔刀会进入一个小真空,此时还是用鬼返断+升龙拿到先手,就算拿不到也可以继续闪步走。
但是需要注意的是,现在磐石已经可以弹蓝霸体了,使用时要注意对方是否在蓄力。
不过鬼返断在战斗中只是起到辅助作用的招式,匕首连招中很少有用到这招的,大部分情况都是为了拿回先手权。
除了在战斗中,在赶路上,鬼返断也是十分有用的。
玩家可以反复使用闪步+鬼返断用来赶路,效率十分高,比长枪蓄力和划铲都要快。
永劫无间匕首鬼哭狼嚎怎么用
1、工具/原料:iPhone13,IOS15。
2、佩戴鬼哭神嚎,匕首可以在闪步以后连点两下右键释放神技,又或者闪步以后按住右键来释放。
3、与此同时,我们还可以先点右键骗对面振刀,然后接一个左键飞毛腿,给了我们博弈的空间。
4、释放鬼哭神嚎的时候没有闪光特效,防守方不太好判断,只能硬猜,目前匕首可以在左键蓄力命中后闪步取消后摇接鬼哭神嚎。
永劫无间匕首玩法技巧攻略大全
永劫无间匕首玩法技巧
1、玩家要如何能够使用这个短的匕首在险中求胜?匕首有一个新的机制:在出招的时候使用闪步,可以直接进行霸体的连招,它和其它的武器比起来就增加了更多的灵活性:进势如猛虎出闸、退势如蛟龙入海。
2、闪步的打出方法上,是一个无需蓄力的蓝色霸体攻击,暂时没有键位上的情报,不过推测和正常蓄力的按键差不多,大家拿到匕首武器后就可以尝试一下了。
3、匕首的特色是永劫无间中攻击距离最短,但最灵活的武器,一个刺客的多变性得以展现。
以上是本期匕首玩法技巧的攻略分享,希望可以帮助到你。
永劫无间匕首的连招
永劫无间匕首是游戏中的一个常用近战武器,S1赛季匕首怎么连招制?下面给大家分享一个永劫无间S1赛季匕首连招思路
我们来拆开看待匕首这把武器抛开闪步机制来看匕首
升龙高伤害连招 左右平A/闪步后蓄力+升龙+跳A(2下)+落地跳A两下+下劈
左键蓄力(浮空)+跳A(2下)+落地跳A两下+下劈
右键蓄力+平A+升龙+跳A(2下)+落地跳A两下+下劈
因为有热补丁修改了匕首的硬直,而且后续或许还会有改动,这些连招起手 可能在以后不能稳定让敌人浮空,但是我们都是围绕让敌人浮空打出两次跳A一次下劈的伤害来连招,也就是在欺骗敌人的时候,尽量选择以让对手浮空的形式反击,比如骗振动,蓄力C转升龙
需要注意的时候匕首的升龙同样带有位移,在本身基础上你选择升龙起手也可以在远距离配合闪步蓄力(闪步蓄力赶路)操作用升龙起手达到出其不意的效果(只是抛砖引玉,根据情况使用)
数据分析 大前提:金甲满血敌人(2250血量) 金刀攻击(160%伤害加成) 双方无魂玉
基本上就是围绕敌人浮空后 的跳A+落地跳A+下劈选择的
那么稳定能让敌人浮空的前提是平A命中以及闪避后蓄力命中,大家围绕这一点就可以做文章了
以上是抛开闪步所带来的机动性来看待
如果算上闪步带来的机动性,本身金霸体,同时左右蓄力都是位移,其攻击距离就非常的远了,带有位移的左右蓄力以及闪步蓄力都容易被预判以及对手跟你猜拳,同样的闪步垫步后的攻击作为普通攻击也可以是闪步蓄力欺骗敌人转换的一种方式(建议垫步后使用跳A,当然根据场景,操作等情况选择为佳)
而闪步蓄力也可以转左右键蓄力
闪步的金霸体无敌帧更长,可以进行低风险高收益的操作,比如闪步贴脸蓄力,平A等操作,同样的依然是围绕让敌人浮空来使用
匕首离谱的地方在于,它可选方案远比其他武器多,而且组合起来主动权在匕首方上,原本的长枪是距离更长与造成硬直长造就了它的霸主地位;而匕首由于闪步的加入使其方案组合更加复杂,学习成本增加,应对成本也增加,相对而言,匕首方拥有主动权,而应对方是要去寻找应对规律,更难操作
【因为匕首的硬直热补丁削弱后,左右键以及闪步后蓄力打中人机敌方可以活动,(能进行按键操作,那么应对方式也就变成了猜拳,但如果想着摸一下就猜拳还不如使用平A两下的稳定连招,进入猜拳环节),先前的操作就变成了伪连(左右键平A以及右键蓄力不能接上升龙,而闪步后蓄力以及能浮空的左键蓄力);这里的话大家或许就只有通过猜拳来达到敌人浮空后的高伤连招,毕竟敌人浮空后匕首的一套依然非常狠厉】
正所谓你学匕首围绕使敌人浮空来打,那么应对匕首就应该应对如何避免浮空吃匕首的高伤害连招,举一反三把
温馨提示:本文所有的内容,重点在于抛砖引玉,大伙得到怎样的启发,还是依靠自己去思考,如果你觉得我的思路不正确欢迎在评论区里面进行友好探讨,我们也可以在游戏内进行1V1实操,探寻该游戏的连招思路
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