战锤3全面战争震旦英雄有哪些
战锤3全面战争震旦英雄有哪些
首先是震旦天朝的2位传奇领主,包括一些之前介绍过的,如昊天龙帝的长女——『飙龙』妙影,她能用独特的阴系与生命系法术,所有妄图与妙影一战的敌人都会发现自己陷入了极其不利的境地。
还有『镔龙』昭明,他能在战斗中转换自己的形态,成为具备飞行能力的强力近战部队,也能用独特的阳系与金属系法术,能将自己近乎刀枪不入的防御暂时传递给附近的部队。
接着是震旦天朝的2位领主,龙裔修验卿,他能使用翠御诀、龙息诀、风火连城、坚岩诀、天地诀、龙星诀等阳系法术,以及影岚诀、墨衣诀、退箭诀、和风诀、夜鸮诀、先魂诀等阴系法术,他的坐骑是战马或玉龙马。
还有经略使,他会乘坐天灯,从高处纵览战场、排兵布阵。这也能够让他们更不容易受伤。他们真正的力量在于激发震旦天朝的全部潜能,能够大幅强化部队之间的宁和加成。
此外,还有震旦天朝的2位英雄:丹鼎师、司天丞;
还有震旦天朝部队,包括役农长柄矛手、玉勇、天廷龙卫3种近战步兵;
以及役农弓手、铁雹铳手、鹤铳手、玉勇弩手、天廷龙弩手5种远程步兵;
玉勇弩手
役农马军、玉勇枪骑兵、巨龙马骑兵3种战车与骑兵;
玉勇枪骑兵
还有俑士禁卫这种构装体,和天灯、天舟这些飞行战争机器;
最后,是巨炮、五行战争罗盘、炎霖火箭炮这些炮兵与战争机器。
震旦领主哪个好
《全面战争战锤3》震旦领主,比较推荐缤龙。游戏中昭明统治着震旦西方,以及通往哀痛山脉的天路。作为一名身强力壮的边境战士,他维护着帝国西部的疆界,并维系着沙漠部落的秩序。
全面战争战锤3震旦帝国官方消息
全面战争战锤3震旦四神兽首先是从设计角度,震旦的设计很明显有参考星宿与五行文化,比如北部长垣三关中的蝰门关与鳌门关,原文就是蛇门与龟门,北方玄武巨蛇,巨龟 ,巨龟虽然信息比较少,但是游戏中震旦的攻城捶是龟形的。
全面战争战锤3震旦四神兽是什么 震旦四神兽介绍
首先是从设计角度,震旦的设计很明显有参考星宿与五行文化,比如北部长垣三关中的蝰门关与鳌门关,英文原文就是蛇门(snake gate)与龟门(turtle gate)。需要注意的是早年间国内粉丝自制过震旦的同人地图,而在那个同人地图上北方长垣的三关分别是龙门关、虎门关与雁门关。现在的正式设定中,龙门关得到了保留,而另外两关被GW换为了蝰门关和鳌门关。蛇+龟,这明显就是参考了玄武的形象。
除此之外,现存的五位龙子也与五行之间存在对应(但也不一定是完全对应)
飙龙妙影:北方,黑色,玄武,冬,水(注意妙影一路火花带闪电,而掌管雷部的就是代表北方的真武/玄武)
镔龙昭明:西方,白色,白虎,秋,金(昭明擅长金属法)
烛龙离祷:南方,红色,朱雀,夏,火(离在八卦中也代表火)
溟龙胤隐:东方,青色,青龙,春,木(可能对应野兽系法术)
碧龙元伯:中央,黄色,四季交替月,土
除此之外,《全面战争:战锤3》的游戏文本当中,实际上已经有与四神兽有关的信息了
东方青龙:龙栖海怪
西方白虎:玉狮、镇寺兽
南方朱雀:朱雀
震旦朱雀 vermillion_warbirds_0
朱雀是来自天堂山脉的魔法凤凰,每一只的体积都堪比大型战马。这些绚丽的火鸟居住在山巅,资深老到的方士们可以唤来它们为天军作战。在战斗中,朱雀成群结队,有时甚至会有数十只结伴而行,它们周遭的空气都会被那炽烈的身躯所点燃。
北方玄武:巨蛇,巨龟
关于巨龟虽然信息比较少,但是游戏中震旦的攻城捶是龟形的。
关于巨蛇,这个图中震旦北部也存在“巨蛇森林”、“巨蛇之路”等地名,也就是说未来出一个巨蛇单位的设定是很高的。
全面战争战锤3官网
全面战争战锤3震旦兵种玉勇,震旦被称为高矮人的前中期核心单位,前中期完美的盒子组合,出门的两个传奇一个减近战维护一个减远程维护,还有减少玉勇维护的随从,再加上震旦强大的经济,基本上可以给全队换装,上战场还是得交给玉勇来。
全面战争战锤3震旦兵种好用吗 震旦兵种强度介绍
役农
在宁和加成下属性非常不错,前期非常好用,但是一般矛很早就会换玉勇,再加上震旦开局少有大型单位的对手,所以矛的出场率其实一般,不过前期车队里有几个老农戳食人魔是真的爽上天。老农基本也是用到二本换装玉勇弩。
玉勇
震旦被称为高矮人的前中期核心单位,前中期完美的盒子组合,出门的两个传奇一个减近战维护一个减远程维护,还有减少玉勇维护的随从,再加上震旦强大的经济,基本上可以给全队换装。老农还是应该回家耕地,上战场还是得交给玉勇来。
一般一本的剑盾就可以了,打内战或者奸奇这些少大型多远程的有个盾所以比戟好用。如果要打食人魔的话可以换装暴风鼠(持戟)版本。
带盾版的玉勇弩是对射神器,尤其是在锤3仇恨机制改了之后,对面的远程也喜欢先射你的后排,有个盾就是对射的资本啊。对面毛子的冰女就是吃了这个亏,很多时候射能射的赢但是自己也很伤。
飞行单位
天灯。如果说老农骑还能追逃用,天灯这个单位是真的毫无意义。用了的都说坏,除了商队里自带的偶尔用用外,其余时间推荐别碰。
天舟。将锤3转化为某种别的游戏的兵种。如果让他自己打的话,弹药少,精度差,属于是狗都有点嫌弃的单位,但是这个单位有着全锤3最离谱的手操质变,飞在天上基本永远不会被挡射界了,弹药多到打不完,精度准到基本没散射,妙督师就靠这一手前期无伤打人。
两种龙卫
玉勇的全方位升级版,玉勇怎么玩这俩还怎么玩就行了,基本上对得起四五本兵的价值,盒子能力极强。不过个人感觉唯一的缺点是震旦提升装填的东西太多了,提升到有点过头了。
这个的好处是能快速让对方减员,但是当对方模组少到一定程度开始乱窜的时候,龙驽就有点尴尬了,经常打很多无效输出,打个粉妖都能射出去三分之一弹药。让震旦这个本该解放双手的盒子派系打到后面甚至有点开始手忙脚乱,平常得手操天舟,然后还得偶尔出来放个法术,最后还得注意手动给龙弩换目标。
但是不管怎么说,强度还是有的 ,可以列装的时候直接换就行了。最后说下战役层面,在长垣里能直接拉出三金杠的属于是有点离谱,不过相对地长垣的招募容量比较少也就可以理解了。
炮兵
三本的牛牛炮。我的评价是真神,高到离谱的准确度,震旦还有不少加射程的旗子。给他装一个拿来切炮或者反大型单体准没错。
四本的牛牛炮。震旦烟花炮,威力不错,精度拉跨,射界要求较高。总体使用起来不如三本的牛牛炮,但是毕竟是高贵的烟花炮还是可堪一用。不过锤3发展很快,如果真想用这种炮的话,还是推荐直接憋个五本出天舟吧。
其他单位
罗盘、在事务官容量没起来前当叠法强的工具人,但是这个东西自带一张嘲讽脸,对面谁都喜欢先打他,生存能力堪忧,属于是在玩猫捉老鼠了。
铁雹、手短平射,但是输出极高,如果喜欢手操前期可以出两队,侧射时看对面血条飞快消失是一种享受。
鹤铳、震旦抬枪,但是说实在的,用起来没鼠人那味,可以出一队到两队上个debuff玩玩,当主力还是算了。
陶俑、我将以陶俑形态出击,非常好用的巨兽。建议每个队都出几个玩玩,强度颜值都在线的理想单位,缺点之一是震旦没有量产生命法的手段,靠着绑定的四发回血还是不靠谱,也少了加抗的手段。缺点之二是不明所以的红线加成,不过其实也未尝不是好事,省下点数给其他红线。
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