帝国时代4圣物放哪里
帝国时代4圣物放哪里
圣物派僧侣过去捡起来,拿到自己的修道院中,黄金的数量就会慢慢地涨。
有资源加成就是放进去了,直接点修道院,不要点扔圣物。
所以要定位圣地、圣物,尽早争夺建立优势,圣物捡的越多,黄金涨的越快。
如果你把地图上所有圣物,一般是5个,都捡了并保存200年修道院不被毁坏,要注意你也不能自己拿出来,你就可以获胜。
帝国时代4圣物在哪
由于圣物是一种宗教物品,因此只有宗教单位可以持有或移动它。每个文明对宗教单位的称呼不同:英国、中国、法国:僧侣
神圣罗马帝国:大祭司
蒙古:萨满
拉斯:僧侣战士
德里苏丹:学者
黑色食物:伊玛目大多数文明可以在第三纪培养宗教单位;神圣罗马帝国可以在第一纪元产生大祭司(不需要修道院的建筑);德里苏丹国在第一纪元建成信仰圆顶后可以立即培养学者。遗物在第三纪之前是不能捡的,所以即使有些文明可以提前培养出宗教单位,也不用担心自己的优势。首先,您需要派兵探索地图。找到圣物后,会自动在小地图上标记(如下图),然后要求宗教单位把圣物带回来。
帝国时代4圣神罗马精通条件
罗马精通条件:
1.鼓舞人心——开局生产一名高级教士鼓舞6农民杀羊,两只羊500肉就够了,防止高级教士没来得及鼓舞,建议杀三只羊。“您真残忍”。
2.多多益善——开局在城镇中心影响范围内拍20个住房即可。神罗的这个特性我感觉打AI没太大用处。
3.重新补给——兵营研究“双手武器”科技,使用“锤子兵”击杀15个敌方单位即可。满科技的神罗武士还是蛮虎的,盾防全满的提速叉了属于是。
4.步兵大军——在第三时代于兵营中研究“行军演习”科技后,再生产30名以上的步兵即可。
5.希望之光——在第三时代于修道院研究“草药”科技,并从修道院生产5名高级教士即可。
6.重兵镇守——升第三时代时选择雷格尼茨大教堂,放入5个圣物,算好时间积累3000黄金即可。所以为什么叫重兵镇守。
7.压倒优势——建造国土佣仆砍50个敌方单位即可。国土佣仆谁用谁爽,只要不遇到范围性的高伤害,其他都是砍瓜切菜。配合上高级教士,真正的斯巴达勇士。
8.什一奉献——修道院放入圣物跳1000黄金即可,游戏提示可研究“什一税仓库”科技获取其他资源,不确定这是否是精通任务的必要条件。
9.禁止通行——升第四时代时选择埃尔茨巴赫宫殿,在其影响范围内建造三座大型箭塔即可。三座!我第一次建造了一圈。没完成,不确定是不是固定要三个。
10.圣歌感召——多生产几个高级教士,拿着圣物使用面板上的招降技能,范围招降敌方单位,AI的话会逃跑,可以用长矛兵围上去再招降,挺麻烦的一个精通任务。也可以找小伙伴开个对战,让他送一波兵就行。
11.宏伟壮丽——大箭塔中研究“加强防御”科技,达成世界奇观胜利即可。神罗的精通还行,成就简直要命,国土砍王10000击杀。
《帝国时代4》由微软开发,定于2021年10月28日发行。登陆Windows10商城、Steam,XboxGamePassPC首发游戏,支持中文和普通话配音。2022年2月25日,获得第25届D.I.C.E年度游戏大奖年度策略/模拟游戏。
帝国时代4新手攻略图文全解析 帝国时代4新手教学全方面解析 时代
帝国时代4新手入门要注意什么?一些初次接触这类游戏的萌新玩家进入游戏后不知道要做些什么,为了便于大家快速上手,这里给大家带来了帝国时代4新手攻略图文全解析,一起来看下具体介绍吧。
帝国时代4新手攻略图文全解析
1、时代
(注:攻略会随时补充,有些内容并未完善)
本作在大方针上回归最经典的帝国时代2设定,熟悉帝国2的玩家一定很容易上手。
进入游戏就会有一个新手指引,建议没接触过帝国系列(尤其是2)的玩家先从新手指引开始(设计的非常好)。
帝国4的时代为经典的4段式:
黑暗时代:初始时代
封建时代
城堡时代
帝王时代
玩家从黑暗时代(默认,也可以在建立游戏时进行调整)开始游戏,并一步步采集、建造,升级到帝国时代。
每个时代都拥有新的建筑、单位和科技。(当然,实力压制下的快攻战有可能在封建时代就能决出胜负。)
2、资源
左下红框就是本作的4种资源,你可以清晰的看到有多少村民正在采集该资源,鼠标悬停还可以看到资源的每分钟采集速度。
资源是你帝国发展的基础,一切建造和升级都是建立在资源采集的基础上。
①食物
最基础的资源,几乎所有单位都需要食物(极少数单位不需要)才能生产。
主要通过采集、狩猎、种植和捕鱼四个途径获得食物,也可以通过市场交易获得食物,特殊建筑也可能产生食物(例如将圣物放入宝顶)。
游戏初期,通常你至少需要6到8个村民进行食物的采集(视难度和战斗策略而定)。
过少会严重影响食物采集,从而影响发展效率。
过多则浪费资源,让资源无法快速累积到提升时代所需的要求,导致发展变慢。
这样会大大加快采集效率。
同时,磨坊里还有很多升级科技,可以加快采集、渔猎的效率。
注意磨坊有一个高亮的影响范围。
这个范围内的采集作业有15%效率提升。
因此,农田最好修建在这个范围内。
(你也可以围绕城镇中心修建农田,这样虽然采集效率低一些,但是在初期更容易防守。)
除了初期的果树外,建造农田以及在水域建造渔船也是获得食物的方法。
通常农田建造在磨坊边,一个农田需要一个村民进行耕种。
温带等地图,通过早期探索就能找到大量绵羊。
因此也更需要熟练的探索和多线操作。
②木材
木材是大量远程单位及主要建筑所需要的资源。
木材由分布在地图中的树木提供。
注意树林砍伐后会消失,因此会改变地形通道,造成防御漏洞。
同样,在森林附近建造伐木场可以加快采集效率。
伐木场也有采集科技可以升级。
开局通常也需要5到7个村民进行木材采集。
如果你想要更多的远程部队,通常需要更高的木材储备。
木材不足会影响建筑建造和单位生产。
③黄金
黄金是非常重要的资源,可以说是游戏资源争夺的核心。
你应该尽量早的探索地图,搞清楚黄金矿脉的位置。
本作正常设置的大多数地图的黄金资源是比较匮乏的,中后期一定会引起争夺。
因此,最好从前期开始就派遣1到3人开采黄金。
能够将靠近敌人的黄金尽早开采掠夺是最好的情况。
④石材
石材可以用来建造城墙等高级防御建筑。
不过本作取消城堡设置后,石材资源的需求整体上变得不再紧迫。
对石材的使用取决于你的战术。
例如需要城墙、箭塔防守时,或者需要大型箭塔压制时,都需要石材。
因此,石材还是至少从第二时代开始就要有人进行采集,第四时代往往是消耗最大的时候。
3、人口
左下红框有人口/人口上限提示。
旁边的睡觉符号小人儿代表没有在进行工作的经济人口(主要是村民,也包括朝廷命官等经济人口)。
点击睡觉小人儿的图标就能直接框选没有安排工作的经济人口,方便操控。
所有的单位都会占用人口空间,人口达到上限就无法继续生产(已有的生产会暂停,直到提升人口上限)。
通过修建房屋(最基础的提升人口空间办法),城镇中心或是一些文明的特殊建筑如中国的都可以提升人口上限。
随时注意你的人口,在快要达到上限前就要扩容,否则会影响生产发展。
初期一般城镇中心会有10人口上限,也就意味着你的第7、8位左右的村民就要开始负责建造房屋,提升上限。
所有建筑均可点击后右键选择单位集合点。
你可以直接点击需要采集的资源或是需要修建的建筑,然后选择建造村民。
这样建好的村民会自动前往指定地点开始工作,免得你反复操作(记得有其他规划时重新指定集合点)。
实际上房屋最好在对地图有一定探索的基础上修建。
这些房屋可以用来堵住一些重要路口,或者充当眼线,监视敌人的动向。
4、探索
帝国4和帝国2一样,很多时候需要多线操作。
初始的侦察兵就是负责地图探索的主力。
你需要快速给侦察兵指定目标位置,让其”开图“。
也要同时进行生产活动。
侦察的目的有多个:
①快速找到敌人位置,监控其发展和动向,在毕竟之路设置眼哨。
②找到黄金、石材等资源,本作资源争夺更加激烈,越早定位资源能够越早布局。资源采集要由远及近,中后期才有保障。
③定位圣地、圣物,尽早争夺,建立优势。
④找到羊群,早期过渡更从容,建立资源优势。
5、时代升级
城镇中心红圈位置有一个时代升级的按钮,从II到VI,总共可以提升3次时代。
提升时代需要消耗食物、黄金等资源,并花费一定的时间。
本作提升时代的要求降低,战斗节奏变得更快。
通常来说,选择提升时代后,可以从两个建筑里二选一进行建造。
这些时代建筑都有各自的效果。
例如列王修道院可以资料附近没有处于战斗的单位。
修建好选择的时代建筑后就自动完成时代升级了。
所有其它建筑都会升级为新时代的外观。
更重要的是,时代升级可以带来建筑、兵种、科技的解锁,让你更加强大。
大多数情况下,只要你布置好了初期的资源采集,就应该尽快提升到第二个时代。
6、建造/生产
本作与前作类似,几乎所有的单位生产和所有的科技都需要通过建筑解锁。
点击村民后,就能选择其菜单中的建筑进行建造了。
不同时代的建筑会分类罗列,方便你快速查找(记住快捷键更好)。
单位建筑修建好后可以点击生产单位。
单位建筑里随着时代提升还有很多升级项目可以选择,升级后,你所有的兵种都会自动变成升级后的兵种。
后续生产的该兵种也会是升级后的形态和数据。
同样,单位建筑也可以指定集合点。
箭塔、城墙、城镇中心等建筑还可以驻扎单位——既可以保护单位,也可以让单位辅助攻防。
注意本作不少建筑没有单位实际上就每有攻击力,全建筑详解随后会带来。
单位可以一次点击建造很多个,会在左侧显示队列。
点击队列可以取消。
而点击某一类单位可以看到其攻防属性。
7、战斗
本作战斗虽然大致还是帝国2的模式,不过节奏会更快一些。
建筑更容易损失,非攻城单位也会用火把摧毁建筑。
同样要注意兵种克制,注意阅读兵种信息,笔者后续会进行全面的兵种单位总结。
例如枪兵打骑兵,弓箭对付枪兵这类远程防护弱的兵种,这些也都是帝国时代甚至多数rts常见的克制系统。
前文单位信息里的枪兵描述就是个例子——适合打骑兵,不适合打重甲及远程单位。
可以按A再点击目的地,队伍会自动移动攻击,一路打过去。
也就是大家常说的a过去。
本作建筑修建同样没有位置的限制。
因此,你完全可以在敌人附近修建军事建筑。
既可以压制敌人,也可以快速出兵参与战斗——反之,敌人亦然。
本作在地形上有不少改进,攻防时咽喉要道、高低地形差都是要注意的地方。
在要道堵上防御建筑,配上远程兵种真的全面压制。
本作进入第二个时代一般比较快,所以冲突往往更早开始。
注意遇到快攻的对手就不要硬着头皮拼资源冲第三时代了,第三时代的消耗还是很高的。
反之,如果你能更快的进入第三时代,就可能更容易压制敌人。
8、科技
建造谷仓、伐木场、采矿场、铁匠铺等资源/生产建筑后,你同时拥有科技解锁的能力。
点击这些建筑,可以看到其中有花费资源可以升级的科技。
例如加快村民伐木速率。
这些科技随着时代的升级还会解锁更高级的版本——当然,你需要先研究低级版本。
一般来说,当你的采集、生产达到一定规模(比如超过6个村民伐木)且资源不窘迫时就可以升级科技了。
越是稀缺的资源越是可以升级科技来加快采集速度。
特别是增加村民运载量和移动速度的科技,泛用性很强,应该尽早升级。
同样,军事建筑中也有大量的科技可以升级。
每次升级都能提升单位的作战能力,而且升级是追溯的,你之前建造的单位也会跟着提升。
铁匠铺则是对所有单位进行升级。
分为近战、远程和攻城三个大致的类型。
根据你的兵种选择,进行独立兵种及铁匠铺的升级,铁匠铺升级最好是在该兵种有一定规模后。
而大学则是一个对经济、战斗都有用的科技建筑。
里面的科技五花八门,是真正的科技宝库。
9、圣物/圣地/奇观
圣物会随机的分布在地图上,早期开图比较快就能更早的定位地图上的圣物。
需要僧侣这类宗教单位才能拾取圣物,直接点击就能拿起。(本作取消了集齐所有圣物获胜的方式。)
点击宗教建筑就能将圣物放入,只要圣物在宗教建筑中就会持续的产生黄金,这是一个有益的补充,特别是游戏后期。
像是中国,还有特别的宝塔放置圣物,产生所有资源。
地图上也会随机分布很多圣地,一般地图越大,圣地越多。
同样,使用宗教单位站到圣地的范围内就会转化圣地。
转化条读满就占领圣地,圣地也会产生黄金。
更重要的是,如果占领地图上所有的圣地就能达成胜利。
所以,只要有圣地胜利方式的地图,各个圣地都会是纠缠争夺的关键点。
最后,你还以通过修建并保护奇观来获得胜利。
一个奇观一般消耗各种资源各3000,需要大量的人类才能较快的修建。
最好提前设置好重重关隘进行保护,这是拉锯战、消耗战后期获胜的手段。
未完待续!~
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