绝地求生12.8更新了什么
绝地求生PUBG12月8号最新更新内容分享
我们将在北京时间12月8日(星期三)10点 开始正式服的不停机维护。
- 维护开始时间:12月8日(星期三)10点
- 维护内容:
维寒迪 - 可可朋友(KAKAO FRIENDS)
1. 移除了建筑物上的可可朋友贴花。
2. 游戏内的可可朋友联名电子屏中新增了主视觉海报。
游戏修复:
1. 修复了将黏有C4/粘性炸弹的山地自行车放入背包后,炸弹会在背包内无声引爆并造成伤害的问题;
2. 修复了C4/蓝圈手榴弹会在排位模式-泰戈地图的空投补给箱和多重补给箱内刷新的问题;
3. 修复了汽油桶有时无法被枪击引爆的问题;
4. 修复了当玩家按下Q/E键时,在远处其他玩家看来该玩家的左/右倾斜幅度会比14.2版本更大,倾斜速度也会比14.2版本更快的问题;
绝地求生更新最新消息

日前,《绝地求生:大逃杀》悄然应该了版本更新,加入了此前测试部改动的新内容。具体来说,本次更新的内容包括安全区以外的毒圈增加伤害,修复子弹一定几率无视护甲的BUG。官方介绍,现在,从第二个毒圈开始,距离安全区越远,玩家受到的伤害将会越大。那些喜欢吃毒搜刮,或者通过不断打包以求更好名次的玩家就需要改变一下自己的玩法了。

毫无疑问,这将断掉那些吃毒搜刮,或者通过不断打包来“吃鸡”玩家的后路,只能乖乖往安全区里跑了。需要注意的是,本次更新是《绝地求生》1.0版本前最后一个更新,目前蓝洞正在全力进行1.0正式版本的开发工作当中。而1.0版本将会包含新的沙漠地图、以及之前讨论了好久的攀爬和翻越系统,具体发布时间应该是今年晚些时候。

绝地求生2月22日更新内容
《绝地求生》是一款热门的大逃杀多人竞技游戏,本作在12月28日正式服将进行为期两小时的维护,下面将带来这次更新的具体内容。
官方更新公告
玩家们大家好,今天,也就是北京时间12月28日上午10点,我们将进行停机维护。
分享具体的更新内容之前,请允许我们对于游戏的前、中期出现角色移动卡顿所带来的一系列问题向各位玩家道歉。开发团队的主要工作内容就是为PUBG玩家提供顺畅的游戏环境。但是因为客户端内出现的一系列问题,近期移动卡顿问题出现的更加频繁,严重的影响了玩家的体验。对此我们的响应与准备不够充分。
导致卡顿的原因非常复杂。现在不能把之前社区内所提到的一两个特定内容划定为起因。该故障由多方面因素引起,我们需要逐项进行排查与修复。PC1.0之前进行的引擎更新,以及游戏内容的变化都是原因之一。
本次更新,我们通过提高服务器基础架构的部分处理效率,优化了游戏服务器,缓解了移动卡顿问题。具体来讲,我们减少了开始游戏后数据阻塞以及掉帧现象的出现。
不时出现的移动卡顿仍是我们要最优先解决的任务之一。从今天的更新起,我们将渐渐适应通过内部验证的各种解决方法。同样,我们会继续努力仔细排查发起该问题的附随因素。
后续我们也将第一时间通告进展。由此带来的不便,我们再次深表歉意。我们将竭尽全力尽快解决该问题。
世界
现在Erangel地图与Miramar地图出现几率均等。
回放
现在玩家死亡3分钟后才可以观看Replay。这是为了防止玩家死亡后通过录像报点。
Bug修复
修复了Miramar世界中,部分建筑与物体消失的问题。
降低了观看录像回放时发生崩溃的几率。重启录像时,视频会从最后观看的部分开始。
修复了Deathcam与Replay视频的开头部分消失的问题。
修复了部分玩家无法获取BP的问题。我们即将公布具体的补偿方案。
修复了玩家偶尔会摔死的问题
修复了子弹不能打穿特定栅栏的问题。
绝地求生大逃杀正版免费下载
绝地求生大逃杀
v1.0
类型:飞行射击
大小:145.41MB
评分:10
平台:
标签:枪战类逃亡男生精选射击
大家好,我是深空小Q。《绝地求生》自从上市以来,官方一直在维护更新游戏,努力优化游戏的bug。且如今游戏中神仙横飞,官方将下力度整治外挂的情况,特公布了PC1.0版本的相关信息,一起来了解下一吧!
主要改动:
客户端及服务器端优化
新增攀登及翻越系统
车辆驾驶相关改动
弹道调整
为了增加真实性及调整平衡,我们改动了一些机制。但是所有的改动都不等同于最终的决定,我们依然需要您在测试后进行反馈。此外,这只是初期测试版本,所以仍然会存在一些待解决的问题或 bug。但是我们向大家保证,我们将尽最大努力解决这些问题,直到最终版本发布,除非遇到了很大的麻烦。
更新公告将在下周早些时候发布,但今天我们想对于攀登及翻越的一些内容进行说明。动作及射击相关负责人 Pawel Smolewski 写了下面这篇功能介绍。
- - - - -
攀登及翻越系统
翻越和攀爬使得玩家遇到障碍时有了更多的战术选择。普通的跳跃满足了一般情况下的需求,但还有许多不足。毕竟绝地求生有相当大的游戏区域。此外,由于地图中物体形状和尺寸的差异,那些想要快速有效的越过箱子,容器,栅栏,等等的玩家难免会遇到很多问题。因此,我们决定开发动态攀登及翻越系统。
该功能允许游戏内的角色可以快速的越过面前的障碍物。虽然我们最初的计划仅是允许越过1米高的障碍,但我们最终决定变为 2.3 米左右。这几乎可以满足各种情形下的需求。此外,通过建筑物内的开口(如窗户)也是可行的,只要它们宽高满足。几乎可以越过所有静态物体。通过胸部高度左右的物体需要用一只手支撑(即另一只手可以单手持枪),更高的物体需要用到双手支撑(翻越动作进行后会自动收起武器)。朝障碍物奔跑会产生惯性,可以加快翻越动作。同样也可以从静止状态开始翻越,但是会慢一些,增加了受到敌人伤害的几率。
技术层面,该系统由约 40 个对应不同高度及情形的动作动画构成。“翻越”一般指的是跨越过障碍物的动作,而“攀爬”指的则是使角色保持在物体上方的动作。默认设定下,“翻越”和“攀登”与跳跃设置在同一键位。同时,我们也为玩家提供了将“跳跃”和“攀登及翻越”设为不同按键的选择。当准备越过障碍时,角色前物体的形状将被扫描并分析是否可以进行“翻越及攀爬”、可以使用哪种类型的动作。只要上方有足够多的空间(允许角色站起)就会允许“攀爬”。“翻越”则需要在运动时按住“冲刺”键 ——如障碍物够“薄”,就可以“侧身滑过”(在物体上方)或“翻越”。到达障碍物上方之前可以通过反方向移动实现取消动作。
由于该系统的性质,我们预期该系统会出现问题以及 bug。优化该功能需要一些时间,但我们希望各位也能享受到其中的乐趣,并且和我们一起完善。热切地期盼各位的反馈与建议。
- - - - -
我们将通过更多的手段全力打击作弊玩家。近期启用的新技术手段将更有效的检测,识别,跟踪违规用户。新系统将比之前更高效的完成工作。
与此同时,开发团队根据长期以来对异常用户的数据分析推出了监测系统。我们现在可以更有效地识别并禁用相关帐户。近期通过该系统我们在 1 天内就永久封禁了近 2 万个违规账户。
这只是开始。我们会通过 BE 和游戏内监测系统加大查处力度,并对违规行为严厉处罚。我们会继续努力,各位玩家也会在游戏过程中逐步感受到游戏内环境的改善。
以上就是关于绝地生2.8更新了什么,绝地求生更新最新消息的全部内容,以及绝地求生12.8更新了什么的相关内容,希望能够帮到您。
版权声明:本文来自用户投稿,不代表【三一手游网】立场,本平台所发表的文章、图片属于原权利人所有,因客观原因,或会存在不当使用的情况,非恶意侵犯原权利人相关权益,敬请相关权利人谅解并与我们联系(邮箱:350149276@qq.com)我们将及时处理,共同维护良好的网络创作环境。