帝国时代4值得入手吗
帝国时代4值得入手吗
城镇建筑
帝国时代4在相当程度上继承了帝国时代2的底层机制设计——收集资源、建造建筑、研究科技、生产单位、升级时代、战场搏杀……但本作也在相当程度上对这些设计进行了改良,其中最值得说的部分就是升级时代。
在帝国时代4中,升级时代的任务被挪到了叫“奇观”的建筑物上,玩家只需要完成两个时代奇观中的一个就可以迈入下个时代,而这些奇观建筑物也都拥有自己的特殊功能。
这样的设计在很大程度上改变了帝国时代4的对局节奏。玩家再也不用担心升时代会卡自己农民,并且也可以通过建筑工数量的增减来把控自己升时代的速度。
此外民族间完全不同的时代奇观也会赋予一定的民族差异性,二选一的机制也允许玩家根据对局的实际情况来选择自己需要的奇观。
帝国时代4还引入了更先进的视野系统:单位不仅在低处看不见高处的情况,更能躲藏在特殊树林地形之中发动伏击。
这种树林在游戏内以棕红色的草地与树叶表示:在树林外的单位看不见树林内的情况,但树林内的单位可以看见树林外。玩家可以派遣单位躲藏在树林内发动袭击,回避对方可能存在的远程火力优势。
民族特色
帝国时代4为首发8个民族安排了适中的差异性,赋予了不同民族几乎完全不同的游戏体验,但也确保不会出现过于离谱的民族设计。
帝国时代4的民族大致可以分为三种,每种都拥有自己的节奏和特性。
第一种是兵表、科技树和机制与白板差距不大的民族,例如英格兰人和法兰西人。这类民族的特殊属性大多是很直观的 buff,特殊单位的泛用性也比较广(插个嘴,每个民族都有至少2个随时代解锁的特殊单位),适合新手或者不想学习复杂运营的玩家操作。
第二种是有一定特殊机制的民族,例如黑衣大食(阿拉伯的阿拔斯王朝),这类民族的特殊属性会在一定程度上改变游戏节奏,例如黑衣大食要求至少32个建筑连在一起才会触发“黄金时代”特性的强力加成——这会对玩家的建筑学规划和运营思路产生相当程度的挑战。
第三种则是整个玩法跟白板科技树差距极大的民族,例如蒙古人。帝国时代4中的蒙古人彻底成了游牧民:不能造城墙、不能采石头(但所有建筑都不需要石头)、建筑可以打包带走……甚至连农田都变成了会生产绵羊的牧场。这类民族会给玩家带来相当强烈的新鲜感,但代价则是必须从0开始学习玩法。
细节优化
对玩家而言,最直观的就是游戏内所有单位都拥有的古语言了。尽管帝国时代4中出现的中古汉语存在不少错误,但当听见他们真的会把汉语的“xie”读作“sie”时,本历史爱好者还是感到了水雷社的诚意。
除此之外,帝国时代4还加入了一项可能会让所有玩家都欢呼雀跃的小改动,尽管它对游戏性没有任何影响:现在玩家建造的建筑周围会附带一些没有实际功能的小装饰了,例如农田和道路。
帝国时代4内的城市现在看起来相当富有生机,并且每个民族的建筑风格也都或多或少与其他民族不同,不再像二代那样好几个种族用同一个模板了。
但要说最让历史爱好者振奋的事物,帝国时代4的过场动画必须榜上有名。水雷社在战役的发生地点进行了实地录像,并认真查阅了无数史料来还原部分历史真实——例如他们真的造了一个城堡,还真的用自己造的投石机轰炸了它。
《帝国时代4》在Steam好评如潮
《帝国时代4》Steam获特别好评,这款游戏的体验感非常好、刺激。

《帝国时代4》不愧是80后90后玩家的精神续作,自从《帝国时代系列》被微软开发重制版以来《帝国时代4》就备受关注。帝国前三个系列虽然重获新生但其兵种的不平衡性一直饱受诟病,于是粉丝们把希望都寄托在这部新作上,希望RTS这种类型游戏能再次登上游戏界的巅峰。《帝国时代4》相比上一代来说,尤为注重“历史感”和“时代感”,其在美术基调上更偏向写实化,兵种的细节设计和建筑风格上,则更侧重于还原冷兵器时代的面貌。
《帝国时代4》的节奏还是偏慢,前期的发育时间也略长,这一定程度拉长了游戏的对局时间,让我在一局游戏之后往往心生疲惫。不过这也算是系列的一大特色,如果你仍想体验一个帝国漫长的发展与征服,那么本作或许不会令你失望。在科技升级方面,建造地标建筑成为了本作文明“升本”的主要条件,玩家需要建造相应的地标建筑,才可将文明的发展进程推向下个时代,并解锁更为高级的兵种与科技。

虽然《帝国时代4》目前在兵种的平衡性上有待调整,优化也仍需提升,但它的玩法足够经典,部分针对原有系统的改进也让体验更为舒适。相比起做出变革的三代来说,《帝国时代4》的承袭经典也许会让不少玩家为之触动。
《帝国时代 4》发售后即登顶 Steam 销量榜,目前特别好评(好评率 83%)。游戏保留了经典玩法和操作,支持 4K 分辨率并包含中国文明,支持简体中文界面和配音,对电脑的配置要求不高。由于是首发版本,尚存在一些闪退问题,而且联机断开后没有重连机制,还有待进一步改进。游戏后续更新将加入 MOD 支持,以及作弊代码功能。

《帝国时代 4》与《帝国时代 2:决定版》相比哪个好
我更喜欢玩《帝国时代 4》这个游戏,这是我非常喜欢的一款单机游戏。

一,《帝国时代 4》这款游戏怎么玩
首先你要选择这款游戏模式,是剧情还是随机的,选择剧情的话你就跟着游戏里面的指示来操作完成就行了,我个人是比较喜欢玩随机模式的,你需要先选择自己是哪个国家的,然后你还可以选择一个友好国家,也可以选择两个友好国。游戏中的时代你也是可以选择的,可以从原始时代开始玩。也可以现在从后帝王时代开始玩。选择好之后你就可以开始管理自己的国家了,首先需要建造各种初级建筑,训练初级士兵,在增加自己国家的资源比如黄金,石头,食物等等的增加,然后在强化各种士兵以方便升级自己的国家的建筑,建筑一定数量之后我们就可以去攻打其他的玩家,从而展开激烈的战斗。

二,《帝国时代4》中国、英国、蒙古和德里苏丹国介绍
选择中国的话在这个游戏中你将通过中国文化、实力和创新在欧亚大陆产生的连锁效应了解历史,并在经历繁荣朝代的过程中,不断发展壮大你的帝国。英国人擅长修建城堡网络:城镇中心、前哨、塔楼,城堡在敌人靠近时触发警报,提醒附近的单位和防御设施在短时间内快速开火。他们的警戒塔可容纳所有单位,从而使得英国的防御称雄称霸。蒙古帝国军队对资源的需求可能会引发激烈的资源争夺战,因为他们追求完全的统治。蒙古帝国不断移动以获取整个国家版图上的资源优势,并让敌人始终捉摸不透,堪称无坚不摧的高移动性文明。德里苏丹国擅长研究。他们在各个时代都有多种升级选项,其独特的学者研究制度和重要的学者单位可在研究领域提供其他文明所没有的优势

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