帝国时代4怎么获胜
帝国时代4怎么获胜
帝国4的骑兵普遍带有冲锋功能,骑兵要攻击有一定距离的敌人时会加速,并且打出一次高额伤害。
但是我们可以用长枪兵来抵抗这个伤害。英国长弓兵的拒马也有很好的效果。
地标胜利和中国火矛骑兵
帝国4现在默认的胜利方式是地标胜利,只要摧毁敌方全部地标就能胜利。因此本作比其他几作更加注重重要建筑的保护。
这里就不得不提中国文明的火矛骑兵了,他拥有游戏里士兵单位最高的攻城输出,而且是高机动性骑兵,拆迁猛得一批。如果没你注意到他的偷袭,你的地标可能瞬间就没了,甚至是全部地标瞬间都没了直接失败。
帝国时代4单挑地图怎么打开
1、阿拉伯:经典图不多解释 什么民族都能玩,考验玩家的基本功以及打法。
2、利帕尼:血腥rush图,封建就可以开始绞肉了,有点儿近点版阿拉伯的味道,也是唯一一张rush图,适合rush,斜眼。
3、高视野区:地图中间以及两侧有大量的可以隐藏的树林,做好侦察,侦察好对方的资源区扩张方向和部队调动。
4、隘口:中间的几个制高点口子控制住就掌握了主动权。
5、古代尖塔:地图太大,鱼塘太分散,不好控图,但是家里是在洼地容易被冲,也相对容易封,不过出生地的资源较少,总的来说,节奏还算比较快,有鱼的图都有”加速器"。二十分钟满黄金部队+100农(含渔船)就是这种节奏。
6、多瑙河:吃鱼的时候记得算桥,什么船过不去桥的。
7、黑森林:同样经典的图,憋憋乐玩家的最爱。
8、蒙古高原:中间的河流很重要,拿下制海、河权大概率赢。
9、阿尔泰:中间绞肉,然后地图边缘可以偷袭,值得注意的是不少资源点会刷在地图边缘。
10、溢流处:憋憋乐图,鱼有点少,但是可以通过码头造登陆船运兵达到偷家的目的。
11、法兰西隘口:又是一张辣鸡憋憋乐图,又大又好封家,家里的两片4000黄金很容易憋一波城堡部队A出去抢中间的资源点,很难rush。
12、高山深谷:憋憋乐的神图,适合直城/双TC
13、占山为王:尽管地图大,但是出生地在低地,一旦压制住对面,在山上起前置兵营和防御设施,然后把圣地一站就美滋滋了,山下的资源尤其是黄金较少,其实还算比较血腥的图吧。
14、那格利:尽管有些憋憋乐,但是属于比较提速的憋憋乐,遇到对手不抢中间的海企图憋憋乐的话,那么你吃中间的深海鱼,食物起飞以后又是二十分钟满人口帝王黄金部队(100农)的节奏。
15、巨石湾:其实更类海图节奏很快,不过深海鱼比较少,但那么多沿岸鱼也够你吃的了,制海权很重要,基本上赢海的一方就赢比赛。
攻略《帝国时代4》三十决战怎么打
1.
控兵关卡,本关需要操控自己的骑士英雄在地图四处寻找各路法兰西勇士,最终前往参加与英格兰30 vs 30的决斗
2.
第一位勇士需要帮他打狼,领有一队长枪兵,能力是补血
3.
建议取得顺序1>2>4>3,因为防卫哨站的战斗会非常激烈,因此会建议拿满全部的勇士再去应战。注意别让勇士被打死,他们不能复活
帝国时代3怎么玩
1、骑兵冲锋,帝国4的骑兵普遍带有冲锋功能,骑兵要攻击有一定距离的敌人时会加速,并且打出一次高额伤害。
2、石头围墙,本作石头城墙有着比其他几部特别的设定。首先可以站单位上去,上面的单位会提高防御,还会增加射程。其次是石头城墙只能被攻城武器攻击,士兵是没办法攻击石头城墙的,所以在早期是个很不错的防御建筑。
3、直弹道和曲弹道以及应用,帝国4的远程单位弹道分为曲射和直射。曲射的例如弓箭,投石车,投石机等。而直射的有火铳兵,手推炮,弩炮等。两种弹道最主要的区别在于能不能穿墙。曲弹道的可以轻松越过石墙攻击敌人,但直弹道的不可以。因此想用远程兵攻城守城时需要注意兵种弹道。
4、攻城武器,帝国4攻城武器可以说作为精英单位了,本作陆军单位基本都是只占1人口,但大象和攻城武器却有着多人口的占据。有了攻城武器,建筑和前面说的石头墙就好对付了。
5、地标胜利和中国火矛骑兵,帝国4现在默认的胜利方式是地标胜利,只要摧毁敌方全部地标就能胜利。因此本作比其他几作更加注重重要建筑的保护。
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