原神神罗天征队伍怎么搭配
原神神罗天征队伍怎么搭配
队伍配置
神里绫华,罗莎莉亚,枫原万叶,珊瑚宫心海。
神:神里绫华
罗:萝莎莉亚
天:叶天帝(万叶)
征:心海突破材料是珊瑚真珠(大家都说是心海的别名真珠之智,都写上去)。
这套阵容里的心海竟然只需要带讨龙放e就行了,主要是挂水功能。
原神阵容怎么搭配最厉害
1、主c角色的选择,很多的情况主c是你最喜欢的角色,那么这个队伍就围绕主c来构建。推荐输出优秀的瞬间爆发型角色,或者是最想要培养的、打算最长期使用的角色。(如果想伤害能力更加突出,队伍中不建议选择过多风/岩系角色。除了主角空/荧初期第一张图虽是风岩属性但将来是万金油,可以预见什么属性都会有,所以人手必备。风系的魈在2测中表现突出,单体输出能力不俗可以自成一队。附图:主迪卢克,重云,菲谢尔,琴附图:主物理队香菱,凝光,重云,芭芭拉。
2、副c角色的选择。有持续附加元素技能的角色,与主c元素可触发“元素反应”,且含有“领域类”或“护身类”等在角色切换后,依然可以附加元素伤害技能的角色。例如,“领域类”:重云-灵刃,重华叠霜。“护身类”:原神阵容怎么搭配最强阵容搭配攻略图片2北斗-斫雷、凯亚-凛冽轮舞。“大招类”:丽莎-蔷薇的雷光等。附图:北斗-斫雷,法师角色也可以触发效果
3、补充角色的选择。区别主副c的补充攻击手段。攻击类型。如果主副是近战,这里推荐选择一个远程角色,可以在特殊战况下改善作战空间提高探索效率,如法师或者弓箭手。如果主副里有远程,可以选择辅助性更强的角色作为补充,加强伤害或者加大存活(参考下条)。元素类型。通过其他的不同元素角色来提高组队收益,比如增强防御、选择岩系。原神阵容怎么搭配最强阵容搭配攻略图片3。应对群怪,触发聚怪或“扩散”增大元素范围、选择风系。优化控制,根据已有角色搭配选择,水系或冰系。进一步提高伤害。可以补充选择有召唤技能的角色。特别举俩个适合召唤流的角色:香菱、菲谢尔。(目前由于初期菲谢尔的奥兹冷却时间过长,不太适合成召唤主流队。)附图:召唤流香菱、重云、菲谢尔、芭芭拉 。
4、奶辅,加强队伍生存能力,资源有限可留在最后培养。
原神队伍搭配推荐魈
原神是一款需要玩家选择多名角色组成队伍进行战斗冒险的手游,自然队伍的搭配起到了非常重要的作用。对于刚上手的玩家而言,如何搭配一个队伍是非常必要的知识。本站本次整理了原神队伍搭配配置攻略,一起来看看原神队伍搭配推荐吧。
原神队伍搭配推荐
首先先放参考配置:卢姥爷(主C)、琴(副C+高强度治疗)、行秋(增益BUFF+少量治疗)+菲谢尔(召唤系元素工具人)
一个队伍一般有如下几个类型的角色组成:
主输出:队伍中核心输出手,常说的主c。
副输出:在主输出进入空窗期的时候填补输出以及添加元素反映的角色。
辅助:提供队伍增益buff以及治疗恢复的角色。
部分角色由于可以一人身兼多职,也成为万金油角色,这类角色在队伍搭配的时候就比较吃香。
各个类型的常见角色如下:
主输出:迪卢克、刻晴、雷泽、菲谢尔、凝光、丽莎
副输出:温迪、琴、班尼特、北斗、重云、莫娜、凯亚、香菱、七七
辅助:芭芭拉、砂糖、行秋、七七
部分角色也可以做工具人(拉出来放召唤技能就切换主C,不耽误输出)︰香菱、菲谢尔、安柏
原神官方公认最佳队伍配置2022
原神官方公认最佳队伍配置如下:
1:神鹤万心
顶级永冻队!造价高强度爆表!满配就是伤害天花板!曾经打出过19s 525w 的顶级DPS!面对可聚的怪物或是环境,队伍的输出高且安逸,群怪杀手 只要不被环境针对妥妥的顶级强队!在2.8下半期间曾牢牢占据使用率榜首!
2:胡行钟夜
当之无愧的版本T0!这套阵容对单伤害极高,双水自充循环不断,还有减抗、抗打断加强力护盾,随着3.0版本双水buff的加强,胡行钟夜四人集体又喝了一波汤!相当于每人多了五个词条!胡桃一戳轻松10多万。
3:万达国际
老牌强队屹立不倒!满屏的数字极致手感,反应队的极致!(就是有点吃操作!)——回血、聚怪、能打单能打群,班香的强强联手配上,高频挂水的达达利亚,整套下来队伍提供极高的蒸发反应的触发率,用起来就是满屏的数字!
T0地位屹立至今!这个阵容爽是爽 暴毙也是真的容易暴毙!激情互妙 手法操作玩家格外的喜欢。
4:雷九万班
深渊T0地位!名列前茅!在满命九条和二命雷神的配置下,队伍的dps无疑是恐怖的!在满命九条以及班万这三大辅助的加持下集增伤减抗等多项能力!全队的技能也是循环流畅——其队作为雷系天花板使用率一直居高不下。
5:雷神国家队
这个队伍可谓是恐怖如斯,性价比超高!配置要求很低!自开发出来到现在,在深渊中那是无往不利!充能、回血、加攻、挂水、锁面板……一应俱全 集齐了三种元素,一套技能下来就是那里亮了点哪里!输出强度爆炸、属性打击面广、容错度高谁用谁知道!——在往期深渊中总是少不了他们。
原神配队思路:
第一步:确定建队基本目标。很多玩家在配队伍的时候会忽略队伍的针对性,假想敌是无属性的白板怪物。这个其实是个误区,原神到目前为止,除大世界外大多数情况怪物都是自身带有元素的,多数情况下可供考虑的元素反应都是有所限制的。
例如打蒙德的武器材料本,是不需要考虑用哪个辅助给卢姥爷挂水打蒸发的,因为全是水史莱姆。建队基本目标多数是打过某一副本或深渊,进阶目标是在较快时间内打完某一副本和深渊满星。
第二步:确定建队核心角色。目前环境下建队核心角色在输出角色中找,思路很简单,找自己可以练或者已有的角色中在目标环境下能打出来最高伤害的角色即可。可以是行秋皇女这种挂后台的输出,也可以是可莉,卢姥爷这种站在前台的角色。
第三步:根据核心角色是否能够完成基本目标来搭配第二个输出核心或者辅助直到队伍配齐4人。这个时候考虑目前已经确定的这名角色能否单人完成建队目标,如果不能,分析缺少的是输出,破盾,生存还是特殊机制。
如果缺少输出首先来寻找另一位输出角色,这时你找的输出角色需要考虑元素反应搭配并且尽量不要跟已有的输出角色争夺战场输出时间(并不是不能有多个站场输出只要不抢输出时间就行),而后台输出时间因为不会相互影响所以无所谓。
确定完第二个输出角色后再次判断是否可以完成目标,多数情况下已经确定的两个输出角色是包含元素工具人功能的。一般来讲,队伍中有两名输出类角色时,队伍的输出是足够的,并且队伍的输出循环的时间轴是已经有框架了。
这个时候如果追求速度,可以选择增伤辅助和补伤辅助来填补时间轴。如果是缺少破盾工具人和生存能力那么就填补相应角色将队伍人数配满,这两类角色多数情况是只占用切人时间和大招动画时间的,时间轴的占用较短并且也相对灵活。
第四步:队伍优化,完成前三步之后,对于目标任务相当于找到了一个解,并非是最优解。这个时候可以通过反复尝试进行输出手法的优化,元素反应类型的优化,压缩生存辅助人数,圣遗物搭配优化等来完成进阶目标。并且在这个过程中玩家也可以发现自己队伍的极限以及角色养成缺陷以制定下一步的练人计划。
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