帝国时代4罗斯怎么玩
帝国时代4罗斯怎么玩
这个民族的经济系统操作量巨大,某种意义上比中国更麻烦,但罗斯可以自由选择进攻还是防守姿态,他的独有木制哨塔前期很厉害,还能提升经济收益。
罗斯需要调配采木的农民比基本运营多一个,因为他需要出更多的斥候在地图上打猎牵羊(从狩猎小屋出不占TC产能-因此也是可以采用斥候骚扰的民族),而打猎的收入完全可以取代采金的农民。
可以说起封建时代地标前罗斯不需要农民采金,除非你之后要爆金马或是盯准要升斥候背肉的科技来提升经济收益。罗斯可以从木头和食物两者取得额外的经济收益,而产生收益的方式又能产生额外的黄金。
所以这个民族就是在前期能产生非常实在的经济优势,但这些优势的基础都是比其他民族更多的切屏和操作,你够强钱就够多,而罗斯封建地标的有限市场进一步降低了对采金农民数量的要求。
4V4的情况下其实这是一个可以光速进城堡时代的民族,故罗斯的特色并非封建时代金马,而是丰厚的收益所带来的自由转型能力。
问下《帝国时代4》罗斯文明怎么玩的
开局单农造狩猎小屋->房子->伐木场(造好后此农民伐木)。
狩猎小屋第一时间按一个侦察兵。
2分20秒~2分30秒拉6个吃肉农民造金门(应于3分40秒~3分50秒造好)。将吃肉农民补到6个后造2个农民伐木(6肉3木),之后的农民全部吃肉。
上时代后第一时间点背肉科技然后狩猎小屋按2个侦察兵。
等有木材时拉一个伐木农民拍箭塔(在第三个房子之前),箭塔应该在7分钟左右造好。
通过金门与打猎换出600金,6分40秒左右拉10个吃肉农拍圣三一修道院上时代(这时候应该有大约20个吃肉农民和3个伐木农民)。
帝国时代4怎么赢
1、英国的打法大致是封建出门压制对面,反正目标就是拖延对面发育,等自家第三类种族上城。
2、自家大哥上城后,兵力回防,补双TC,出农,发育,多采集木头和石头,接下来一段时间主要负责给自己以及队友拉墙,有资源上城就上,给自己、队友资源采集区拍个城堡。
3、然后采集资源,根据战况出前排兵种,金马、武士、叉叉看着出,还有多余资源可以出点攻城器。
4、4v4英格兰必须配合法兰西或者罗斯盟友二本马弓,天下无双。基本对面不是这种组合的化,直接被抬走一家,第二家也基本顶不住。
帝国时代4 英格兰

帝国时代4英格兰玩法心得
玩法思路
开篇明义,英国是比法国更好的快攻选择,很可能是全游戏里真正最优秀的快攻文明。
法国因为选择单一,对手中量暴叉就可以顶住骚扰以及冲车推家。如果法国转步弓,又被侦察到,对面跟转,就会彻底陷入泥潭,这也是个人认为,为什么比赛为什么法国胜率低的原因。
而英国就不存在这个问题,长弓本身克制长枪,骑手也并不算真正克制长弓。二本重步文明很少,而且被风筝同样无力。即便面对骑兵文明,只要1:1对出弓叉也能解决问题,而骑士昂贵的造价也使得防守方投鼠忌器,容易慢性死亡。英国的快攻简单粗暴又有效,可能全世界都知道他要这么打,但是想防住就是很困难,这就是英国快攻的魅力。
操作方法
1.6农吃羊开局,侦察兵圈好基地附近的羊,出门侦查对方基地位置。7-8农采金,9-11农吃羊,12农砍树
2.采金够200时刚好上二本,如果侦察到对方家里没有起兵营,议会厅直接前出拍到对面的家门口。如果已经起兵营,那么最多放在地图中间,不然可能被叉子直接过来骚扰,那就崩了。
3.二本开建后,基地产农民伐木,肉木农民比例基本为1:1,中间分2个农民采金(研究攻城器用)
4.上封后,速出长弓,捡对方的采果子,黄金的村民射。如果侦察到对方石矿双tc,直接射石矿农民。如果对方为罗斯法国,步弓叉子1:1对出,需要把农民肉木比调为2:1
5.家里出兵工厂,研究攻城器。补兵营,如果对方非骑兵文明,补5-6叉子即可。
6.冲车研究出来之后,长枪兵造1个攻城车,长弓持续骚扰,造好推进去,结束
这是一套相对温和,并不是太激进的快攻方式。如果打的更激进一些,可以8肉5金开局,后5农造议会厅在4分钟上封,在4分30秒第一个步弓就可以到对面家里骚扰了。
英国的快攻就突出一个简单粗暴,对方如果出兵反击,则可以风筝+齐射,小股部队的反击会完全变成送人头,即便是换战损,以长弓的低廉造价,也完全吃不了亏。等攻城车出来,想顶着长弓把车烧掉,农民和兵力也基本要死伤殆尽,英国的下一波攻击又能很快接上。所以英国的快攻就是非常简单直白有效,用来打极难ai基本毫无难度,打人也能轻松打晕不会灵活反击的玩家,很适合普通玩家上手pve以及pvp。
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