鬼玩人游戏肢体平衡伤害是什么
鬼玩人游戏肢体平衡伤害是什么
肢体伤害很容易忽略,一把近战武器造成的肢体伤害越多,就越容易对目标造成肢体伤害,越容易造成目标断肢,从而降低目标的整体能力。断肢是可以恢复的,若恶魔附身至它的仆从身上,则仆从的身体部位都会重新长出并恢复血量。
平衡伤害更为重要,它代表着每种近战武器在破坏平衡条方面的效率和效果。平衡条就相当于架势条,当目标的平衡条被破坏时就会失衡,玩家可以对目标进行处决。
目标处于失衡状态时还有其他效果,例如可以触发一些幸存者能力,或让死灵法师的骷髅丢掉盾牌。需要注意,BOSS不会断肢或失衡,当BOSS的平衡条被破坏时会暂时陷入昏迷,这通常也是幸存者集火的好时机。
死灵法师的鬼手
鬼玩人游戏中的恶魔阵营共分为3个派系、9个角色,死灵法术能够在削弱幸存者的同时提升自身能力,以压倒性的力量击溃幸存者,共有3个角色:邪恶灰烬、骷髅精英和骷髅。
鬼玩人恶魔阵营死灵法师角色能力介绍:
使用死灵法师时,要重点利用复活骷髅的能力,一直让骷髅复活就能对幸存者造成困扰(邪恶灰烬和精英骷髅都能做到这一点),死灵法师共有3个角色,从左至右依次为:邪恶灰烬、骷髅(精英)和骷髅。
一、派系能力
长笛杀戮:提升吹笛者附近恶魔的伤害和防御,吹笛者无法移动或附身
骷髅恐惧(15级):骷髅附近幸存者的恐惧值提升;骷髅造成的恐惧额外提升15%
激励乐曲(25级):吹笛者附近恶魔的伤害和防御额外提升20%
骷髅损伤(45级):骷髅附近幸存者受到的伤害提升10%
二、角色能力
1.邪恶灰烬
邪恶灰烬造成的伤害值很高,防御能力也很强,但缺点就是移动速度慢。除此之外,邪恶灰烬还能召唤骷髅兵作战。
地狱振奋:抓住一名幸存者并恢复自身血量。这招无法闪避,其他幸存者必须攻击邪恶灰烬才能救出被控制的人
骷髅支援:可以召唤骷髅兵作战
骷髅复活:在光环效果范围内死亡的骷髅会复活
2.骷髅(精英)
精英骷髅自带盾牌,站着不动或走动时可以用来抵挡伤害,但是在跑动和攻击时就不能用盾牌了,而且当平衡条归零时,盾牌会自动销毁。操控精英骷髅时,最好一边维持生存一边支援骷髅大军。
三叉戟粉碎:向前冲锋并猛击地面,冲击波也可以造成伤害
三叉戟投掷:向前投掷三叉戟,被击中的敌人会受到高额伤害
骷髅复活:在光环效果范围内死亡的骷髅会复活
3.骷髅
骷髅是击溃幸存者的主力军,被击倒时能复活并立刻重返战场。虽然技能很普通,但也能对幸存者造成极大困扰。
冲锋:攻击大范围内的敌人,伤害高但攻速低
战争呐喊:造成少量伤害并击退附近的幸存者
闪避:可以像幸存者一样闪避近战攻击
以撒的结合伤害修正是什么意思
游戏中的伤害修正一般普遍指格斗游戏或者有连击的横版对战游戏。这类游戏普遍有连击数,也就是屏幕上显示的XXhits。这个数字会随着连招越长增长,而多数技能的伤害会随着连击数增加而降低,伤害修正一般专指对打游戏里面的平衡机制,当然有部分pvp的游戏也有类似机制。
恶魔战争游戏
鬼玩人游戏中的恶魔阵营共分为3个派系、9个角色,战争领主造成的物理伤害很高,可以快速冲破幸存者的防线,共有3个角色:海瑞塔、恶灵精英和恶灵。
鬼玩人恶魔阵营角色能力介绍:
战争领主造成的物理伤害很高,可以快速冲破幸存者的防线,使用战争领主时,凭借其较高的血量,玩家可以硬扛着幸存者的攻击发动进攻,再合理搭配技能就能轻松击败对方,从左至右依次为:海瑞塔、恶灵(精英)和恶灵。
一、派系能力
恶劣影响:激活后,此技能会产生光环效果,玩家附近的恶魔单位会得到增强。此技能只能在灵体状态下激活,但是当玩家附身于其他单位时,技能会持续生效。
恶劣影响I(15级):最大生命值和伤害额外提升35%,攻击速度额外提升20%
恶劣影响II(25级):最大生命值和伤害额外提升10%,攻击速度额外提升10%
恶劣影响III(45级):最大生命值和伤害额外提升10%,攻击速度额外提升10%,单位的平衡条不会降低
二、角色能力
1.海瑞塔
海瑞塔是战争领主中的领头者,血量很多,不易被击败,而且它造成的伤害很高,可以快速击溃幸存者,但缺点就是海瑞塔的移动速度较慢,容易被敌人集火。
死亡拥抱:抓住一名幸存者的头并造成伤害,这招无法闪避,其他幸存者必须攻击海瑞塔才能救出被抓住的人
毒气泄露:移动时,在身后留下一团毒气
腹部猛击:重重地砸在地上,冲击波也可以造成伤害
2.恶灵(精英)
和普通恶灵相比,精英恶灵的血量更多,而且拥有更加特殊的技能。精英恶灵的血量低于海瑞塔,但造成的伤害更高。被攻击时,精英恶灵的血液还会遮挡幸存者的视线,缺点也是移动速度较慢。
大横扫:攻击速度慢,但会对前方180度范围内所有敌人造成高额伤害
恶灵粉碎:向前冲锋并猛砸地面,冲击波也可以造成伤害
腹部猛击:重重地砸在地上,冲击波也可以造成伤害
3.恶灵
恶灵的血量、造成的伤害都不是很高,但适合骚扰,在更强大的恶魔加入战场前,可以派它们去冲破幸存者的防线。
告别上肢:扯下自己的胳膊作为武器进行攻击
呕吐:向前呕吐造成伤害
闪避:可以像幸存者一样闪避近战攻击
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