消逝的光芒2治安者和自由人怎么选
消逝的光芒2治安者和自由人怎么选
我认为个人结局有没有人跟和弗兰克有关,因为我是救了弗兰克广播也给了他;
而且治安者除了马特和上校有恩怨,其它人都是待主角不错,黑妹地铁救你死了,一开始的时候你帮他他也放你过隧道。就算最后马特想杀你他手下都没答应,反观集市除了大师父子都是什么人啊;
哈肯那两个选项都是打,重点在后面是否让拉万杀他,我最后是选了救拉万,城市是被毁了的,不知道算不算城市结局,最后是哈肯和我一起走了;
前期走治安线完全不影响过隧道后的剧情,后面的电站给了治安都没问题,而且我认为夜行者和集市那帮生存者完全就不是一类人,帮夜行者不算帮生存者,因为夜行者也是后面拿下天线才重建的。
所以个人结局有没有人跟你走就是和帮弗兰克有关,我进了市中心选项都是全程被刺马特,但地都是给了治安者,马特叫你追车也别追,留下来救弗兰克。
总结一下,就是帮治安者可以,但千万不要相信马特,电台一定要给弗兰克,比起又坏又蠢的巴尼,马特这种阴险聪明的坏才是对你威胁最大的。
消逝的光芒2主角是1的主角的儿子
消逝的光芒2是分配给治安者。治安者汽车陷阱,使用后,车辆会吸引附近的僵尸并爆炸,一次新消灭一群僵尸,治安者弩炮,射速很快,可以很轻松地消灭掉僵尸。

消逝的光芒游戏解析
剧情的内容这里并不会透露太多,但是我还是会稍微提一下游戏的整体剧情逻辑设计与桥段安排的小问题,作为一款典型的废土末世类后启示录题材游戏,自然少不了那些反复折磨选择困难症的人性选择。
这种逻辑设定不仅会让某些节点剧情的转折显得过于生硬,还会使我这样的一些喜欢处于混沌中立的玩家短时间内很难找到让剧情顺着自己所期望的方向发展的点。
这些选择会对后续的剧情产生一定的影响,然而目前看来游戏中的一部分选择是无关痛痒的,剧情分歧主要还是发生在某些特定选择中,甚至大部分选择都是非黑即白的一刀切。
消逝的光芒水塔上的箱子怎么开
《消逝的光芒2》水塔分配是:治安者。
治安者,虽然自由人的技能更好,但是这帮人太恶心了。从头到尾就没做过一件好事。开头一路都在利用主角,主角从头帮到尾打生打死到最后承诺的帮主角到市中心还tm没法实现。合着就是让主角打白工。
而治安者线。帮他们捉住嫌疑人他们二话不说就就让主角通过了隧道去市中心,而且发生断电后,他们还派出了人来营救主角。来营救的安德森也是好人,担心主角给了主角两管免疫力抑制剂作为备用,她完全可以只给一管,不然她为了救主角意外被困在电梯里也不会被转化。

《消逝的光芒2》攻略:
1.耐力槽
当你进行攀爬,悬挂,跳伞滑翔,加速等动作时,会消耗耐力。
除此之外在战斗时,进攻,闪避也将消耗耐力。
一旦耐力值降为0,将会出现疲惫的状况,你需要停止消耗耐力,进行休息并慢慢恢复。
2.地图雷达
你可以从地图雷达上看到附近的重要坐标位置,例如任务,安全屋,任务目标位置等。
3. GRE探测仪
当你附近有GRE宝箱时(GRE宝箱中会有稀有装备和抑制剂),GRE探测仪将会显示它与你的距离数字。
你可以参考这个数字,找到GRE宝箱所在的位置。
《消逝的光芒2》达米恩选项是什么
选择谈人生、一起跳、最后打断,达米恩就不会死,选别的达米恩就会跳楼。
来到达米恩说的地点,与提供工作的人见面。到楼下对话发现是圈套,干掉土匪后出来见到达米恩,然后帮他找兄弟,搜索楼下没有发现他兄弟克里夫,然后到恶魔之桥找克里夫。
往楼下走,有一处紫外线灯,干掉那里的敌人。然后旁边开门找到克里夫。战斗后上楼,克里夫就躲在门后面。干掉克里夫后回到集市,发现达米恩到了塔上,从门外找路爬上去。来到塔楼底部的垃圾堆,继续往上爬,选择谈人生、一起跳。

结局
结局分城市结局和个人结局。城市结局就是谁掌权,不一定是分地多人掌权,个人感觉还是剧情信号塔重要地方很重要,我分自由人地多一点也是治安者统治。
因为后面广播是统治派系决定的,城市结局还有个叛军的,没玩过,但应该是不去占地,因为后面叛军会占你没占的地,然后胡安不能死,要选帮助胡安,叛军统治,是有胡安CG的。
《消逝的光芒2》选哪个阵营好
消逝的光芒2选治安者。选择苏菲就是加入生存者,生存者那边奖励都是跑酷相关的,之后跑图就舒服多了,如果选择去见艾特尔就可以加入治安者,治安者地图有一堆陷阱打僵尸好用。

消逝的光芒2背景
你名叫艾登考德威尔,是一名受感染的幸存者,你非凡的敏捷和战斗技巧能让你在这个危险的世界里成为他人,去没人敢去的地方天赋异禀的你拥有改变,这个衰败都市的力量,在这座绝望的城市里资源和电力稀缺。
局势动荡统治阶级民心,丧尽人类退回了黑暗时代,文明已不复存在,剩下的只有遗迹这是一个暴力、原始而无情的世界,里面的居民也是如此感染已经进化,且变得对紫外线更加敏感。
社会在阳光的庇护之下,拥有着相对的安全,而感染者潜伏在建筑物,的阴影中蠢蠢欲动到了夜晚,感染者会在街上肆无忌惮的搜寻猎物,但这也给了你探索白天无法进入的区域的机会。
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