师父sifu格挡重击流怎么样
师父sifu格挡重击流怎么样
大概思路就是把WASD、Shift和鼠标左键都扣掉,专注于空格(格挡)和鼠标右键(重攻击)两个键。
游戏里无法格挡的技能(红色攻击且带红圈)只有肥仔和保安的抱抱和极少数boss技能(总裁二阶段拉人过去的技能等),需要闪避或方向键+空格躲避,能躲就躲搓不出来就吃,死一两次不要紧。
其余的攻击一概用格挡去弹,包括红色的掌击和踢腿等,反复练习保证弹的成功率一半以上,不成功的时候防御住就ok,攻击的时候清一色重攻击,轻攻击不要用。玉玺优先把最左边的增加架势条点满,然后往右边依次点处决多回血之类的,如果分很高可以点5000分的增加对架势伤害(反正我点不出来),技能随便点,反正都搓不出来。
打小怪就站在原地等人打自己,弹1-2下到接几拳就可以处决,因为小怪第一下攻击都很有规律,弹熟练了很少翻车。
打boss就跟boss换血,一定要追着boss贴身刚,法贾的刀子肖恩的棍,三节棍和秤砣都不要怕,上去弹就完事了,不管上中下段攻击还是下砸上挑都是可以弹的,弹不中你涨架势弹中了boss涨架势,你架势满了挨一下掉点血boss架势满了就寄了。
弹反的成功率有一半就可以两条命换boss一个阶段。再加上重攻击打架势特别快,弹到一次接几下重攻击,打boss非常快。
有些值得一提的细节。打肖恩可以弹棍的间隙里接一拳,弹一下重攻击A一下节奏刚好;黑木一阶段转棍的时候可以狂按空格全部弹出去直接一半架势,爽到。
打莱莱的时候远距离弹到秤砣莱莱的架势也会涨,但最好还是追着近身打,可以故意吃个下段然后翻滚近身;大师兄比较难打,多练练弹他连续的两拳或者三拳,多拿几条命去换他的架势,一定不能闪避周旋让他架势回上来。
如何对付挑衅
sifu可按3。嘲讽能够让对手打你,加经验,而且还能够快速恢复架势条。

师父在场景风格与动作设计方面有着亮眼之处,硬核的战斗更诠释了什么叫“严师出高徒”,极高的死亡惩罚丝毫不给玩家手下留情,而用鲜血与汗水领悟这一切之后,就能得到升华。真正的“功夫”并不是指打人有多疼,而是能在任何场景中都能以不变应万变的熟能生巧。
迄今为止最真实的游戏功夫演出、不同年龄下所产生的不同战斗思路,无一不透露出制作组的用心。作为当下少有的纯动作类游戏值得每一位喜爱动作游戏和喜欢中国功夫题材游戏的玩家体验,就是难度方面需要各位玩家经历一段时间的磨练。
师父的战斗动画流畅、打击感出色、战斗机制富有深度,来犯的敌人也非常犀利,让玩家不得不使出浑身解数来作战。但在这个难度颇高的战斗设计之外,游戏优秀的配乐、高超的关卡设计和通关后的成就感,也让本作成为最令人印象深刻的动作游戏之一。
从师父这款游戏中可以看到国外制作者眼中的中国武术文化,尽管它所呈现的和心目中的功夫格斗游戏尚有差距,尽管它应该只能讨好一小部分玩家,但它仍有着许多闪光点值得后来者去学习借鉴。
师父能离线玩吗
不能。
师父玩的时候需要网络,需要在线玩。师父的玩法主要分为普通敌人和boss战两种,打普通的敌人主要以攻击配合格挡打出斩杀为主,应对一些boss战或是精英级别的敌人则需要以防守为主来不断闪避累计专注值攒F量表利用专注值来进行慢慢的耗死boss。
在《师父》的战斗逻辑中,防御可以分为“格挡”、“招架”和“闪避”,“格挡”可以有效的应对普通拳脚攻击,在攻击即将到来瞬间的“精准格挡”也就是招架更是可以制造敌人的大硬直;闪着黄光的攻击是没法格挡的,可以“招架”,既以拳对拳;黄光带红色的攻击则类似于“危”,只能以闪避或者特定的“武技”加以应对。
法国人钟爱的游戏是什么
是最公平、客观的方式。作为制作游戏的独立开发团队,我们将简要介绍游戏的各个方面,给新玩家或感兴趣的玩家一些指导和帮助。我们是Slocap,《师父》的开发团队。出于对中国功夫和中国文化的尊重和热爱,我们团队用心创作了这款《师父》游戏。我们真诚地希望你能喜欢它! 我们将听取您的反馈意见,并尽最大努力改进游戏!


师父》是一款以中国风为设计主题,以中国城市为游戏背景,以中国功夫白眉拳为基本战斗方式的动作冒险游戏。你将扮演一个追求复仇的功夫学徒,在一个危险的现代世界中孤军奋战。我们渴望创造一个真正沉浸式的中国功夫之旅。玩家将扮演游戏的主角,出生在一个功夫世家,父亲是一代白眉拳师,在当地享有很高的声誉,还有很多功夫徒弟和其他朋友也是白眉拳师。

当你还是个孩子的时候,一个雨夜,曾经熟悉的朋友哥哥和父亲的功夫,就这样进去了,压迫和残杀了所有人--他们的首领:并在与主人公父亲的最后对决中,毫不留情地摧毁了,并杀死了前一个大师。本杰明从14岁起就迷恋上了中国功夫和中国文化。他先后师从佛山白眉拳师陈友文、刘维基和刘维新,并被刘维新收为弟子,中文名为刘本。师父》中主角的动作都是根据刘伟信的武术动作和实战而设计的,刘伟信还导演了《师父》中的战斗场面。
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