艾尔登法环PVP毒瘤玩法是什么
艾尔登法环PVP毒瘤玩法是什么
1,猎犬步法:猎犬步法在我看来是现在老头环pvp的最大症结,我不太理解这样一个无敌帧是前后摇体感3倍左右的低消耗长位移技能是怎么被设计出来的,他甚至还是一个可以放到任意武器上的战灰。
疯狂使用猎犬步法的玩家本质上就是无敌的,这个战技让魂系游戏pvp一贯的抓滚啊,时机啊之类的技巧变得毫无意义,使用猎犬步法的玩家只要不想被打到,那一定不会被打到。
更糟糕的是,这个战技可以放到任意武器上的特点进一步造成了更多的问题,一些本身正常的套路,比如法师biu,在配上猎犬步法后也成了毒瘤,两个人的pvp决斗变成了一个人追一个很难追上的弹幕发射器同时尝试在过程中不被打死的挣扎。
猎犬步法很可能会大幅度提升耐力消耗,让他成为一个pve中可以用来躲闪boss攻击的防御性技能,但是不能连续放4-5次后还有足够的耐力砍别的玩家一刀。
2,决心/侍王骑士决心:本身是一个很正常的战灰,但是能10秒内无责大幅度提高副手武器伤害的特点让这个战灰成了彻头彻尾的万金油,尤其是很多远程法师/咒术之类的build尤其爱用。
我个人认为他这个能提高别的伤害输出的特点是一个bug,本身来说决心的设计思路应该是高风险高回报的战灰,给特大型武器用让你拥有一刀秒人的可能性,但是同时放战技的时候自身也很脆弱和笨重。
决心能给副手武器提供buff的特点完全违背了高风险高回报的特点,成了0风险高回报,而且让很多别的玩法量变产生了质变,比如本身高伤的月光剑,月隐决心完了一刀秒人。决心想修复的话很简单,就变成只有决心的武器增加伤害就好。
3,月隐:同样属于典型的低风险高回报武器,月隐的问题相比前两者其实好很多,主要是数值方面有很大问题,月隐的伤害和削韧目前相对于他的消耗都过高了,在几乎所有等级的pvp里,月隐一刀都能砍掉哪怕重甲玩家50%以上的血。
其出手前摇短,出手快,射程优秀,本身武器面板优秀伤害高,同时智力加成的特点导致很多法师build远程疯狂biubiubiu你,近身了月隐居合,完全没有死角。这个武器的过强现在属于共识,但是武器再强毕竟只是一把武器,总体来说对环境的破坏不如前两者那么高。
月隐削弱我个人认为把战技伤害砍到现在的60%左右比较合适,本身削韧高射程远的特点保留,还是能作为玩家推图pve的利器。4,石板大盾:也是典型的数值设计问题。一把+25的石板大盾配上大盾护符会拥有100的防御强度,配上一把刺剑,任何物理攻击拿这把大盾没有任何办法,他的耐力不会收到任何损伤。假如这把刺剑上还上了猎犬步法战灰,遇到了我建议直接跳崖能给自己一个痛快。
但是石板大盾的问题不仅仅是他自己造成的,单纯为了pvp削弱这么一个很有特点的盾牌其实很不公平,我个人认为石板大盾应该保留现在的特点(能做到100%防御强度的极致乌龟),但是在削弱猎犬步法的同时,进一步提高一下这把大盾的重量。
5, 划空癫火:这玩意儿的问题中过招的玩家有目共睹,一发直接发疯被控制住,然后再被接一发打死是pvp里很常见的情况。糟糕的是即使你在翻滚无敌帧中被打中,无敌帧只能规避伤害,不能规避疯狂累计,大概率是你没受伤,但是直接发疯了,然后被接下来的两发打死。
划空癫火1v1里并不可怕,抬手长同时追踪能力差,但是入侵,蹲灵里后面树丛里躲着一个癫火狙击手就是对面的噩梦了。屁股后面莫名其妙一发癫火,完了玩家的选择只剩双手离开键盘。
艾尔登法环怎么玩
艾尔登法环玩法如下:
1、先练级,不要急着推主线

这其实是所有开放世界的游戏技巧,一般来说等级超过主线10级再推主线,而这款游戏更难,最好是超过主线需求20级也就是差不多达到30级后再推主线,用高级别优势会轻松很多。
2、跑地图激活快速移动点

不推主线干嘛?当然是熟悉这个开放世界了!而跑地图最重要的就是激活快速移动点,这样后续推主线和移动会方便快捷很多。移动点不知道在哪?网上篝火点地图多得很,随便去下载然后按照地图来跑,对了,到处逛世界跑记得用马,跳得高跑得快。
路上遇到金色小树苗,一定要去看看,可以拿到黄金种子,用来加血瓶这个很重要,血瓶多了活得更长!(血瓶是可以每次在篝火回复恢复数量的,所以越多越好!)
3、小白第一战训练营

在出生地上面不远有个营地,营地上下有二个篝火恢复点,营地小兵将领都有,非常适合小白初学游戏操作。直到你能轻松干掉这个营地所有人,你就算是初级训练营毕业了!
4、装备要有但更重要是操控

这游戏核心是操控,会玩很普通的装备也能干掉大怪,所以装备不会带来质变,你如果操控不行,再厉害的装备也没用,就上面那个营地,就可以爆出很多护手,衣服,护腿,盾牌,剑啥的,新手足够。
艾尔登法环怎么玩
吃生肉丸中毒
目前最主流的玩法就是角色使用“生肉丸”让自己中毒,然后就可以无限发动黄金树大盾的魔法反击,变成法术自走炮!前面也提到了,这种玩法不需要消耗FP,所以我们只要处于中毒状态就可以无限输出,另外该玩法精力消耗也非常低,效果特别好。有人会问:中毒了不会死翘翘吗?其实游戏里中毒的伤害是很低的,角色的生命力有个20多的话,基本没有问题。
具体效果方面,战技“黄金式奉还”的释放速度没有很快,但是伤害可观!博士的实验角色信仰数值只有13,而黄金树大盾+5的前提下,一个魔法反击能有200左右的伤害,和高级别的法师伤害差不多,让人难以相信。而且这种玩法的输出是连续不断的,当地人靠近时,我又可以利用黄金树大盾防御,生存也得到了保证!上述外乡人的玩法只有一个缺点,那就是需要准备很多的生肉丸。
拓展资料:
附魔方法介绍
1、艾尔登法环游戏内的附魔也叫做质变,可以使用战灰为武器进行质变(改变能力加成倾向),质变后的武器也可以随时取下战灰来恢复原本的属性。
2、常用的质变属性有力量型/敏捷型/魔力/火属性/雷属性等
3、此外也可以使用道具,魔法,祷告,战技来进行附魔
4、大部分近战武器(特殊武器和属性质变的武器不可以附魔)都可以通过使用消耗品或者使用魔法来附魔
5、附魔方法:初期地区附图红框处有个营地,在马车上可以捡到武器工匠的制作笔记【1】,然后就可以制作附魔道具火油脂
艾尔登法环pvp玩家最多赐福点
1,地点
目前比较热门的决斗场地包括学院门口,城外幻影树,恶兆下水道,卡利亚城寨以及拉斯卡废墟,前三个景点由于离篝火近所以是目前最好的决斗场地,后俩景点离篝火有一定距离,一些比较严谨决斗活动会选在此处进行。
艾尔登法环的(决斗)联机机制依旧是在玩家当前的等级区间进行匹配,推荐的pvp等级区间在75-125之间不等,这个等级内的pvp玩家较多,各位可以根据自己感兴趣的等级去游玩。
2,规则
玩家在不同等级区间决斗的规则也有略微的差异,用目前比较热门的欧美天梯规则举例,任何恢复生命值的道具和提供持续生命恢复的法术祷告都是禁止的,任何bug与宏都是禁止的。此外,韧性、部分战灰和meta武器也根据社区规则的差异有着不同的限制,这里就不做过多介绍了。
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