艾尔登法环勇者职业怎么样
艾尔登法环勇者职业选择建议
力量这个属性来看,勇者才是真正的力量猛男,毕竟勇者的力量高达16,是所有出生中最高的。比起流浪骑士,勇者更适合在力量这一条路上走到黑。
比起纯敏捷流剑士的纯翻滚流,纯力量流勇者有着多一种的选择,也就是他可以在持盾防反和翻滚双持中做出选择。追求极致的伤害,就舍弃盾牌,选择双持或共持,技术不是那么高超,就选择拿起百分百物防的盾牌。
新人推荐指数:4(推荐)
勇者力量流一条路走到黑(中途转敏捷不是不行,但不如直接选敏捷流出身),但可以在持盾防反和翻滚双持中进行选择,可以变通。
新手要是想转持盾记得换百分百物防盾,要转双持需要考虑材料收集的问题(力量流共持伤害介于双持与单手之间,但不用更多的升级材料)。
推荐发展方向:纯力量流
艾尔登法环初始智力最低职业
艾尔登法环中初始智力值最低职业是勇者,勇者的智力初始属性为7点。初始职业影响到初始属性和自带的武器装备,在之后的游戏中依然可以自由转职。
智力的软上限是60。集中力的软上限是60,耐力的软上限是50,而且这个生命力的软上限是60。智力的软上限是60,信仰的软上限是60,力气的软上限是50,灵巧的软上限是70。

新手开荒职业推荐
流浪骑士最适合新手开荒的职业,没有之一在属性点上,骑士自带最高血量,而且力敏都很不错。血量是对萌新最重要的属性,能多挨两下就意味着更多的容错率。
就算后续加点,满足武器要求的加点后,先把血量点到阈值肯定是没错。而高力敏对于物理号的重要性自不必说,即便是法师,也要点一些力敏,用于满足装备属性。所以哪怕骑士转法爷,流浪骑士转型也很丝滑,况且法杖出门就能找商人买到。
装备上,骑士自带百分百物防盾(似乎是十个职业里唯一开局自带100物防盾的)和一套重甲,充满安心与信赖。属性上没有废点,装备一骑绝尘,开荒首选自不必说。
艾尔登法环最强职业
艾尔登法环最强职业是战士。首先就是艾尔登法环的战士职业,这个战士职业其实更类似于刺客职业以双刀为武器,攻高防低有着强大的爆发,但是容错率较低,法术骑士简称法骑,主武器为骑士盾防御力出色,拥有范围性的持续法伤,擅长持久战容错很高,但是一个人的话,被风筝的概率也很高,追敌能力低下。

艾尔登法环职业特点
预言家奶妈职业,队伍最重要的职业,这个无需多说是队伍续航核心,有强大的回血能力,勇士常规游戏中最常见的战士职业,攻防兼备属性平衡,输出防御都有不错的水平,最主要的是上手简单,容错率高是新手首选但是上限也低。
血狼近似狂战士的职业,高血高攻高精力,但是防御不算很出色,虽然有血量优势,坦度跟持续战力也难比的上法骑,但是爆发高,关键时刻有一锤定音的效果。
艾尔登法环职业推荐
艾尔登法环职业有:战士(Warrior)、法术骑士(Enchanted Knight)、预言者(Prophet)、勇者(Champion)、血狼(Bloody Wolf)。
1、战士(Warrior)
武器是双持弯刀,擅长近战攻击,防御属性低伤害高,类似于刺客。

2、法术骑士(Enchanted Knight)
武器是骑士盾,防御能力强,并且可以学习法术,范围攻击。

3、预言者(Prophet)
具有回复能力,可以回血,先知。

4、勇者(Champion)
武器是斧以及木盾,攻防兼备属性比较均衡。

5、血狼(Bloody Wolf)
强势的战士类型角色,血量力量精力属性顶尖。

艾尔登法环什么类型
《艾尔登法环》有很多职业可以选择,选择一个适合自己的,好的职业对于开荒有很大的帮助,下面我就给大家介绍一下初始职业的属性、评价和开荒角色推荐。
一、各职业初始属性
生命: 流浪者15,勇者14,武士12,剑士11,一般10,占星者9。
精力: 占星者15,预言家14,密探13,囚犯、剑士12,武士、盗贼11,一般10,勇者9。
耐力: 武士13,勇者12,一般11or10,占星者9,预言家8。
力气: 勇者16,流浪者14,预言家、武士 囚犯11,其余10以下,密探12。
灵巧: 剑士16,武士15,囚犯14,流浪者、盗贼13,观星者、密探12,勇者9。
智力: 占星者15,囚犯14,剑士10,其余均低于9。
信仰: 预言家16,密探14,其余均低于10。
感应: 盗贼14,勇者、预言家11,一般9,流浪者7。
二、综合评价
生命+耐力: 流浪者、勇者26,武士25,剑士、囚犯22。
力气+灵巧: 流浪者、武士27,剑士26,勇者、囚犯25,密探24。
智力+信仰: 占星者、预言家、密探23,囚犯20,其余均低于18。
力气+智力: 囚犯25,流浪者、勇者23,密探、武士21,其余均低于20。
三、开荒角色推荐
对于新手来说,开荒最好选择血高耐高的职业来提高容错,并且力气高的职业能拿起大部分武器。如果是魂系游戏的老手来说,可以按照自己喜欢的方向选择职业。
强调一下,职业选择在魂系列只是初始的一段时间有较大影响,后面获得了对应的道具和武器之后互相就区别不大了,主要的职业选择方法要么是为了那个味道选择不幸之人,要么就是选择一个主要加点符合你的玩法以及废点较少的角色。
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