巫师昆特牌松鼠党卡组搭配解析 松鼠党卡组怎么样
单卡详解
铜卡
蓝山突击队X3:卡组的核心节奏卡,而且能够卡组。而且天气削弱过后,她们很难被去除。
精灵战舞者X1:压缩卡组/提供调度目标,以及一点点站场战力。
突击队新兵X2:虽然他们很容易被去除,但他们能像群岛的恶熊和轻型长船一样持续获得收益。他们仅凭自己就帮我赢下了很多小局。
维里赫德旅先锋X3:如果你读到了这里,那我应该不用解释什么吧(笑)
多尔·布雷坦纳诱捕者X1:我测试过带一张和带两张,但鉴于伤害的削弱,最终我还是选择只带一张。仍然是一张针对对手单排堆单位的好卡,比如对抗怪物时(尤其是破蛋)。
维里赫德旅军官X3:帮助你调整较差的起手,并且BUFF你的维里赫德旅先锋。理想情况下,你可以先打出一张军官,然后再在攻城排打出蓝山突击队,这样能够得到更高一点的收益并且能够帮突击队抵挡一下雾的伤害(乔尼和莎拉也能做到这一点)。
阿尔祖落雷术/致幻菌菇:典型的控制/去除型针对性卡,我个人认为当前环境这两张卡很强,一定要带上。
银卡
巴克莱·艾尔斯+谢尔顿·史卡格:见上文“卡牌配合”(在攻城排进行配合效果最好)。
艾莉瑞恩:免费的6点战力,还能压缩卡组。
莎拉:一张可以灵活使用的多功能卡。她的使用情形多种多样,但我个人经常用她来换走艾莉瑞恩或者谢尔顿来找巴克莱,或是用她换走某张金卡(尤其是萨琪亚)来找希里冲刺或者另一张更有价值的金卡。
乔尼:和希里冲刺的配合非常强大,通常能提供充足的收益。
亚伊文:我个人倾向于带一张间谍在第二局中赚取卡差优势,但是他的位置绝对是可以替换的。我个人感觉用他来找去除法术在当前环境很有价值。
金卡
卓尔坦·齐瓦:见上文“通用指南”。
萨琪亚:几乎是松鼠卡组必带的金卡,提供稳定的站场点数,压缩卡组。
希里:冲刺:通常是专门和乔尼进行配合,但也可以在任何合适的时机打出她。
杰罗特:伊格尼:伊格尼一直是我的青睐,而且他和卓尔坦有良好的配合。
卡牌替换
我自己也会经常换入/换出一些单卡,这只是我的卡组目前的样子。
可以调整的铜卡组件有突击队新兵、精灵战舞者、多尔布雷坦纳诱捕者和两张去除法术。
亚伊文应该是最适合调整的银卡位,你也许可以用艾达·艾敏替换他,或者是别的银卡。
巫师之昆特牌法术松鼠党卡组攻略
前不久松鼠党还是巫师之昆特牌中的最强势力卡组,但CDPR偏偏在新版本中对它怒砍一刀,不过相信很多玩家都还是比较喜欢松鼠党不想换到怪物势力卡组,下面带来一套法系松鼠党的卡组攻略。
卡组构成
注意上图中部分卡牌,经历版本更新之后需要适当更换,具体如下:
1,间谍换成变羊;
2,燕子药水换成蘑菇(针对同样的法松以及王子);
3,艾斯凯尔换成 洗脚女(偷对面的法术);
卡组分析
金卡部分
干旱以及终末之战是昆特牌里面仅有的两张天气金卡。
效果是在对面场上3排降下对应的天气(干旱:每回合最低打2 终末之战:每回合最高打2)
然后可以有效的减少对面的战力(理想状态每回合打6)那是相当的厉害
伊斯琳妮
从牌组中选择一张铜色的法术牌生成一张他的复制然后统统打出来。一般用来打出雷击给对面电疗,或者手牌里面的一些法术牌来灵活运用。
银卡部分
萝卜
起到一个压缩牌组并且加强场上点数的功效
阿尔组召唤术
关键牌,可直接拉出先知,并且先知是已经BUFF过的,不会害怕对面间谍的刺客。
而且可以在最后一局用领袖复活该法术重新拉出 我们的大哥。
特莉丝雹暴术(以下简称宝宝术)
效果不用言语了吧,当前环境人手一张的法术银卡。打北方的情况下,两个宝宝术打得对面痛不欲生。
自然的馈赠
过牌+可以灵活根据对面的情况来打出对应的法术牌,非常灵活的一张卡。
变羊(化器封型)
艾达艾敏
她生成过量是一个好东西,遇到吞噬的时候,瞬间变身打蛋器。
铜卡部分
先知
我们前两回合占点数的关键卡牌。每打一个法术(手里有多尔-布雷坦纳保护者)就会增加2点的BUFF。
一般可以BUFF到16点左右。2-3张先知我们的场面点数也不会太低,并且对面吃我们天气以及法术的情况下对面场面起不来,造成巨大的点差。
贤者
效果:从墓地里面复活一张法术牌。
可以根据对面的卡组例如科德温攻城后援,瑞达尼亚当选骑士 等等让他们体会被电疗的痛苦。对面打出一张后援我们就雷击一张,对面再下一张后面,我们贤者复活雷击再电他一张。
当然遇到了吞噬的情况下 可以复活过量,会极度影响对面的游戏体验。
多尔·布雷坦纳保护者
我们最后一局赢下的关键卡牌 一般来说手牌比较顺的情况下 都可以达到20点做的一个战力。3张往场上一排对面是可以直接GG的。
但是关键他是要打出法术才能buff,所以我们前两句一定要多打法术卡。
昆恩法印
比较亮点的一张牌,可以有效防止宝宝术 保护我们的大哥
整体的思路
开局
尽量把除了金银之外的法术牌全部换掉,起手优先保证多尔·布雷坦纳保护者在手(这样子才能BUFF先知,但是1张足以,太多就卡手了)。
如果间谍在手的情况下,直接打出阿尔组召唤术 拉出13点的先知(8点基础战力+2点效果战力+3点阿尔组战力)
然后对面如果没有解天气的卡组的话:例如帝国,北方等 可以直接拍出金色天气,顺便就会把萝卜打出来继续增加战力
如果对面为了躲天气的话,那么非常棒你的宝宝术就发挥功效了,他的单位会放在一排
之后就可以根据情况了来选择是接着上先知硬刚第一句 ,还是打出雷击来解对面的牌
在第二句我们们可以空过赚取卡差,如果对面有留场,我们可以打昆恩法印 +间谍 骗对面两张卡。
第三句接着拍另外一张金天气,然后通过几个多尔·布雷坦纳保护者相继拍下来 获得最终的胜利。
对阵各阵营的注意点
写在前面的是,玩法松要对对面的卡组有一个基础的把握,对关键卡有一定的认识,对于关键卡不要吝惜雷击,个别情况领袖也可以交。
群岛:分为女王(通常外挂金鸡),斧兵,以及自残大哥
对阵女王群岛的时候,一定要注意卡差,保证自己这一手打出之后点数是超过对面的,建议起手留法师,在对手打出女王卫队一套的时候一手过量可以帮你追回不少的分,如果对面过了,可以考虑贤者过量,不过这样通常是亏一卡赢,第三局保障不大。所以建议第一局至少打出两个先知来拼,有金天气更佳。
对阵斧兵的时候,如果你能搞掉对面3个斧兵,那么你的胜率就会上升很多(通常一局你会面对5个斧兵)。晴天的把控,我的建议是留给史凯利杰风暴,因为我们也有金天气,所以对拼金天气其实不会构成太大的问题,必要时可以领袖复活宝宝术。建议起手找一雷击,一伊斯琳妮,一艾斯卡尔,以及贤者。
对阵自残大哥,请对对面的剑士进行电疗,起手留牌思路同斧兵,
怪物:目前流行的达冈吞噬 留一手贤者 最后打出,如果对面排出女夜魔,直接雷击把她电了~ 对面就会打出GG。
另外,个人强烈推荐!如果你不是后手并且手很顺的话第一句完全可以空过赚一个卡差,打长局我们是不怕的~
另外请尽量拿到法师和贤者,这样你就会有2个过量可以用,对天天下蛋的达冈吞噬是非常好使的。
霜怪个人遇到比较少,通常第一局就会拼很久,所以请第一局找准机会把宝宝术扔了,赚个12,13都行,因为短局宝宝术是没用的,同理,第三回合超短局的时候请把金天气换了。
北方:如果是亨赛特之类的BUFF流
起手找一张雷,伊思林妮,艾斯卡尔,总而言之就是找打击对面的卡,对面第一回合的常客如泰莫里亚鼓手,科德温攻城后援,以及攻城槌等进行雷击消灭,给予各种电疗。如果是阿尔祖召唤术拉出来的泰莫里亚鼓手,甚至可以考虑交伊思林妮,断对手节奏很关键”
如果是拉多北方,请千万注意第一回合第二个先知最后放,就当8点战斗力,拉多耐不住性子交锁了就可以马上扔。面对那种第一回合一地杂毛的拉多,完全可以先一个先知再一个金天气(如果拿到了的话),没有晴天的拉多就会异常难受。如果是带天气的拉多,那么手上有个法师会好很多。鉴于法师打第一回合的杂毛拉多也可以用过量,所以建议第一回合留下法师。另外伊斯琳妮找机会把俩蓝衣铁卫斥候给电了,这俩货有招募,烦的要死。
松鼠:老实说调度松鼠第一局爆发的话你还是没啥办法,最好的办法就是留法师和过量来尽量追点。第一局可以交下至少两个先知,然后亏一卡赢,这就已经是最佳节奏了。面对跳跳松鼠,电疗没说的。
满月矮人松鼠是这套卡组为数不多的克星之一,我在遇到的时候非常棘手。具体要看对面第一回合下几个玛哈坎掠夺者,,如果对面第一回合下了第三个玛哈坎掠夺者而你又没啥场面的时候就该准备跑路了,如果是两个的话还可以通过伊瑟琳妮双电 电死他(注意的是 最高只能到12点。如果对面超过12点电不死了,因为第一下电他会加2)
帝国:打间谍帝国留雷击,不要裸下先知(这个时候是为数不多的考虑昆恩保先知的场合)。配合天气把它的近卫军以及铁卫解了就好(近卫军如果一个雷击打不掉最好不考虑交伊斯琳妮)。精灵佣兵负责挡牛屎。
打爆牌帝国请祈祷对面抽不够KEY牌,或者对面的阿瓦纳克能被你劈死而对面没有新生。打揭示帝国请参考打调度松鼠的思路,尽量用法师过量贤者过量来追点。
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